V-Ray Online Training - Product Design
Giovedì 28 ottobre 2010
3:30pm-5:00pm (EST) Nota: il corso ha subito un cambiamento di orario.
Prezzo: US$49.00
Rhino e Bongo





È disponibile un numero limitato di pass per l'ingresso gratuito alle esposizioni. Registratevi online ed usate il codice promozionale "rhino3d". Vi raccomandiamo di visitare anche The Studio. Verranno programmati vari workshop. Per ulteriori informazioni, visionare il sito web.

PROGRAMMA DEL GIORNO
9.30 - 10.00
Registrazione
10.00
Apertura della giornata e lancio del tema: "Renderizzare Interni" - Trucchi e scorciatoie per impostare la scena.
10.00 - 13.00
I parametri della luce
Intesità della luce: l'uso della "Physical Camera"
Decadimento della luce per migliorare la resa delle scene d'interno
Colore della luce, l'uso comunicativo del colore e della luce, il colore delle diverse sorgenti
Le tipologie di sorgenti luminose
13.00 - 13.30
Spazio per le domande
13.30 - 14.30
Pausa pranzo
14.30 - 17.00
I materiali in architettura
Costruire un materiale - il canale diffuso
Applicare le textures - il texture mapping
Costruire un materiale con più livelli - l'uso della proprietà transparency
Impostare le proprietà di specularità - il canale reflection
Costruire un vetro per l'architettura - l'uso delle trasparenze
17.00
Chiusura della giornata
QUANDO: 7 giugno 2010 (durata del corso: 6 ore)
DOVE: aule di POLI.design, via Durando 38/A Milano
PREZZO: 200,00Euro + Iva
Tre tutorial per V-Ray
VSR Realtime Renderer 2.0 è una soluzione completamente integrata di rendering in tempo reale per Rhinoceros.
Consente all'utente di passare dalla modalità di modellazione ad un ambiente fotorealistico in qualsiasi momento, migliorando in modo notevole le funzionalità della versione precedente 1.0. Si può usare in associazione con altri plug-in di Rhino come Bongo, oppure con i nuovi plug-in di modellazione ed analisi VSR attualmente in sviluppo.
Con il supporto fornito da VSR Realtime Renderer, lavorare su un modello CAD è diventato molto più semplice. Ora è possibile generare in qualsiasi momento una copia finale ad alta risoluzione catturando semplicemente l'immagine desiderata; non sono più necessari tempi lunghi per creare immagini statiche via batch rendering e convertire i dati per usarli su altri strumenti di visualizzazione.
Nuove funzionalità della versione 2.0:
FurGen è un plug-in per Rhino che consente la generazione, in modo facile e veloce, di mesh che simulano l'effetto pelo a scopi di visualizzazione. FurGen crea degli effetti realistici su materiali quali il pelo animale, le stoffe ed i tessuti. Tra le funzionalità della Release Candidate 1 (RC1) di FurGen si includono:Per ulteriori informazioni, potete contattare Liquid Tectonics.
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