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mercoledì 14 maggio 2014

Resoconto del 10º RhinoDay Italia


Il 10º RhinoDay Italia ha avuto luogo gli scorsi 11-12 aprile presso l'Università degli Studi di Padova (Dipartimento di Ingegneria Civile, Edile e Ambientale).

Oltre alle presentazioni degli utenti, ci sono state varie presentazioni a cura di McNeel: Steve Baer, Giulio Piacentino e Giuseppe Massoni hanno mostrato le ultime novità su RhinoPythonGrasshopper e Rhino, rispettivamente.

giovedì 8 maggio 2014

Concorso RESHAPE | digital craft competition


Noumena e Advok comunicazione sono lieti di annunciare i vincitori della prima edizione del concorso RESHAPE | digital craft competition.

Il concorso ha selezionato una serie di idee innovative nei campi del design computazionale e della fabbricazione digitale. I progetti selezionati, con i relativi processi di fabbricazione, saranno inclusi nella piattaforma online di RESHAPE ed introdotti nel mercato tramite un sito e-commerce specifico.

Per la produzione di questi oggetti, RESHAPE ha identificato una comunità di makers unica al mondo. Vari Fablabs ed artigiani digitali si sono uniti alla nostra rete e sono pronti per produrre le proposte dei nostri designer.

A comporre la giuria che ha selezionato i vincitori, un team di esperti provenienti dai settori del design computazionale, della fabbricazione digitale e della comunicazione.

È stato un onore per noi avere tra i membri della giuria: Tomas Diez [direttore del Fab Lab Barcelona]; Luis Fraguada [computational expert e fondatore di BAD Barcelona]; Andrea Graziano [computational expert e co-fondatore di Co.de.It]; Filippo Moroni [esperto e fondatore di Solido3d]; Giorgia Olivieri [giornalista freelance e communication manager]; Emmauele J. Pilia [critico e direttore di Deleyva Editore].

Abbiamo ricevuto progetti da tutto il mondo, il che evidenzia il successo internazionale raggiunto da RESHAPE.

Il progetto vincitore della prima edizione di RESHAPE è stato Wooden Furokishi, progettato dal gruppo formato da Yuko Ishizu (Giappone) e Xexaki Evi (Grecia), studenti dell'ETH di Zurigo.

Il secondo premio è andato al progetto Aleph, realizzato da Massimiamo Lorenzo (Italia), Arturo Tedeschi (Italia), Maurizio Degni (Italia) ed Elnaz Ghazi (Iran).

Terzo premio per Robotic Surface Manipulation di Peter Sprowls (USA) e Rossitza Kotelova (Bulgaria), della Harvard University Graduate School of Design.

Selezionati con menzione d'onore anche: BeadBot di Ahmend Hosny (USA), Amanda Lee (USA) e Jared Friedman (USA); Joinery Based Deployable Structure di Nicholas Germann (USA); Transformable Table di Kwok Tung Chun (Cina); L+L side table di Joris Nielander (Paesi Bassi); Soma di Lorenzo Massimiano (Italia), Andrea Galli (Italia), Elnaz Ghazi (Iran); Biotube di Samanci Sinem (Turchia), Rodolfo Parolin Hardy (Brasile), Grugiel Sebastian Alvarado (Costa Rica); T di Daniel Gillen (USA).

I numeri della prima edizione di RESHAPE: 162 richieste ricevute. 180 designer provenienti da 24 paesi e 44 città. Studenti provenienti da 49 università di tutto il mondo. 17 Fab Labs coinvolti. 10 progetti selezionati. 7 menzioni d'onore. 3 premiati. 1 vincitore.

