Per eventuali suggerimenti, consigli ed invio di articoli scrivere a: antelitteram@anterem.it.
venerdì 26 marzo 2010
Nuova pubblicazione digitale: Ante Litteram
Per eventuali suggerimenti, consigli ed invio di articoli scrivere a: antelitteram@anterem.it.
giovedì 25 marzo 2010
RhinoAir 2.0 per Rhino
- Illuminazione migliorata
- Rendering di oggetti complessi più efficiente
- Texture baking
- Rendering di folle
- Versioni demo più veloci
- Documentazione ampliata
Ulteriori informazioni...
Download delle demo di RhinoAir ed Air
Nota: Il plug-in RhinoAir non usa l'RDK di Rhino. RhinoAir dovrebbe essere compatibile con eventuali altri plug-in di rendering già installati. Vi invitiamo a mandare eventuali segnalazioni di bug, commenti e suggerimenti al team di supporto.
mercoledì 24 marzo 2010
Python disponibile per Rhino 5.0 ed OS X
La prima versione di Python è disponibile nell'ultima versione WIP di Rhino 5.0 per Windows 32 e 64 bit e di Rhino per Mac OS X.
Python è un potente linguaggio di scripting. Le sue principali caratteristiche sono:
- Gli stessi script di Python funzionano sia su Rhino per Windows che su Rhino per Mac OS X, senza dover subire nessuna modifica.
- Il linguaggio Python offre la maggior parte delle funzionalità fornite da linguaggi più avanzati, quali C# e VB.Net, ed è molto più facile da usare e da sottoporre a debug.
Per maggiori informazioni, visionare il video di Steve qui sopra e visitare la seguente pagina wiki.
Scaricare la WIP di Rhino 5.0...
Scaricare la WIP di Rhino per OS X...
Importazione GoogleEarth in RhinoTerrain 1.8
Il rilascio di RhinoTerrain 1.8 è previsto per il mese di giugno 2010. Il programma consentirà di importare dati di texture complete di GoogleEarth, semplicemente indicando una posizione in GoogleEarth. Gli incrementi si possono regolare sia in x che in y. Il sistema di coordinate geografiche di destinazione supporta le proiezioni Utm, geocentrica, Lambert93, ecc.
Corso su RhinoScript in Francia
Cadlantique, rivenditore e formatore autorizzato Rhino, sulla scia del successo dei corsi su RhinoScript e Grasshopper, ripete il corso introduttivo a RhinoScript presso i suoi uffici di Parigi:
Ulteriori informazioni ed iscrizioni (in francese)...
Eurostampi Parma

Eurostampi è una fiera leader nel settore dell'industria manifatturiera.
Venite a visitare gli stand di CIMsystem (Pad. 6 Stand J20 e Pad. 5 Stand H44) per scoprire le ultime novità su Rhinoceros, Sum 3D, Rhino NC, Mosaix, Bamboo e varie applicazioni dentali e meccaniche.
mercoledì 17 marzo 2010
Baselworld 2010

Basilea, Svizzera, 18-25 marzo 2010
BaselWorld è un salone leader a livello mondiale per quanto riguarda l'industria dell'orologeria e della gioielleria. Un'opportunità unica, dove circa 2100 aziende espositrici dei settori orologeria, gioielleria, pietre preziose e settori affini avranno modo di presentare i loro prodotti più nuovi ed innovativi.
Vi invitiamo a visitare i nostri rivenditori autorizzati Rhinoceros ed i nostri partner per scoprire le ultime novità sulla modellazione 3D, la scansione 3D, la stampa 3D e la fresatura CNC.
• TDM Solutions - Padiglione 3.U, Stand J34
Mantenetevi aggiornati su Rhino, RhinoGold ed il nuovo plug-in di rendering di TDM: RhinoGold Render Studio.
• Design-Engineering - Padiglione 3.U , Stand E61
Rivenditori di Rhino e di soluzioni per il settore orafo, quali Matrix e RhinoJewel.
venerdì 12 marzo 2010
RhinoDirect 0.2 disponibile
RhinoDirect di LEDAS Ltd. è un nuovo plug-in che consente l'editing in modo parametrico di geometrie 3D "history-free" in Rhinoceros. È disponibile la seconda pre-pelease. Tra le nuove caratteristiche si includono:
- i vincoli geometrici e dimensionali ora vengono memorizzati quando l'utente esegue comandi quali copia-incolla o quando importa modelli da altri file 3DM
- i vincoli non vengono più eliminati quando l'utente modifica la geometria con i comandi di Rhino (per es. fori, raccordi fillet ed operazioni booleane)
- il plug-in ora supporta correttamente la storia di costruzione di Rhino
- il plug-in ora è in grado di parametrizzare in modo arbitrario corpi solidi composti da facce planari e cilindriche indipendentemente dal loro orientamento reciproco
giovedì 11 marzo 2010
"Essential Mathematics for Computational Design"
"Essential Mathematics" usa Grasshopper per fornire ai professionisti della progettazione i concetti matematici di base necessari per lo sviluppo efficace di metodi computazionali per la modellazione 3D e la computer grafica.
Elegant Ecotones - Bologna, 15-19 marzo 2010

