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mercoledì 18 febbraio 2015

Nuova versione LT di RhinoPiping


RhinoPiping è un software di ultima generazione per la modellazione 3D di tubi e condotte che si rivolge ai settori AEC (architettura, ingegneria e costruzioni), della cantieristica navale, idrico, agroalimentare, ingegneristico, energetico, degli idrocarburi e farmaceutico.

RhinoPiping vi consente di:
  • importare un modello nel vostro ambiente 3D
  • descrivere gli standard e le regole di concezione
  • modellare, modificare, analizzare, informare e mostrare reti di tubazioni 3D
  • modificare facilmente i vostri disegni
  • risparmiare del tempo con intelligenti funzioni di punta
  • scambiare i vostri file con altri strumenti: programmi PLM, CAD/CAM e CAE

mercoledì 21 gennaio 2015

RhinoVAULT 1.3


Nuove funzioni di RhinoVAULT V1.3 di BLOCK Research Group su Vimeo.

Form-finding intuitivo di strutture funicolari

Il BLOCK Research Group del Politecnico federale di Zurigo è lieto di annunciare il rilascio di RhinoVAULT 1.3. L'ultima versione, disponibile gratuitamente, offre una serie di nuove interessanti funzioni. Oltre a numerosi bug risolti, questo plug-in per Rhinoceros® presenta vari strumenti per un form-finding di strutture funicolari più avanzato.
Il seguente filmato mostra una carrellata delle nuove funzioni implementate.

Si sono inoltre aggiunti nuovi
tutorial alla sezione del sito dedicata ai tutorial.

Per ulteriori informazioni e per scaricare RhinoVAULT, visitate il sito BLOCK Research Group RhinoVAULT


RhinoVAULT è stato scaricato da oltre 10.000 persone e lo scorso anno ha vinto un premio nella categoria 'Structure / Physics Formation' all'ALGODeQ, concorso internazionale per programmi di progettazione algoritmica. Se avete realizzato dei progetti con RhinoVAULT che desiderate condividere o se vi interessa collaborare con noi, mandateci un'email a questo indirizzo:
rippmann@arch.ethz.ch.

martedì 20 gennaio 2015

EvoluteTools T.MAP


Evolute annuncia EvoluteTools T.MAP, un nuovo plug-in per Rhino per la parametrizzazione mista intera. Consente di:
  • mappare texture con una distorsione minima
  • usare texture quadrangolari o triangolari
  • estrarre curve insieme di livello di parametrizzazione, per il remeshing tramite triangoli o quadrilateri, per esempio
  • allineare la parametrizzazione con delle curve guidate dall'utente o con le direzioni principali di curvatura

Manuali su Grasshopper e Python in spagnolo


Il fondatore e direttore dello studio archi[o]logics, Adolfo Nadal, è un professionista con esperienza e specializzazione in vari campi: architettura, design, geometria computazionale e formazione.

Adolfo ha condiviso gentilmente con noi i suoi manuali sul design computazionale (in spagnolo) sulla piattaforma issuu:

Suggerimento: se preferite la versione PDF, fate clic su Share > Download

INFORMED MATTER - workshop di livello intermedio su Grasshopper a Parigi


Workshop INFORMED MATTER
Parigi, Francia
6-8 marzo 2015

Lo spazio in cui viviamo è in ogni suo aspetto monitorabile ed appare come un flusso, un gradiente di dati in continua evoluzione. La nostra comprensione dell'ambiente circostante aumenta ogni giorno grazie alla nostra capacità di scansionare e campionare l'ambiente che ci circonda usando risoluzioni sempre maggiori e migliori tecnologie e sensori. Lo spazio si rivela quindi come un campo di dati in continua evoluzione. La nostra capacità di agire e di progettare lo spazio stesso può venire accresciuta dall'uso di strumenti in grado fornire ai processi progettuali flussi di dati più accurati, specifici e variabili, nel tempo e nello spazio.

INFORMED MATTER è un workshop di livello intermedio su Grasshopper che si incentra sulle "strategie di data embodiment" e sulle tecniche di modellazione mesh avanzate. Grasshopper è un potente processore di informazioni che fornisce le basi per lo sviluppo di possibili strategie per inFORMARE morfologie di contenuti digitali secondo condizioni specifiche di set di dati.

