venerdì 22 agosto 2008

RhinoScript.org



Un'altra grande risorsa di scripting per Rhino.

Introduzione all'uso di V-Ray


Il professionista specializzato in rendering Gijs de Zwart, noto per il suo tutorial di rendering avanzato in CD, mette a disposizione gratuitamente due scene per il rendering con V-Ray per introdurvi all'uso del programma.

Beta di RhinoCAM 2.0 disponibile



La nuova major release di RhinoCAM è quasi pronta. Nel frattempo, potete scaricarvi la beta di RhinoCAM 2.0. Numerosi miglioramenti sostanziali, tra cui:
  • Nuovi metodi avanzati di generazione dei percorsi utensili a 3 assi, quali la lavorazione delle tasche offset 3D e la lavorazione dei profili offset 3D
  • Lavorazioni ad alta velocità con transizioni nei metodi di finitura a 3 assi
  • Documentazione di lavoro
  • Le feature di un pezzo 3D possono essere selezionate come geometrie di lavoro senza dover creare esplicitamente le curve
  • Tutti i metodi di generazione dei percorsi utensili a 3 assi ora lavorano solo sulle geometrie visibili. Se lo desiderano, gli utenti possono disattivare la visibilità delle geometrie tramite il gestore dei livelli, affinché esse non vengano considerate durante i calcoli dei percorsi utensile.

Ulteriori informazioni e download...

giovedì 21 agosto 2008

domenica 17 agosto 2008

Aggiornamento del plug-in Labs 'BoxEdit' disponibile


Il plug-in "BoxEdit" per Rhino 4.0 vi consente di ridimensionare, scalare, sistemare e ruotare numericamente un oggetto in base al suo parallelepipedo limite. Questo plug-in richiede Rhino 4.0 SR3 o posteriori.



Ulteriori informazioni e download...




sabato 9 agosto 2008

Workshop su Rhinoscript

Grazie all'aggiornamento relativo al programma dei workshop su RhinoScript postato da Pablo Herrera, eccovi i corsi in programma da agosto a novembre:
  • Summer Shop Series
    LAN Live Architecture Network
    IaaC Institut d’Arquitectura Avançada de Catalunya
    BARCELLONA. 08-22 agosto 2008
    Insegnanti: Luis Fraguada, Monika Wittig, Shane Salisbury, Mariano Arias-Diez.
    Ulteriori informazioni e modulo di iscrizione PDF
  • Rhinoscript Workshop
    McNeel USA
    SEATTLE. 26-27 agosto 2008
    Insegnante: David Rutten
    Ulteriori informazioni HTML
  • Atelier RhinoScript pour professionnels
    McNeel Europe
    PARIGI. 22-23 settembre 2008
    Insegnante: Marc Fornes
    Info HTML
    Modulo di iscrizione HTML
  • Rhinoscripting (Visual Basic Script) and digital fabrication
    BARCELLONA. 07-11 novembre 2008
    Corso impartito da: Workshops Factory Team
    Programma e contenuti del corso verranno pubblicati tra breve.

giovedì 7 agosto 2008

Rilasciato Flamingo 2.0





È disponibile la nuova versione di Flamingo per Rhino 4.0. Tra le nuove funzionalità di Flamingo 2.0 si includono:


  • Miglioramento dell'interfaccia utente, con supporto del drag-and-drop per materiali, luci e piante

  • Illuminazione globale con luce semisferica superiore e supporto HDRI

  • Ombre morbide da sole e luce parallela

  • Miglioramenti nelle ombre morbide, nella trasparenza diffusa e nelle riflessioni diffuse

  • Post-rendering, profondità di campo in tempo reale, nebbia, bagliore, glare e wireframe

  • Supporto per Piranesi EPix

  • Supporto RPC 3.0

  • Decal su vari oggetti

  • Supporto piani di ritaglio di Rhino

  • Controllo ombre per ogni oggetto

Il prezzo al dettaglio suggerito per Flamingo 2.0 è pari a €495. Fino al 31 ottobre 2008, verrà applicato un prezzo speciale introduttivo per l'aggiornamento, pari a €195, con un risparmio di €100. Scuole, studenti e facoltà possono usufruire di un prezzo speciale "educational".


