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mercoledì 14 maggio 2014
Performance Aided Design (PAD) - Summer School ad Aalborg (Danimarca)
Università di Aalborg
Woven + Reciprocal wooden structures
Performance Aided Design (PAD) Summer School
28 luglio - 15 agosto, Utzon Center, Aalborg, Danimarca
Lo scopo di questa Summer School è l'applicazione di nuovi strumenti di progettazione al campo delle strutture reciproche in legno. Si useranno strumenti di progettazione parametrica basati sull'applicazione di Rhinoceros e Grasshopper. (PAD: Performance Aided Design)
Si useranno il metodo degli elementi finiti, i cicli iterativi, gli add-on per Grasshopper sviluppati internamente, così come dei modelli fisici. Il tutto svolgendo uno sguardo alla cultura tradizionale delle costruzioni in legno ed imparando da essa.
Scadenza iscrizioni: 15 maggio
Workshop sulla visualizzazione architettonica - Barcellona, 27-28 giugno 2014
Architectural Visualization Workshop - V-Ray 2.0 per Rhino
Barcellona - Spagna
27-28 giugno 2014
Lo scopo di questo workshop è quello di fornire a tutti i partecipanti le conoscenze necessarie per la realizzazione di rendering fotorealistici con V-Ray 2.0 per Rhino.
Il corso inizierà con una serie di nozioni fondamentali sul rendering, quindi si passerà ad esaminare le impostazioni più avanzate, per finire con una serie di suggerimenti per la post-produzione dei rendering in Adobe Photoshop. I partecipanti svilupperanno una serie di case study su rendering architettonici e di prodotti, ambiti in cui si usa il rendering come principale tecnica di rappresentazione. Durante questi case study, i partecipanti impareranno a gestire i parametri di V-Ray ed a creare le texture per il rendering.
Insegnante: Matúš Nedecký di FlyingArchitecture
Lingua: Inglese
Organizzano: icreatia, SMD e FlyingArchitecture
Sconti per le iscrizioni pervenute entro il 2 giugno!
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Resoconto del 10º RhinoDay Italia
Il 10º RhinoDay Italia ha avuto luogo gli scorsi 11-12 aprile presso l'Università degli Studi di Padova (Dipartimento di Ingegneria Civile, Edile e Ambientale).
Oltre alle presentazioni degli utenti, ci sono state varie presentazioni a cura di McNeel: Steve Baer, Giulio Piacentino e Giuseppe Massoni hanno mostrato le ultime novità su RhinoPython, Grasshopper e Rhino, rispettivamente.
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Workshop online estivi su Rhino e Grasshopper
L'estate è un periodo ideale per partecipare ad un corso online. Non c'è bisogno di spostarsi. Potete partecipare alle sessioni "live" oppure, se lo preferite, seguire i video quando avete tempo. Date un'occhiata ai nostri corsi in programma:
giovedì 8 maggio 2014
Concorso RESHAPE | digital craft competition
Noumena e Advok comunicazione sono lieti di annunciare i vincitori della prima edizione del concorso RESHAPE | digital craft competition.
Il concorso ha selezionato una serie di idee innovative nei campi del design computazionale e della fabbricazione digitale. I progetti selezionati, con i relativi processi di fabbricazione, saranno inclusi nella piattaforma online di RESHAPE ed introdotti nel mercato tramite un sito e-commerce specifico.
Per la produzione di questi oggetti, RESHAPE ha identificato una comunità di makers unica al mondo. Vari Fablabs ed artigiani digitali si sono uniti alla nostra rete e sono pronti per produrre le proposte dei nostri designer.
A comporre la giuria che ha selezionato i vincitori, un team di esperti provenienti dai settori del design computazionale, della fabbricazione digitale e della comunicazione.
È stato un onore per noi avere tra i membri della giuria: Tomas Diez [direttore del Fab Lab Barcelona]; Luis Fraguada [computational expert e fondatore di BAD Barcelona]; Andrea Graziano [computational expert e co-fondatore di Co.de.It]; Filippo Moroni [esperto e fondatore di Solido3d]; Giorgia Olivieri [giornalista freelance e communication manager]; Emmauele J. Pilia [critico e direttore di Deleyva Editore].
Abbiamo ricevuto progetti da tutto il mondo, il che evidenzia il successo internazionale raggiunto da RESHAPE.
