lunedì 14 febbraio 2011

Firefly - versione migliorata

Andy PayneJason Kelly Johnson hanno rilasciato una nuova versione di Firefly: Firefly 1.004. Firefly è un set di strumenti che collegano Grasshopper con il microcontrollore Arduino, internet ed oltre.

Oltre ad una serie di nuove funzioni, si è migliorata l'efficienza dei componenti già esistenti ed ora il programma supporta l'ultima versione della scheda, Arduino UNO.

È inoltre disponibile una versione aggiornata del manuale sul programma, il Firefly Primer, che, oltre ad una spiegazione esaustiva del suo funzionamento, include una serie di tutorial di base, link e riferimenti utili.

Photo2Rhino - nuovo plug-in

Photo2Rhino, nuovo plug-in per Rhino 3D, è una versione più flessibile ed interattiva dei seguenti due comandi di Rhino: _heightfield e _meshheightfield.

Rhino4SharePoint - nuovo plug-in



Rhino4SharePoint è un nuovo plug-in (ancora in fase WIP) che consente di descrivere i contenuti dei file 3DM usanso i flussi di metadati XML inseriti nella sezione delle note.

Pointools per Rhino - Modellazione di un ponte



Pointools ha creato un canale su YouTube in cui potrete trovare vari filmati sul programma, anche su Pointools per Rhino.

lunedì 7 febbraio 2011

Traduzione italiana del libro "Generative Algorithms with Grasshopper"



In collaborazione con MixExperience, è stata rilasciata la traduzione italiana, a cura di Antonino Marsala, del libro "Generative Algorithms with Grasshopper" di Zubin Khabazi. Antonio fa parte del team di Mandarino Blu.

venerdì 4 febbraio 2011

SmartGeometry - Use the Force

In occasione del prossimo workshop di SmartGeometry (Copenaghen, 28 marzo - 2 aprile 2011), Daniel Piker terrà il cluster "Use the Force" sull'uso di Kangaroo, il plug-in di fisica interattiva per Generative Components e Grasshopper. Sarà presente anche Andy Payne, il quale si occuperà di Firefly.


PrintOr 2011




PRINTOR, fiera per i professionisti dei settori orologeria e gioielleria, quest'anno si terrà all'Eurexpo di Lione (Padiglione 6), dal 6 all'8 febbraio 2011.

Vi invitiamo a visitare lo stand di Roland DG & Kreos (Padiglione 6 - A7) per saperne di più su RhinoGoldRhinoGold Render Studio.

Corso avanzato su Grasshopper a Barcellona

Corso avanzato su Grasshopper
28 febbraio - 2 marzo
McNeel Europe, Barcellona (Spagna)




Si tratta di un corso di scripting basato su RhinoCommon ed il suo utilizzo all’interno di Grasshopper. Esploreremo paradigmi di programmazione avanzati. Non ci sarà un linguaggio di programmazione ufficiale per il corso, gli utenti potranno usare sia C# che Vb.Net e tutti gli esempi verranno forniti sia in C# che in Vb.Net. Vedremo inoltre come scrivere un plug-in interamente in .Net. Per finire, dedicheremo un po’ di tempo ad esaminare le proposte degli utenti.


Corsi su Grasshopper - Francoforte e Vienna



Nuovi corsi su Grasshopper in Germania ed in Austria, a cura di flexiCAD.com:
  • 29-30 marzo 2011 a Francoforte
  • 28-29 aprile 2011 a Vienna
  • 29-30 settembre 2011 a Vienna

Corso su Grasshopper a Parigi - 15-16 febbraio


Nuovo Corso introduttivo su Grasshopper a cura di Cadlantique.
Parigi, 15-16 febbraio 2011

giovedì 3 febbraio 2011

Flamingo nXt - Nuova beta disponibile

cepsaatinXt4

Flamingo nXt è una tecnologia di renderign completamente nuova che funziona all'interno di Rhino. Vi invitiamo a provarlo.
Flamingo nXt è in continuo sviluppo e miglioramento. Ultimi miglioramenti apportati:
  • Migliori caustiche con motore path tracer.
  • Il sole ed il cielo ora possono essere aggiunti ai canali di illuminazione.
  • Migliore gestione della memoria con le immagini di grandi dimensioni.

