lunedì 15 settembre 2008
Rhino & T-Splines Technology Update Event - Londra
Il prossimo 26 settembre Simply Rhino UK terrà l'evento Technology Update Event, che affronterà i seguenti punti:
• La tecnologia futura di Rhino
• Novità sul rendering
• Aggiornamento T-Splines - approfondimento v2.0
• Case Studies su T-Splines
• Formazione su T-Splines e sessioni pratiche
mercoledì 10 settembre 2008
Aggiornamento Paneling Tools
È disponibile per il download una nuova release del plug-in PanelingTools per Rhino 4.0. Novità di questa release:
- Questa release è stata compilata per la SR4. Se non avete scaricato l'ultimo aggiornamento critico di Rhino 4.0, vi invitiamo a farlo, altrimenti il plug-in non verrà caricato.
- Aggiunto il comando ptOrientToGrid. Consente di selezionare qualsiasi numero di oggetti e quindi orientarli (farli scorrere) lungo la griglia di pannellizzazione. Supporta l'opzione "Rigido=Sì/No".
- Aggiunto il comando ptManage2dPattern per creare/modificare i pattern definiti dall'utente e salvarli nel documento. Questi pattern vengono elencati in comandi quali ptPanelGrid.
- Aggiunto il comando ptGridCurve2. Consente la selezione di una seconda curva di direzione.
- Il funzionamento della storia di costruzione si interrompeva tra la creazione della griglia ed i comandi di pannellizzazione. Il problema è stato risolto.
- Le curve di input per i comandi ptGridUCurves e ptGridUVCurves ora vengono ordinate, per cui non occorre che gli utenti le selezionino in ordine. Viene supportata anche la selezione di gruppi di curve.
- Aggiunta l'opzione "Polare" al comando "ptGridCurve". L'opzione Polare è disponibile anche per il nuovo comando ptGridCurve2.
- Risolti alcuni bug di prestazione.
- Risolti altri bug di varia natura.
Grasshopper e lo Slow Food

Il team di Sagan Piechota Architecture ha appena ultimato un progetto per un'esposizione presso lo "Slow Food Nation" di Francisco. Il team ha fatto ampio uso del plug-in Grasshopper per cercare di capire come costruire un controsoffitto con oltre 3.000 coperchi per barattoli. Si tratta del primo prototipo realizzato in grande scala usando Grasshopper.
giovedì 4 settembre 2008
Penguin 2 SR1: Release Candidate 1 disponibile

La Release Candidate 1 della SR1 di Penguin 2.0 (03 settembre 2008) è disponibile per il download.
Si tratta di software in versione pre-release. Se non ve la sentite di lavorare con una versione pre-release, non scaricate questa versione. Questa release candidate è stata testata dal nostro team di tester interno, che la ritiene stabile, affidabile ed adatta all'uso per la produzione.
Tuttavia, come succede con tutte le versioni candidate al rilascio, è possibile che vi siano alcuni problemi che non abbiamo rilevato durante il testing interno. Ci aspettiamo che questa Service Release venga scaricata e provata da varie migliaia di utenti e che questi ci segnalino gli eventuali errori trovati. Una volta appurato che in questa release non ci sono problemi di grande importanza, rilasceremo ufficialmente la Service Release. Vi invitiamo a segnalare eventuali crash usando la finestra di dialogo di segnalazione di errori della McNeel, che appare ogni volta che si verifica un blocco.
sabato 30 agosto 2008
Cercasi graphic designers con esperienza in Rhino
Orca3D - Nuova Work-in-Progress
Orca3D attualmente include una serie di strumenti per la progettazione e la correzione di scafi e carene, così come per il calcolo integrale della stabilità e dell'idrostatica. Questa WIP include: previsione di velocità/potenza degli scafi plananti, tavole delle quote, considerevoli miglioramenti in quanto ai piani di costruzione delle linee d'acqua e molti altri miglioramenti e bug risolti.
venerdì 29 agosto 2008
Brazil rendering for Rhino - Beta 19

