
venerdì 22 agosto 2008
Introduzione all'uso di V-Ray

giovedì 7 agosto 2008
Rilasciato Flamingo 2.0

È disponibile la nuova versione di Flamingo per Rhino 4.0. Tra le nuove funzionalità di Flamingo 2.0 si includono:
- Miglioramento dell'interfaccia utente, con supporto del drag-and-drop per materiali, luci e piante
- Illuminazione globale con luce semisferica superiore e supporto HDRI
- Ombre morbide da sole e luce parallela
- Miglioramenti nelle ombre morbide, nella trasparenza diffusa e nelle riflessioni diffuse
- Post-rendering, profondità di campo in tempo reale, nebbia, bagliore, glare e wireframe
- Supporto per Piranesi EPix
- Supporto RPC 3.0
- Decal su vari oggetti
- Supporto piani di ritaglio di Rhino
- Controllo ombre per ogni oggetto
Il prezzo al dettaglio suggerito per Flamingo 2.0 è pari a €495. Fino al 31 ottobre 2008, verrà applicato un prezzo speciale introduttivo per l'aggiornamento, pari a €195, con un risparmio di €100. Scuole, studenti e facoltà possono usufruire di un prezzo speciale "educational".
Ulteriori informazioni, download della versione di valutazione ed acquisto...
martedì 5 agosto 2008
Brazil rendering for Rhino - Beta 18

- Supporto per il drag and drop di vari file sull'editor dei contenuti.
- Il pulsante di default delle intestazioni dei pannelli ora chiede conferma.
- Impostazioni predefinite delle barre strumenti e dell'interfaccia utente semplice dell'anti-aliasing razionalizzate.
- Opzione per il salvataggio dei file incorporati quando si salva su un file libreria.
- Interfacce utenti semplici aggiunte alle finestre di dialogo "Render Cache", "Render Pass", "Photon Map", "Ray Server", "Environment" e "System settings".
- Messaggio di avviso quando i file incorporati vengono decompressi in una cartella diversa da quella specificata.
- L'opzione Photon focus override delle luci parallele ora usa il parallelepipedo limite della scena per calcolare le dimensioni.
- Icone aggiunte ai pulsanti "Sun Load", "Save and Options Load", "Save and Render".
- Opzioni Extract and Remove Embedded files aggiunte al menu di scelta rapida shell dei file rmtl, renv e rtex
sabato 2 agosto 2008
"Curve Piping" aggiornato - Rhino Labs

Novità:
- Chiusure piatte ed allungate
- Comando "ExtractPipedCurve" per ottenere la mesh della forma tubolare curva per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.
"Edge Softening" aggiornato - Rhino Labs

- Opzione "Chamfer" (smusso)
- Comando "ExtractSoftenedEdgeMesh" per ottenere la mesh dai bordi arrotondati per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.
mercoledì 30 luglio 2008
Settima versione pubblica di RhinoAir ed altro

È disponibile la settima versione pubblica di RhinoAir, un nuovo plug-in per il rendering con Air all'interno di Rhino 4. Novità:
- Superfici di suddivisione: nuova opzione per il rendering di mesh poligonali come superfici di suddivisione Catmull-Clark (SDS)
- Blobbies: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come superficie implicita blobby
- Volume rendering: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come primitiva di volume
- Fonti luminose provenienti da aree rettangolari con texture
- Rendering simultaneo su un file immagine e sul framebuffer
- Nuovo canale di output della profondità
- Modifiche interne per un corretto funzionamento con la SR4 di Rhino 4
Ulteriori informazioni e download...
giovedì 24 luglio 2008
Fryrender, plug-in per Rhino
Immagine di Frances Gainer Davey, della Surreal Structures
lunedì 21 luglio 2008
Brazil per Rhino - nuova galleria dei materiali

Date un'occhiata e provate alcuni materiali...
mercoledì 2 luglio 2008
HyperShot 1.5 con supporto per Rhino