Ulteriori informazioni, download della versione di valutazione ed acquisto...

Nuovi strumenti di reverse engineering per Rhino


RhinoResurf, plug-in per il reverse engineering con Rhino, converte una nuvola di punti o mesh in una o varie superfici NURBS. Tra le funzionalità, si includono:
  • NURBS fitting con la tolleranza specificata.
  • Morbidezza controllabile delle superfici. Transizione con continuità G1.
  • Grandi prestazioni nel fitting di grandi nuvole di punti/mesh in singole facce.
  • Facilità d'uso. Solo uno o due clic.

Ulteriori informazioni e download della versione di valutazione...

Photoshop CS3 con Rhino



La rivista online Desktop Engineering Online descrive la procedura seguita da Kyle Houchens per lo sviluppo veloce di modelli Hot Wheels usando Photoshop CS3 Extended, Rhino ed una tavoletta grafica Cintiq.


martedì 5 agosto 2008

Brazil rendering for Rhino - Beta 18



La Beta 18 pubblica di Brazil r/s 2.0 per Rhino è disponibile per il download. Si sono risolti molti bug e si sono aggiunte le seguenti nuove funzionalità:
  • Supporto per il drag and drop di vari file sull'editor dei contenuti.
  • Il pulsante di default delle intestazioni dei pannelli ora chiede conferma.
  • Impostazioni predefinite delle barre strumenti e dell'interfaccia utente semplice dell'anti-aliasing razionalizzate.
  • Opzione per il salvataggio dei file incorporati quando si salva su un file libreria.
  • Interfacce utenti semplici aggiunte alle finestre di dialogo "Render Cache", "Render Pass", "Photon Map", "Ray Server", "Environment" e "System settings".
  • Messaggio di avviso quando i file incorporati vengono decompressi in una cartella diversa da quella specificata.
  • L'opzione Photon focus override delle luci parallele ora usa il parallelepipedo limite della scena per calcolare le dimensioni.
  • Icone aggiunte ai pulsanti "Sun Load", "Save and Options Load", "Save and Render".
  • Opzioni Extract and Remove Embedded files aggiunte al menu di scelta rapida shell dei file rmtl, renv e rtex

Ulteriori informazioni e download...

sabato 2 agosto 2008

"Curve Piping" aggiornato - Rhino Labs



"Curve Piping", un plug-in Labs gratuito per Rhino 4.0, consente la conversione da curve a mesh per il rendering e la prototipazione rapida. Si usi l'opzione "Curve Piping" delle proprietà oggetto per modificare il raggio, la precisione, il tipo di chiusura e molti altri parametri delle curve. Il plug-in, per funzionare, richiede un programma di rendering compatibile con l'RDK (per esempio, Brazil).

Novità:

  • Chiusure piatte ed allungate

  • Comando "ExtractPipedCurve" per ottenere la mesh della forma tubolare curva per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.

Ulteriori informazioni e download...

"Edge Softening" aggiornato - Rhino Labs



"Edge softening" consente di simulare l'arrotondamento dei bordi a spigolo delle mesh in fase di rendering. Una volta installato il plug-in, si usi l'opzione "Edge Softening" delle proprietà oggetto per modificare il raggio del fillet. Per poter funzionare, il plug-in richiede un modulo di rendering compatibile con l'RDK (per esempio, Brazil).

Novità:
  • Opzione "Chamfer" (smusso)
  • Comando "ExtractSoftenedEdgeMesh" per ottenere la mesh dai bordi arrotondati per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.

Informazioni e download...

mercoledì 30 luglio 2008

Settima versione pubblica di RhinoAir ed altro


È disponibile la settima versione pubblica di RhinoAir, un nuovo plug-in per il rendering con Air all'interno di Rhino 4. Novità:

  • Superfici di suddivisione: nuova opzione per il rendering di mesh poligonali come superfici di suddivisione Catmull-Clark (SDS)
  • Blobbies: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come superficie implicita blobby
  • Volume rendering: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come primitiva di volume
  • Fonti luminose provenienti da aree rettangolari con texture
  • Rendering simultaneo su un file immagine e sul framebuffer
  • Nuovo canale di output della profondità
  • Modifiche interne per un corretto funzionamento con la SR4 di Rhino 4

Ulteriori informazioni e download...

