
venerdì 22 agosto 2008
Introduzione all'uso di V-Ray

Beta di RhinoCAM 2.0 disponibile
La nuova major release di RhinoCAM è quasi pronta. Nel frattempo, potete scaricarvi la beta di RhinoCAM 2.0. Numerosi miglioramenti sostanziali, tra cui:
- Nuovi metodi avanzati di generazione dei percorsi utensili a 3 assi, quali la lavorazione delle tasche offset 3D e la lavorazione dei profili offset 3D
- Lavorazioni ad alta velocità con transizioni nei metodi di finitura a 3 assi
- Documentazione di lavoro
- Le feature di un pezzo 3D possono essere selezionate come geometrie di lavoro senza dover creare esplicitamente le curve
- Tutti i metodi di generazione dei percorsi utensili a 3 assi ora lavorano solo sulle geometrie visibili. Se lo desiderano, gli utenti possono disattivare la visibilità delle geometrie tramite il gestore dei livelli, affinché esse non vengano considerate durante i calcoli dei percorsi utensile.
giovedì 21 agosto 2008
Aaron Taylor Harvey - Utente Rhino

Aaron Taylor Harvey, studente del terzo anno del master di architettura presso il California College of the Arts di San Francisco, ha usato Rhino e Bongo con il plug-in technical drawing delle applicazioni Labs.
domenica 17 agosto 2008
Aggiornamento del plug-in Labs 'BoxEdit' disponibile
Il plug-in "BoxEdit" per Rhino 4.0 vi consente di ridimensionare, scalare, sistemare e ruotare numericamente un oggetto in base al suo parallelepipedo limite. Questo plug-in richiede Rhino 4.0 SR3 o posteriori.
Ulteriori informazioni e download...
sabato 9 agosto 2008
Workshop su Rhinoscript
- Summer Shop Series
LAN Live Architecture Network
IaaC Institut d’Arquitectura Avançada de Catalunya
BARCELLONA. 08-22 agosto 2008
Insegnanti: Luis Fraguada, Monika Wittig, Shane Salisbury, Mariano Arias-Diez.
Ulteriori informazioni e modulo di iscrizione PDF - Rhinoscript Workshop
McNeel USA
SEATTLE. 26-27 agosto 2008
Insegnante: David Rutten
Ulteriori informazioni HTML - Atelier RhinoScript pour professionnels
McNeel Europe
PARIGI. 22-23 settembre 2008
Insegnante: Marc Fornes
Info HTML
Modulo di iscrizione HTML - Rhinoscripting (Visual Basic Script) and digital fabrication
BARCELLONA. 07-11 novembre 2008
Corso impartito da: Workshops Factory Team
Programma e contenuti del corso verranno pubblicati tra breve.
giovedì 7 agosto 2008
Rilasciato Flamingo 2.0

È disponibile la nuova versione di Flamingo per Rhino 4.0. Tra le nuove funzionalità di Flamingo 2.0 si includono:
- Miglioramento dell'interfaccia utente, con supporto del drag-and-drop per materiali, luci e piante
- Illuminazione globale con luce semisferica superiore e supporto HDRI
- Ombre morbide da sole e luce parallela
- Miglioramenti nelle ombre morbide, nella trasparenza diffusa e nelle riflessioni diffuse
- Post-rendering, profondità di campo in tempo reale, nebbia, bagliore, glare e wireframe
- Supporto per Piranesi EPix
- Supporto RPC 3.0
- Decal su vari oggetti
- Supporto piani di ritaglio di Rhino
- Controllo ombre per ogni oggetto
Il prezzo al dettaglio suggerito per Flamingo 2.0 è pari a €495. Fino al 31 ottobre 2008, verrà applicato un prezzo speciale introduttivo per l'aggiornamento, pari a €195, con un risparmio di €100. Scuole, studenti e facoltà possono usufruire di un prezzo speciale "educational".
Ulteriori informazioni, download della versione di valutazione ed acquisto...
Nuovi strumenti di reverse engineering per Rhino

RhinoResurf, plug-in per il reverse engineering con Rhino, converte una nuvola di punti o mesh in una o varie superfici NURBS. Tra le funzionalità, si includono:
- NURBS fitting con la tolleranza specificata.
- Morbidezza controllabile delle superfici. Transizione con continuità G1.
- Grandi prestazioni nel fitting di grandi nuvole di punti/mesh in singole facce.
- Facilità d'uso. Solo uno o due clic.
Ulteriori informazioni e download della versione di valutazione...
Photoshop CS3 con Rhino

La rivista online Desktop Engineering Online descrive la procedura seguita da Kyle Houchens per lo sviluppo veloce di modelli Hot Wheels usando Photoshop CS3 Extended, Rhino ed una tavoletta grafica Cintiq.
martedì 5 agosto 2008
Brazil rendering for Rhino - Beta 18