Il workshop si incentra sull'integrazione dell'elaborazione di informazioni nei sistemi digitali per consentire la formazione di strutture, dalle più semplici alle più complesse. Lo scopo è quello di intendere l'articolazione delle informazioni e dei dati come un'operazione spaziale ed architettonica. I risultati variano dalla pura progettazione di strategie di dati alle geometrie "data-driven", in funzione dei livelli di competenza e delle aspirazioni di ciascun partecipante. Il workshop sarà inoltre aperto agli eventuali suggerimenti ed opportunità che possano sorgere durante il suo svolgimento.


lunedì 17 novembre 2014

Un flusso di lavoro BIM/FEA scorrevole in Rhino


GeometryGym ha implementato una funzionalità per l'esportazione in formato IFC per Karamba (plug-in di analisi strutturale per Grasshopper), grazie alla quale i dati possono quindi essere usati per l'importazione verso software commerciali per l'analisi strutturale quali GSA, SAP2000, Robot, Sofistik, SCIA, ecc. Spesso i clienti di un progetto richiedono che si usi un determinato software commerciale o certificato.

L'esportazione diretta del database di Karamba fa risparmiare agli utenti la riscostruzione manuale del modello in software alternativi (o il mantenimento di copie dei componenti all'interno di Grasshopper).

Questa funzionalità si potrebbe usare facilmente con RhinoBIM e, potenzialmente, con visualArq. E l'analisi strutturale è solo uno degli aspetti. L'IFC è anche in grado di trasmettere altri tipi di informazioni analitiche, quali dati energetici, ambientali, meccanici, elettrici, idraulici e dati relativi a simulazioni.


venerdì 14 novembre 2014

UMI, modellazione urbana in Rhino - V2

Umi è un plug-in basato su Rhino per l'analisi delle condizioni di comfort esterno, dell'uso di energia grigia ed operativa, dell'accessibilità pedonale e dell'illuminazione naturale di un quartiere o una città.

Umi è sviluppato dal Sustainable Design Lab presso il Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Vi invitiamo a provare umi. La versione 2.0 è piuttosto diversa dalla 1.0, per cui vi invitiamo a consultare la guida all'uso aggiornata e a dare un'occhiata alla serie di video tutorial.




Rhino Meeting 2014


Gli scorsi 29, 30 e 31 ottobre, alcuni dei principali attori della scena dello sviluppo, della distribuzione e della formazione di Rhino si sono riuniti a Castelldefels (Barcellona, Spagna) per condividere le loro esperienze con Rhino.

L'evento, sponsorizzato da 3DconnexionRoland e Wacom, ha ospitato una serie di conferenze e sessioni di networking che sono state una fonte di informazioni ed ispirazione per gli oltre 200 partecipanti provenienti da 35 paesi diversi. Durante le conferenze, si sono presentati gli ultimi sviluppi della McNeel (Rhino for Mac, Grasshopper, food4Rhino, Kangaroo, strumenti di sviluppo, formazione e supporto, RhinoFabStudio) e le sessioni sono state delle discussioni aperte sulle ultime tecnologie nei seguenti campi: Progettazione, AEC (Architettura, Ingegneria e Costruzione) e Fabbricazione digitale.


Gli oratori principali dell'evento hanno condiviso gentilmente i loro straordinari progetti realizzati con Rhino, con i quali hanno sfidato i limiti del software grazie alla loro creatività. Elenco degli speaker:


L'evento prevedeva anche uno spazio per i partner sviluppatori di prodotti hardware e software che ampliano le funzionalità di Rhino.
Elenco degli espositori: 
Asuni CADCalgary Scientific, Chaos Group, CIMsystemCL3VERDATAKITEvolute GmbHHAL Robot Programming & ControlMachineWorks LtdmadCAM ABMecSoft CorporationNext LimitRandom Control, RhinoPipingRhinoTerrainRobots.IOTDM Solutions e Virtual Build Technologies

L'incontro ha ottenuto un riscontro entusiasta da parte dei partecipanti, i quali hanno apprezzato questo scambio di idee, testimonianze, progetti, ed applicazioni provenienti dalla comunità mondiale di Rhino.




giovedì 23 ottobre 2014

Plug-in "RhinoToNavisworks"

RhinoToNavisworks è un plug-in gratuito che consente a Navisworks di aprire i modelli di Rhino (*.3dm) in Autodesk® Navisworks® 2015.

martedì 16 settembre 2014

SmartForm, nuovo add-on per Grasshopper




SmartForm è un nuovo strumento per l'ottimizzazione di forma e la progettazione scultorea in tempo reale per Grasshopper.