Clement Greiner ha rilasciato uno strumento associato, BakeRender, per il baking di mappe di texture con RhinoAir e BakeAir (con alcuni esempi).

WIP 7 di T-Splines 2.0 per Rhino disponibile


È disponibile la WIP 7 di T-Splines 2.0 per Rhino. Tra le varie caratteristiche, la simmetria assiale, l'anteprima di superfici morbide ed un manipolatore migliorato.



Nuova beta di Rhinophoto disponibile

Rhinophoto è un plug-in di fotogrammetria per Rhino che consente la digitalizzazione 3D automatica di un oggetto a partire da una serie di fotografie.
  • Digitalizzazione senza contatto
  • Completamente automatico, elaborazione tramite un solo pulsante...
  • Nessuna attrezzatura speciale necessaria
  • Funziona con la maggior parte delle fotocamere digitali ed inoltre fornisce un software per la calibrazione di camere.
  • Precisione tra 5/1000 e 5/10000, a seconda della camera.
  • Nessuna limitazione riguardo alle dimensioni del pezzo

Provate l'ultima beta...

martedì 29 luglio 2008

IBEX - Workshop gratuito sulla progettazione navale



Uso dell'analisi in tempo reale per migliorare l'efficienza della progettazione

Un processo di progettazione efficiente richiede un'analisi veloce delle proprietà idrostatiche, delle caratteristiche di stabilità e delle prestazioni. Con il plug-in per la progettazione navale Orca3D per Rhino, il progettista riceve del feedback in tempo reale, man mano che il modello viene generato e modificato.

Dove: IBEX 2008, Miami Beach, Florida

Quando: Lunedì, 6 ottobre, 1:00 p.m.-2:00 p.m

Presentano: Steve Baer e Bruce Hays

Iscrizione gratuita ad esposizione e workshop...

Workshop su RhinoScript a Parigi - Settembre 2008


In seguito al grande successo riscosso dal primo workshop su RhinoScript tenuto lo scorso giugno a Parigi, con studenti provenienti da Hermes, JIP, Arup, Ateliers Jean Nouvel, HDA, R&Sie ed Agence Portzamparc, abbiamo deciso di organizzare un altro corso nei giorni 22-23 di settembre.

Ancora una volta, Marc Fornes insegnerà come trarre il meglio da RhinoScript, partendo dalle nozioni di base (operatori e funzioni, condizioni, serie), fino all'analisi finale, la descrizione, la ricostruzione e la tassellazione di superfici NURBS.

Marc Fornes, architetto DPLG, è il fondatore di THEVERYMANY, uno studio di progettazione e forum di ricerca collaborativa in campo architettonico tramite processi codificati ed espliciti. Esperto in Rhino e RhinoScript, Marc collabora regolarmente con la McNeel.

sabato 26 luglio 2008

Blog dedicato allo scripting per Rhino, a cura di Pablo Herrera

Il professor Pablo C. Herrera Polo, docente presso la Escuela de Posgrado FAUA della facoltà di architettura dell'Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (Universidad Nacional de Ingeniería, Lima, Perú), collabora di nuovo con noi con la creazione di un nuovo blog.


Il blog è interamente dedicato alle risorse di scripting per Rhino.

venerdì 25 luglio 2008

Incontro utenti europei 2008 di Moldex3D

Vi invitiamo a partecipare all'incontro annuale europeo degli utenti di Moldex3D, che avrà luogo presso il “Crowne Plaza" di Chester (Regno Unito), per la durata di un giorno e mezzo (da mercoledì 24 settembre 2008 a giovedì 25 settembre 2008).

Dopo l'incontro, la Unilever, utente di lunga data di Moldex3D, offrirà un'interessante e pratica visita-workshop alla propria fabbrica.