ELEGANT ECOTONES
Grasshopper workshop Level I
parametric & generative design
Co-de-iT
Bologna, 15-19 marzo 2010
DESCRIZIONE:
L'ecotono è la zona di transizione tra due o più ecosistemi, ed è la zona in cui si manifestano in modo più evidente i temi di soglia, gradiente, variazione, catastrofe, dove le condizioni di limite e transizione possono essere esplorate trasformandole in configurazioni formali e architettoniche interessanti. Il workshop mira ad indagare strategie attraverso cui si manifestano le condizioni di transizione tra ecosistemi, sia in termini spaziali (dalla scala territoriale alla scala dei componenti) che in termini di evoluzione o ciclicità temporale (condizioni critiche come i cicli notte/giorno nelle zone desertiche).
Il tema dell'eleganza riguarda il modo in cui il sistema produce un campo armonicamente articolato e differenziato di fenotipi a partire dal genotipo attraverso un processo di "estetica delle forze" guidata attraverso lo strumento digitale. Il tema sarà dipanato attraverso le giornate del workshop sviluppando aspetti teorici e tecnici dell'approccio parametrico generativo, con particolare attenzione a strategie di design basate su caratteristiche endogene (vincoli interni del sistema) ed esogene (fattori ambientali) allo scopo di stimolare l'esplorazione di soluzioni sistemiche innovative.
Il numero dei partecipanti è fissato a 16 per offrire un tutoraggio proficuo ed una effettiva esperienza di learning ad ogni iscritto.
TEMI:
- teoria
transizione, eleganza, efficienza, ridondanza, sensibilità, ornamento, spazio - tecnica
dati: gestione, manipolazione, visualizzazione; generazione di geometria da dati; logiche parametriche applicate al design; genotipo/fenotipi; attrattori, drivers e tecniche di modulazione
Istruttori: Giulio Piacentino - McNeel (GH intro), Alessio Erioli + Andrea Graziano - Co-de-iT (GH & design tutors).
Si richiede esperienza di base nella modellazione in Rhino.
Saranno disponibili computers con preinstallate versioni di prova del software; i partecipanti potranno, a loro discrezione, utilizzare il proprio notebook.
Quota d'iscrizione (max 16 posti): € 400 + IVA (la quota non comprende vitto e alloggio)
Sono disponibili ancora 4 posti!
Luogo: Pentacom - Via Petroni 18/4, Bologna
Orario: 10.00-18.00.
INFO ED ISCRIZIONI:
http://www.co-de-it.com/
andrea@co-de-it.com
Scripting Python in Rhino OS X
È disponibile una nuova versione pre-release di Rhino OS X, Wenatchee 2010-03-08, con molte nuove funzionalità, miglioramenti e bug risolti. Si includono:Aggiunte:
- Rhino OS X ora esegue gli script scritti in Python. Per ulteriori informazioni, si veda questo articolo del forum.
- Vari bug risolti.
La maggior parte delle principali funzionalità sono state portate da Windows e ne garantiamo la stabilità. C'è ancora molto lavoro da fare per portare il resto delle funzionalità e ridefinire l'interfaccia.
Stimiamo che la prima versione commerciale non sarà disponibile prima di almeno un anno. Non preoccupatevi se la versione che state usando scade. Le nuove versioni si susseguiranno in questione di poche settimane. Prima della data di scadenza, potrete disporre sempre di una nuova versione.
mercoledì 10 marzo 2010
TecnoGold 2010, San Paolo del Brasile

