L'estate è un periodo ideale per partecipare ad un corso online. Non c'è bisogno di spostarsi. Potete partecipare alle sessioni "live" oppure, se lo preferite, seguire i video quando avete tempo. Date un'occhiata ai nostri corsi in programma:
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mercoledì 14 maggio 2014
Workshop online estivi su Rhino e Grasshopper
venerdì 9 maggio 2014
Workshop eMOTIONAL design - dal 13 al 15 giugno 2014, Mediterranean FabLab di Cava De’ Tirreni (Salerno)
Dal 13 al 15 giugno 2014, la Medaarch organizza il workshop eMOTIONAL design che si terrà presso il Mediterranean FabLab di Cava De’ Tirreni.
Un workshop sull'acquisizione, registrazione e manipolazione, tramite Grasshopper, dei dati provenienti dalla EPOC, dispositivo in grado di mappare le emozioni attraverso la lettura di onde cerebrali.
Tutor: Andrea Graziano di Co-de-iT
Corsi "4x4" organizzati dalla Medaarch - dal 28 maggio 2014 a Cava de' Tirreni (Salerno)
Ripartono i 4x4 della Medaarch (Accademia Mediterranea di Architettura), 4 corsi giornalieri (livello base) dedicati a 4 argomenti diversi. Questa edizione sarà dedicata a Rhino, Grasshopper, Arduino ed alla stampa 3D. I corsi si terranno presso il Mediterranean FabLab di Cava de' Tirreni (Salerno), a partire da mercoledì 28 maggio.
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giovedì 8 maggio 2014
Concorso RESHAPE | digital craft competition
Noumena e Advok comunicazione sono lieti di annunciare i vincitori della prima edizione del concorso RESHAPE | digital craft competition.
Il concorso ha selezionato una serie di idee innovative nei campi del design computazionale e della fabbricazione digitale. I progetti selezionati, con i relativi processi di fabbricazione, saranno inclusi nella piattaforma online di RESHAPE ed introdotti nel mercato tramite un sito e-commerce specifico.
Per la produzione di questi oggetti, RESHAPE ha identificato una comunità di makers unica al mondo. Vari Fablabs ed artigiani digitali si sono uniti alla nostra rete e sono pronti per produrre le proposte dei nostri designer.
A comporre la giuria che ha selezionato i vincitori, un team di esperti provenienti dai settori del design computazionale, della fabbricazione digitale e della comunicazione.
È stato un onore per noi avere tra i membri della giuria: Tomas Diez [direttore del Fab Lab Barcelona]; Luis Fraguada [computational expert e fondatore di BAD Barcelona]; Andrea Graziano [computational expert e co-fondatore di Co.de.It]; Filippo Moroni [esperto e fondatore di Solido3d]; Giorgia Olivieri [giornalista freelance e communication manager]; Emmauele J. Pilia [critico e direttore di Deleyva Editore].
Abbiamo ricevuto progetti da tutto il mondo, il che evidenzia il successo internazionale raggiunto da RESHAPE.
Il progetto vincitore della prima edizione di RESHAPE è stato Wooden Furokishi, progettato dal gruppo formato da Yuko Ishizu (Giappone) e Xexaki Evi
(Grecia), studenti dell'ETH di Zurigo.
Il secondo premio è andato al progetto Aleph, realizzato da Massimiamo Lorenzo (Italia), Arturo Tedeschi (Italia), Maurizio Degni (Italia) ed Elnaz Ghazi (Iran).
Terzo premio per Robotic Surface Manipulation di Peter Sprowls (USA) e Rossitza Kotelova (Bulgaria), della Harvard University Graduate School of Design.
