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lunedì 16 giugno 2014

Maker Camp



H-Farm, Rocade (TV) - ITALIA
4-11 Luglio 2014

Regolo studio organizza per la prima volta il Maker Camp, un'occasione unica per imparare la stampa 3D a uso professionale, la prototipazione rapida, e lavorare nel progetto di passare da un'idea a un prodotto finito.

Il workshop, che avrà luogo nella sede di H-Farm a Roncade (Treviso), vedrà la presenza di conosciuti professionisti di grande esperienza con Rhino e Grasshopper, come Antonio Turiello, Arturo Tedeschi ed altri.
Il progetto partirà con l'inspirazione di sviluppare uno spazio di lavoro per renderlo più adatto ai professionisti del futuro, traendo vantaggio dalle tecnologie che stanno apportando profondi cambiamenti al mondo del design e dell'arredamento, affrontando anche argomenti come la domotica e l'automazione.

Le iscrizioni sono aperte e i posti sono limitati.






Come ottimizzare le viste da un edificio


Per mostrare l'uso degli strumenti digitali nella progettazione, Andrew Heumann, esperto in design computazionale presso la NBBJ, esamina un problema specifico legato alla progettazione. In questa breve presentazione, Andrew esamina varie viste da un edificio di uffici di Seattle. Tramite Grasshopper, va orientando via via l'edificio per sfruttare al massimo le viste sui principali elementi del paesaggio circostante: lo Space Needle, lo Stretto di Puget ed il lago Union.

Presentazione su Vimeo . .

AA Greece Visiting School - Patrasso (Grecia), 22 settembre - 1 ottobre 2014


AA Greece Visiting School
Dipartimento di Architettura, Università di Patrasso
Patrasso, Grecia
22 settembre - 1 ottobre 2014

AA Greece Visiting School è una serie di workshop itineranti che intende visitare una città diversa della Grecia ogni anno. Funziona come un "satellite" educativo che diffonde nel paese l'esclusiva ed intensiva modalità di insegnamento ed apprendimento promossa dall'Architectural Association. L'AA Greece Visiting School intende costruire un modello unico a grande scala che agisca come nodo di comunicazione attivo tra le varie località visitate.

Il programma inizia quest'anno con un approccio architettonico incentrato sull'aspetto della connessione. Il nodo iniziale dell'AA Greece Visiting School sarà la città di Patrasso, che nel 2006 è stata scelta dalla Commissione europea come Capitale europea della cultura.


AA VISITING SCHOOL MADRID - Madrid, 2-12 settembre 2014


AA Visiting School Madrid
Trans-Computational Membranes 2.0
Madrid, Spagna
2-12 settembre 2014

"Trans-computational membranes" esplorerà i metodi di progettazione computazionale tramite la sperimentazione analogico-digitale.

Video della scorsa edizione: 
AA Madrid 2013 - Video 1 
AA Madrid 2013 - Video 2 


Ulteriori informazioni ed iscrizioni: http://madrid.aaschool.ac.uk/ 

Workshops su Rhino, Grasshopper e VisualARQ


SomewhereSomething, azienda di design con sede a Los Angeles, quest'estate terrà una serie di workshop su Rhino e prodotti correlati, da elementari ad avanzati.

Corsi in programma per l'estate 2014:

Dove:
  SomewhereSomething
  2558 N. San Fernando Rd, Studio A8
  Los Angeles, CA 90065

PrototipoLab: workshop a Santiago de Compostela, 14-20 luglio 2014


Workshop PrototipoLab
Santiago de Compostela, Spagna
14-20 luglio 2014

PrototipoLab ha organizzato una serie di workshop sulla modellazione, il design computazionale e la fabbricazione digitale che si terranno quest'estate a Santiago de Compostela (Spagna):

  • Grasshopper dalle basi
  • Ottimizzazione solare
  • Modellazione modulare e taglio laser
  • Progettazione d'arredo e costruzione digitale
  • Costruzione di capsule urbane

venerdì 13 giugno 2014

Novità su food4Rhino: un nuovo store e molto altro ancora!


Con oltre 150 App disponibili e 37.000 download nell'ultimo mese, food4Rhino è il primo sito del Web dedicato ai plug-in per Rhino ed agli add-on per Grasshopper.