TecnoGold 2010 è la 12esima edizione della fiera tecnologica annuale dell'industria orafa e delle pietre preziose. TecnoGold 2010 si terrà a San Paolo del Brasile, dal 22 al 24 aprile.
Dove: Centro de Eventos São Luis, San Paolo del Brasile
Quando: 22, 23, 24 aprile
Venite a conoscere RhinoGOLD, RhinoGOLD Render Studio e Brazil per Rhino.
WIP 9 di Bongo 2.0 disponibile
Vi invitiamo a provare la versione WIP 9 di Bongo 2.0, il plug-in di animazione per Rhino 4.0.Download della WIP 9 di Bongo 2.0.
martedì 9 marzo 2010
RhinOffsets, nuovo plug-in
venerdì 5 marzo 2010
Un'applicazione iPhone sull'architettura biomimetica: BioDesign #3, a cura di Dennis Dollens

Non appena ultimata una rivista, Dollens sta già lavorando a quella successiva. Le sue pubblicazioni vertono sullo sviluppo di idee per combinare tecnologia e biologia in un contesto architettonico. Dollens studia con assiduità il mondo vegetale ed è alla continua ricerca di idee biomimetiche da applicare ai suoi progetti, per fare bioarchitettura: edifici puliti ed eco-friendly che potrebbero filtrare l'inquinamento, raccogliere energia e molto altro ancora.
Per comunicare queste idee ed ispirare gli altri a concepirne delle nuove, Dollens scrive riviste di fumetti. La maggior parte di esse sono scaricabili in formato PDF dal suo sito su Issuu ed ora è inoltre possibile leggere BioDesign #3 come applicazione per iPhone, in un formato ridisegnato con molto gusto e più facile da maneggiare.
Ispirata dai romanzi grafici e dai manga, BioDesign #3 illustra le ricerche e le idee sviluppate da Dollens per "coltivare" gli edifici come se fossero delle piante, per poter creare delle città che funzionino meglio e che siano più sostenibili. Delle città che siano dei veri e propri "boschi urbani". Dollens si avvale dei programmi Xfrog e Rhino, con i quali è in grado di creare strutture, pannelli o skin, simulando rami, foglie e vasi. Uno dei suoi obiettivi è quello di creare delle strutture funzionali per gli interni, in cui, per esempio, delle foglie biorobotiche riconfigurate potrebbero convogliare il flusso d'aria per una ventilazione passiva, la filtrazione dell'aria, la riduzione dei rumori, il monitoraggio ambientale o la fornitura di energia supplementare.
giovedì 4 marzo 2010
Workshop sulla progettazione avanzata con Grasshopper - ecoLogicStudio

WS2 RESPONSIVE SKINS - Grasshopper Advanced Design workshop with ecoLogicStudio
Quando: 18 marzo - 26 marzo 2010 (9am - 7pm)
Dove: Simply Rhino UK - Londra
Organizza: ecoLogicstudio
Programma del workshop.
RhinoGold Render Studio - Rendering per i professionisti orafi
TDM Solutions ha il piacere di annunciarvi RhinoGold Render Studio - Professional Rendering for Jewelry.
Questo nuovo prodotto usa Brazil come motore di rendering e consente ai progettisti orafi di creare immagini professionali in modo facile e veloce.
mercoledì 3 marzo 2010
Skate bowl indoor

MorphoLuminescence

Progettato da PROJECTiONE, MorphoLuminesence è il prototipo di un soffitto cinetico, creato in origine come una superficie semplice in Rhino. La superficie è stata quindi triangolata in pannelli o "petali", combinando l'uso del plug-in PanelingTools e la modellazione manuale basata su una specifica logica di tassellatura.
Rhino ed il cinema: "Shutter Island"

