loop è un semplice componente per iterare
forme generative con Grasshopper®.
Per capire meglio il funzionamento di loop, si può guardare questo video, entrare in contatto con la Community sul sito di Grasshopper, o vedere il blog.
loop, sviluppato da Antonio Turiello, è disponibile su Food4Rhino.
martedì 3 dicembre 2013
giovedì 28 novembre 2013
Corso online introduttivo a Brazil - inizio 9 dicembre
9-12 dicembre 2013
Scoprite la potenza di Brazil, il nostro plug-in di rendering avanzato per Rhinoceros 5. Scoprite chi usa Brazil e perché. Imparate a creare un materiale, ad assegnarlo e ad usare le librerie. Scoprite le decal ed imparate ad assegnarle, a disporle e ad eliminarle. Esaminate i vari tipi di illuminazione disponibili ed il pannello Luma server. Imparate ad usare i controlli dell'ambiente, quali il piano d'appoggio ed il sole. Per finire, eseguite il rendering con una qualità eccellente e la massima efficienza.
Quando: Lunedì-Giovedì, 9-12 dicembre
Orario: 9:00 - 13.00 (PST)
Prezzo: US$175.00 per persona
I posti sono limitati, iscrivetevi quanto prima!
Info sull'insegnante
Sergio Martinez è un artista digitale che lavora con svariati prodotti per la modellazione ed il rendering sin dagli anni 90. Sergio insegna Rhino da oltre dieci anni in vari ambiti, tra cui quelli della progettazione orafa, del product design e della progettazione di accessori per l'abbigliamento (specializzandosi nella modellazione di abiti fantasy e fantascienza). Ha inoltre collaborato alla creazione di vari video formativi per le comunità www.Rhino3D.TV e www.GJD3D.com.
Nota: Questo corso online si articolerà in due parti: una presentazione il 9 dicembre, seguita da tre mezze giornate formative su Brazil. Tutte le sessioni verranno registrate e rese disponibili dopo il corso. Se non riuscite a partecipare al corso nell'orario indicato (Fuso orario del Pacifico), potete iscrivervi comunque e visualizzare i video quando preferite.
Scoprite la potenza di Brazil, il nostro plug-in di rendering avanzato per Rhinoceros 5. Scoprite chi usa Brazil e perché. Imparate a creare un materiale, ad assegnarlo e ad usare le librerie. Scoprite le decal ed imparate ad assegnarle, a disporle e ad eliminarle. Esaminate i vari tipi di illuminazione disponibili ed il pannello Luma server. Imparate ad usare i controlli dell'ambiente, quali il piano d'appoggio ed il sole. Per finire, eseguite il rendering con una qualità eccellente e la massima efficienza.
Cliccare qui per la scaletta del corso.
Quando: Lunedì-Giovedì, 9-12 dicembre
Orario: 9:00 - 13.00 (PST)
Prezzo: US$175.00 per persona
I posti sono limitati, iscrivetevi quanto prima!
Info sull'insegnante
Sergio Martinez è un artista digitale che lavora con svariati prodotti per la modellazione ed il rendering sin dagli anni 90. Sergio insegna Rhino da oltre dieci anni in vari ambiti, tra cui quelli della progettazione orafa, del product design e della progettazione di accessori per l'abbigliamento (specializzandosi nella modellazione di abiti fantasy e fantascienza). Ha inoltre collaborato alla creazione di vari video formativi per le comunità www.Rhino3D.TV e www.GJD3D.com.
Nota: Questo corso online si articolerà in due parti: una presentazione il 9 dicembre, seguita da tre mezze giornate formative su Brazil. Tutte le sessioni verranno registrate e rese disponibili dopo il corso. Se non riuscite a partecipare al corso nell'orario indicato (Fuso orario del Pacifico), potete iscrivervi comunque e visualizzare i video quando preferite.
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mercoledì 27 novembre 2013
Convegno sull'utilizzo di Rhinoceros nel settore della meccanica - Vicenza, 13 Dicembre 2013
Il prossimo venerdì 13 dicembre, presso la Scuola Arte e Mestieri del Centro Produttività Veneto (CPV) di Vicenza, si terrà un convegno sull'utilizzo di Rhinoceros nel settore della meccanica.
L'evento prevede l'intervento di utenti esperti che tratteranno vari argomenti, tra cui la customizzazione (Grasshopper, Python), la fabbricazione (robots, CAM), l’integrazione di Kinect in Rhino, l’add-on Karamba, il rapid prototyping, ecc.