La prima edizione si è conclusa con una serie di lezioni importanti imparate per il futuro. I risultati di RESHAPE mostrano l'esistenza di una comunità ricettiva ed entusiasta in ambiti quali la fabbricazione digitale ed il design computazionale. Evidenziano anche che la vera sfida è quella di insegnare, esplorare e condividere queste questioni in modo appropriato. Il team di RESHAPE è pronto ad accettare questa sfida.

mercoledì 30 aprile 2014

AA SUMMER DLAB :: WHITE - Londra, Regno Unito

Architectural Association (AA) School of Architecture
Londra / Hooke Park, Regno Unito
21 luglio - 08 agosto 2014

Il Summer DLAB sperimenta con l'integrazione di metodologie di progettazione algoritmica/generativa e strumenti di fabbricazione digitale a grande scala. Continuando con la sua agenda basata sui vari colori, quest'anno il Summer DLAB si immerge nel "bianco" come punto di partenza per l'investigazione dei processi di formazione naturale e la loro interpretazione come spazi architettonici innovativi. Il "bianco" diventa il mezzo con cui studiare a fondo le condizioni naturali estreme a cui esso viene associato. I concetti di emergenza, differenziazione e complessità costituiranno l'ossatura teorica di questa ricerca. Si osserveranno varie strutture naturali di scale diverse, per poi astrarle ed interpretarle in innovative proposte di progettazione. Il processo computazionale del Summer DLAB si baserà su algoritmi di progettazione generativa, come quelli visibili nei pattern di crescita naturale, come il sistema di Lindenmayer e la teoria dei frattali. Questi concetti verranno integrati con l'interazione e la progettazione partecipativa per creare dei prototipi funzionanti in scala naturale.


Uno dei principali obiettivi del Summer DLAB è dimostrare la continuità del flusso di lavoro tra i software computazionali e le procedure di assemblaggio digitale che portano alla fabbricazione fisica. Il programma è stato formulato in due fasi. Nella fase iniziale, i partecipanti potranno godere dell'atmosfera unica della sede centrale di Londra e dei suoi impianti. La seconda fase avrà luogo nel campus di Hooke Park e si incentrerà sulla fabbricazione ed il montaggio di un intervento architettonico in scala naturale che unificherà gli obiettivi di progettazione del Summer DLAB.

martedì 15 aprile 2014

Workshop a Rob|Arch 2014

Rob|Arch 2014 offrirà 8 workshop che toccheranno diversi aspetti della fabbricazione robotica, tra cui la cooperazione multi-robot, il feedback dei sensori ed i flussi di produzione. I workshop avranno luogo in parallelo dal 14 al 16 maggio. I risultati, assieme agli elaborati scientifici, verranno esaminati durante la conferenza che si terrà nei giorni 17 e 18 maggio.



giovedì 10 aprile 2014

Workshop "Robotic Infiltrations" - Università delle Arti Applicate di Vienna, Autunno 2013


Tutor
Andrei Gheorghe, Georg Grasser, Kadri Tamre, Thibault Schwartz 

Studenti partecipanti:
Lu Jiaxing, Rhina Portillo, Matthias Urschler, Maria Valente, Yi Lin Vincent, Matea Ban

Il workshop Robotic Infiltrations è stata una collaborazione tra il REXILAB dell'Università di Innsbruck e l'Istituto di Architettura dell'Università delle Arti Applicate di Vienna e rappresenta la continuazione di una ricerca che esamina il potenziale della produzione digitale additiva tramite la sistemazione controllata da robot di polimeri a cambiamento di fase nella produzione di strutture in scala naturale.

Il programma "ARCHITECTURE CHALLENGE" è una serie di workshop internazionali sulla progettazione che avvengono in collaborazione con esperti ed istituzioni internazionali. Si rivolge a tutti gli studenti di architettura interessati ad esplorare la progettazione digitale integrata e la fabbricazione, così come a realizzare un progetto in scala naturale, circondati dall'ambiente accademico dell'Istituto di Architettura dell'Università delle Arti Applicate di Vienna. Presso questa università, la progettazione architettonica si insegna come un processo integrato e multidisciplinare. Seguendo la tradizione, il processo progettuale del workshop è stato integrato con strategie di progettazione robotica combinando plug-in per Grasshopper quali le piattaforme HAL e KARAMBA. Vari specialisti di Bollinger + Grohmann Engineers e gli esperti invitati Georg Grasser, Kadri Tamre e Thibault Schwartz provenienti dell'Università Tecnica di Innsbruck sono stati i co-tutor del workshop. Il workshop si è incentrato principalmente sulla gestione dei metodi di simulazione virtuale e sulla costruzione di strutture in scala naturale usando la fabbricazione robotica. Per la fabbricazione, si sono usati tre robot industriali ABB forniti da REXILAB.

