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giovedì 28 ottobre 2010

Corso online su V-Ray per Rhino - 28 ottobre

Modello realizzato da Ruben Dario e Fernando Rentas; rendering di Fernando Rentas.

V-Ray Online Training - Product Design
Giovedì 28 ottobre 2010
3:30pm-5:00pm (EST) Nota: il corso ha subito un cambiamento di orario.
Prezzo: US$49.00


giovedì 21 ottobre 2010

Webinar su Orca3D e V-Ray posticipato


Il webinar Rhino Plug-ins for Naval Architects in programma per il 20 ottobre è stato posticipato a martedì 26 ottobre.
  • Quando: martedì 26 ottobre
    N.b.: Se vi eravate già iscritti, riceverete una mail di notifica da GoToWebinar. Se non vi siete ancora iscritti e vi piacerebbe partecipare, potete iscrivervi online.
  • Orario: 3:00pm-4:00pm (EST)
  • La sessione è gratuita ed è necessario iscriversi. Iscrivetevi quanto prima!
    Tutti i partecipanti riceveranno uno sconto speciale su Orca3D e V-Ray.

martedì 19 ottobre 2010

Webinar "V-Ray Rendering for Rhino" - 17 novembre

La serie di webinar organizzati da NovEdge continua con il seminario numero sei, Episode 6: V-Ray Rendering for Rhino. Il webinar verrà presentato da Fernando Rentas, artista 3D e formatore presso ASGVIS, che vi spiegherà come usare le luci, i materiali e gli ambienti di V-Ray per creare rendering fotorealistici.
  • Quando: Mercoledì 17 novembre 2010
  • Orario: 11:00 - 12:00 (Ora del Pacifico)
  • La sessione è gratuita; è necessario iscriversi.

Webinar "RealTime Rendering with KeyShot 2.1" - 20 ottobre

Vi invitiamo a partecipare al quarto di una serie di webinar organizzati da NovEdge: RealTime Rendering with KeyShot 2.1. Questo webinar gratuito verrà presentato da Jeff McCartney. Ulteriori informazioni...
  • Quando: Mercoledì 20 ottobre 2010
  • Orario: 11.00-12.00 (Ora del Pacifico)

mercoledì 13 ottobre 2010

Webinar sui plug-in Orca3D e V-Ray for Rhino


Orca3DV-Ray si uniranno per presentare Rhino Plug-ins for Naval Architects, un webinar gratuito della durata di un'ora che spiegherà come gli architetti navali usano questi due strumenti digitali nell'ingegnerizzazzione e visualizzazione di imbarcazioni.
  • Quando: Mercoledì 20 ottobre
  • Orario: 3:00pm-4:00pm (EST)
  • La sessione è gratuita, è necessario iscriversi. Iscrivetevi ora!

    Tutti i partecipanti riceveranno uno sconto speciale sull'acquisto di Orca3D e V-Ray.

venerdì 8 ottobre 2010

Corso su Brazil a Turku (Finlandia)


Corso su Brazil 2.0 per Rhino
29-30 nov -1 dic

Turku, Finlandia

Un corso esauriente che presenta ai progettisti la potenza del sistema di rendering avanzato Brazil 2.0.

Dopo aver introdotto l'interfaccia utente, il corso si svolgerà sotto forma di sessioni basate su una serie di progetti tratti dai settori industrial design, progettazione orafa e progettazione architettonica di interni ed esterni. Ciascuna sessione affronterà specifiche funzionalità all'interno dell'ampia gamma di opzioni fornite da Brazil. La sessione finale tratterà argomenti avanzati quali il rendering tipo "toon", gli shader per la simulazione di effetti e trucchi per velocizzare i rendering.

Il corso su Brazil si terrà nella città di Turku (Finlandia) e verrà impartito dai membri del team di sviluppo di Brazil. Lunedì-Mercoledì, 9:00 - 18:00 (8 ore al giorno, per un totale di 24 ore).