Negli ultimi mesi, si sono introdotti importanti miglioramenti, tra cui uno Store:

  • Nuovo Store: gli sviluppatori ora possono vendere le loro applicazioni (vedi sezione "FAQ Developer") e gli utenti possono acquistare delle licenze commerciali (vedi sezione "FAQ User").
  • Nuovo uploader per i materiali: una nuova applicazione che consente di caricare vari materiali contemporaneamente. Si veda la sezione "FAQ Materials, Environments and Textures" per vedere come funziona e per scaricarla.
  • Nuovo servizio di traduzione per la localizzazione delle vostre applicazioni.
  • Nuovo forum per le applicazioni di terze parti: contattateci se siete sviluppatori e desiderate avere un gruppo proprio.
  • Nuovi campi per i plug-in ed etichette per i materiali. Si usi la sezione "Quick links" per filtrare la ricerca.
  • Nuovi termini e condizioni d'uso ed informativa sulla privacy.
  • Remote aggiornato per trascinare tramite drag & drop i materiali, gli ambienti e le texture direttamente all'interno di Rhino.
  • Nuovo antivirus ClamAV.
  • Oltre 150 progetti disponibili e 37.000 download nell'ultimo mese!

E, naturalmente, molti add-on nuovi ed aggiornati per la progettazione architettonica, la pianificazione urbanistica, l'analisi territoriale con applicazioni GIS, l'ingegneria strutturale, l'analisi ambientale, la fisica, la visualizzazione, l'architettura del paesaggio, la progettazione orafa, la modellazione avanzata e molto altro ancora!


Workshop "DESIGN by DATA" - Parigi, dal 18 al 20 luglio


Francesco Cingolani, esperto in design computazionale e docente di architettura, lancia il workshop internazionale di progettazione DESIGN by DATA in collaborazione con il rinomato studio di progettazione Hugh Dutton Associates ed il centro culturale parigino La Gâité Lyrique.

Il workshop avrà luogo a Parigi dal 18 al 20 luglio ed intende esplorare una serie di strategie avanzate di design computazionale nei confini sfumati tra arte, architettura ed ingegneria.

I partecipanti impareranno ad usare alcuni strumenti di progettazione parametrica, quali Grasshopper e vari plug-in, per progettare elementi architettonici complessi guidati da dati ambientali, usando un approccio di progettazione con energia passiva.

Sconti per le iscrizioni pervenute entro il 16 di giugno.


Ulteriori informazioni ed iscrizioni: designbydata.org

VisualARQ 1.8 disponibile


VisualARQ 1.8 è disponibile con molte più novità e molti più miglioramenti del solito:

  • Nuovo oggetto parametrico Facciata continua.
  • Attributi delle sezioni degli oggetti di Rhino e di VisualARQ: impostate gli spessori delle linee, i colori di stampa, i modelli di tratteggio, ecc. di qualsiasi geometria, ai fini della visualizzazione e della stampa.
  • Mappatura delle texture sugli oggetti di VisualARQ: non è più necessario esplodere gli oggetti di VisualARQ per assegnare loro dei materiali con texture ed applicare mappature di superficie, parallelepipede, cilindriche, ecc.
  • Nuovo gestore dei livelli: mostra e nasconde i livelli in modo facile.
  • Nuova WIP 3 di VisualARQ Grasshopper Components.
  • Strati dei muri in 3D: gli strati dei muri vengono mostrati nelle viste di sezione e possono avere vari materiali per il rendering.
  • Modulo di esportazione IFC migliorato: i modelli si esportano molto meglio in formato IFC per Revit, ArchiCAD, Solibri, ecc. con una minore perdita di informazioni.
  • Aggiunti ulteriori stili di oggetto e profili per le travi: stili di trave standard AISC ed europei aggiunti ai modelli template di VisualARQ.
  • Nuovo oggetto Etichetta: mostra informazioni sugli oggetti di VisualARQ tramite delle etichette 2D.
  • Aggiornamento automatico delle viste in pianta.
  • Guida in linea disponibile anche in Tedesco, Francese, Italiano e Spagnolo.
  • Supporto per lo Zoo: condivide le licenze di VisualARQ tra gli utenti di uno stesso gruppo di lavoro in rete.

giovedì 5 giugno 2014

La progettazione e gli strumenti digitali - rivista Metropolis

Modello realizzato dallo studio Mathews Nielsen

In un articolo della rivista Metropolis, Lisa DuRussel, architetto paesaggista presso lo studio Mathews Nielsen, esamina i vari programmi digitali usati in ambito progettistico.

Usando il Pier 42 di New York City come esempio, Lisa esplora varie opzioni d'uso degli strumenti digitali nella progettazione. Nell'articolo si spiega come si siano usati dati GIS e programmi quali AutoCAD, Rhino e Grasshopper.