SnS, analisi all'interno di Rhino - Nuova versione

È disponibile una nuova versione del plug-in per Rhino Scan&Solve™. Questa versione preliminare include vari tipi di carichi su richiesta degli utenti, mantenendo sempre la sua interfaccia familiare, che rende Scan&Solve estremamente facile da usare. Potete scaricarla da qui.

Il rilascio della Versione 1.0 è previsto orientativamente per l'1 marzo 2011. I beta tester possono usufruire di un'offerta speciale per le versioni preliminari. Ulteriori informazioni qui...

I nuovi tipi di carichi di questa versione sono:
  • Momento torcente attorno a qualsiasi asse
  • Forza centrifuga
  • Accelerazione angolare
  • Accelerazione lineare arbitraria
    In Rhino, basta:
    • Selezionare il materiale (standard o personalizzato)
    • Applicare i vincoli
    • Applicare i nuovi tipi di carichi
      • Selezionare " Body" sulla linea di comando per i carichi di corpi, OPPURE
      • Selezionare le facce su cui applicare il carico e specificare il momento torcente
    • Cliccare su Go
    • Visualizzare i risultati (resistenza meccanica, fragilità, sforzi, deformazioni)
    • Fare clic su Report per generare dei rapporti adatti per il Web
    • Fare clic su Bake per salvare la forma deformata

    Per ulteriori informazioni o per partecipare al beta-testing gratuito, unitevi alla comunità di Scan&Solve per Rhino.

    Seatec - Carrara, 16-18 febbraio



    Seatec (Carrara, Italia, 16-18 febbraio) è una rassegna internazionale di tecnologie, subfornitura e design per imbarcazioni, yatch e navi.

    Vi invitiamo a visitare lo stand di NDAR (D-857 - Padiglione D) per scoprire le ultime novità su Rhino, Orca3D, T-Splines, RhinoPhoto e RhinoParametrics.

    Video tutorial: modellazione di texture 3D



    Con questo tutorial, imparerete a modellare varie texture 3D diverse con Rhino.

    mercoledì 2 febbraio 2011

    Webinar sulle novità di Rhino 5.0














    Il moderatore del newsgroup italiano di Rhino, Giuseppe Massoni, ha organizzato un seminario online sulle novità di Rhino 5.0 (comandi, barre degli strumenti e modalità di visualizzazione).

    Titolo: Rhino 5: le novità
    Quando: venerdì 4 febbraio 2011, dalle ore 17.30 alle ore 18.30
    Speaker: Giuseppe Massoni
    Moderatore: Lucio Zadra
    Requisiti di sistema: utenti PC > Windows® 7, Vista, XP o Server 2003; utenti Mac > Mac OS® X 10.4.11 (Tiger®) o versioni successive.

    *Una volta registrati, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come collegarvi al webinar.

    mercoledì 26 gennaio 2011

    Corso di perfezionamento TAC (Technically Advanced Construction) - Politecnico di Milano













    TAC, Technically Advanced Construction, è un corso di perfezionamento per laureati e professionisti promosso dal Dipartimento di Scienza e Tecnologie dell’Ambiente Costruito (BEST) del Politecnico di Milano. Avrà una durata di tre mesi (aprile-luglio 2011) e permetterà ai partecipanti di raggiungere livelli specifici di conoscenza nel processo di "design-to-production" tramite l'uso di strumenti digitali avanzati per la progettazione e macchinari per la creazione e lo sviluppo di modelli fisici.

    L'intero corso, con sede al Politecnico di Milano, si svolgerà attraverso studi, workshop e periodi di lavoro costantemente assistiti (durante lo sviluppo, la fabbricazione e i test di prova) da uno staff di professionisti e insegnanti altamente specializzati (provenienti da studi e scuole internazionali come AA London, ARUP, Buro Happold, Zaha Hadid, Gehry Technologies, SPAN Architects...). Durante il corso si useranno sia Rhino che Grasshopper.

    L'obiettivo è la progettazione, la prototipazione, e infine il collaudo di "multi-performative skins" tramite software per il design computazionale. Le verifiche in itinere delle performance della "skin" costituiranno il feedback principale per ottimizzare il design finale.

