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lunedì 23 febbraio 2015

Workshop su Grasshopper organizzati da CODA, Barcellona





Date un'occhiata ai nuovi workshop su Grasshopper, organizzati da CODA, che avranno luogo a Barcellona (Facoltà di Architettura dell'UPC di Sant Cugat) nei prossimi mesi:

mercoledì 18 febbraio 2015

CL3VER annuncia CL3VER 3.0


CL3VER annuncia CL3VER 3.0

La tecnologia lightmap automatica in tempo reale rende CL3VER 3.0 un programma rivoluzionario per la visualizzazione e la narrazione 3D di progetti.

Palo Alto, 18 febbraio 2015 - CL3VER, la piattaforma cloud-based per presentazioni 3D interattive, ha annunciato il rilascio di una nuovissima tecnologia lightmap in tempo reale WebGL basata su GPU che sarà disponibile per gli utenti della prossima versione 3.0 di CL3VER.

CL3VER 3.0 fornisce varie funzionalità assolutamente innovative che accelerano il flusso produttivo delle presentazioni 3D interattive multipiattaforma.



Mr Comfy - strumento di analisi per la simulazione energetica di edifici ad elevate prestazioni


Max Doelling di BuroHappold Engineering appare nell'ultima edizione della newsletter trimestrale di IBPSA (International Building Performance Simulation Association), associazione internazionale composta da ricercatori, sviluppatori di software, progettisti e consulenti attivi nell'ambito della simulazione della prestazione degli edifici.

L'articolo parla del rilascio dell'ultima versione di Mr Comfy, strumento per la visualizzazione dati sviluppato da Max. Questo strumento di analisi per la simulazione energetica di edifici ad elevate prestazioni genera vari set di dati, tra cui informazioni termiche e sull'illuminazione naturale di un progetto, fornite ogni ora durante un intero anno. Grazie a questo tipo di analisi, si può avere una comprensione chiara del comportamento di un progetto.


RhinoBIM: prima release commerciale






Virtual Build Technologies annuncia le versioni commerciale ed educational di RhinoBIM. La versione beta corrente, la 3.45.179, scade il 28 febbraio 2015.
Questo primo modulo ora include:
  • Progettazione strutturale ed editor
  • Analisi delle interferenze
  • Tabelle di computo / reporter BIM
  • Convertitori IFC & CISC
  • Database definibile dall'utente 

Nuova versione LT di RhinoPiping


RhinoPiping è un software di ultima generazione per la modellazione 3D di tubi e condotte che si rivolge ai settori AEC (architettura, ingegneria e costruzioni), della cantieristica navale, idrico, agroalimentare, ingegneristico, energetico, degli idrocarburi e farmaceutico.

RhinoPiping vi consente di:
  • importare un modello nel vostro ambiente 3D
  • descrivere gli standard e le regole di concezione
  • modellare, modificare, analizzare, informare e mostrare reti di tubazioni 3D
  • modificare facilmente i vostri disegni
  • risparmiare del tempo con intelligenti funzioni di punta
  • scambiare i vostri file con altri strumenti: programmi PLM, CAD/CAM e CAE

mercoledì 21 gennaio 2015

RhinoVAULT 1.3


Nuove funzioni di RhinoVAULT V1.3 di BLOCK Research Group su Vimeo.

Form-finding intuitivo di strutture funicolari

Il BLOCK Research Group del Politecnico federale di Zurigo è lieto di annunciare il rilascio di RhinoVAULT 1.3. L'ultima versione, disponibile gratuitamente, offre una serie di nuove interessanti funzioni. Oltre a numerosi bug risolti, questo plug-in per Rhinoceros® presenta vari strumenti per un form-finding di strutture funicolari più avanzato.
Il seguente filmato mostra una carrellata delle nuove funzioni implementate.

Si sono inoltre aggiunti nuovi
tutorial alla sezione del sito dedicata ai tutorial.

Per ulteriori informazioni e per scaricare RhinoVAULT, visitate il sito BLOCK Research Group RhinoVAULT


RhinoVAULT è stato scaricato da oltre 10.000 persone e lo scorso anno ha vinto un premio nella categoria 'Structure / Physics Formation' all'ALGODeQ, concorso internazionale per programmi di progettazione algoritmica. Se avete realizzato dei progetti con RhinoVAULT che desiderate condividere o se vi interessa collaborare con noi, mandateci un'email a questo indirizzo:
rippmann@arch.ethz.ch.

martedì 20 gennaio 2015

EvoluteTools T.MAP


Evolute annuncia EvoluteTools T.MAP, un nuovo plug-in per Rhino per la parametrizzazione mista intera. Consente di:
  • mappare texture con una distorsione minima
  • usare texture quadrangolari o triangolari
  • estrarre curve insieme di livello di parametrizzazione, per il remeshing tramite triangoli o quadrilateri, per esempio
  • allineare la parametrizzazione con delle curve guidate dall'utente o con le direzioni principali di curvatura

Waterman Polyhedra


Waterman Polyhedra per Rhinoceros 5 per Windows consente di creare poliedri di Waterman.