Per maggiori informazioni e per iscriversi, contattare Marika Almgren.

martedì 28 settembre 2010

VSR Shape Analysis all'IZB 2010



VSR Shape Analysis
è un nuovo plug-in per Rhino sviluppato da Virtual Shape Research GmbH. Il plug-in fornisce una serie di funzioni per l'analisi della deviazione e della continuità di curve e superfici con associatività.

VSR Shape Analysis verrà annunciato ufficialmente in occasione dell'IZB 2010, dal 6 all'8 ottobre a Wolfsburg (Germania). Troverete il prodotto presso lo stand di Virtual Shape Research GmbH (Padiglione 3, Stand 205).
All'IZB 2010, la fiera campionaria leader in Europa nell'industria della fornitura per il settore automobilistico, verrà mostrato anche VSR Realtime Renderer.

mercoledì 22 settembre 2010

Nuova build di Flamingo nXt - Provatela!



Anche se lo sviluppo di Flamingo nXt è quasi completo, rimangono alcune cose da ultimare prima dell'uscita della prima versione. Nel frattempo, vi invitiamo a provarlo. La tecnologia completamente nuova di nXt aggiunge decine di nuove funzionalità a Flamingo:
  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato, materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
  • Una versione a 64-bit per Rhino 5.0
Nell'ultima build si includono:
  • Calcolo dell'angolo solare
  • Supporto delle librerie di alberi di Flamingo 2
  • Trasparenza diffusa per il vetro smerigliato ed inciso, ecc.
  • Controllo dell'illuminazione delle foglie e della traslucidità tramite l'editor degli alberi
  • Numerosi bug risolti e miglioramenti per quanto riguarda la gestione della memoria e la stabilità
  • Motore di rendering alternativo (pathtrace) per migliorare la qualità delle immagini in determinati casi. L'opzione per passare a questa modalità si trova nella scheda Rendering.
Provate questa nuova build. Rimarrete sicuramente sopresi dalla sua velocità e facilità d'uso e dalla qualità delle sue immagini.

venerdì 30 luglio 2010

Workshop estivi alla UCLA

UCLA, Dipartimento di Architettura e Progettazione Urbanistica
- Workshops di architettura -
Estate 2010

Il Dipartimento di Architettura e Progettazione Urbanistica della UCLA (Università della California di Los Angeles) offre una serie di workshop per progettisti principianti, intermedi ed avanzati, in due sessioni diverse. In ciascuna sessione si tratteranno Rhino, Grasshopper + Processing, il rendering digitale e molto altro ancora. Ulteriori informazioni...
  • Sessione 1: Settimana 1 - 2-6 agosto
  • Sessione 1: Settimana 2 - 9-13 agosto
  • Sessione 2: Settimana 1 - 30 agosto-3 settembre
  • Sessione 2: Settimana 2 - dal 7 al 10 settembre
  • Sessione 2: Settimana 3 - dal 13 al 17 settembre
Questi workshop sono ideali per studenti laureandi, studenti di corsi post laurea e professionisti in attivo. Iscrivetevi ora!

giovedì 22 luglio 2010

SR1 di VSR Realtime Renderer 2.0



Virtual Shape Research annuncia la SR1 per VSR Realtime Renderer. Questa release risolve una serie di bug segnalati dagli utenti. Inoltre, si sono aggiunte alcune nuove funzionalità. Per la prima volta, per esempio, si supporta l'uso di texture con trasparenza e decal.

giovedì 8 luglio 2010

Webinar su V-Ray for Rhino - 12 agosto

Unitevi ad ASGVIS per partecipare al loro webinar online, V-Ray for Rhino - Architectural Visualization, il prossimo 12 agosto 2010. La conoscenza dei fondamenti di V-Ray è essenziale per poter renderizzare immagini architettoniche fotorealistiche di straordinaria qualità.

