giovedì 22 febbraio 2018

Webinar: Auricolari in stile Rhino 6!


Webinar: Auricolari in stile Rhino 6!
Giovedì 22 febbraio, 2018
9:00 - 11:00 PST (fuso orario convenzionale del Pacifico)


Iscriviti a un webinar introduttivo che ti mostrerà la nuova versione di Rhino 6 in azione, creando ed effettuando il rendering dei popolari auricolari. In questa sessione imparerai a:
  • Illustrare un nuovo e semplice modello creato dal nulla.
  • Valutare tecniche e approcci alla modellazione.
  • Presentare i comandi e le funzionalità di Rhino 6, quando possibile.
  • Consultare risorse per supporto tecnico, opzioni di formazione e migliori prassi.
  • Fornire numerosi trucchi e suggerimenti durante la sessione. Quindi, porta con te un quaderno per prendere nota.

Al termine della sessione, pubblicheremo il video sulla nostra pagina di Vimeo per poterlo rivedere in qualsiasi momento. Come sempre, offriamo supporto gratuito e saremo lieti di aiutarti!

Webinar: Una borraccia in stile Rhino 6!




Webinar: Una borraccia in stile Rhino 6!
Mercoledì 21 febbraio, 2018
9:00 - 11:00 PST (fuso orario convenzionale del Pacifico)




Iscriviti a un webinar introduttivo che ti mostrerà la nuova versione di Rhino 6 in azione, creando ed effettuando il rendering della popolare borraccia. In questa sessione imparerai a:

  • Illustrare un nuovo e semplice modello creato dal nulla.
  • Valutare tecniche e approcci alla modellazione.
  • Presentare i comandi e le funzionalità di Rhino 6, quando possibile.
  • Consultare risorse per supporto tecnico, opzioni di formazione e migliori prassi.
  • Fornire numerosi trucchi e suggerimenti durante la sessione. Quindi, porta con te un quaderno per prendere nota!

Al termine della sessione, pubblicheremo il video sulla nostra pagina di Vimeo per poterlo rivedere in qualsiasi momento. 

Come sempre, offriamo supporto gratuito e saremo lieti di aiutarti!



martedì 20 febbraio 2018

Rhino 6 per Windows è già disponibile!



Rhino 6 per Windows è già disponibile!

Sconto del 20% sull'aggiornamento
da qualsiasi versione precedente entro il 15 maggio 2018.


lunedì 19 febbraio 2018

FlexHopper - Simulazione fisica in Grasshopper


FlexHopper offre una simulazione fisica molto veloce con Grasshopper. Si tratta di un'interfaccia C++/CLI open-source, basata su FlexCLI, per accedere a un motore fisico NVidia Flex da un ambiente .Net. FlexCLI è stato creato con la versione 1.1.0. di NVidia Flex. NVidia Flex è proprietà brevettata di NVidia.

Il repository sorgente completo per FlexHopper e FlexCLI, così come tutte le informazioni e gli ultimi aggiornamenti sono disponibili su: https://github.com/HeinzBenjamin/FlexCLI
.

I plug-in SimLab PDF Export, JT Import/Export e Composer sono ora disponibili per Rhino 6


SimLab ha annunciato recentemente che i seguenti plug-in sono ora disponibili per Rhino 6:


Come diventare eccellenti utenti di Grasshopper


Il sito web di Grasshopper include numerose risorse utili per iniziare a utilizzare Grasshopper. Inoltre, sono disponibili trucchi e suggerimenti per utenti avanzati. Il sito web include:

  • Video tutorial per principianti.
  • Una serie video di 13 parti per imparare le nozioni di base di Grasshopper.
  • Video formativi su programmazione visuale per creare regole e parametri che possono essere modificati e aggiornati facilmente.
  • Un manuale sulle nozioni di base di Grasshopper.
  • Link a plug-in, libri, corsi di formazione e blog correlati.

Arena4D per Rhino 6


Arena4D è ora disponibile anche per Rhino 6!


Arena4D consente di importare in modo massivo nuvole di punti in Rhino per la modellazione.  Tutte le funzioni di Rhino vengono controllate tramite il semplice pannello di Arena 4D, presentato nel familiare stile di Rhino.  
Le funzioni includono:
  • Punti illimitati.
  • Ombreggiatura e illuminazione di nuvola di punti.
  • Sovrapposizione di nuvola di punti.
  • Decimazione di nuvola di punti. 
  • Snap a un punto.
  • Sezioni attraverso una nuvola di punti. 
  • Sezioni su curva.
  • Opacità della nuvola di punti.
  • Riempimento nuvola di punti.
  • Ingrandimento nuvola di punti.
  • Illuminazione nuvola di punti.
  • Shader personalizzabile.
  • Punti di vista.
  • Sezioni tra geometria.