Tutti i risultati del workshop qui...


Il team dell'Università di Innsbruck, assieme all'Harvard GSD (Georg Grasser, Nathan King, Kadri Tamre, Allison Weiler, Marjan Colletti), terrà il workshop Explorations in Robotic Forming of Thermoplastic Materials workshop al Rob|Arch 2014.


lunedì 24 marzo 2014

Workshop sui prototipi architettonici interattivi - 21 luglio/1 agosto 2014, Francoforte (Germania)


Interactive Architectural Prototypes
Francoforte, Germania
21 luglio - 1 agosto 2014

"Interactive Architectural Prototypes" è un laboratorio estivo, della durata di due settimane, che si basa sui principi della sperimentazione e dell'interattività attraverso le tecnologie emergenti nella produzione architettonica.

I prototipi interattivi progettati verranno esposti al pubblico presso la Städelschule.

Strumenti usati: Rhino, Grasshopper, Arduino, Unity3D...




Workshop sull'architettura nella moda - Bucarest (Romania), 20-27 aprile 2014


Workshop "Architecture in Fashion"
Bucarest, Romania
20-27 aprile 2014

Parametrica [Digi Fab School] vi invita ad una serie di workshop sul design computazionale e la fabbricazione digitale.

Sia la moda che l'architettura si basano su delle necessità vitali essenziali: vestirsi ed avere un riparo. Inoltre, esse sono entrambe delle forme di espressione personale, sia per chi le crea che per chi ne usufruisce. Entrambe influiscono emotivamente su di noi in vari modi. Questo workshop intende esaminare che cosa accomuna questi due ambiti di progettazione: l'arte e la moda.

Per la progettazione parametrica, l'analisi e la fabbricazione dei modelli, si useranno Rhino, Grasshopper, Kangaroo, WeaverBird, Lunch Box, ghHowl e Geco.


giovedì 20 marzo 2014

Incontro utenti di Grasshopper UK - 8 aprile 2014, Bartlett School of Architecture di Londra


Conferenza di due giorni seguita da Shape to Fabrication. Presentazione di Grasshopper 2.0 a cura di David Rutten e molto altro ancora...


DATA BODIES, workshop su Grasshopper - Parigi, 9-11 maggio 2014


"I dati di per sé non hanno un significato. Riempiono dei database. Affinché tali dati assumano un significato, occorre che vengano esaminati. Occorre che gli umani interagiscano con essi. Le informazioni sorgono quando gli umani esaminano i dati. La conoscenza si crea quando le informazioni si trasformano tramite le interazioni sociali tra umani" 

DATA BODIES - Grasshopper as data processing tool
9-11 maggio 2014 - Parigi, Francia


Lo spazio in cui viviamo è in ogni suo aspetto monitorabile e resulta essere un gradiente di dati in continua evoluzione e cambiamento. Uno dei maggiori vantaggi degli strumenti parametrici è quello di poter informare i processi progettuali con flussi di dati accurati, specifici e variabili nel tempo e nello spazio.
DATA BODIES è un workshop dedicato al plug-in Grasshopper di Rhino3D che si focalizzerà sulla sua principale natura di processore di informazioni e su come può essere (ab)usato per manipolare flussi di dati provenienti da varie fonti e usarli per informare sia i processi logici che le geometrie, dalle più semplici fino a quelle maggiormente complesse. L'obiettivo è quello di fornire una comprensione del valore delle informazioni e dell'articolazione dei dati, e di come siano già di per sè un'operazione progettuale, spaziale e architettonica. I risultati potranno quindi variare da puri protocolli di comunicazione dati, dataViz o geometrie "data-driven".