Quando: giovedì 12 agosto 2010
Orario: 3:00 PM - 4:30 PM EDT (ora legale orientale)
Prezzo: US$49.00

Durante questa sessione formativa online di 90 minuti, Fernando Rentas, artista 3D presso ASGVIS, spiegherà una serie di principi fondamentali che vi aiuteranno a migliorare i vostri rendering. Verranno trattati i seguenti argomenti:

- Camera fisica
- Sistemi solari
- Luci rettangolari
- Creazione di materiali: pavimenti in legno massiccio, stucco, tapezzerie, cuoio, materiali a 2 lati
- Post-processing di base con Photoshop

I partecipanti riceveranno un video con la registrazione della sessione, un file di Rhino con una scena per l'esercitazione e vari materiali di V-Ray gratuiti.

mercoledì 30 giugno 2010

Da Rhino a Cinema 4D e viceversa


Rhino.io è un plug-in di connessione e di importazione/esportazione che vi consente di aprire e salvare i file nativi di Rhino (3DM) direttamente all'interno di MAXON CINEMA 4D.

Rhino.io è disponibile ad un prezzo introduttivo di 79 EUR per un periodo di tempo limitato. Poi passerà a costare 99 EUR.

venerdì 25 giugno 2010

ASGVIS annuncia un concorso di rendering con V-Ray


Renderizzate un'immagine qualsiasi con V-Ray for Rhino o con V-Ray for SketchUp e potrete vincere una licenza di V-Ray e tre ore di formazione personalizzata online! Invitiamo gli utenti delle versioni demo a participare a questo concorso! Se avete provato la versione demo di V-Ray e avete bisogno di altri 30 giorni di prova, mettetevi in contatto con V-Ray.

lunedì 14 giugno 2010

SIGGRAPH 2010 - pass gratuiti

SIGGRAPH 2010 - Stand 1234
25-29 luglio 2010

Los Angeles Convention Center

Venite a visitare noi ed i nostri partner Rhino al SIGGRAPH, il Salone Internazionale della Computer Grafica e delle Tecnologie Multimediali.

È disponibile un numero limitato di pass per l'ingresso gratuito alle esposizioni. Registratevi online ed usate il codice promozionale "rhino3d". Vi raccomandiamo di visitare anche The Studio. Verranno programmati vari workshop. Per ulteriori informazioni, visionare il sito web.


Ulteriori informazioni...

martedì 1 giugno 2010

RhinoGold al JCK di Las Vegas - 4-7 giugno

Venite a visitare RhinoGold al JCK Las Vegas 2010. Il JCK è un evento annuale di riferimento internazionale per il settore dell'industria orafa. Il 2010 segna l'inizio della reinvenzione del JCK. Vi invitiamo a formarne parte! Condividete la vostra passione ed unitevi ai festeggiamenti a Las Vegas, dal 4 al 7 giugno 2010.

Visitate lo stand di CadBlu CAD/CAM Solutions (#60506) per vedere RhinoGold in azione. Si offriranno anche dei corsi GRATUITI su "RhinoGold Render Studio". Non mancate!

Evento: JCK Las Vegas
Quando: 4-7 giugno 2010
Stand: CadBlu #60506




martedì 18 maggio 2010

Vray Day: 7 giugno, Consorzio del Politecnico di Milano



CorsiRhino.it, in collaborazione con POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano, vi invita a partecipare al:

"Vray Day - è tempo d'illuminare i vostri progetti"

Il corso è indirizzato alla realizzazione di rendering fotorealistici. Nel corso verranno forniti i metodi e le tecniche per impostare correttamente la scena e le luci al fine di realizzare immagini di grande effetto visivo. Si tratterà anche della costruzione e assegnazione di materiali per l’architettura. Durante la giornata si apprenderanno gli ingredienti principali per un buon rendering, come dosarli sapientemente e come sfruttare le caratteristiche per la resa fotorealistica di VrayforRhino. La giornata ruota attorno alla luce, fattore chiave per la resa corretta dei materiali e per l'ottenimento di immagini d'effetto. L'incontro è indirizzato ai professionisti del mondo della progettazione architettonica e d'interni e a tutti gli utenti di Rhinoceros e VrayforRhino che vogliano apprendere e migliorare l'uso di questi due software.
Durante la giornata saranno disponibili postazioni computer per sperimentare direttamente le nozioni fornite.