Un poliedro di Waterman viene creato tramite l'impacchettamento di sfere secondo la disposizione compatta cubica (CCP), eliminando le sfere più lontane dal centro rispetto al raggio definito e creando quindi l'inviluppo convesso dell'impacchettamento di sfere risultante.

Alcuni poliedri creano solidi platonici e solidi archimedei.

Waterman Polyhedra supporta sia la versione a 32 bit che quella a 64 bit di Rhinoceros 5 per Windows e richiede la SR9 o successive. Waterman Polyhedra NON funziona con Rhinoceros per Mac.

Waterman Polyhedra è disponibile come plug-in per Rhino e come add-on per Grasshopper.

Waterman Polyhedra è gratuito!

Project EGG


"Siamo molto contenti ed orgogliosi di annunciare che Project EGG è finito. Abbiamo cooperato con centinaia di collaboratori provenienti da tutte le parti del mondo per poter dar vita al più grande progetto comunitario di stampa 3D mai realizzato prima. La prima esposizione nei Paesi Bassi in occasione della "Dutch Design Week" ha riscosso un grande successo.

Abbiamo lavorato alla stampa 3D di questo progetto per oltre un anno. EGG è stato progettato interamente con Rhino e Grasshopper. Come diavolo avrei potuto progettare con un altro programma una costruzione costituita da 4760 pietre diverse ed uniche?

Un grazie a tutti coloro che hanno collaborato alla stampa 3D, a coloro che hanno partecipato in un modo o nell'altro, ed alla McNeel per il suo straordinario software!"
Michiel van der Kley, studio michiel van der kley

Kangaroo vincitore del concorso ALGODeQ


ALGODeQ, il primo concorso internazionale per i programmi di progettazione algoritmica, è giunto a termine. 190 iscritti provenienti da ben 43 paesi hanno presentato i loro innovativi approcci computazionali alla progettazione architettonica. Kangaroo ha vinto il primo premio nella categoria 'Infrastructure as the grounding matrix for design'.

Gli altri due vincitori sono stati RhinoVault ed LMN Architecture.

Michael Hansmeyer, uno dei membri della giuria, ha affermato: "Il concorso ALGODeQ dimostra che gli architetti ed i progettisti non si limitano più ai pacchetti software esistenti, ma disegnano i loro propri strumenti. Ciò li libera dalle limitazioni e restrizioni di questi pacchetti, richiedendo loro un ripensamento profondo di come si realizza un progetto".

"Quasi tutti gli approcci presentati ad ALGODeQ hanno dato come risultato dei progetti che prima sarebbero stati difficili da calcolare, o persino da concepire. Inoltre, grazie ai progressi delle tecnologie di fabbricazione, queste nuove architetture trascendono sempre di più gli schermi dei computer per essere "rese" fisicamente nel mondo reale. Ci aspettano tempi appassionanti".

Kangaroo è un motore fisico live per la simulazione interattiva, il form-finding e l'ottimizzazione direttamente all'interno di Grasshopper.



Manuali su Grasshopper e Python in spagnolo


Il fondatore e direttore dello studio archi[o]logics, Adolfo Nadal, è un professionista con esperienza e specializzazione in vari campi: architettura, design, geometria computazionale e formazione.

Adolfo ha condiviso gentilmente con noi i suoi manuali sul design computazionale (in spagnolo) sulla piattaforma issuu:

Suggerimento: se preferite la versione PDF, fate clic su Share > Download

INFORMED MATTER - workshop di livello intermedio su Grasshopper a Parigi


Workshop INFORMED MATTER
Parigi, Francia
6-8 marzo 2015

Lo spazio in cui viviamo è in ogni suo aspetto monitorabile ed appare come un flusso, un gradiente di dati in continua evoluzione. La nostra comprensione dell'ambiente circostante aumenta ogni giorno grazie alla nostra capacità di scansionare e campionare l'ambiente che ci circonda usando risoluzioni sempre maggiori e migliori tecnologie e sensori. Lo spazio si rivela quindi come un campo di dati in continua evoluzione. La nostra capacità di agire e di progettare lo spazio stesso può venire accresciuta dall'uso di strumenti in grado fornire ai processi progettuali flussi di dati più accurati, specifici e variabili, nel tempo e nello spazio.

