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venerdì 22 agosto 2008

Introduzione all'uso di V-Ray


Il professionista specializzato in rendering Gijs de Zwart, noto per il suo tutorial di rendering avanzato in CD, mette a disposizione gratuitamente due scene per il rendering con V-Ray per introdurvi all'uso del programma.

giovedì 7 agosto 2008

Rilasciato Flamingo 2.0





È disponibile la nuova versione di Flamingo per Rhino 4.0. Tra le nuove funzionalità di Flamingo 2.0 si includono:


  • Miglioramento dell'interfaccia utente, con supporto del drag-and-drop per materiali, luci e piante

  • Illuminazione globale con luce semisferica superiore e supporto HDRI

  • Ombre morbide da sole e luce parallela

  • Miglioramenti nelle ombre morbide, nella trasparenza diffusa e nelle riflessioni diffuse

  • Post-rendering, profondità di campo in tempo reale, nebbia, bagliore, glare e wireframe

  • Supporto per Piranesi EPix

  • Supporto RPC 3.0

  • Decal su vari oggetti

  • Supporto piani di ritaglio di Rhino

  • Controllo ombre per ogni oggetto

Il prezzo al dettaglio suggerito per Flamingo 2.0 è pari a €495. Fino al 31 ottobre 2008, verrà applicato un prezzo speciale introduttivo per l'aggiornamento, pari a €195, con un risparmio di €100. Scuole, studenti e facoltà possono usufruire di un prezzo speciale "educational".


Ulteriori informazioni, download della versione di valutazione ed acquisto...

martedì 5 agosto 2008

Brazil rendering for Rhino - Beta 18



La Beta 18 pubblica di Brazil r/s 2.0 per Rhino è disponibile per il download. Si sono risolti molti bug e si sono aggiunte le seguenti nuove funzionalità:
  • Supporto per il drag and drop di vari file sull'editor dei contenuti.
  • Il pulsante di default delle intestazioni dei pannelli ora chiede conferma.
  • Impostazioni predefinite delle barre strumenti e dell'interfaccia utente semplice dell'anti-aliasing razionalizzate.
  • Opzione per il salvataggio dei file incorporati quando si salva su un file libreria.
  • Interfacce utenti semplici aggiunte alle finestre di dialogo "Render Cache", "Render Pass", "Photon Map", "Ray Server", "Environment" e "System settings".
  • Messaggio di avviso quando i file incorporati vengono decompressi in una cartella diversa da quella specificata.
  • L'opzione Photon focus override delle luci parallele ora usa il parallelepipedo limite della scena per calcolare le dimensioni.
  • Icone aggiunte ai pulsanti "Sun Load", "Save and Options Load", "Save and Render".
  • Opzioni Extract and Remove Embedded files aggiunte al menu di scelta rapida shell dei file rmtl, renv e rtex

Ulteriori informazioni e download...

sabato 2 agosto 2008

"Curve Piping" aggiornato - Rhino Labs



"Curve Piping", un plug-in Labs gratuito per Rhino 4.0, consente la conversione da curve a mesh per il rendering e la prototipazione rapida. Si usi l'opzione "Curve Piping" delle proprietà oggetto per modificare il raggio, la precisione, il tipo di chiusura e molti altri parametri delle curve. Il plug-in, per funzionare, richiede un programma di rendering compatibile con l'RDK (per esempio, Brazil).

Novità:

  • Chiusure piatte ed allungate

  • Comando "ExtractPipedCurve" per ottenere la mesh della forma tubolare curva per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.

Ulteriori informazioni e download...

"Edge Softening" aggiornato - Rhino Labs



"Edge softening" consente di simulare l'arrotondamento dei bordi a spigolo delle mesh in fase di rendering. Una volta installato il plug-in, si usi l'opzione "Edge Softening" delle proprietà oggetto per modificare il raggio del fillet. Per poter funzionare, il plug-in richiede un modulo di rendering compatibile con l'RDK (per esempio, Brazil).

Novità:
  • Opzione "Chamfer" (smusso)
  • Comando "ExtractSoftenedEdgeMesh" per ottenere la mesh dai bordi arrotondati per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.