Lo scopo di questo evento è quello di far conoscere da vicino ai partecipanti le innovazioni rispetto allo stato dell'arte nel campo della simulazione e di ispirare nuove idee agli esperti internazionali di Moldex3D.

Moldex3D, l'azienda leader nella fornitura di soluzioni software per la simulazione dei processi di stampaggio ad iniezione, da anni annovera Rhino tra i prodotti integrati nelle sue linee di produzione.

giovedì 24 luglio 2008

Rhino OS X - nuova build

È disponibile una nuova build, Wenatchee 2008-07-23, con le seguenti modifiche:

Nuove funzionalità:
Finestre di dialogo implementate per i seguenti comandi:


  • _CollapseMeshFacesByAspectRatio
  • _CollapseMeshFacesByEdgeLength
  • _ExtractConnectedMeshFaces
  • _ExtractMeshEdges
  • _ExtractMeshFacesByAspectRatio
  • _ExtractMeshFacesByDraftAngle
  • _ExtractMeshFacesByEdgeLength
  • _TriangulateNonPlanarQuads
  • Modifiche:
    Il comportamento di alcune finestre di dialogo è cambiato per evitare confusioni e crash.

    Bug risolti:

    • Il comando _Zebra non va più in crash
    • L'opzione scala di grigio delle bitmap di sfondo ora funziona.
    • Il vincolo tramite tabulazione durante l'ottenimento dei punti non funzionava in alcuni casi. Il problema è stato risolto.
    • Quando si eliminava un livello, gli oggetti cancellati rimanevano visibili, anche se non più presenti nel disegno. Il problema è stato risolto.
    • Si è lavorato per evitare eventuali crash con l'uso di tavolette Wacom.
    • Il comando _Drape non genera più un piano di punti piatto.


    Ulteriori informazioni e download...
















    Nota
    : Si tratta dell'ultima versione che supporta 10.4 (Tiger). Nella prossima versione ci saranno alcune nuove funzionalità che richiedono 10.5 (Leopard).



    Fryrender, plug-in per Rhino

    Immagine di Frances Gainer Davey, della Surreal Structures

    La Feversoft ha lanciato sul mercato il suo motore di rendering basato sulla fisica della luce reale, Fryrender, plug-in per Rhino 4.0.


    Informazioni e download della demo...

    PanelingTools - Piccolo aggiornamento

    Nuova release del plug-in "PanelingTools" per Rhino 4.0 disponibile per il download.
    • Risolto un bug nell'opzione "Reset" del comando "ptPanel3D".

    • Miglioramenti di interfaccia utente per la definizione pattern "New" del comando "ptPanel3D".

    • Corretti due bug di perdita di memoria.

    Design your 3DWorld

    Diseña tu 3DMundo


    La McNeel Miami e la Jorge Tadeo Lozano University hanno il piacere di invitarvi a partecipare ad uno dei più importanti eventi di design dell'America latina.

    Quando:
    4, 5 e 6 settembre 2008

    Dove:
    Fabio Lozano Auditorium
    Jorge Tadeo Lozano University
    Bogota, COLOMBIA

    martedì 22 luglio 2008

    Tutorial per Brazil - Marmo, pietra ed altri materiali con disturbo


    In questo tutorial, Paul Sherstobitoff mostra come creare i materiali marmo, pietra ed altri materiali con disturbo.

    Tutorial per Brazil - Miscele in Toon


    In questo tutorial, Paul Sherstobitoff mostra come creare un'immagine usando una texture a gradiente per creare una transizione da un materiale Toon ad un altro materiale.

    Altri tutorial su Grasshopper




    Il blog ParaMod.Net di Karl Daubmann è un album digitale, dedicato alla modellazione parametrica e digitale, in cui troverete alcuni tutorial molto interessanti su Rhino e Grasshopper.










    Aggiornamento PanelingTools


    È disponibile per il download una nuova versione del plug-in PanelingTools per Rhino 4.0. Novità in questa release:

    • Aggiunto un comando ("ptPanel3D") per la creazione di pattern di pannellizzazione 3D. Pattern disponibili:

      • WireBox: Crea i bordi dei parallelepipedi.