    Il corso sarà affiancato e completato da una serie di lecture "live" aperte a tutti e gratuite (LIVETAC), tenute dagli stessi tutor del corso e da professionisti e insegnanti di fama internazionale.

    Quando: 4 aprile 2011 - 9 luglio 2011 (frequenza giornaliera)
    Scadenza iscrizioni: 14 marzo 2011
    Dove: Laboratorio LIT - Edificio “Sottomarino” – Politecnico di Milano – via Bonardi, 3 – 20133 Milano
    Curatori: Prof. Ingrid Paoletti, Prof. Alessio Erioli, Andrea Graziano, Matteo lo Prete, Elena Scripelliti

    Requisiti e procedura di ammissione
    Download domanda di ammissione
    Download domanda di immatricolazione

    martedì 25 gennaio 2011

    RhinoFabLab™ autorizzati



    Che cos'è un RhinoFabLab autorizzato?

    Un RhinoFabLab™ (laboratorio di fabbricazione) autorizzato è un laboratorio digitale a piccola scala, certificato dalla McNeel, composto da una serie di software e macchinari (Rhino, programmi compatibili con Rhino e strumenti controllati da computer) e in grado di fornire una serie di servizi formativi. Gli strumenti usati si avvalgono di metodi industriali di punta e di materiali necessari per progettare, analizzare e fabbricare pressoché ogni cosa. L'obiettivo principale di un RhinoFabLab è condividere le conoscenze e le abilità sulla fabbricazione digitale raggiunte a livello mondiale con la comunità locale.

    Un RhinoFabLab inoltre:
    • viene riconosciuto come fornitore di know-how sulla progettazione digitale, l'analisi e la fabbricazione;
    • tutti gli eventi e le attività che organizza vengono annunciati a livello mondiale; 
    • può accedere direttamente agli esperti mondiali nei campi della progettazione digitale, dell'analisi e della fabbricazione;
    • può accedere direttamente a numerosi team di sviluppo vincolati alla progettazione digitale, l'analisi e la fabbricazione

    Diventare un RhinoFabLab autorizzato

    Tutti gli ART ed ARTC di Rhino sono invitati ad aderire. Ulteriori informazioni qui...



    Unitevi alla comunità dei RhinoFabLab

    La comunità RhinoFabLab è il luogo in cui i progettisti industriali ed orafi, gli architetti e gli ingegneri possono imparare, insegnare e condividere diversi metodi di fabbricazione, quando Rhiniceros è coinvolto in una qualsiasi delle fasi del processo di progettazione e produzione. È inoltre un posto ideale per lo scambio di informazioni sugli hardware per la fabbricazione digitale, di modelli digitali e di definizioni di Grasshopper.

    RhinoFabLab è aperta a tutti e promuove il dibattito su qualsiasi software ed hardware compatibile con Rhino che aiuti a realizzare le vostre idee. 

    Andres Gonzalez, della McNeel Miami, gestisce questa comunità.

    Visitate il sito www.RhinoFabLab.com

    Webinar di approfondimento sui fillet con Rhino - 2 marzo 2011

    Continua la serie di seminari online ospitati da Novedge, LLC. Vi invitiamo a partecipare al webinar Episode 13: Mastering Fillets in Rhino 4.0, tenuto da Pascal Golay, formatore e membro del team di sviluppo di Rhino presso la Robert McNeel & Associates. Pascal parlerà dei due principali strumenti forniti da Rhino per la creazione di raccordi fillet: _FilletEdge e _FilletSrf.
    • Quando: Mercoledì 2 marzo 2011
    • Orario: 11:00AM (PST o GMT -8)
    • Fate clic qui per registrarvi.

    Rhino 5.0 OSX - Nuova WIP

     
    È disponibile una nuova versione Work In Progress (WIP) di Rhinoceros 5 per OS X.  Questa versione per Mac è aggiornata con la versione per Windows. Più o meno ogni settimana, viene rilasciata una WIP per Windows; le corrispondenti versioni WIP per Mac verranno rilasciate entro pochi giorni dal rilascio delle versioni per Windows.
    Potete scaricare la WIP da questo link: Wenatchee 5 2011-01-10 build.