Immagine concessa da New Deal Studios
Scott Schneider, digital set designer ed illustratore per lo studio cinematografico New Deal Studios, ha terminato di recente la sua collaborazione come progettista degli allestimenti scenici dell'ultimo film di Martin Scorsese, Shutter Island.
Rhino si è usato per la progettazione del faro e dei modellini in miniatura degli interni ed esterni del manicomio criminale "Ward c" e si è rivelato uno strumento essenziale nel flusso di lavoro dei progettisti dell'art department del film.
Workshop co|Lab Parametric Design to Fabrication, Filadelfia
- Quando: 3-4 aprile 2010
- Dove: PointB Studio, Filadelfia (Pennsylvania)
- Contatto: StudioMode oppure chiamare al num. (347) 788-0570
- Prezzo: $650.00
martedì 2 marzo 2010
Corso sulla creazione di superfici organiche per il design - NYC
- Le proprietà di base delle superfici di T-Splines.
- Vari approcci alla modellazione con T-Splines, tra cui l'uso di curve e superfici NURBS come input, il box modeling e la modellazione completamente organica.
- Come integrare T-Splines con Rhino e le NURBS in un workflow di produzione.
Dove: Fashion Institute of Technology, New York City
Prezzi: US$249 per le iscrizioni entro il 6 marzo; US$399 per le iscrizioni a partire dal 6 marzo
venerdì 26 febbraio 2010
I-Deco Istanbul, 3-7 marzo

3-7 marzo, i-deco - Istanbul (Turchia) - Padiglione 6, Stand A-611 (3D Dream)
giovedì 25 febbraio 2010
Concorso di rendering con V-Ray

ASGVIS invita gli utenti di V-Ray per Rhino e di V-Ray per SketchUp a partecipare al concorso di rendering ICE Render-off Competition. I lavori vanno spediti entro mercoledì 10 marzo, 12:00AM EST.
mercoledì 24 febbraio 2010
La rivista di mixexperience

mixexperience, il social network italiano su Rhino, ha annunciato l'uscita di un nuovo progetto pilota: una rivista.
Nel primo numero della rivista, troverete informazioni su Rhino, T-Splines, Grasshopper ed interviste a Giuseppe Massoni (responsabile del supporto tecnico McNeel per l'Italia) e Riccardo Constantini (JewelsLAB).
martedì 23 febbraio 2010
Demo su T-Splines presso RhinoCentre - 26 marzo
Quando: Venerdì 26 marzo, ore 14.oo
Dove:
RhinoCentre
Fortwachter 1
2141EE Vijfhuizen
Olanda
Costo: €50
Contatto: scrivere a Gerard Petersen oppure chiamare al numero +31 235423963.
sabato 20 febbraio 2010
Workshop: "LaN Focus: Fabricating for Haiti"
Questo workshop di quattro giorni avrà luogo a Santo Domingo e si incentrerà sulla ricerca e sullo sviluppo di strutture fabbricate digitalmente per gli sfollati del terremoto di Haiti.
- Quando: 11-14 marzo 2010
- Dove: Santo Domingo
L'invito a partecipare è aperto agli utenti di qualsiasi livello.
MachStudio Pro Exporter for Rhino - nuovo plug-in
MachStudio Pro sfrutta la potenza di calcolo multithreaded della GPU per ottenere migliori risultati qualità-tempo di resa. Fotogrammi che di norma impiegano dai 40 agli 80 minuti per il rendering si possono renderizzare in questione di secondi con una qualità comparabile. Processi che di norma verrebbero separati in task specifici in fase di produzione oppure trasferiti su render farm ora sono possibili in un flusso di lavoro conciso, non lineare e creativo.
KeyShot: plug-in per il raytracing in tempo reale
venerdì 19 febbraio 2010
Articolo su VisualARQ a cura di Nigel Gough

Nigel Gough ha pubblicato una recensione su VisualARQ sui siti Australian Association of Architectural Illustrators ed American Society of Architectural Illustrators.