- Supporto per il drag and drop di vari file sull'editor dei contenuti.
- Il pulsante di default delle intestazioni dei pannelli ora chiede conferma.
- Impostazioni predefinite delle barre strumenti e dell'interfaccia utente semplice dell'anti-aliasing razionalizzate.
- Opzione per il salvataggio dei file incorporati quando si salva su un file libreria.
- Interfacce utenti semplici aggiunte alle finestre di dialogo "Render Cache", "Render Pass", "Photon Map", "Ray Server", "Environment" e "System settings".
- Messaggio di avviso quando i file incorporati vengono decompressi in una cartella diversa da quella specificata.
- L'opzione Photon focus override delle luci parallele ora usa il parallelepipedo limite della scena per calcolare le dimensioni.
- Icone aggiunte ai pulsanti "Sun Load", "Save and Options Load", "Save and Render".
- Opzioni Extract and Remove Embedded files aggiunte al menu di scelta rapida shell dei file rmtl, renv e rtex
sabato 2 agosto 2008
"Curve Piping" aggiornato - Rhino Labs

Novità:
- Chiusure piatte ed allungate
- Comando "ExtractPipedCurve" per ottenere la mesh della forma tubolare curva per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.
"Edge Softening" aggiornato - Rhino Labs

- Opzione "Chamfer" (smusso)
- Comando "ExtractSoftenedEdgeMesh" per ottenere la mesh dai bordi arrotondati per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.
mercoledì 30 luglio 2008
Settima versione pubblica di RhinoAir ed altro

È disponibile la settima versione pubblica di RhinoAir, un nuovo plug-in per il rendering con Air all'interno di Rhino 4. Novità:
- Superfici di suddivisione: nuova opzione per il rendering di mesh poligonali come superfici di suddivisione Catmull-Clark (SDS)
- Blobbies: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come superficie implicita blobby
- Volume rendering: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come primitiva di volume
- Fonti luminose provenienti da aree rettangolari con texture
- Rendering simultaneo su un file immagine e sul framebuffer
- Nuovo canale di output della profondità
- Modifiche interne per un corretto funzionamento con la SR4 di Rhino 4
Ulteriori informazioni e download...
WIP 7 di T-Splines 2.0 per Rhino disponibile

Nuova beta di Rhinophoto disponibile
Rhinophoto è un plug-in di fotogrammetria per Rhino che consente la digitalizzazione 3D automatica di un oggetto a partire da una serie di fotografie.- Digitalizzazione senza contatto
- Completamente automatico, elaborazione tramite un solo pulsante...
- Nessuna attrezzatura speciale necessaria
- Funziona con la maggior parte delle fotocamere digitali ed inoltre fornisce un software per la calibrazione di camere.
- Precisione tra 5/1000 e 5/10000, a seconda della camera.
- Nessuna limitazione riguardo alle dimensioni del pezzo
martedì 29 luglio 2008
IBEX - Workshop gratuito sulla progettazione navale

Uso dell'analisi in tempo reale per migliorare l'efficienza della progettazione
Un processo di progettazione efficiente richiede un'analisi veloce delle proprietà idrostatiche, delle caratteristiche di stabilità e delle prestazioni. Con il plug-in per la progettazione navale Orca3D per Rhino, il progettista riceve del feedback in tempo reale, man mano che il modello viene generato e modificato.
Dove: IBEX 2008, Miami Beach, Florida
Quando: Lunedì, 6 ottobre, 1:00 p.m.-2:00 p.m
Presentano: Steve Baer e Bruce Hays
Workshop su RhinoScript a Parigi - Settembre 2008

sabato 26 luglio 2008
Blog dedicato allo scripting per Rhino, a cura di Pablo Herrera
venerdì 25 luglio 2008
Incontro utenti europei 2008 di Moldex3D
Vi invitiamo a partecipare all'incontro annuale europeo degli utenti di Moldex3D, che avrà luogo presso il “Crowne Plaza" di Chester (Regno Unito), per la durata di un giorno e mezzo (da mercoledì 24 settembre 2008 a giovedì 25 settembre 2008).Dopo l'incontro, la Unilever, utente di lunga data di Moldex3D, offrirà un'interessante e pratica visita-workshop alla propria fabbrica.
Lo scopo di questo evento è quello di far conoscere da vicino ai partecipanti le innovazioni rispetto allo stato dell'arte nel campo della simulazione e di ispirare nuove idee agli esperti internazionali di Moldex3D.
Moldex3D, l'azienda leader nella fornitura di soluzioni software per la simulazione dei processi di stampaggio ad iniezione, da anni annovera Rhino tra i prodotti integrati nelle sue linee di produzione.
giovedì 24 luglio 2008
Rhino OS X - nuova build
Nuove funzionalità:
Finestre di dialogo implementate per i seguenti comandi:
Modifiche:
Il comportamento di alcune finestre di dialogo è cambiato per evitare confusioni e crash.
Bug risolti:
- Il comando _Zebra non va più in crash
- L'opzione scala di grigio delle bitmap di sfondo ora funziona.
- Il vincolo tramite tabulazione durante l'ottenimento dei punti non funzionava in alcuni casi. Il problema è stato risolto.
- Quando si eliminava un livello, gli oggetti cancellati rimanevano visibili, anche se non più presenti nel disegno. Il problema è stato risolto.
- Si è lavorato per evitare eventuali crash con l'uso di tavolette Wacom.
- Il comando _Drape non genera più un piano di punti piatto.
Ulteriori informazioni e download...
Nota: Si tratta dell'ultima versione che supporta 10.4 (Tiger). Nella prossima versione ci saranno alcune nuove funzionalità che richiedono 10.5 (Leopard).
Fryrender, plug-in per Rhino
Immagine di Frances Gainer Davey, della Surreal Structures
PanelingTools - Piccolo aggiornamento
- Risolto un bug nell'opzione "Reset" del comando "ptPanel3D".
- Miglioramenti di interfaccia utente per la definizione pattern "New" del comando "ptPanel3D".
- Corretti due bug di perdita di memoria.
Design your 3DWorld
Diseña tu 3DMundo
Quando:
4, 5 e 6 settembre 2008
Dove:
Fabio Lozano Auditorium
Jorge Tadeo Lozano University
Bogota, COLOMBIA
martedì 22 luglio 2008
Tutorial per Brazil - Marmo, pietra ed altri materiali con disturbo
Tutorial per Brazil - Miscele in Toon