    Rhino V5 per Mac supporta architetture Intel a 64 e 32 bit e PowerPC a 32 bit. Questa versione per Mac verrà eseguita automaticamente in modalità 64 bit sui processori Intel Core 2 Duo o successivi, per cui non ci dovrebbero essere più problemi di insufficienza di memoria. Si richiede OS X 10.5 (Leopard) o successivi.

    Rhino OS X offre inoltre la maggior parte dei miglioramenti offerti dalla versione per Windows, tra cui:
    • maggiore stabilità
    • numerosi miglioramenti a livello dei comandi
    • maggiore velocità di disegno
    • migliore visualizzazione
    • nuovi comandi
    • nuovi strumenti di editing, per esempio lo strumento "gumball"
    Siete tutti invitati a scaricare ed usare la versione OS X di Rhino durante il suo sviluppo.

    La maggior parte delle principali funzionalità sono state portate da Windows e ne garantiamo la stabilità. C'è ancora molto lavoro da fare per portare il resto delle funzionalità e ridefinire l'interfaccia.

    Stimiamo che la prima versione commerciale non sarà disponibile prima dell'anno prossimo. Non preoccupatevi se la versione che state usando scade. Le nuove versioni si susseguiranno in questione di poche settimane. Prima della data di scadenza, potrete disporre sempre di una nuova versione.

    L'offerta lancio di EvoluteTools scade il 31 gennaio

    EvoluteTools facilita la progettazione e l'ottimizzazione dei layout di pannelli planari di costruzioni free-form per la fabbricazione.













    Uno dei plug-in della suite EvoluteTools per Rhino è il "Modulo di planarizzazione", il quale ottimizza le pannellizzazioni freeform di pannelli planari. Cliccate qui per visionare tutte le funzionalità ed i moduli disponibili.

    Vi invitiamo ad approfittare dell'offerta lancio valida fino al 31 gennaio 2011.

    RhinoPython al CCA (California College of the Arts) di San Francisco

    Il Dr. Walter Kim sta impartendo un corso di geometria presso il CCA usando RhinoPython.

    Il docente ha gentilmente condiviso online il materiale del corso e sarà lieto di ricevere i vostri feedback.

    UDM for Rhino



    User Data Manager (UDM), plug-in per Rhinoceros 4.0, consente una facile gestione di qualsiasi dato di un oggetto memorizzato come attributo dell'oggetto. Si può usare, per esempio, per memorizzare qualsiasi proprietà di un oggetto (materiale, colore...) e quindi selezionare gli oggetti per filtro.

    CAD'11: conferenza e fiera internazionale sul CAD - Taipei, 27-30 giugno 2011


    CAD'11, la conferenza e fiera internazionale sul CAD, si terrà nella spettacolare città di Taipei, nei giorni 27-30 giugno 2011. Vi invitiamo a partecipare presentando i vostri progetti di ricerca.

    Riqualificazione fluviale con Rhino e Grasshopper



    In questo video, Javier Martinez Gaxiola, Project Manager presso il "Laboratorio de Habitats Bioéticos", mostra il progetto di ricostruzione del fiume che passa per la città di Tuxtla Gutierrez, la capitale del Chiapas, lo stato più meridionale del Messico. Grasshopper si è usato nelle fasi di analisi del territorio, form finding ed ottimizzazione dei modelli.

    venerdì 21 gennaio 2011

    User meeting a Tel Aviv



    RhinoSchool Israel, rivenditore e formatore autorizzato Rhino, è lieto di annunciarvi il 1º incontro utenti di Rhino dello Stato d'Israele.

    - Quando: 25 gennaio 2011
    - Dove: Kavim Banamal (porto di Tel Aviv)
    - Contatto: Amir Lipsicas


    Rhino fa musica


    Amit Zoran, del MIT Media Lab, ha realizzato un flauto traverso completamente funzionante, stampandolo direttamente su una stampante 3D Objet Connex500 da un modello realizzato in Rhino.