Informazioni e download...

mercoledì 30 luglio 2008

Settima versione pubblica di RhinoAir ed altro


È disponibile la settima versione pubblica di RhinoAir, un nuovo plug-in per il rendering con Air all'interno di Rhino 4. Novità:

  • Superfici di suddivisione: nuova opzione per il rendering di mesh poligonali come superfici di suddivisione Catmull-Clark (SDS)
  • Blobbies: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come superficie implicita blobby
  • Volume rendering: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come primitiva di volume
  • Fonti luminose provenienti da aree rettangolari con texture
  • Rendering simultaneo su un file immagine e sul framebuffer
  • Nuovo canale di output della profondità
  • Modifiche interne per un corretto funzionamento con la SR4 di Rhino 4

Ulteriori informazioni e download...

Clement Greiner ha rilasciato uno strumento associato, BakeRender, per il baking di mappe di texture con RhinoAir e BakeAir (con alcuni esempi).

giovedì 24 luglio 2008

Fryrender, plug-in per Rhino

Immagine di Frances Gainer Davey, della Surreal Structures

La Feversoft ha lanciato sul mercato il suo motore di rendering basato sulla fisica della luce reale, Fryrender, plug-in per Rhino 4.0.


Informazioni e download della demo...

lunedì 21 luglio 2008

Brazil per Rhino - nuova galleria dei materiali




Brian James, Paul Sherstobitoff ed Andy le Bihan stanno allestendo una galleria dei materiali di Brazil all'interno del sito http://brazil.mcneel.com/. Per ora, sono stati messi a vostra disposizione solo alcuni materiali. Ne seguiranno molti altri. Inviteremo gli utenti a contribuire una volta appurata l'assenza di problemi tecnici con la galleria.

Date un'occhiata e provate alcuni materiali...

mercoledì 2 luglio 2008

HyperShot 1.5 con supporto per Rhino


LONG BEACH, CA, 30 giugno 2008 – La Bunkspeed annuncia HyperShot® V1.5.
Tra i miglioramenti, si includono:

Prestazioni:
  • Raytracing in tempo reale migliorato: calcolo delle ombre autoportate più veloce.
  • Miglior gestione in tempo reale dei materiali sugli oggetti senza coordinate texture.
  • Libreria dei materiali memorizzata nella cache, per cui tutti i materiali si visualizzano all'istante.

Rendering:

  • Ombre più nette nel rendering finale.
  • Mappe texture più nitide.
  • Migliori animazioni turntable in HyperShot Pro.

Traduzione:

  • Supporto Pro/E, SolidWorks ed IGES migliorato.
  • Supporto per Rhinoceros su Mac.
  • Plug-in disponibile per Rhino su Windows.

Ulteriori informazioni...



venerdì 20 giugno 2008

Aggiornamento Brazil r/s 2.0 per Rhino





La nuova beta pubblica 15 di Brazil r/s 2.0 per Rhino è disponibile gratuitamente per il download.

Nuove caratteristiche:
  • Aggiunta la funzione Brazil Placeholder Texture, che consente l'uso dei materiali di Brazil come "figli" (derivati) delle texture e dei materiali dell'RDK.
  • Aggiunta di materiali blend con Fresnel.
  • Aggiunta di materiali blend avanzati di Brazil.
  • Il materiale Brazil Shellac ora supporta l'applicazione di texture sul valore di miscelatura.
  • Aggiunto il pulsante 'Change' all'interfaccia "Advanced Environment atmospherics".
  • L'editor dei contenuti (Content Editor) non appare quando viene caricato un modulo di rendering non supportato.
  • Interfacce utente realizzate per gli shader di Brazil: "Normal Map", "Invert", "Pass Through", "Greyscale", "Brightness", "Contrast Back Face", "Fresnel Blend", "Tint", "Angular Blend" e "World Angular Blend".
  • Nuova versione della Guida in linea per Brazil.
  • Supporto Rhinoscripting aggiunto all'RDK ed a Brazil (si vedano i documenti Wiki)
  • Parametro 'Viewport to render' aggiunto alla sezione vista.