Altri tutorial su Grasshopper

Aggiornamento PanelingTools
È disponibile per il download una nuova versione del plug-in PanelingTools per Rhino 4.0. Novità in questa release:
- Aggiunto un comando ("ptPanel3D") per la creazione di pattern di pannellizzazione 3D. Pattern disponibili:
- WireBox: Crea i bordi dei parallelepipedi.
- Partition: Crea partizioni parallelepipede.
- Box: Inserisce una polisuperficie parallelepipedo.
- Wedge: Inserisce cunei.
- Pyramid1: Inserisce piramidi.
- Pyramid2: Inserisce piramidi allineate.
- New: Bordi e superfici dei pattern definiti dall'utente.
- Aggiunte 2 nuove funzioni di scripting per la suddivisione variabile di curve e superfici. Si includono alcuni script esemplificativi nella barra degli strumenti Scripting:
- DivideCurveByVariableDistances.
- DivideSurfaceByVariableDistances.
- Aggiunto un nuovo comando per l'offset di griglie di punti: "ptOffsetPoints".
- Si è risolto un bug relativo al pattern di pannellizzazione triangolare.
- Si è risolto un bug di crash.
lunedì 21 luglio 2008
Brazil per Rhino - nuova galleria dei materiali

Date un'occhiata e provate alcuni materiali...
mercoledì 9 luglio 2008
AEC Magazine - Luglio/Agosto

Brazil 2.0 per Rhino - Beta 16

- Aggiunto il pulsante Context Help al Content Editor per i contenuti che supportano la guida in linea.
- Dopo il rendering, si ritorna alla linea di comando di Rhino.
- Migliorati il ridimensionamento e lo zoom automatico della finestra di render.
- Opzioni delle dimensioni output riorganizzate; aggiunti i pulsanti 'Aspect Lock' e 'Viewport'.
- La finestra di dialogo Light properties viene selezionata di default quando si seleziona una luce.
- Le dimensioni output di Brazil assumono di default il valore "Custom" (640x480) per i nuovi modelli (o per i modelli senza dati di Brazil).
- Implementato il materiale personalizzato per il controllo render pass.
- Aggiunto l'output della luminanza al shader delle texture (consente l'output in scala di grigi dalle texture di Brazil).
- Aggiunta una casella combinata selettore canali per le proprietà dei sottonodi.
- Aggiunta la conversione automatica dall'output di numeri in virgola mobile all'input a colori (per gli shader con canali di output che trasmettono numeri in virgola mobile).
- Le etichette delle anteprime dell'editor dei contenuti ora si possono editare ed il comando 'Rename' edita il nome sul posto.
- Elenco delle modalità di visualizzazione aggiunto agli editor dei contenuti.
- Aggiunti dei controlli alle Opzioni ambiente di Brazil per renderizzare l'ambiente selezionato oppure editare quello corrente.
- Miglioramenti al rendering dell'editor dei materiali.
- Aggiunto il supporto fotoni allo shader "PassThrough".
- Pulsanti della guida in linea aggiunti a ciascuna delle principali sezioni opzioni di Brazil.
- Pulsanti della guida in linea aggiunti alle interfacce utente Advanced Material, Glass, Chrome, Toon e Utility.
- Pulsanti della guida in linea aggiunti all'interfaccia utente delle luci.
- Migliorato il cursore mano per lo scorrimento nelle finestre di dialogo comprimibili.
- Aggiunto un menu 'Tools' (strumenti) al Content Editor.
- Aggiunto il comando 'Edit Defaults' ('Modifica predefiniti') al menu "Tools".