Selezionati con menzione d'onore anche: BeadBot di Ahmend Hosny (USA), Amanda Lee (USA) e Jared Friedman (USA); Joinery Based Deployable Structure di Nicholas Germann (USA); Transformable Table di Kwok Tung Chun (Cina); L+L side table di Joris Nielander (Paesi Bassi); Soma di Lorenzo Massimiano (Italia), Andrea Galli (Italia), Elnaz Ghazi (Iran); Biotube di Samanci Sinem (Turchia), Rodolfo Parolin Hardy (Brasile), Grugiel Sebastian Alvarado (Costa Rica); T di Daniel Gillen (USA).
I numeri della prima edizione di RESHAPE: 162 richieste ricevute. 180 designer provenienti da 24 paesi e 44 città. Studenti provenienti da 49 università di tutto il mondo. 17 Fab Labs coinvolti. 10 progetti selezionati. 7 menzioni d'onore. 3 premiati. 1 vincitore.
La prima edizione si è conclusa con una serie di lezioni importanti imparate per il futuro. I risultati di RESHAPE
mostrano l'esistenza di una comunità ricettiva ed entusiasta in ambiti quali la fabbricazione digitale ed il design computazionale. Evidenziano anche che la vera sfida è quella di insegnare, esplorare e condividere queste questioni in modo appropriato. Il team di RESHAPE è pronto
ad accettare questa sfida.
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martedì 6 maggio 2014
Workshop Extra Fabrica 2014
Dezact annuncia il lancio di una serie di workshop che inizierà con il workshop Extra Fabrica nei mesi di giugno/luglio 2014 a Taipei, Taiwan.
Extra Fabrica mira a sviluppare e ad esaminare degli scenari di progettazione e fabbricazione interattiva in ecologie urbane trascurate o problematiche, ad adattarsi alle costruzioni esistenti per generare nuovi usi ed identità ed a catalizzare attività socio-culturali.
Per maggiori informazioni, visitate il sito: www.dezact.org
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venerdì 2 maggio 2014
DigitArchi.com - Nuovo sito con tutorial in coreano
Tre studenti di architettura dell'università coreana Hongik University hanno lanciato DigitArchi.com, un sito dedicato a vari strumenti per la progettazione digitale, tra cui Rhino e Grasshopper.
In DigitArchi.com, troverete una serie di video tutorial gratuiti in coreano ed esempi di definizioni di Grasshopper che possono esservi di aiuto se vi interessano gli ambiti dell'architettura e della progettazione industriale.
Nel sito verranno pubblicati ulteriori tutorial e progetti sperimentali.
Centro visitatori del Giardino Botanico VanDusen - Vancouver
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| Foto di Perkins + Will Canada |
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| Foto del blog di A/N |
Per la fabbricazione dei petali, StructureCraft ha sezionato la forma dell'edificio ricavandone 71 lunghi pannelli curvi. Per ulteriori informazioni, vi invitiamo a visitare il blog di A/N The Architect's Newspaper.
Un'altra bella presentazione del progetto si trova in uno dei video creati da Perkins + Will. Una serie di interessanti informazioni su argomenti quali concept, software, gestione energetica, sostenibilità e progettazione strutturale per forme complesse. La parte che più ci interessa inizia nel minuto 2:30, quando il project designer Harley Grusko spiega: "Rhino è stato probabilmente lo strumento di progettazione più influente del progetto. Si usa per progettare forme libere ed organiche, cosa che il programma fa in modo accurato".
Il video, che dura 9 minuti, rappresenta un bel ritratto del progetto. Vale la pena guardarlo tutto.
Il video, che dura 9 minuti, rappresenta un bel ritratto del progetto. Vale la pena guardarlo tutto.
Video ...
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Platypus per Grasshopper (versione alfa)
Il CORE studio di Thornton Tomasetti ha rilasciato una
versione alfa del plug-in Platypus per Grasshopper.