      • Partition: Crea partizioni parallelepipede.

      • Box: Inserisce una polisuperficie parallelepipedo.

      • Wedge: Inserisce cunei.

      • Pyramid1: Inserisce piramidi.

      • Pyramid2: Inserisce piramidi allineate.

      • New: Bordi e superfici dei pattern definiti dall'utente.

    • Aggiunte 2 nuove funzioni di scripting per la suddivisione variabile di curve e superfici. Si includono alcuni script esemplificativi nella barra degli strumenti Scripting:
      • DivideCurveByVariableDistances.
      • DivideSurfaceByVariableDistances.

    • Aggiunto un nuovo comando per l'offset di griglie di punti: "ptOffsetPoints".
    • Si è risolto un bug relativo al pattern di pannellizzazione triangolare.
    • Si è risolto un bug di crash.
    ~

    lunedì 21 luglio 2008

    Brazil per Rhino - nuova galleria dei materiali




    Brian James, Paul Sherstobitoff ed Andy le Bihan stanno allestendo una galleria dei materiali di Brazil all'interno del sito http://brazil.mcneel.com/. Per ora, sono stati messi a vostra disposizione solo alcuni materiali. Ne seguiranno molti altri. Inviteremo gli utenti a contribuire una volta appurata l'assenza di problemi tecnici con la galleria.

    Date un'occhiata e provate alcuni materiali...

    mercoledì 9 luglio 2008

    AEC Magazine - Luglio/Agosto



    In uscita il primo numero di AEC Magazine sotto nuova gestione. X3DMedia, in precedenza solo editore, ora ne è anche il proprietario.


    Brazil 2.0 per Rhino - Beta 16


    La Beta 16 pubblica di Brazil r/s 2.0 per Rhino è disponibile gratuitamente per il download. Si sono risolti molti bug e si sono aggiunte le seguenti nuove funzionalità:

    • Aggiunto il pulsante Context Help al Content Editor per i contenuti che supportano la guida in linea.
    • Dopo il rendering, si ritorna alla linea di comando di Rhino.
    • Migliorati il ridimensionamento e lo zoom automatico della finestra di render.
    • Opzioni delle dimensioni output riorganizzate; aggiunti i pulsanti 'Aspect Lock' e 'Viewport'.
    • La finestra di dialogo Light properties viene selezionata di default quando si seleziona una luce.
    • Le dimensioni output di Brazil assumono di default il valore "Custom" (640x480) per i nuovi modelli (o per i modelli senza dati di Brazil).
    • Implementato il materiale personalizzato per il controllo render pass.
    • Aggiunto l'output della luminanza al shader delle texture (consente l'output in scala di grigi dalle texture di Brazil).
    • Aggiunta una casella combinata selettore canali per le proprietà dei sottonodi.
    • Aggiunta la conversione automatica dall'output di numeri in virgola mobile all'input a colori (per gli shader con canali di output che trasmettono numeri in virgola mobile).
    • Le etichette delle anteprime dell'editor dei contenuti ora si possono editare ed il comando 'Rename' edita il nome sul posto.
    • Elenco delle modalità di visualizzazione aggiunto agli editor dei contenuti.
    • Aggiunti dei controlli alle Opzioni ambiente di Brazil per renderizzare l'ambiente selezionato oppure editare quello corrente.
    • Miglioramenti al rendering dell'editor dei materiali.
    • Aggiunto il supporto fotoni allo shader "PassThrough".
    • Pulsanti della guida in linea aggiunti a ciascuna delle principali sezioni opzioni di Brazil.
    • Pulsanti della guida in linea aggiunti alle interfacce utente Advanced Material, Glass, Chrome, Toon e Utility.
    • Pulsanti della guida in linea aggiunti all'interfaccia utente delle luci.
    • Migliorato il cursore mano per lo scorrimento nelle finestre di dialogo comprimibili.
    • Aggiunto un menu 'Tools' (strumenti) al Content Editor.
    • Aggiunto il comando 'Edit Defaults' ('Modifica predefiniti') al menu "Tools".

    Ulteriori informazioni e download...