Durante il workshop si useranno i seguenti programmi: Rhino 5, Grasshopper, gHowl, MeshEdit, WeaverBird, Firefly e Lunchbox.

Il workshop è organizzato da Superbelleville in collaborazione con Co-de-iT.


INSEGNANTE: Andrea Graziano, Co-de-iT
ASSISTENTE: Francesco Cingolani, superbelleville coworking


martedì 18 marzo 2014

Workshop su Grasshopper a Beirut (Libano)


Progettazione parametrica con Grasshopper - Livello 1
11-13 aprile 2014
Suite 101, Verdun Twins
Rue Marie Curie
Beirut, Libano

Questo workshop sulla progettazione parametrica applicata è un'introduzione al mondo della progettazione associativa con i programmi Rhinoceros e Grasshopper di McNeel. Questi due strumenti rappresentano una potente combinazione per gli architetti, i progettisti e gli ingegneri, professionisti o studenti, interessati a scoprire in che modo la progettazione parametrica può giovare al loro flusso di lavoro.

Insegnante: Luis E. Fraguada - Direttore della ricerca presso Built by Associative Data; Formatore autorizzato Rhino

lunedì 10 marzo 2014

Corso Grasshopper advanced: “Complex surface”: 18, 19, 20 marzo al Mediterranean FabLab di Cava de' Tirreni (Salerno)


La Medaarch (Accademia Mediterranea di Architettura) è lieta di annunciarvi il cluster (livello medio) <Grasshopper advanced: "Complex surface"> che si terrà dal 18 al 20 marzo 2014 presso il Mediterranean FabLab di Cava de' Tirreni.

L'obiettivo è lo sviluppo di superfici complesse rispondenti ad informazioni provenienti dall'ambiente.

Il corso parte dalle conoscenze base di Grasshopper per la generazione ed il controllo delle geometrie e ha l'obiettivo di arrivare a definizioni utili per concretizzare il modello virtuale in prototipo fisico attraverso tecniche di fabbricazione digitale. 

tutor: Amleto Picerno Ceraso
scadenza: 17 marzo 2014



giovedì 13 febbraio 2014

AA Visiting School Los Angeles - 16-27 giugno 2014


AA Visiting School Los Angeles
16-27 giugno 2014

Sono aperte le iscrizioni per la AA Visiting School Los Angeles!

Le iscrizioni sono
aperte a tutti gli studenti e professionisti interessati a partecipare a questa charrette di 10 giorni finalizzata ad esplorare il lascito dell'architettura sperimentale a Los Angeles, attraverso l'obiettivo delle metodologie di progettazione contemporanee.

Una rete internazionale di professionisti dagli interessi affini (designer, ricercatori ed insegnanti) esaminerà una serie di strategie di progettazione computazionale, implementerà vari processi di fabbricazione digitale ed esplorerà il retaggio iconico di alcune delle case in stile Mid-Century Modern di Los Angeles.

martedì 11 febbraio 2014

Parametric Bratislava - workshop ECOTYPE


“La vita è un processo di auto-regolamentazione. Tutti i sistemi viventi tendono ad adattarsi a una serie di finalità specifiche di evoluzione che risulta dalle forze selettive interne ed esterne”
- Wolf Hilbertz

La posizione unica dell'uomo nel contesto ambientale lo rende sempre più capace di deviare le forze della natura alle sue necessità. La materia e la sua distribuzione diventano un meccanismo metabolico, manipolato sino a diventare una struttura ricettiva.  Regolando l’ambiente fisico ai bisogni, allo stato fisico e alle necessità dell’utente, la materia diventa capace di reagire, ricodificandosi e riassemblandosi.
Al fine di sviluppare questo Ecotipo è necessario mappare la complessità ecologica del contesto, dal tangibile all'intangibile, dalla tettonica urbana alle condizioni ambientali, con lo scopo di sviluppare una strategia di progettazione associativa in grado di generare una simbiosi armoniosa tra ambiente e dinamiche umane.