Il progetto vincitore della prima edizione di RESHAPE è stato Wooden Furokishi, progettato dal gruppo formato da Yuko Ishizu (Giappone) e Xexaki Evi
(Grecia), studenti dell'ETH di Zurigo.
Il secondo premio è andato al progetto Aleph, realizzato da Massimiamo Lorenzo (Italia), Arturo Tedeschi (Italia), Maurizio Degni (Italia) ed Elnaz Ghazi (Iran).
Terzo premio per Robotic Surface Manipulation di Peter Sprowls (USA) e Rossitza Kotelova (Bulgaria), della Harvard University Graduate School of Design.
Selezionati con menzione d'onore anche: BeadBot di Ahmend Hosny (USA), Amanda Lee (USA) e Jared Friedman (USA); Joinery Based Deployable Structure di Nicholas Germann (USA); Transformable Table di Kwok Tung Chun (Cina); L+L side table di Joris Nielander (Paesi Bassi); Soma di Lorenzo Massimiano (Italia), Andrea Galli (Italia), Elnaz Ghazi (Iran); Biotube di Samanci Sinem (Turchia), Rodolfo Parolin Hardy (Brasile), Grugiel Sebastian Alvarado (Costa Rica); T di Daniel Gillen (USA).
I numeri della prima edizione di RESHAPE: 162 richieste ricevute. 180 designer provenienti da 24 paesi e 44 città. Studenti provenienti da 49 università di tutto il mondo. 17 Fab Labs coinvolti. 10 progetti selezionati. 7 menzioni d'onore. 3 premiati. 1 vincitore.
La prima edizione si è conclusa con una serie di lezioni importanti imparate per il futuro. I risultati di RESHAPE
mostrano l'esistenza di una comunità ricettiva ed entusiasta in ambiti quali la fabbricazione digitale ed il design computazionale. Evidenziano anche che la vera sfida è quella di insegnare, esplorare e condividere queste questioni in modo appropriato. Il team di RESHAPE è pronto
ad accettare questa sfida.
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martedì 6 maggio 2014
Workshop Extra Fabrica 2014
Dezact annuncia il lancio di una serie di workshop che inizierà con il workshop Extra Fabrica nei mesi di giugno/luglio 2014 a Taipei, Taiwan.
Extra Fabrica mira a sviluppare e ad esaminare degli scenari di progettazione e fabbricazione interattiva in ecologie urbane trascurate o problematiche, ad adattarsi alle costruzioni esistenti per generare nuovi usi ed identità ed a catalizzare attività socio-culturali.
Per maggiori informazioni, visitate il sito: www.dezact.org
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KUBRIX BlockRanger - Nuovo plug-in per la generazione di mesh
KUBRIX® BlockRanger converteinterattivamente i solidi di Rhino 5 in blocchi di elementi esaedrici di alta qualità. Si può usare con la maggior parte di pacchetti di analisi ingegneristica che richiedono il meshing esaedrico, il controllo qualità degli elementi e la distribuzione e l'orientamento spaziale.
BlockRanger è uno dei generatori di mesh per l'ingegneria più accessibili e facile da usare attualmente disponibili.
Artlantis: plug-in per Rhino 5
Abvent ha annunciato il suo
Create un modello in Rhino ed esportatelo su Artlantis. Ritornate su Rhino per modificare
la geometria. Quando esportate un nuovo file di Artlantis, il lavoro precedentemente eseguito in Artlantis viene applicato al nuovo file.
Il plug-in di esportazione di Artlantis offre un'esportazione diretta da Rhino nel formato file .atl di Artlantis. Il formato file di Artlantis è compatibile sia con Windows che con Macintosh.
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lunedì 5 maggio 2014
Rilasciato FluidRay RT 1.0.2
Appena rilasciato - FluidRay RT 1.0.2, rendering in tempo reale.
Caratteristiche:
- Si esegue nella CPU - Nessuna limitazione GPU
- Supporta i 3DM di Rhino
- Supporta mezzi eterogenei e Dreamworks
OpenVDB per texture 3D - Occlusione ambiente molto più veloce (fino a 16 volte superiore)
- PathTracerIntegrator più veloce
- Risolti alcuni bug di arresto anomalo del sistema
- Migliorate le icone delle librerie
venerdì 2 maggio 2014
DigitArchi.com - Nuovo sito con tutorial in coreano
Tre studenti di architettura dell'università coreana Hongik University hanno lanciato DigitArchi.com, un sito dedicato a vari strumenti per la progettazione digitale, tra cui Rhino e Grasshopper.