INFORMED MATTER è un workshop di livello intermedio su Grasshopper che si incentra sulle "strategie di data embodiment" e sulle tecniche di modellazione mesh avanzate. Grasshopper è un potente processore di informazioni che fornisce le basi per lo sviluppo di possibili strategie per inFORMARE morfologie di contenuti digitali secondo condizioni specifiche di set di dati.

Il workshop si incentra sull'integrazione dell'elaborazione di informazioni nei sistemi digitali per consentire la formazione di strutture, dalle più semplici alle più complesse. Lo scopo è quello di intendere l'articolazione delle informazioni e dei dati come un'operazione spaziale ed architettonica. I risultati variano dalla pura progettazione di strategie di dati alle geometrie "data-driven", in funzione dei livelli di competenza e delle aspirazioni di ciascun partecipante. Il workshop sarà inoltre aperto agli eventuali suggerimenti ed opportunità che possano sorgere durante il suo svolgimento.


lunedì 17 novembre 2014

Video sul progetto CLIMATE RIBBON(tm)



CLIMATE RIBBON™, realizzato da Hugh Dutton Associés, è un progetto che combina ingegneria di precisione e progettazione ambientale con un'elegante forma scultorea: un appassionante incontro tra arte e scienza.

È stato progettato tramite un processo computazionale olistico, usando Grasshopper ed i plug-in Ladybug ed Hoopsnake. I video (Video1, Video2) mostrano il processo di generazione delle lamiere tramite paesaggi di dati (datascapes): l'architettura risponde a parametri di prestazione climatica.


L'intero processo di progettazione di CLIMATE RIBBON™ verrà analizzato durante la 2ª edizione di DESIGN by DATA, il workshop avanzato su Grasshopper che lo studio di progettazione parigino e Francesco Cingolani, esperto in design computazionale e docente di architettura, ospiteranno il mese prossimo.

Siete a Madrid e avete voglia di sushi?

Passate da DokiDoki!
Questo magnifico ristorante è stato progettato da Controlmad con RhinoGrasshopper. Il nesting è stato realizzato con RhinoNest.


Loop: Padiglione estivo di arte ambi­en­tale 2


Loop: Padiglione estivo di arte ambi­en­tale 2

Questo progetto interdisciplinare si è basato sulla collaborazione tra gli studenti della facoltà di Arte ed Architettura dell'Università Tecnica di Liberec (TUL) e la facoltà di Scienze Forestali e Tecnologie del Legno dell'Università delle Scienze della Vita di Praga (CZU) e si è svolto sotto la direzione di Marie Davidová (FA CTU di Praga / Collaborative Collective), Šimon Prokop (Collaborative Collective) e Martin Kloda (Archwerk). Si tratta della continuazione del progetto "pareSITE: Padiglione estivo di arte ambi­en­tale" pubblicato l'anno scorso su questo blog.

L'intenzione di questo secondo progetto è stata sviluppare il concetto alla base del primo progetto, in modo da migliorare le prestazioni del padiglione.
 
Durante lo sviluppo del progetto, tutti gli studenti partecipanti hanno imparato i fondamenti di Grasshopper e due di essi hanno dimostrato una completa competenza nell'uso del software.

Elenco degli studenti partecipanti:
Alena Novotná, Anna Hrušová, Antonín Hůla, Barbora Slavíčková, Jakub Kopecký, Jiří Fáber, Jiří Pokorný, Petr Tůma, Tereza Jílková, Radim Sýkora, Eliška Antonyová, Tereza Lišková, Filip Janata, Tomáš Kytka, Marie Kortanová, Vojtěch Holeček, Martin Vaníček, Jakub Hlaváček e Petr Havelka

Sponsor:
Stora Enso, Rothoblaas, Nářadí Bartoš, Eurodach, Lesy ČR, Nadace Proměny, Natura Decor


Per ulteriori informazioni, vi invitiamo a visitare il relativo blog: http://environmentalpavilion.tumblr.com/ 

Workshop "DESIGN by DATA" - Parigi, dal 5 al 7 dicembre 2014



Dopo la prima edizione dello scorso luglio, Francesco Cingolani, esperto in design computazionale e docente di architettura, ripropone il workshop DESIGN by DATA, in collaborazione con lo studio di progettazione Hugh Dutton Associates ed il centro culturale parigino La Gâité Lyrique. Sébastien Perrault sarà il tutor principale di questo evento.

Il workshop avrà luogo a Parigi dal 5 al 7 dicembre ed intende esplorare una serie di strategie avanzate di design computazionale ai confini tra arte, architettura ed ingegneria. 

I partecipanti impareranno ad usare alcuni strumenti di progettazione parametrica, quali Grasshopper e vari plug-in, per progettare elementi architettonici complessi guidati da dati ambientali, usando un approccio di progettazione con energia passiva.  