Sviluppato dal team Smart Space di BuroHappold, SmartForm è una suite di strumenti che consente di modellare, analizzare ed ottimizzare velocemente le forme architettoniche complesse riscontrabili nell'architettura moderna. Presenta i seguenti componenti:
  • SmartForm: consente di ottimizzare forme complesse in tempo reale
  • SmartFormAnalyser: analizza rapidamente una forma ed uno schema di pannellizzazione usando vari parametri, quali la planarità, la distorsione, ecc.
  • SmartClustering: uno strumento innovativo che riduce il numero di pannelli e nodi unici all'interno di una forma data.

lunedì 15 settembre 2014

Nuova beta 3.39.162 di RhinoBIM














La nuova beta 3.39.162 di RhinoBIM è disponibile per il download.

Novità

 - Il comando "Miter" funziona con le travi curve.
 - Si è risolto un bug che si verificava quando si creavano delle travi curve con un PianoC custom.
   La rotazione veniva evitata.
 - Bug risolto: le travi curve venivano modellate con una chiusura agli estremi non valida.

venerdì 29 agosto 2014

RhinoPiping 1.0 - prima release commerciale


È disponibile la prima release commerciale di RhinoPiping 1.0. RhinoPiping è un plug-in di modellazione 3D di tubi e condotte per Rhino. Si rivolge ai seguenti settori:
  • AEC (architettura, ingegneria e costruzioni)
  • Cantieristica navale
  • Settore idrico
  • Settore agroalimentare
  • Settore ingegneristico
  • Settore energetico 
  • Settore degli idrocarburi
  • Settore farmaceutico 

mercoledì 2 luglio 2014

Mr.Comfy 0.21


Rilasciato Mr.Comfy 0.21 | Misure termico-spaziali personalizzate e visualizzazione indipendente della luce naturale

Mr.Comfy 0.21 presenta due nuove funzionalità: espressioni variabili termiche personalizzate e miglioramenti relativi alla funzionalità di mappatura della luce naturale, la quale ora si può usare in modo più indipendente dagli input di mappatura termica, richiedendo solo che venga fornita una serie di file Daysim *.pts ed *.ill.

Paper presentato al BSO’14 e caso di studio sull'ottimizzazione...

lunedì 16 giugno 2014

Workshop sulla progettazione architettonica avanzata - Barcellona, 28-30 luglio 2014


Advanced Architectural Design with Rhinoceros and Grasshopper
Barcellona - Spagna
28-30 luglio 2014 

Questo corso si rivolge agli architetti ed ai progettisti di spazi che desiderino ottimizzare i propri flussi di lavoro grazie al potenziale della modellazione parametrica e delle informazioni edilizie.

Durante questo corso di 24 ore, si esamineranno le relazioni tra Rhinoceros 5, Grasshopper ed i plug-in associati per costruire una serie di strumenti su misura, rivolti ad ottimizzare il potenziale di ciascun progetto.

Insegnante: Luis E. Fraguada - Direttore della ricerca presso Built by Associative Data // Professore presso l'IAAC (Institute for Advanced Architecture of Catalonia). *Formatore autorizzato Rhinoceros.

Prezzo: Iscrizioni anticipate ambito accademico: 295€ - Iscrizioni anticipate professionisti: 395€


venerdì 13 giugno 2014

Novità su food4Rhino: un nuovo store e molto altro ancora!


Con oltre 150 App disponibili e 37.000 download nell'ultimo mese, food4Rhino è il primo sito del Web dedicato ai plug-in per Rhino ed agli add-on per Grasshopper.

Negli ultimi mesi, si sono introdotti importanti miglioramenti, tra cui uno Store:

  • Nuovo Store: gli sviluppatori ora possono vendere le loro applicazioni (vedi sezione "FAQ Developer") e gli utenti possono acquistare delle licenze commerciali (vedi sezione "FAQ User").
  • Nuovo uploader per i materiali: una nuova applicazione che consente di caricare vari materiali contemporaneamente. Si veda la sezione "FAQ Materials, Environments and Textures" per vedere come funziona e per scaricarla.
  • Nuovo servizio di traduzione per la localizzazione delle vostre applicazioni.
  • Nuovo forum per le applicazioni di terze parti: contattateci se siete sviluppatori e desiderate avere un gruppo proprio.
  • Nuovi campi per i plug-in ed etichette per i materiali. Si usi la sezione "Quick links" per filtrare la ricerca.
  • Nuovi termini e condizioni d'uso ed informativa sulla privacy.
  • Remote aggiornato per trascinare tramite drag & drop i materiali, gli ambienti e le texture direttamente all'interno di Rhino.
  • Nuovo antivirus ClamAV.
  • Oltre 150 progetti disponibili e 37.000 download nell'ultimo mese!