La Beta 19 pubblica di Brazil r/s 2.0 per Rhino è disponibile per il download. Si sono risolti molti bug e si sono aggiunte le seguenti nuove funzionalità:
- Supporto dei rilievi per le decal di Brazil.
- Miglioramenti significativi nella velocità di rendering del vetro.
- Terminologia dell'interfaccia utente dei materiali semplificata (Cs->Diffuse, Kr->Reflect Mult, Ka->Ambient Mult, ecc)
- Aggiunto supporto per l'ottimizzazione dell'aggiornamento della visualizzazione durante l'esecuzione di uno script.
- Aggiunti controlli di guadagno (gain) per l'illuminazione dei materiali Cromo e Vetro.
- Tenendo premuto il tasto Maiusc quando si trascina una tangente su un grafico di curvatura, ora si aggiusta la tangente su posizioni di 45 gradi.
Rhino OS X - nuova build
Modifiche:
- Il pannello dei livelli è stato riscritto per il supporto dei livelli nidificati, del drag and drop, ecc.
- L'aggiunta o l'eliminazione di un livello viene immediatamente rispecchiata negli altri pannelli, come per esempio l'elenco dei livelli del pannello delle "Proprietà oggetto".
Ulteriori informazioni e download...
Nota: Questa release richiede Mac OS X 10.5 (Leopard).
Zoo 4.0 eseguito come servizio Windows
Comando "MatchProperties" incluso nel plug-in RhinoLabsTools
ConvertDots - converte i punti di annotazione in punti oppure in oggetti testo.
DupDimStyle - duplica gli stili di quota.
FindText - trova il testo ricercato nel documento.
HideLayersInDetail - simile al comando di Rhino _HideInDetail, solo che applicato ai livelli; nasconde tutti gli oggetti presenti su un determinato livello.
ImportDimStyles - importa gli stili di quota da un altro file .3dm.
MatchCrvDir - fa coincidere le direzioni delle curve selezionate.
MatchProperties - copia le proprietà oggetto, materiale e texture.
ModifyRadius - modifica il raggio di archi e cerchi.
MoveGripsInside - sposta le maniglie di una curva planare all'interno di un contorno planare chiuso.
MoveInside - sposta una curva planare all'interno di un contorno planare chiuso.
ReplaceBlock - sostituisce un blocco con un'altra definizione di blocco.
RevCloud - crea curve "revision cloud".
Revert - ripristina il documento salvato in precedenza.
SelDimStyle - seleziona le quote in base ai loro stili.
SelHatch - seleziona gli oggetti di riempimento.
SelNonManifold - seleziona le superfici e polisuperfici non-manifold
SelRenderColor - seleziona gli oggetti secondo il loro colore di rendering diffuso (solo motore di rendering di Rhino).
SplitCrv - suddivide una curva in vari tratti.
SuperExplodeBlock - esplode i blocchi negli oggetti componenti (compreso qualunque blocco nidificato).
SynchronizeRenderColors - sincronizza il colore del materiale di un oggetto con il suo colore di visualizzazione.
UnjoinEdge - separa i bordi selezionati di una polisuperficie. Non separa le "cuciture" di giunzione nelle superfici chiuse.
VertexColorCreator - genera i colori dei vertici di una mesh in base alla texture della mesh.
VPoint - imposta la direzione di osservazione per le viste in proiezione parallela.
giovedì 28 agosto 2008
VisualARQ per Rhino - Beta 3

- Muri: il nuovo comando VA_WallReverse inverte la direzione dei muri; il punto iniziale diventa il punto finale, la parte interna diventa la parte esterna e viceversa.
- Scale e finestre: grazie all'opzione profilo da curva, possono avere qualsiasi curva di profilo per il taglio.
- È possibile definire lo stile per usare un blocco per il modello (3D) ed un altro per la vista in pianta (2D). I blocchi devono avere il centro inferiore come punto di inserimento.
- Colonne: grazie all'opzione profilo da curva, possono avere qualsiasi curva di profilo per il taglio.
- L'utilizzo di memoria degli oggetti interni a VisualARQ è stato ottimizzato.
Rhino all'IJL 2008

Venite a visitare Roland DG e Simply Rhino UK (stand B610) ed i seguenti prodotti: la nuova soluzione di fresatura per cera Roland JWX-30, Rhino 4.0, T-Splines per Rhino, RhinoGOLD, Flamingo 2.0 e V-Ray per Rhino.
martedì 26 agosto 2008
Rhino all'asilo...
Da STL a NURBS - gratuito fino al 31 agosto
In scena...