In DigitArchi.com, troverete una serie di video tutorial gratuiti in coreano ed esempi di definizioni di Grasshopper che possono esservi di aiuto se vi interessano gli ambiti dell'architettura e della progettazione industriale.
Nel sito verranno pubblicati ulteriori tutorial e progetti sperimentali.
Uso di Scan&Solve per le racchette da neve Fimbulvetr
Alla Pivot si sono proposti di creare delle racchette da neve con prestazioni superiori, più durevoli ed ergonomiche. A questo scopo, hanno usato Rhino e Grasshopper per la modellazione e gli strumenti di analisi agli elementi finiti (FEA) di Scan&Solve per Rhino per creare le racchette da neve Fimbulvetr.
Corso su Orca3D ad Antibes (Francia) - 20-21 maggio 2014
Corso di base/intermedio su Orca3D presso NDAR
Antibes (Francia)
20-21 maggio 2014
NDAR / Design Systems & Technologies™ ha organizzato un corso su Orca3D, per utenti principianti ed intermedi, della durata di 2 giorni.
Programma:
- Assistente per gli scafi
- Fondamenti di modellazione e tecniche di fairing
- Calcoli idrostatici
- Idrostatica in tempo reale
- Piano di costruzione
- Stabilità e valutazione dei criteri
- Gestione dei momenti sbandanti
- Robustezza longitudinale
- Previsione di velocità/potenza
- Peso e costo
- Tempo permettendo, verso la fine del secondo giorno, si potranno trattare eventuali argomenti suggeriti dai partecipanti
Lingua: Inglese (si supporteranno anche il francese e l'italiano)
Prezzo: 595€ / giorno, con pranzo incluso
Requisiti: Essere muniti di portatile con Rhino 5 SR8 o successive e l'ultima Release (v1.3) o WIP di Orca3D. Se necessario, possiamo procurare una licenza gratuita di Rhino e/o Orca3D per la durata del corso. Contattate ndar@ndar.com almeno 5 giorni prima dell'inizio del corso.
Ulteriori informazioni ed iscrizioni: ndar@ndar.com
Platypus per Grasshopper (versione alfa)
Il CORE studio di Thornton Tomasetti ha rilasciato una
versione alfa del plug-in Platypus per Grasshopper.
Platypus consente agli utenti di Grasshopper di trasmettere in rete geometrie in tempo reale. Funziona come una chat room per la geometria parametrica e consente la combinazione "al volo" di modelli 3D nel web browser. Vari utenti di Grasshopper possono trasmettere geometrie in un ambiente 3D condiviso nel web (in una sessione di Platypus) e vari spettatori possono partecipare a quella sessione su 3dplatyp.us per interagire con il modello 3D. Platypus si può usare per presentare modelli 3D parametrici a distanza, per collaborare con altri utenti di Grasshopper o per entrambe le cose.
versione alfa del plug-in Platypus per Grasshopper.
Platypus consente agli utenti di Grasshopper di trasmettere in rete geometrie in tempo reale. Funziona come una chat room per la geometria parametrica e consente la combinazione "al volo" di modelli 3D nel web browser. Vari utenti di Grasshopper possono trasmettere geometrie in un ambiente 3D condiviso nel web (in una sessione di Platypus) e vari spettatori possono partecipare a quella sessione su 3dplatyp.us per interagire con il modello 3D. Platypus si può usare per presentare modelli 3D parametrici a distanza, per collaborare con altri utenti di Grasshopper o per entrambe le cose.
TT Toolbox 1.5 disponibile
Il plug-in TT Toolbox 1.5 per Grasshopper è una raccolta di strumenti usata regolarmente presso il Core Studio di Thornton Tomasetti.
Cercasi sviluppatore per V-Ray per Rhino - Chaos Group USA
Chaos Group USA ricerca uno sviluppatore software con esperienza per l'inserimento nel team di sviluppo di V-Ray per Rhino presso Baltimore, Maryland. Questa persona sarà responsabile dell'implementazione di nuove funzionalità in V-Ray per Rhino e della risoluzione di errori. Si tratta di un'opportunità per lavorare sugli ultimi sviluppi delle tecnologie di rendering di V-Ray.