Il corso esaminerà, attraverso simulazioni e processi computazionali, nuove strategie di progettazione ambientale. Fornirà gli strumenti in grado di controllare un flusso dinamico di informazioni, utilizzando Rhino 5 + Grasshopper e sub plugins come tools principali. Verranno esplorate nuove opportunità di progettazione, attraverso l’elaborazione di un progetto non convenzionale, senza seguire un processo lineare, ma esaminando approcci olistici.

Struttura del corso: 1 giorno di corso intensivo su Grasshopper per i principianti + 6 giorni di corso
Quando: dal 24 febbraio al 2 marzo 2014, dalle 9:00 alle 17:00
Dove: Facoltà di Architettura, Università Tecnica Slovacca, Bratislava, Slovacchia
Tutor: Aldo Sollazzo + Iker Mugarra Flores – NOUMENA
Consulenti: Jelica Jovanović + Dragana Petrović – Grupa Arhitekata
Organizzatore: 3D Dreaming, rese arch


lunedì 10 febbraio 2014

HAL 5 per ABB, KUKA ed Universal Robots


Siamo lieti di annunciare il rilascio della nuova versione di HAL, plug-in per Grasshopper per la programmazione ed il controllo di robot.

HAL 5
, compatibile con Rhino 4 e 5 e con Grasshopper (a partire dalla versione 0.9x), vi propone un set di strumenti estremamente versatili (oltre 600 funzionalità suddivise in 154 componenti) che vi offrono la possibilità di simulare, programmare e monitorare macchine ABB, KUKA e Universal Robots *.

HAL 5, sviluppato da
Thibault Schwartz, è disponibile dal sito di Food4Rhino e da quello di HAL.

*Per ulteriori informazioni su queste funzionalità e sulla loro compatibilità con le vostre macchine, consultate questa pagina.

martedì 4 febbraio 2014

Calendario della attività organizzate dalla Medaarch per l’anno 2014 - Cava de' Tirreni (Salerno)





Per consultare la carrellata dei corsi promossi e organizzati dalla Medaarch (Accademia Mediterranea di Architettura) di Cava de' Tirreni per l'anno 2014, visitate questo link.

Corsi "4x4 Architecture" organizzati dalla Medaarch - da sabato 8 febbraio 2014 a Cava de' Tirreni (Salerno)


La Medaarch (Accademia Mediterranea di Architettura) è lieta di annunciarvi i 4x4 Architecture, 4 corsi giornalieri dedicati rispettivamente a Rhino, Grasshopper, RhinoCAM ed alla stampa 3D. I corsi si terranno presso il Mediterranean FabLab di Cava de' Tirreni (Salerno), dall'8 febbraio al 9 marzo.

Il primo corso, che si terrà il prossimo 8 febbraio 2014sarà dedicato a Rhinoceros ed insegnerà come, grazie all'uso di tale software, dal disegno bidimensionale è possibile arrivare alla modellazione 3D.

tutor: Francesca Viglione
scadenza: 7 febbraio 2014



giovedì 23 gennaio 2014

Workshop "REaction 1401" - 14-16 marzo, Parigi


Workshop "REaction 1401"
Grasshopper e risolutori evolutivi
Parigi (Francia)
14-16 marzo 2014

Nell'architettura contemporanea, la progettazione tende ad essere evolutiva, temporanea, mutevole, ma soprattutto adattabile ai contesti socio-tecnologici ed ai bisogni della gente.

L'obiettivo di REACTION 1401 è capire e dominare la logica degli algoritmi genetici ed evolutivi. Tali risolutori evolutivi applicano i princìpi dell'evoluzione riscontrabili in natura per trovare una soluzione ottimale ad un determinato problema. Esamineremo le potenzialità di queste tecniche di progettazione. I dati energetici ed ambientali saranno i principali input di quei processi che condurranno le nostre scelte verso soluzioni flessibili, progressive ed interattive.

I principali plug-in per Grasshopper che verranno usati saranno:
Heliotrope, Galapagos, Goat, Meshedit, Mesh+, Elk, gHowl.