Rilasciata la SR4 di Rhino 4.0
Per scaricarla:
- Avviare Rhino 4.0 e fare clic sul menu Aiuti->Aggiornamenti
oppure - Visitare: http://download.rhino3d.com/whatsnew.asp?rel=380
La SR4 di Rhino 4.0 presenta molti miglioramenti riguardo alla stabilità, vari bug di crash risolti e decine di altri bug risolti.
venerdì 22 agosto 2008
Introduzione all'uso di V-Ray

Beta di RhinoCAM 2.0 disponibile
La nuova major release di RhinoCAM è quasi pronta. Nel frattempo, potete scaricarvi la beta di RhinoCAM 2.0. Numerosi miglioramenti sostanziali, tra cui:
- Nuovi metodi avanzati di generazione dei percorsi utensili a 3 assi, quali la lavorazione delle tasche offset 3D e la lavorazione dei profili offset 3D
- Lavorazioni ad alta velocità con transizioni nei metodi di finitura a 3 assi
- Documentazione di lavoro
- Le feature di un pezzo 3D possono essere selezionate come geometrie di lavoro senza dover creare esplicitamente le curve
- Tutti i metodi di generazione dei percorsi utensili a 3 assi ora lavorano solo sulle geometrie visibili. Se lo desiderano, gli utenti possono disattivare la visibilità delle geometrie tramite il gestore dei livelli, affinché esse non vengano considerate durante i calcoli dei percorsi utensile.
giovedì 21 agosto 2008
Aaron Taylor Harvey - Utente Rhino

Aaron Taylor Harvey, studente del terzo anno del master di architettura presso il California College of the Arts di San Francisco, ha usato Rhino e Bongo con il plug-in technical drawing delle applicazioni Labs.
domenica 17 agosto 2008
Aggiornamento del plug-in Labs 'BoxEdit' disponibile
Il plug-in "BoxEdit" per Rhino 4.0 vi consente di ridimensionare, scalare, sistemare e ruotare numericamente un oggetto in base al suo parallelepipedo limite. Questo plug-in richiede Rhino 4.0 SR3 o posteriori.
Ulteriori informazioni e download...
sabato 9 agosto 2008
Workshop su Rhinoscript
- Summer Shop Series
LAN Live Architecture Network
IaaC Institut d’Arquitectura Avançada de Catalunya
BARCELLONA. 08-22 agosto 2008
Insegnanti: Luis Fraguada, Monika Wittig, Shane Salisbury, Mariano Arias-Diez.
Ulteriori informazioni e modulo di iscrizione PDF - Rhinoscript Workshop
McNeel USA
SEATTLE. 26-27 agosto 2008
Insegnante: David Rutten
Ulteriori informazioni HTML - Atelier RhinoScript pour professionnels
McNeel Europe
PARIGI. 22-23 settembre 2008
Insegnante: Marc Fornes
Info HTML
Modulo di iscrizione HTML - Rhinoscripting (Visual Basic Script) and digital fabrication
BARCELLONA. 07-11 novembre 2008
Corso impartito da: Workshops Factory Team
Programma e contenuti del corso verranno pubblicati tra breve.
giovedì 7 agosto 2008
Rilasciato Flamingo 2.0