- Raytracing in tempo reale migliorato: calcolo delle ombre autoportate più veloce.
- Miglior gestione in tempo reale dei materiali sugli oggetti senza coordinate texture.
- Libreria dei materiali memorizzata nella cache, per cui tutti i materiali si visualizzano all'istante.
Rendering:
- Ombre più nette nel rendering finale.
- Mappe texture più nitide.
- Migliori animazioni turntable in HyperShot Pro.
Traduzione:
- Supporto Pro/E, SolidWorks ed IGES migliorato.
- Supporto per Rhinoceros su Mac.
- Plug-in disponibile per Rhino su Windows.
venerdì 20 giugno 2008
Aggiornamento Brazil r/s 2.0 per Rhino

Nuove caratteristiche:
- Aggiunta la funzione Brazil Placeholder Texture, che consente l'uso dei materiali di Brazil come "figli" (derivati) delle texture e dei materiali dell'RDK.
- Aggiunta di materiali blend con Fresnel.
- Aggiunta di materiali blend avanzati di Brazil.
- Il materiale Brazil Shellac ora supporta l'applicazione di texture sul valore di miscelatura.
- Aggiunto il pulsante 'Change' all'interfaccia "Advanced Environment atmospherics".
- L'editor dei contenuti (Content Editor) non appare quando viene caricato un modulo di rendering non supportato.
- Interfacce utente realizzate per gli shader di Brazil: "Normal Map", "Invert", "Pass Through", "Greyscale", "Brightness", "Contrast Back Face", "Fresnel Blend", "Tint", "Angular Blend" e "World Angular Blend".
- Nuova versione della Guida in linea per Brazil.
- Supporto Rhinoscripting aggiunto all'RDK ed a Brazil (si vedano i documenti Wiki)
- Parametro 'Viewport to render' aggiunto alla sezione vista.
Bug risolti:
- La finestra di dialogo di esclusione delle luci conteneva delle luci.
- Il rilievo "Skin" non funzionava.
- Vari valori venivano indicati in piedi anziché usando le unità di Rhino.
- Varie caselle di modifica non erano abbastanza grandi per contenere dei numeri lunghi.
- Le caselle di controllo "Light Affect Surface specular" e "diffuse" non disattivavano gli effetti.
- La regolazione delle texture non funzionava correttamente con i dati ad alta gamma dinamica.
- Se un file conteneva troppi materiali "BAM/Toon", Windows esauriva gli handle.
- Con gli ambienti "Composite environment/Advanced Environment/Global wrapper", le immagini HDRi esaurivano l' illuminazione globale.
- I rilievi (Bump) non si potevano impostare su valori negativi.
- A volte, in presenza della barra di scorrimento, la finestra di dialogo delle decal appariva troppo in basso.
- Gli ambienti "Gradient" e "world angular blend" presentavano artefatti ad elevazione zero.
HyperShot per Rhino

giovedì 19 giugno 2008
"Edge Softening" - Rhino Labs
venerdì 6 giugno 2008
"Curve Piping" per Rhino 4.0
martedì 13 maggio 2008
Migliore visualizzazione in Rhino
Il RhinoCentre Netherlands ha sviluppato tre impostazioni di visualizzazione avanzate scaricabili gratuitamente dal blog del centro. Gerard Petersen, architetto navale e proprietario del RhinoCentre, dice: "Di tanto in tanto mi rendo conto che do per scontate alcune funzionalità di Rhino e le uso per anni fino a quando non scopro che non si tratta della soluzione ottimale. Per esempio, la modalità di visualizzazione ombreggiata da anni è la mia vista prospettica predefinita. Tuttavia, c'è sempre una voce dentro di me che mi dice che stranamente i modelli simmetrici, per esempio lo scafo di un'imbarcazione, si vedono meglio da un lato..."Formazione architettura - SimplyRhino UK

venerdì 9 maggio 2008
RhinoAir - nuova versione
Il plug-in RhinoAir ora aggiunge Air, TweakAir e BakeAir all'elenco dei motori di rendering supportati da Rhino 4.
Novità:
- Esportazione di ombreggiatura ed illuminazione su mappe di texture con BakeAir
- Le mappe per il fissaggio diretto delle informazioni luminose si possono applicare al modello e visualizzare in Rhino
- Esportazione dei modelli su un file VRML con le mappe per il fissaggio diretto delle informazioni luminose
RhinoAir è stato progettato per essere compatibile con gli altri plug-in di rendering eventualmente installati.