Platypus consente agli utenti di Grasshopper di trasmettere in rete geometrie in tempo reale. Funziona come una chat room per la geometria parametrica e consente la combinazione "al volo" di modelli 3D nel web browser. Vari utenti di Grasshopper possono trasmettere geometrie in un ambiente 3D condiviso nel web (in una sessione di Platypus) e vari spettatori possono partecipare a quella sessione su 3dplatyp.us per interagire con il modello 3D. Platypus si può usare per presentare modelli 3D parametrici a distanza, per collaborare con altri utenti di Grasshopper o per entrambe le cose.
versione alfa del plug-in Platypus per Grasshopper.
Platypus consente agli utenti di Grasshopper di trasmettere in rete geometrie in tempo reale. Funziona come una chat room per la geometria parametrica e consente la combinazione "al volo" di modelli 3D nel web browser. Vari utenti di Grasshopper possono trasmettere geometrie in un ambiente 3D condiviso nel web (in una sessione di Platypus) e vari spettatori possono partecipare a quella sessione su 3dplatyp.us per interagire con il modello 3D. Platypus si può usare per presentare modelli 3D parametrici a distanza, per collaborare con altri utenti di Grasshopper o per entrambe le cose.
TT Toolbox 1.5 disponibile
Il plug-in TT Toolbox 1.5 per Grasshopper è una raccolta di strumenti usata regolarmente presso il Core Studio di Thornton Tomasetti.
mercoledì 30 aprile 2014
AA SUMMER DLAB :: WHITE - Londra, Regno Unito
Architectural Association (AA) School of Architecture
Londra / Hooke Park, Regno Unito
21 luglio - 08 agosto 2014
Il Summer DLAB sperimenta con l'integrazione di metodologie di progettazione algoritmica/generativa e strumenti di fabbricazione digitale a grande scala. Continuando con la sua agenda basata sui vari colori, quest'anno il Summer DLAB si immerge nel "bianco" come punto di partenza per l'investigazione dei processi di formazione naturale e la loro interpretazione come spazi architettonici innovativi. Il "bianco" diventa il mezzo con cui studiare a fondo le condizioni naturali estreme a cui esso viene associato. I concetti di emergenza, differenziazione e complessità costituiranno l'ossatura teorica di questa ricerca. Si osserveranno varie strutture naturali di scale diverse, per poi astrarle ed interpretarle in innovative proposte di progettazione. Il processo computazionale del Summer DLAB si baserà su algoritmi di progettazione generativa, come quelli visibili nei pattern di crescita naturale, come il sistema di Lindenmayer e la teoria dei frattali. Questi concetti verranno integrati con l'interazione e la progettazione partecipativa per creare dei prototipi funzionanti in scala naturale.
Uno dei principali obiettivi del Summer DLAB è dimostrare la continuità del flusso di lavoro tra i software computazionali e le procedure di assemblaggio digitale che portano alla fabbricazione fisica. Il programma è stato formulato in due fasi. Nella fase iniziale, i partecipanti potranno godere dell'atmosfera unica della sede centrale di Londra e dei suoi impianti. La seconda fase avrà luogo nel campus di Hooke Park e si incentrerà sulla fabbricazione ed il montaggio di un intervento architettonico in scala naturale che unificherà gli obiettivi di progettazione del Summer DLAB.
martedì 15 aprile 2014
Workshop tecnologici a Facades+
Facades+ ritorna a New YorkAprile 24 - Conferenza
Aprile 25 - Workshop tecnologici
Facades+ è la prima conferenza sulle costruzioni high-end. Se vi trovate in città per la conferenza, vi invitiamo ad approfittare dei Workshop tecnologici che si terranno il giorno dopo. I workshop saranno condotti da importanti sviluppatori e progettisti di software.
Workshop su Grasshopper:
Advanced Facade Panelization and Optimization Techniques
Matthew Naugle, Thornton Tomasetti
Rhino, Grasshopper, Galapagos e Kangaroo
Parametric Dashboards
Daniel Davis & Tim Dumatrait, CASE, Inc.