Metropolis è una rivista cartacea che esamina la vita contemporanea attraverso il design, l'architettura, la progettazione di interni, il product design, il graphic design, l'artigianato, la pianificazione e la conservazione.

venerdì 30 maggio 2014

Analisi parametrica del comportamento energetico degli edifici e strumenti per il calcolo dell'illuminazione naturale



Il project director Colin Schless presenta PANDA (Parametric Analysis of eNergy and Daylight Autonomy), piattaforma di analisi di sostenibilità basata su Rhino/Grasshopper e sviluppata dallo studio Thornton Tomasetti.

giovedì 29 maggio 2014

MCDC // Master Computational Design and Construction - settembre 2014, Detmold (Germania)


MCDC // Master Computational Design and Construction
Detmold, Germania
Inizio settembre 2014

Il programma del master post laurea si incentra sui metodi di progettazione digitale e le tecnologie di costruzione usati nell'architettura, nell'ingegneria e nel design. Si forniranno le basi pratiche e scientifiche e verrà fatta una panoramica degli ultimi sviluppi nei campi del design computazionale e della costruzione. 

Il master, che durerà tre semestri, si rivolge a laureati in architettura, progettazione di interni e di prodotti, ingegneria meccanica e civile, tecnologie dell'informazione e studi affini.

La scadenza per la presentazione della domanda di partecipazione al prossimo corso di studi è il 30 giugno 2014. L'ammissione verrà decisa in base alla valutazione dei dossier di candidatura. I corsi inizieranno in settembre.


Ulteriori informazioni ed iscrizioni: www.m-cdc.de 

 

Workshop REACTION 1401 / RELOADED - 27-29 giugno 2014, Parigi

La prima edizione di REACTION 1401 ha avuto luogo a Parigi lo scorso marzo 2014. Visionatene il video qui.
Viste le numerose iscrizioni pervenute, il workshop verrà riproposto in giugno:



Workshop REACTION 1401 / RELOADED
Grasshopper e risolutori evolutivi
immaginoteca.pro/reaction1401
Parigi, Francia
27-29 giugno 2014

Nell'architettura contemporanea, la progettazione tende ad essere evolutiva e sensibile ai contesti socio-tecnologici ed ai bisogni della gente.

L'obiettivo di
REACTION 1401 è capire e dominare la logica degli algoritmi genetici ed evolutivi. Tali risolutori evolutivi applicano i princìpi dell'evoluzione riscontrabili in natura per trovare una soluzione ottimale ad un determinato problema. Esamineremo le potenzialità di queste tecniche di progettazione. I dati energetici ed ambientali saranno i principali input di quei processi che condurranno le nostre scelte verso soluzioni flessibili, progressive ed interattive.

I principali componenti aggiuntivi per Grasshopper che verranno usati saranno: Heliotrope, Galapagos, Goat, Meshedit, Mesh+, Elk, gHowl.

Conferenza internazionale sull'architettura biodigitale e genetica - 2-6 giugno 2014, Barcellona


2ª conferenza internazionale sull'architettura biodigitale e genetica
UIC Barcellona, Spagna
2-6 giugno 2014

L'ESARQ-UIC, la scuola tecnica superiore di architettura dell'università UIC di Barcellona, nel prossimo mese di giugno ospiterà la 2ª conferenza internazionale sull'architettura biodigitale e genetica

Verranno trattati i seguenti argomenti: ricerca biodigitale, insegnamento ed esperienze professionali, geometrie della natura nell'architettura, strategie di progettazione emergenti, algoritmi generativi, progettazione bionica, metodi didattici relativi alle biotecnologie nell'architettura, architettura topologica e continua, nuovi metodi di produzione biodigitale, proposte progettuali e fabbricazione digitale, visualizzazione di architetture biodigitali e genetiche, ecc. 

Informazioni complete ed iscrizioni... 

Fare clic sull'immagine sottostante per vedere il programma.



REPLIC_AGE '14 Madrid


REPLIC_AGE '14
23-25 maggio 2014
Madrid, Spagna

REPLIC_AGE, nuovo salone e festival del design e della produzione digitale, si terrà presso la Central de Diseño / DIMAD de Matadero Madrid nei giorni 23-25 maggio.

ControlMAD (Rhino FabStudio autorizzato) sarà presente con uno stand. Vi invitiamo a visitare il loro team per informarvi sui loro workshop e servizi di fabbricazione digitale.

venerdì 16 maggio 2014

AA Visiting School New York: Embedded Intelligence - 21-30 luglio 2014, Long Island City (NY)

21-30 luglio 2014
Long Island City, NY

Ospitato da Mode Lab a Long Island City, Embedded Intelligence è un workshop intensivo della durata di 10 giorni. Combinerà la ricerca negli ambiti dei sistemi naturali e dei materiali compositi con metodi di fabbricazione avanzata. Il workshop esaminerà la possibilità che i modelli biologici influenzino, migliorandoli, i sistemi architettonici, nei quali l'intelligenza si incorpora tramite superfici ad alte prestazioni, differenziate e tuttavia continue. Ulteriori informazioni...
Iscrivetevi ora!