Bug risolti:

  • La finestra di dialogo di esclusione delle luci conteneva delle luci.
  • Il rilievo "Skin" non funzionava.
  • Vari valori venivano indicati in piedi anziché usando le unità di Rhino.
  • Varie caselle di modifica non erano abbastanza grandi per contenere dei numeri lunghi.
  • Le caselle di controllo "Light Affect Surface specular" e "diffuse" non disattivavano gli effetti.
  • La regolazione delle texture non funzionava correttamente con i dati ad alta gamma dinamica.
  • Se un file conteneva troppi materiali "BAM/Toon", Windows esauriva gli handle.
  • Con gli ambienti "Composite environment/Advanced Environment/Global wrapper", le immagini HDRi esaurivano l' illuminazione globale.
  • I rilievi (Bump) non si potevano impostare su valori negativi.
  • A volte, in presenza della barra di scorrimento, la finestra di dialogo delle decal appariva troppo in basso.
  • Gli ambienti "Gradient" e "world angular blend" presentavano artefatti ad elevazione zero.

HyperShot per Rhino



LONG BEACH, CA, 19 giugno 2008 – Bunkspeed annuncia l'uscita della beta del plug-in hyperShot® per Rhino.

Questo plug-in gratuito per Rhino consente agli utenti di assegnare a modelli e livelli i materiali di hyperShot all'interno di Rhino. Tutte le informazioni relative ai materiali, le texture, i livelli e la camera vengono mantenute nel modello di Rhino e quindi vengono mandate ad hyperShot quando viene cliccato il pulsante di rendering di Rhino.

giovedì 19 giugno 2008

"Edge Softening" - Rhino Labs


"Edge softening" consente di simulare l'arrotondamento dei bordi a spigolo delle mesh in fase di rendering. Una volta installato il plug-in, si usi l'opzione "Edge Softening" delle proprietà oggetto per modificare il raggio del fillet. Per poter funzionare, il plug-in richiede un modulo di rendering compatibile con l'RDK (per esempio, Brazil).

venerdì 6 giugno 2008

"Curve Piping" per Rhino 4.0

Curve Piping, un plug-in Labs gratuito per Rhino 4.0, consente la conversione da curve a mesh per il rendering. Si usi l'opzione "Curve Piping" delle proprietà oggetto per modificare il raggio, la precisione, il tipo di chiusura e molti altri parametri delle curve. Il plug-in, per funzionare, richiede un programma di rendering compatibile con l'RDK (per esempio, Brazil).

martedì 13 maggio 2008

Migliore visualizzazione in Rhino

Il RhinoCentre Netherlands ha sviluppato tre impostazioni di visualizzazione avanzate scaricabili gratuitamente dal blog del centro. Gerard Petersen, architetto navale e proprietario del RhinoCentre,  dice: "Di tanto in tanto mi rendo conto che do per scontate alcune funzionalità di Rhino e le uso per anni fino a quando non scopro che non si tratta della soluzione ottimale. Per esempio, la modalità di visualizzazione ombreggiata da anni è la mia vista prospettica predefinita. Tuttavia, c'è sempre una voce dentro di me che mi dice che stranamente i modelli simmetrici, per esempio lo scafo di un'imbarcazione, si vedono meglio da un lato..."

Formazione architettura - SimplyRhino UK



La SimplyRhino UK, organizzatrice degli eventi Shape To Fabrication, ha ideato un nuovo corso su Rhino rivolto ai professionisti del settore architettonico ed ingegneristico.

Questo corso esauriente e scorrevole, della durata di due giorni, inizia con un breve ripasso dei fondamenti di Rhino, per poi passare all'analisi dettagliata della topologia NURBS ed allo studio di una serie di strumenti e strategie particolarmente utili per i professionisti dell'architettura.

Verranno presentati anche alcuni dei plug-in fondamentali per Rhino, tra cui ArchCut, RhinoTerrain, T-Splines e V-Ray render.

venerdì 9 maggio 2008

RhinoAir - nuova versione


Il plug-in RhinoAir ora aggiunge Air, TweakAir e BakeAir all'elenco dei motori di rendering supportati da Rhino 4.

Novità:
- Esportazione di ombreggiatura ed illuminazione su mappe di texture con BakeAir
- Le mappe per il fissaggio diretto delle informazioni luminose si possono applicare al modello e visualizzare in Rhino
- Esportazione dei modelli su un file VRML con le mappe per il fissaggio diretto delle informazioni luminose

RhinoAir è stato progettato per essere compatibile con gli altri plug-in di rendering eventualmente installati.


Informazioni e download...




Beta 13 di Brazil r/s 2.0 disponibile

Decine di nuove funzionalità, miglioramenti e bug risolti.


Ulteriori informazioni e download...