E, naturalmente, molti add-on nuovi ed aggiornati per la progettazione architettonica, la pianificazione urbanistica, l'analisi territoriale con applicazioni GIS, l'ingegneria strutturale, l'analisi ambientale, la fisica, la visualizzazione, l'architettura del paesaggio, la progettazione orafa, la modellazione avanzata e molto altro ancora!


venerdì 30 maggio 2014

Siete insegnanti di architettura?

Studi recenti [1] realizzati presso la Graduate School of Design dell'Università di Harvard indicano che, per insegnare in modo efficace ai nuovi studenti come intepretare i risultati delle simulazioni energetiche degli edifici, il programma di studi dovrebbe includere:
  • I fondamenti fisici sottostanti
  • Le limitazioni dei programmi di simulazione
  • Vari esercizi di progettazione
Seguendo questa stessa linea di pensiero, Christoph Reinhard ha pubblicato di recente il libro Daylighting Handbook I, Designing with the Sun.

Designing with the Sun spiega alcuni concetti su cui si basa DIVA, un plug-in di modellazione energetica e di calcolo dell'illuminazione naturale per Rhino.

Il libro presenta un'introduzione generale sull'implementazione dell'illuminazione naturale e spiega in che modo la luce ci consenta di percepire il mondo e di mantenere il nostro ritmo circadiano. Può aiutare ad usare DIVA come strumento di lavoro oppure ad insegnarlo agli studenti in modo più efficace.


Ulteriori informazioni: www.DaylightingHandbook.com. Il libro è disponibile su Amazon.com.


[1] Diego Ibarra, 2014, "An educational framework for building performance simulations in early design," tesi di dottorato, Harvard University, Graduate School of Design, maggio 2014, pp. 223.

giovedì 29 maggio 2014

MCDC // Master Computational Design and Construction - settembre 2014, Detmold (Germania)


MCDC // Master Computational Design and Construction
Detmold, Germania
Inizio settembre 2014

Il programma del master post laurea si incentra sui metodi di progettazione digitale e le tecnologie di costruzione usati nell'architettura, nell'ingegneria e nel design. Si forniranno le basi pratiche e scientifiche e verrà fatta una panoramica degli ultimi sviluppi nei campi del design computazionale e della costruzione. 

Il master, che durerà tre semestri, si rivolge a laureati in architettura, progettazione di interni e di prodotti, ingegneria meccanica e civile, tecnologie dell'informazione e studi affini.

La scadenza per la presentazione della domanda di partecipazione al prossimo corso di studi è il 30 giugno 2014. L'ammissione verrà decisa in base alla valutazione dei dossier di candidatura. I corsi inizieranno in settembre.


Ulteriori informazioni ed iscrizioni: www.m-cdc.de 

 

giovedì 8 maggio 2014

Concorso RESHAPE | digital craft competition


Noumena e Advok comunicazione sono lieti di annunciare i vincitori della prima edizione del concorso RESHAPE | digital craft competition.

Il concorso ha selezionato una serie di idee innovative nei campi del design computazionale e della fabbricazione digitale. I progetti selezionati, con i relativi processi di fabbricazione, saranno inclusi nella piattaforma online di RESHAPE ed introdotti nel mercato tramite un sito e-commerce specifico.

Per la produzione di questi oggetti, RESHAPE ha identificato una comunità di makers unica al mondo. Vari Fablabs ed artigiani digitali si sono uniti alla nostra rete e sono pronti per produrre le proposte dei nostri designer.

A comporre la giuria che ha selezionato i vincitori, un team di esperti provenienti dai settori del design computazionale, della fabbricazione digitale e della comunicazione.

È stato un onore per noi avere tra i membri della giuria: Tomas Diez [direttore del Fab Lab Barcelona]; Luis Fraguada [computational expert e fondatore di BAD Barcelona]; Andrea Graziano [computational expert e co-fondatore di Co.de.It]; Filippo Moroni [esperto e fondatore di Solido3d]; Giorgia Olivieri [giornalista freelance e communication manager]; Emmauele J. Pilia [critico e direttore di Deleyva Editore].