È disponibile la nuova versione di Flamingo per Rhino 4.0. Tra le nuove funzionalità di Flamingo 2.0 si includono:
- Miglioramento dell'interfaccia utente, con supporto del drag-and-drop per materiali, luci e piante
- Illuminazione globale con luce semisferica superiore e supporto HDRI
- Ombre morbide da sole e luce parallela
- Miglioramenti nelle ombre morbide, nella trasparenza diffusa e nelle riflessioni diffuse
- Post-rendering, profondità di campo in tempo reale, nebbia, bagliore, glare e wireframe
- Supporto per Piranesi EPix
- Supporto RPC 3.0
- Decal su vari oggetti
- Supporto piani di ritaglio di Rhino
- Controllo ombre per ogni oggetto
Il prezzo al dettaglio suggerito per Flamingo 2.0 è pari a €495. Fino al 31 ottobre 2008, verrà applicato un prezzo speciale introduttivo per l'aggiornamento, pari a €195, con un risparmio di €100. Scuole, studenti e facoltà possono usufruire di un prezzo speciale "educational".
Ulteriori informazioni, download della versione di valutazione ed acquisto...
Nuovi strumenti di reverse engineering per Rhino

RhinoResurf, plug-in per il reverse engineering con Rhino, converte una nuvola di punti o mesh in una o varie superfici NURBS. Tra le funzionalità, si includono:
- NURBS fitting con la tolleranza specificata.
- Morbidezza controllabile delle superfici. Transizione con continuità G1.
- Grandi prestazioni nel fitting di grandi nuvole di punti/mesh in singole facce.
- Facilità d'uso. Solo uno o due clic.
Ulteriori informazioni e download della versione di valutazione...
Photoshop CS3 con Rhino

La rivista online Desktop Engineering Online descrive la procedura seguita da Kyle Houchens per lo sviluppo veloce di modelli Hot Wheels usando Photoshop CS3 Extended, Rhino ed una tavoletta grafica Cintiq.
martedì 5 agosto 2008
Brazil rendering for Rhino - Beta 18

- Supporto per il drag and drop di vari file sull'editor dei contenuti.
- Il pulsante di default delle intestazioni dei pannelli ora chiede conferma.
- Impostazioni predefinite delle barre strumenti e dell'interfaccia utente semplice dell'anti-aliasing razionalizzate.
- Opzione per il salvataggio dei file incorporati quando si salva su un file libreria.
- Interfacce utenti semplici aggiunte alle finestre di dialogo "Render Cache", "Render Pass", "Photon Map", "Ray Server", "Environment" e "System settings".
- Messaggio di avviso quando i file incorporati vengono decompressi in una cartella diversa da quella specificata.
- L'opzione Photon focus override delle luci parallele ora usa il parallelepipedo limite della scena per calcolare le dimensioni.
- Icone aggiunte ai pulsanti "Sun Load", "Save and Options Load", "Save and Render".
- Opzioni Extract and Remove Embedded files aggiunte al menu di scelta rapida shell dei file rmtl, renv e rtex
sabato 2 agosto 2008
"Curve Piping" aggiornato - Rhino Labs

Novità:
- Chiusure piatte ed allungate
- Comando "ExtractPipedCurve" per ottenere la mesh della forma tubolare curva per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.
"Edge Softening" aggiornato - Rhino Labs

- Opzione "Chamfer" (smusso)
- Comando "ExtractSoftenedEdgeMesh" per ottenere la mesh dai bordi arrotondati per usarla su altri motori di rendering o per la prototipazione rapida.
mercoledì 30 luglio 2008
Settima versione pubblica di RhinoAir ed altro

È disponibile la settima versione pubblica di RhinoAir, un nuovo plug-in per il rendering con Air all'interno di Rhino 4. Novità:
- Superfici di suddivisione: nuova opzione per il rendering di mesh poligonali come superfici di suddivisione Catmull-Clark (SDS)
- Blobbies: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come superficie implicita blobby
- Volume rendering: nuova opzione per il rendering di una nuvola di punti come primitiva di volume
- Fonti luminose provenienti da aree rettangolari con texture
- Rendering simultaneo su un file immagine e sul framebuffer
- Nuovo canale di output della profondità
- Modifiche interne per un corretto funzionamento con la SR4 di Rhino 4
Ulteriori informazioni e download...
WIP 7 di T-Splines 2.0 per Rhino disponibile