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opportunità di lavoro,
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Vray
mercoledì 30 aprile 2014
AA SUMMER DLAB :: WHITE - Londra, Regno Unito
Architectural Association (AA) School of Architecture
Londra / Hooke Park, Regno Unito
21 luglio - 08 agosto 2014
Il Summer DLAB sperimenta con l'integrazione di metodologie di progettazione algoritmica/generativa e strumenti di fabbricazione digitale a grande scala. Continuando con la sua agenda basata sui vari colori, quest'anno il Summer DLAB si immerge nel "bianco" come punto di partenza per l'investigazione dei processi di formazione naturale e la loro interpretazione come spazi architettonici innovativi. Il "bianco" diventa il mezzo con cui studiare a fondo le condizioni naturali estreme a cui esso viene associato. I concetti di emergenza, differenziazione e complessità costituiranno l'ossatura teorica di questa ricerca. Si osserveranno varie strutture naturali di scale diverse, per poi astrarle ed interpretarle in innovative proposte di progettazione. Il processo computazionale del Summer DLAB si baserà su algoritmi di progettazione generativa, come quelli visibili nei pattern di crescita naturale, come il sistema di Lindenmayer e la teoria dei frattali. Questi concetti verranno integrati con l'interazione e la progettazione partecipativa per creare dei prototipi funzionanti in scala naturale.
Uno dei principali obiettivi del Summer DLAB è dimostrare la continuità del flusso di lavoro tra i software computazionali e le procedure di assemblaggio digitale che portano alla fabbricazione fisica. Il programma è stato formulato in due fasi. Nella fase iniziale, i partecipanti potranno godere dell'atmosfera unica della sede centrale di Londra e dei suoi impianti. La seconda fase avrà luogo nel campus di Hooke Park e si incentrerà sulla fabbricazione ed il montaggio di un intervento architettonico in scala naturale che unificherà gli obiettivi di progettazione del Summer DLAB.
Corso online su Brazil - Maggio
Scoprite la potenza di Brazil, il nostro plug-in di rendering avanzato per Rhinoceros 5. Scoprite chi usa Brazil e perché. Imparate ad usare le librerie, a creare ed assegnare i materiali. Scoprite le decal ed imparate ad assegnarle, a disporle e ad eliminarle. Esaminate i vari tipi di illuminazione disponibili ed il pannello Luma server. Imparate ad usare i controlli dell'ambiente, quali il piano d'appoggio ed il sole. Per finire, eseguite il rendering con una qualità eccellente. Download della scaletta del corso qui.
Quando:
- Orientamento: 19 maggio, 9:00 - 11:00
- Formazione: 20-22 maggio, 9:00 - 13:00
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Rhino 5
Nuova WIP di Orca3D 1.4
N.b.: Questa release non supporta più Rhino 4.
Questa e future release WIP di Orca3D richiedono Rhino 5.
Novità di questa release:
- Un nuovo assistente per gli scafi per la creazione di modelli con superfici sviluppabili. Questo assistente offre un nuovo approccio al problema delle superfici sviluppabili e si basa su una composizione di patch di superfici coniche e cilindriche che garantisce la generazione di un modello di superficie matematicamente sviluppabile. Per ulteriori informazioni sulla nuova funzionalità, si veda il file della guida in linea di Orca3D.
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Rhino 5
RhinoPolyhedra: aggiornamento disponibile
RhinoPolyhedra, plug-in per Rhinoceros 5, vi consentirà di creare e visualizzare oltre 400 forme poliedriche diverse.
RhinoPolyhedra supporta sia Rhinoceros 5 a 32 bit che Rhinoceros 5 a 64 bit.
Il plug-in RhinoPolyhedra ha tre comandi:
Polyhedron - Crea svariati poliedri.
PolarZonohedron - Crea uno zonoedro polare.
SelPlanarSrf - Seleziona superfici planari.
RhinoPolyhedra è gratuito!
La versione 1.0.14108.445 aggiunge 16 prismi ed antiprismi e bipiramidi e trapezoedri.
Beta di Scan&Solve 2014 - Gratuita fino al 18 giugno 2014
La Beta di Scan&Solve 2014 sarà gratuita per tutti gli utenti di Rhino 5 fino al 18 giugno 2014. Durante questo periodo, potrete aggiornare la vostra licenza 1.x con un 40% di sconto, oppure acquistare una nuova licenza con un 20% di sconto sul prezzo standard.
La Beta di Scan&Solve 2014 estende la potenza e la semplicità della simulazione strutturale a qualsiasi geometria solida all'interno di Rhino 5. Offre molte funzionalità, tra cui risolutori più veloci, maggiori risoluzioni ed automazione via Rhinoscript.
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