Nuovo libro di Arturo Tedeschi: "AAD Algorithms-Aided Design | Parametric Strategies using Grasshopper(R)"


Il design algoritmico non è semplicemente l'uso del computer in ambito progettuale. Gli algoritmi consentono ai progettisti di superare i limiti dei software tradizionali ed ottenere un livello di complessità e controllo che va oltre la capacità manuale.  

Il libro "Algorithms-Aided Design", scritto da Arturo Tedeschi ed edito da Le Penseur, presenta le principali tecniche computazionali finalizzate alla generazione ed al controllo di forma complesse, basate sull'utilizzo della piattaforma Rhino-Grasshopper e relativi plug-in. Il testo approfondisce le strategie di modellazione parametrica, fabbricazione digitale, form-finding, analisi ambientale ed ottimizzazione strutturale. Sono presentati, inoltre, casi studio e contributi di ricercatori e designer dai più importanti studi di architettura e dalle più influenti università del mondo.
 
Principali argomenti: modellazione algoritmica con Grasshopper, gestione avanzata dei dati, generazione e controllo di curve e superfici NURBS, mesh e subdivision surfaces, fabbricazione digitale, iterazioni, strategie di form-finding, sistemi particle-spring, ottimizzazione topologica, solutori, analisi e simulazione ambientale, principi di progettazione ambientale.  
 
Disponibile solo in lingua inglese.
 

venerdì 14 novembre 2014

Webinar introduttivo sui Paneling Tools - 18 novembre

 

Seguite il nostro webinar il prossimo martedì 18 novembre.

Vi invitiamo a seguire la presentazione via web sui PanelingTools, plug-in per Rhino 5, che la sviluppatrice Rajaa Issa terrà il prossimo 18 novembre. PanelingTools aiuta a generare pattern di celle 2D e 3D, popolandoli su griglie rettangolari. Supporta la progettazione intuitiva di concetti di pannellizzazione e razionalizza geometrie complesse in un formato adatto all'analisi ed alla fabbricazione.
  • Titolo: Introduction to Paneling Tools
  • Quando: Martedì 18 novembre 2014
  • Orario: 9:00 - 11:00 PST (Fuso orario convenzionale del Pacifico)
Iscrivetevi qui... i posti sono limitati. 
 
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar. La presentazione durerà circa un'ora ed eventuali domande verranno risposte alla fine della sessione. Il webinar verrà registrato e pubblicato sul nostro sito.

Requisiti di sistema:
Partecipanti con PC
 Richiesti: Windows® 8, 7, Vista, XP o 2003 Server

Partecipanti con Mac®
 Richiesti: Mac OS® X 10.6 o successivi

Partecipanti con dispositivi mobili
 Richiesti: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android 

Rhino Meeting 2014


Gli scorsi 29, 30 e 31 ottobre, alcuni dei principali attori della scena dello sviluppo, della distribuzione e della formazione di Rhino si sono riuniti a Castelldefels (Barcellona, Spagna) per condividere le loro esperienze con Rhino.

L'evento, sponsorizzato da 3DconnexionRoland e Wacom, ha ospitato una serie di conferenze e sessioni di networking che sono state una fonte di informazioni ed ispirazione per gli oltre 200 partecipanti provenienti da 35 paesi diversi. Durante le conferenze, si sono presentati gli ultimi sviluppi della McNeel (Rhino for Mac, Grasshopper, food4Rhino, Kangaroo, strumenti di sviluppo, formazione e supporto, RhinoFabStudio) e le sessioni sono state delle discussioni aperte sulle ultime tecnologie nei seguenti campi: Progettazione, AEC (Architettura, Ingegneria e Costruzione) e Fabbricazione digitale.


Gli oratori principali dell'evento hanno condiviso gentilmente i loro straordinari progetti realizzati con Rhino, con i quali hanno sfidato i limiti del software grazie alla loro creatività. Elenco degli speaker:


L'evento prevedeva anche uno spazio per i partner sviluppatori di prodotti hardware e software che ampliano le funzionalità di Rhino.
Elenco degli espositori: 
Asuni CADCalgary Scientific, Chaos Group, CIMsystemCL3VERDATAKITEvolute GmbHHAL Robot Programming & ControlMachineWorks LtdmadCAM ABMecSoft CorporationNext LimitRandom Control, RhinoPipingRhinoTerrainRobots.IOTDM Solutions e Virtual Build Technologies

L'incontro ha ottenuto un riscontro entusiasta da parte dei partecipanti, i quali hanno apprezzato questo scambio di idee, testimonianze, progetti, ed applicazioni provenienti dalla comunità mondiale di Rhino.




giovedì 23 ottobre 2014

Plug-in "RhinoToNavisworks"

RhinoToNavisworks è un plug-in gratuito che consente a Navisworks di aprire i modelli di Rhino (*.3dm) in Autodesk® Navisworks® 2015.