    In questo video, i suoi prossimi progetti:

    Libro sul workshop "Apomechanes"

    Questo libro presenta i progetti realizzati in occasione dei workshop di apomechanes sulla progettazione computazionale tenuti nel 2009 e nel 2010. Tali progetti vengono affiancati da una serie di articoli teorici e di progetti professionali curati da Karl Chu, Carla Leitao, Kokkugia ed Ahylo.
    Apomechanes è un workshop internazionale intensivo tenuto ogni estate nella città di Atene. Il workshop intende promuovere le tecniche ed i concetti dei processi algoritmici come strumenti per la progettazione e la fabbricazione.

    Tutti i progetti si sono realizzati usando RhinoScript. Nel libro, troverete alcuni esempi del codice.


    VisualARQ 1.2


    VisualARQ 1.2 è disponibile per il download. Si tratta di una service release gratuita per tutti gli utenti di VisualARQ.

    VisualARQ 1.2 risolve alcuni bug noti. Inoltre, offre alcune nuove funzionalità, tra cui:

    • Oggetto trave (video)
    • Guida sensibile al contesto
    • esportazione IFC 2×3 (informazioni)
    • Visibilità dell'oggetto in pianta

    Troverete l'elenco completo qui.

    Se siete utenti di VisualARQ, vi invitiamo a scaricare VisualARQ 1.2.

    Se siete utenti della versione di valutazione, vi invitiamo a scaricare la nuova versione di valutazione per provare le nuove funzionalità.

    L'SDK di Rhino diventa open source

    Tutte le nostre strategie aziendali si basano sull'essere aperti. OpenNURBS, la nostra prima iniziativa di codice sorgente aperto, dà accesso al formato file nativo 3DM di Rhino senza limitazioni né royalty. Le nostre ultime iniziative "open" sono: RhinoCommon, il nuovo SDK multipiattaforma di Rhino 5.0, il supporto dell'estensione Windows.Forms al progetto MonoMac, l'interfaccia utente .NET per Mac e le librerie RhinoPython di Rhino 5.0.

    Abbiamo appena messo RhinoCommon, la porzione C# del nuovo SDK multipiattaforma di Rhino 5.0, su github.

    Rendendo RhinoCommon open source, il nostro obiettivo è che:
    1. Gli sviluppatori di plug-in per Rhino possano scrivere dei plug-in migliori, potendo essi seguire l'esecuzione nel codice sorgente per vedere cosa sta succedendo all'interno dell'SDK di RhinoCommon
    2. Gli sviluppatori possano segnalare i bug nel codice sorgente di RhinoCommon
    3. Il nostro codice possa essere esaminato da un maggior numero di persone, per ottenere un feedback più dettagliato su come possiamo migliorarlo
    4. La comunità di sviluppatori possa contribuire con l'aggiunta di codice, documentazione o esempi
    Invitiamo coloro che sviluppano per Rhino 5.0 e che vogliano accedere a RhinoCommon open source a:
    1. Scaricare e compilare il progetto RhinoCommon
    2. Rinominare la versione installata RhinoCommon.dll come RhinoCommon.dll.original
    3. Collocare la RhinoCommon.dll e il pdb compilati nella directory di sistema di Rhino 5

    MonoMac.Windows.Forms fornisce agli sviluppatori gli strumenti per sviluppare e compilare un progetto .NET, compresa l'interfaccia utente, su Rhino 5.0 per Windows e farlo girare senza dover ricompilare su Rhino 5.0 per Mac. Chiunque sia interessato a contribuire allo sviluppo del progetto MonoMac.Windows.Forms lo troverà qui.

    Le librerie RhinoPython con il codice sorgente sono incluse nelle versioni per Windows e per Mac di Rhino 5.0. Le librerie forniscono centinaia di funzioni Python che offrono agli sviluppatori Python un facile accesso alle funzioni SDK di Rhino più complesse. Chiunque sia interessato a contribuire al progetto delle librerie RhinoPython lo troverà qui.

    Arduino - connessione tra mondo fisico e mondo digitale



    Questo video racconta la storia di Arduino, la piccola piattaforma hardware per il physical computing che collega il mondo digitale con quello reale.
    FireFly, plug-in gratuito per Grasshopper, collega Arduino con Grasshopper e Rhino.