Rhino e Grasshopper
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Workshop a Rob|Arch 2014
Rob|Arch 2014 offrirà 8 workshop che toccheranno diversi aspetti della fabbricazione robotica, tra cui la cooperazione multi-robot, il feedback dei sensori ed i flussi di produzione. I workshop avranno luogo in parallelo dal 14 al 16 maggio. I risultati, assieme agli elaborati scientifici, verranno esaminati durante la conferenza che si terrà nei giorni 17 e 18 maggio.
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giovedì 10 aprile 2014
Workshop "Robotic Infiltrations" - Università delle Arti Applicate di Vienna, Autunno 2013
Tutor:
Andrei Gheorghe, Georg Grasser, Kadri Tamre, Thibault Schwartz
Studenti partecipanti:
Lu Jiaxing, Rhina Portillo, Matthias Urschler, Maria Valente, Yi Lin Vincent, Matea Ban
Il workshop Robotic Infiltrations è stata una collaborazione tra il REXILAB dell'Università di Innsbruck e l'Istituto di Architettura dell'Università delle Arti Applicate di Vienna e rappresenta la continuazione di una ricerca che esamina il potenziale della produzione digitale additiva tramite la sistemazione controllata da robot di polimeri a cambiamento di fase nella produzione di strutture in scala naturale.
Il programma "ARCHITECTURE CHALLENGE" è una serie di workshop internazionali sulla progettazione che avvengono in collaborazione con esperti ed istituzioni internazionali. Si rivolge a tutti gli studenti di architettura interessati ad esplorare la progettazione digitale integrata e la fabbricazione, così come a realizzare un progetto in scala naturale, circondati dall'ambiente accademico dell'Istituto di Architettura dell'Università delle Arti Applicate di Vienna. Presso questa università, la progettazione architettonica si insegna come un processo integrato e multidisciplinare. Seguendo la tradizione, il processo progettuale del workshop è stato integrato con strategie di progettazione robotica combinando plug-in per Grasshopper quali le piattaforme HAL e KARAMBA. Vari specialisti di Bollinger + Grohmann Engineers e gli esperti invitati Georg Grasser, Kadri Tamre e Thibault Schwartz provenienti dell'Università Tecnica di Innsbruck sono stati i co-tutor del workshop. Il workshop si è incentrato principalmente sulla gestione dei metodi di simulazione virtuale e sulla costruzione di strutture in scala naturale usando la fabbricazione robotica. Per la fabbricazione, si sono usati tre robot industriali ABB forniti da REXILAB.
Tutti i risultati del workshop qui...
Il team dell'Università di Innsbruck, assieme all'Harvard GSD (Georg Grasser, Nathan King, Kadri Tamre, Allison Weiler, Marjan Colletti), terrà il workshop Explorations in Robotic Forming of Thermoplastic Materials workshop al Rob|Arch 2014.
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Progetto di ricerca sulle tensostrutture
Vi invitiamo a visitare il blog di Joe Roper, in cui si esamina il lavoro di Frei Otto usando Rhino, Grasshopper, Kangaroo e Weaverbird.
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mercoledì 26 marzo 2014
Corso su Grasshopper e V-Ray - dal 26 aprile al 24 maggio, Nottingham (UK)
Computer Modelling with Rhino using Grasshopper and V-Ray Rendering
Nottingham Trent University, Regno Unito
26 aprile - 24 maggio
Il corso si svolgerà in cinque giornate, dedicando le mattine alla modellazione ed i pomeriggi al rendering. Si rivolge ai product designer ed agli architetti interessati alla generazione ed esplorazione di nuove forme. Nel corso si applicheranno inoltre dei rendering di qualità professionale alle geometrie costruite.
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Spring Species, workshop su Grasshopper - 22-26 aprile, Bratislava (Slovacchia)
Spring Species - workshop su Grasshopper
Bratislava, Slovacchia
22-26 aprile
Il workshop si incentrerà sulle simulazioni fisiche e le suddivisioni iterative di superfici minime, con uno sguardo approfondito alla costruzione delle mesh ed allo sviluppo accurato di topologie. Seguiremo vari approcci alla creazione di geometrie complesse, con un maggiore controllo e maggiori possibilità di manipolazione, tramite un sottosistema computazionale articolato da Rhino 5 + Grasshopper e componenti aggiuntivi.