PROGRAMMA DEL GIORNO

9.30 - 10.00
Registrazione
10.00
Apertura della giornata e lancio del tema: "Renderizzare Interni" - Trucchi e scorciatoie per impostare la scena.
10.00 - 13.00
I parametri della luce
Intesità della luce: l'uso della "Physical Camera"
Decadimento della luce per migliorare la resa delle scene d'interno
Colore della luce, l'uso comunicativo del colore e della luce, il colore delle diverse sorgenti
Le tipologie di sorgenti luminose
13.00 - 13.30
Spazio per le domande
13.30 - 14.30
Pausa pranzo
14.30 - 17.00
I materiali in architettura
Costruire un materiale - il canale diffuso
Applicare le textures - il texture mapping
Costruire un materiale con più livelli - l'uso della proprietà transparency
Impostare le proprietà di specularità - il canale reflection
Costruire un vetro per l'architettura - l'uso delle trasparenze
17.00
Chiusura della giornata

QUANDO: 7 giugno 2010 (durata del corso: 6 ore)
DOVE: aule di POLI.design, via Durando 38/A Milano
PREZZO: 200,00Euro + Iva


Per iscrizioni o informazioni: rivolgersi a Vincenza Dalino (Tel. +39 02.23997208; Fax +39 022399)
Ufficio coordinamento corsi POLI.design – Consorzio del Politecnico di Milano, Via durando 38/a

martedì 11 maggio 2010

Video tutorial su V-Ray per Rhino/SketchUp

Tre tutorial per V-Ray
Fernando Rentas, artista 3D e formatore per ASGVIS, condivide con gli utenti tre utili suggerimenti per un maggiore fotorealismo con V-Ray. I tutorial sono validi sia per V-Ray per Rhino che per V-Ray per SketchUp.

giovedì 6 maggio 2010

VSR Realtime Renderer 2.0




VSR Realtime Renderer 2.0
è una soluzione completamente integrata di rendering in tempo reale per Rhinoceros.

Consente all'utente di passare dalla modalità di modellazione ad un ambiente fotorealistico in qualsiasi momento, migliorando in modo notevole le funzionalità della versione precedente 1.0. Si può usare in associazione con altri plug-in di Rhino come Bongo, oppure con i nuovi plug-in di modellazione ed analisi VSR attualmente in sviluppo.

Con il supporto fornito da VSR Realtime Renderer, lavorare su un modello CAD è diventato molto più semplice. Ora è possibile generare in qualsiasi momento una copia finale ad alta risoluzione catturando semplicemente l'immagine desiderata; non sono più necessari tempi lunghi per creare immagini statiche via batch rendering e convertire i dati per usarli su altri strumenti di visualizzazione.

Nuove funzionalità della versione 2.0:

  • Mappatura bump in tempo reale
  • Bagliore
  • Effetti bloom per immagini HDR
  • Libreria di oltre 100 materiali predefiniti (estendibile dagli utenti)
  • Libreria di ambienti predefiniti (estendibile dagli utenti)
  • Nuovo comando snapshot per la creazione più facile di stampati ad alta risoluzione

Ulteriori informazioni...

Release Candidate 1 del plug-in FurGen

FurGen è un plug-in per Rhino che consente la generazione, in modo facile e veloce, di mesh che simulano l'effetto pelo a scopi di visualizzazione. FurGen crea degli effetti realistici su materiali quali il pelo animale, le stoffe ed i tessuti. Tra le funzionalità della Release Candidate 1 (RC1) di FurGen si includono:
  • Generazione veloce della geometria del pelo
  • Feedback visivo dinamico dei singoli peli
  • Interfaccia facile ed intuitiva
  • Uso di texture per controllare i parametri del pelo
  • Modalità UV per l'applicazione di immagini sul pelo
  • Diverse modalità di meshing
  • Salvataggio e caricamento dei dati del pelo

Per ulteriori informazioni, potete contattare Liquid Tectonics.


Download della RC1...