Abbiamo ricevuto progetti da tutto il mondo, il che evidenzia il successo internazionale raggiunto da RESHAPE.

Il progetto vincitore della prima edizione di RESHAPE è stato Wooden Furokishi, progettato dal gruppo formato da Yuko Ishizu (Giappone) e Xexaki Evi (Grecia), studenti dell'ETH di Zurigo.

Il secondo premio è andato al progetto Aleph, realizzato da Massimiamo Lorenzo (Italia), Arturo Tedeschi (Italia), Maurizio Degni (Italia) ed Elnaz Ghazi (Iran).

Terzo premio per Robotic Surface Manipulation di Peter Sprowls (USA) e Rossitza Kotelova (Bulgaria), della Harvard University Graduate School of Design.

Selezionati con menzione d'onore anche: BeadBot di Ahmend Hosny (USA), Amanda Lee (USA) e Jared Friedman (USA); Joinery Based Deployable Structure di Nicholas Germann (USA); Transformable Table di Kwok Tung Chun (Cina); L+L side table di Joris Nielander (Paesi Bassi); Soma di Lorenzo Massimiano (Italia), Andrea Galli (Italia), Elnaz Ghazi (Iran); Biotube di Samanci Sinem (Turchia), Rodolfo Parolin Hardy (Brasile), Grugiel Sebastian Alvarado (Costa Rica); T di Daniel Gillen (USA).

I numeri della prima edizione di RESHAPE: 162 richieste ricevute. 180 designer provenienti da 24 paesi e 44 città. Studenti provenienti da 49 università di tutto il mondo. 17 Fab Labs coinvolti. 10 progetti selezionati. 7 menzioni d'onore. 3 premiati. 1 vincitore.

La prima edizione si è conclusa con una serie di lezioni importanti imparate per il futuro. I risultati di RESHAPE mostrano l'esistenza di una comunità ricettiva ed entusiasta in ambiti quali la fabbricazione digitale ed il design computazionale. Evidenziano anche che la vera sfida è quella di insegnare, esplorare e condividere queste questioni in modo appropriato. Il team di RESHAPE è pronto ad accettare questa sfida.

mercoledì 30 aprile 2014

AA SUMMER DLAB :: WHITE - Londra, Regno Unito

Architectural Association (AA) School of Architecture
Londra / Hooke Park, Regno Unito
21 luglio - 08 agosto 2014

Il Summer DLAB sperimenta con l'integrazione di metodologie di progettazione algoritmica/generativa e strumenti di fabbricazione digitale a grande scala. Continuando con la sua agenda basata sui vari colori, quest'anno il Summer DLAB si immerge nel "bianco" come punto di partenza per l'investigazione dei processi di formazione naturale e la loro interpretazione come spazi architettonici innovativi. Il "bianco" diventa il mezzo con cui studiare a fondo le condizioni naturali estreme a cui esso viene associato. I concetti di emergenza, differenziazione e complessità costituiranno l'ossatura teorica di questa ricerca. Si osserveranno varie strutture naturali di scale diverse, per poi astrarle ed interpretarle in innovative proposte di progettazione. Il processo computazionale del Summer DLAB si baserà su algoritmi di progettazione generativa, come quelli visibili nei pattern di crescita naturale, come il sistema di Lindenmayer e la teoria dei frattali. Questi concetti verranno integrati con l'interazione e la progettazione partecipativa per creare dei prototipi funzionanti in scala naturale.


Uno dei principali obiettivi del Summer DLAB è dimostrare la continuità del flusso di lavoro tra i software computazionali e le procedure di assemblaggio digitale che portano alla fabbricazione fisica. Il programma è stato formulato in due fasi. Nella fase iniziale, i partecipanti potranno godere dell'atmosfera unica della sede centrale di Londra e dei suoi impianti. La seconda fase avrà luogo nel campus di Hooke Park e si incentrerà sulla fabbricazione ed il montaggio di un intervento architettonico in scala naturale che unificherà gli obiettivi di progettazione del Summer DLAB.

martedì 15 aprile 2014

Workshop a Rob|Arch 2014

Rob|Arch 2014 offrirà 8 workshop che toccheranno diversi aspetti della fabbricazione robotica, tra cui la cooperazione multi-robot, il feedback dei sensori ed i flussi di produzione. I workshop avranno luogo in parallelo dal 14 al 16 maggio. I risultati, assieme agli elaborati scientifici, verranno esaminati durante la conferenza che si terrà nei giorni 17 e 18 maggio.