Esploreremo il potenziale di progettazione in base alle simulazioni fisiche interattive ed all'espressività formale delle tensostrutture a membrana.
Tutor: Andrei Padure (Romania) ed Alex Ahmad (Austria)
Tutor del corso intensivo: Ján Pernecký (Slovacchia) e Rojiar Soleimani (Iran)
Organizzatore: 3D Dreaming research
Tutte le informazioni su www.parametricbratislava.sk
lunedì 24 marzo 2014
Workshop sui prototipi architettonici interattivi - 21 luglio/1 agosto 2014, Francoforte (Germania)
Interactive Architectural Prototypes
Francoforte, Germania
21 luglio - 1 agosto 2014
"Interactive Architectural Prototypes" è un laboratorio estivo, della durata di due settimane, che si basa sui principi della sperimentazione e dell'interattività attraverso le tecnologie emergenti nella produzione architettonica.
I prototipi interattivi progettati verranno esposti al pubblico presso la Städelschule.
Strumenti usati: Rhino, Grasshopper, Arduino, Unity3D...
Workshop sull'architettura nella moda - Bucarest (Romania), 20-27 aprile 2014
Workshop "Architecture in Fashion"
Bucarest, Romania
20-27 aprile 2014
Parametrica [Digi Fab School] vi invita ad una serie di workshop sul design computazionale e la fabbricazione digitale.
Sia la moda che l'architettura si basano su delle necessità vitali essenziali: vestirsi ed avere un riparo. Inoltre, esse sono entrambe delle forme di espressione personale, sia per chi le crea che per chi ne usufruisce. Entrambe influiscono emotivamente su di noi in vari modi. Questo workshop intende esaminare che cosa accomuna questi due ambiti di progettazione: l'arte e la moda.
Per la progettazione parametrica, l'analisi e la fabbricazione dei modelli, si useranno Rhino, Grasshopper, Kangaroo, WeaverBird, Lunch Box, ghHowl e Geco.
giovedì 20 marzo 2014
Incontro utenti di Grasshopper UK - 8 aprile 2014, Bartlett School of Architecture di Londra
Conferenza di due giorni seguita da Shape to Fabrication. Presentazione di Grasshopper 2.0 a cura di David Rutten e molto altro ancora...
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Data-Driven Design, workshop su Grasshopper - Cascine di Buti (Pisa), 1-4 Maggio 2014
Data-Driven Design - A parametric design with Grasshopper
1-4 Maggio 2014 - Cascine di Buti, Pisa
Il workshop, volto a promuovere le tecnologie digitali di supporto alla progettazione e alla fabbricazione, è finalizzato a fornire ai partecipanti i fondamenti della modellazione parametrica e generativa attraverso Grasshopper, plug-in di programmazione visuale per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori Nurbs per l'architettura e il design).
Il workshop mira a evidenziare il rapporto tra informazione e geometria implicito nell'uso degli strumenti parametrici, rendendoli al tempo stesso potenti e flessibili. La modellazione di geometrie parametriche (sia Nurbs che mesh) richiede infatti la capacità di impostare e manipolare strutture di dati – informazioni – al fine di definire l'intero processo di design che può andare dalla progettazione alla produzione. I partecipanti impareranno a sviluppare tali strutture di dati parametrici per informare le proprie geometrie "data-driven", come estrarre ed utilizzare le informazioni rilevanti per creare popolazioni di modelli interattivi e preparare tali modelli per il processo di costruzione o di stampa 3d.
Il workshop è organizzato da Roberto Fazio Studio in collaborazione con Co-de-iT.
Tutor: Andrea Graziano
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