Il workshop sarà supportato da una serie di conferenze tenute da docenti e professionisti di primo piano negli ambiti dell'architettura, dell'ingegneria, della biomimetica e della computazione.

Il team di insegnanti e speaker include:


Gil Akos, Mode Lab
Andrew Baccon, MachineMade
David Benjamin, The Living
Evan Greenberg, AA Emtech
Chuck Hoberman, Hoberman Associates
Will Laufs, LaufsED
Ronnie Parsons, Mode Lab
Brian Ringley, NYCCT
Duann Scott, Shapeways
Skylar Tibbits, SJET/MIT
Eric Tietz, MachineMade

 

AA Visiting School Jordan - 14-24 giugno 2014, Amman (Giordania)


AA Visiting School Jordan
Amman, Giordania
14-24 giugno 2014

AA Jordan è un workshop unico di architettura computazionale, della durata di dieci giorni, che fa parte del programma "Visiting School" promosso dalla Architectural Association School of Architecture di Londra. Il workshop prevede la visita dei siti patrimonio dell'umanità dell'UNESCO Petra e Wadi Rum, i quali verranno esaminati ed abitati per due giorni.

Programma
Il deserto giordano è un'antichità distinta ed inalterata, un magnifico paesaggio eterogeneo affiorato in seguito ad oltre cinquanta milioni di anni di processi di erosione fluida. La biodiversità del deserto rivela una vasta piattaforma per la ricerca degli artefatti naturali. I partecipanti esamineranno vari fenomeni naturali, tra cui dune di sabbia, strati rocciosi, ponti naturali, gole e formazioni montagnose. Durante il workshop, i partecipanti visiteranno, esamineranno ed abiteranno due siti patrimonio dell'umanità dell'UNESCO: Wadi Rum e Petra (quest'ultima è stata dichiarata una delle sette meraviglie del mondo moderno).

Direttore del programma

Kais Al-Rawi

Insegnanti
Julia Koerner
Vincenzo Reale
Marie Boltenstern
Mohamad Makkouk 


Ospiti
Ross Lovegrove, Ross Lovegrove Studio
Wael Attili, Kharabeesh


Ulteriori informazioni ed iscrizioni: http://jordan.aaschool.ac.uk/ 


Geometrias'14 - Lisbona (Portogallo), 17 e 18 maggio 2014


I vincoli tra le geometrie complesse e le tecnologie digitali più avanzate consentono l'introduzione di nuovi approcci multidisciplinari nell'insegnamento, la ricerca e la pratica professionale dei relativi ambiti creativi.

Che ruolo ha, oggi, l'apprendimento della geometria?
In che modo queste nuove tecnologie influiscono sull'insegnamento della geometria e quali nuove opportunità di apprendimento possono indurre? In che modo si possono applicare e come possono coesistere in un contesto accademico e creativo?

Insegnanti, ricercatori e studenti condivideranno le loro ricerche sui nuovi approcci di insegnamento ed apprendimento della geometria e del disegno durante l'evento Geometrias'14 di Lisbona (Portogallo), nei giorni 17 e 18 maggio 2014.


mercoledì 14 maggio 2014

Performance Aided Design (PAD) - Summer School ad Aalborg (Danimarca)


Università di Aalborg 
Woven + Reciprocal wooden structures
Performance Aided Design (PAD) Summer School
28 luglio - 15 agosto, Utzon Center, Aalborg, Danimarca

Lo scopo di questa Summer School è l'applicazione di nuovi strumenti di progettazione al campo delle strutture reciproche in legno. Si useranno strumenti di progettazione parametrica basati sull'applicazione di Rhinoceros e Grasshopper. (PAD: Performance Aided Design)

Si useranno il metodo degli elementi finiti, i cicli iterativi, gli add-on per Grasshopper sviluppati internamente, così come dei modelli fisici. Il tutto svolgendo uno sguardo alla cultura tradizionale delle costruzioni in legno ed imparando da essa.

Scadenza iscrizioni: 15 maggio



Resoconto del 10º RhinoDay Italia


Il 10º RhinoDay Italia ha avuto luogo gli scorsi 11-12 aprile presso l'Università degli Studi di Padova (Dipartimento di Ingegneria Civile, Edile e Ambientale).

Oltre alle presentazioni degli utenti, ci sono state varie presentazioni a cura di McNeel: Steve Baer, Giulio Piacentino e Giuseppe Massoni hanno mostrato le ultime novità su RhinoPythonGrasshopper e Rhino, rispettivamente.