Conferenza "Shape To Fabrication 5: The Making of the 2012 Games" - 9-10 aprile, Londra


Shape To Fabrication 5: The Making of the 2012 Games
Stratford Circus, Londra (UK)
9-10 aprile 2014

La quinta conferenza della serie Shape to Fabrication si incentrerà su un unico progetto, a cui hanno contribuito tutti i relatori che interverranno: i Giochi della XXX Olimpiade, svoltisi nel 2012 a Londra, nel quartiere di Stratford

Tra i progetti che verranno esaminati troviamo lo Stadio Olimpico, il London Aquatics Centre, il braciere olimpico progettato da Heatherwick Studio e la fiaccola. Parteciperanno anche alcuni dei progettisti degli equipaggiamenti sportivi di Speedo e delle biciclette da ciclismo su strada e su pista usate dal Team GB

Speaker: Patrick Schumacher (Zaha Hadid Architects), Katerina Dionysopoulou (Heatherwick Studio), Jon Marshall (Barber Osgerby), David Hines e Pavol Knapo (Populous), Dimitris Katsanis (Metron Advanced Equipment Limited) e Chris Johnson (Speedo).

Organizzano: SimplyRhino UK e RoboFold.


mercoledì 15 gennaio 2014

Workshop su Grasshopper - 23, 24, 25 gennaio, Beirut


Progettazione parametrica applicata con Rhino e Grasshopper

Un'introduzione al mondo della progettazione associativa con Rhinoceros e Grasshopper. Si vedrà come questa potente abbinata di strumenti per la progettazione parametrica sia in grado di snellire il flusso di lavoro di architetti, progettisti, ingegneri, professionisti o studenti.
Si tratta del primo di una serie di workshop, tenuti da Built by Associative Data a Beirut, incentrati sugli strumenti digitali applicati all'architettura, all'ingegneria ed al design.

Prerequisiti:

I partecipanti dovranno avere familiarità con i programmi CAD, la modellazione 3D ed il disegno 2D.

Software: 

Rhinoceros 5.0 e Grasshopper (ai partecipanti verranno comunicati i link alle versioni di prova dei programmi). Si richiede di installare il software prima della partecipazione al workshop. Prima del corso, sarà disponibile un servizio di supporto tecnico per facilitare l'installazione dei programmi.


Insegnante: Luis E. Fraguada - Direttore di ricerca presso Built by Associative Data, Formatore autorizzato Rhino


Quando:
Giovedì 23 gennaio 2014: 18.00 - 22.00
Venerdì 24 gennaio 2014: 18.00 - 22.00
Sabato 25 gennaio 2014: 10.00 - 18.00

Costo: $1000

Dove: 
Built by Associative Data
Suite 101, primo piano
Verdun Twins
Beirut, Libano


Contatto ed iscrizioni:
+961 70 310 310



Novità su food4Rhino: App per Rhino e Grasshopper + materiali!


Con oltre 120 app disponibili e 45.000 visite (25.000 download) nell'ultimo mese, food4Rhino è il primo sito del Web dedicato ai plug-in per Rhino ed agli add-on per Grasshopper.

Negli ultimi mesi, si sono introdotti importanti miglioramenti:
  • Nuova sezione per i materiali, le texture e gli ambienti: caricate o scaricate i materiali, le mappe ambientali e le texture di Rhino, Flamingo, Brazil, Maxwell e V-Ray
  • Nuovo strumento Quick Links per cercare i materiali, gli ambienti e le texture per campo, piattaforma e tipo di licenza
  • Remote aggiornato per la gestione di nuovi materiali, ambienti e texture
  • Prestazioni del sito migliorate ed antivirus aggiornato
E, naturalmente, molti add-on nuovi ed aggiornati per la progettazione architettonica, la pianificazione urbanistica, l'analisi territoriale con applicazioni GIS, l'ingegneria strutturale, l'analisi ambientale, la fisica, la visualizzazione, l'architettura del paesaggio, la progettazione orafa, la modellazione avanzata e molto altro ancora!