RHINOCEROS – Convegno Meccanica
Venerdì 13 Dicembre 2013, ore 14.30
Dipartimento Scuola Arte e Mestieri del Centro Produttività Veneto (CPV)
G. Rossini 60 (angolo via Nicotera) - Vicenza
L'evento è gratuito, ma per accedere è necessario iscriversi.
Confermare la propria adesione via e-mail ad Edoardo Negrizzolo: negrizzolo@cpv.org
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martedì 26 novembre 2013
"Galo do Barcelos" - modellato con Clayoo
TDM Solutions è lieta di annunciare che uno dei suoi collaboratori, Pedro Loureiro, ha vinto il concorso di progettazione 3D per il Lisboa Design Show ’13. Il progetto premiato è un puzzle 3D del famoso “Galo do Barcelos”, uno dei simboli della tradizione portoghese.
Il progetto è stato modellato con Clayoo, renderizzato con V-Ray, animato con Bongo e quindi stampato da BeeVeryCreative.
Il progetto è stato modellato con Clayoo, renderizzato con V-Ray, animato con Bongo e quindi stampato da BeeVeryCreative.
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EvoluteTools PRO - nuove funzionalità
EvoluteTools PRO è usato dalle aziende di maggior reputazione per trasformare spettacolari progetti freeform in strutture reali, produttive e fedeli ai design intent iniziali. Tra i numerosi progetti realizzati grazie ad EvoluteTools PRO troviamo il padiglione KREOD, la ristrutturazione dei padiglioni della Torre Eiffel, le stazioni della funicolare di Baku, lo stadio di Beaublanc o il CCV.
In continua crescita, robusto e versatile, il plug-in per Rhino presenta ora una serie di nuove utili funzionalità per la pannellizzazione e l'ottimizzazione di geometrie.
SimpleMat - editor dei materiali per V-Ray for Rhino
SimpleMat, sviluppato da Riccardo Gatti, è il più semplice e veloce editor dei materiali per V-Ray for Rhino:
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lunedì 25 novembre 2013
Essential Mathematics - terza edizione del libro

Siamo lieti di annunciare il rilascio della terza edizione di “Essential Mathematics for Computational Design”. Il testo fornisce ai professionisti della progettazione i concetti matematici di base necessari per lo sviluppo efficace di metodi computazionali per la modellazione 3D e la progettazione parametrica. Si includono oltre 70 esempi di Grasshopper e tutorial.
Woodpecker, per la fabbricazione del legno
Woodpecker, sviluppato da designtoproduction, è un add-on per Grasshopper che consente agli utenti di estendere perfettamente i loro modelli parametrici nella fabbricazione.
Il programma offre una serie di componenti GH che possono trasformare la geometria di ingresso in dati di fabbricazione in formato BTL (Building Transfer Language), uno standard libero per la fabbricazione del legno che offre una vasta gamma di lavorazioni in legno, tra cui contorni a 5 assi. Questo formato può essere letto da Lignocam e da altri software CAM ed è di solito creato da software CAD specifici per la lavorazione del legno, come cadwork o SEMA.
Il programma offre una serie di componenti GH che possono trasformare la geometria di ingresso in dati di fabbricazione in formato BTL (Building Transfer Language), uno standard libero per la fabbricazione del legno che offre una vasta gamma di lavorazioni in legno, tra cui contorni a 5 assi. Questo formato può essere letto da Lignocam e da altri software CAM ed è di solito creato da software CAD specifici per la lavorazione del legno, come cadwork o SEMA.
martedì 12 novembre 2013
Corso di Geometrie Costruttive -Rhino e CAM-
Corso di Geometrie Costruttive
Università Roma Tre - Dipartimento di Architettura -
Primo Semestre A.A. 2013-2014
Primo Semestre A.A. 2013-2014
Il corso di Geometrie Costruttive si occupa della costruzione di forme complesse in
architettura. Per complesso, nel contesto del corso, si intende la
realizzazione di forme curve. L’industria edilizia basa la propria produzione
corrente sul paradigma dell’estrusione: componenti planari o lineari e loro
derivazioni sono i componenti base della maggior parte dell’edilizia e della
architettura correntemente realizzata.
Il corso studia, invece, tutti i problemi che vengono introdotti nella produzione edilizia dalla sperimentazione architettonica su forme a geometria curvilinea, e lo fa strutturando in modo rigoroso tutte le questioni matematiche e di ottimizzazione correlate alla generazione e al controllo della loro tassellazione.
Durante il corso, i vincoli geometrici e le linee guida dell’ottimizzazione, saranno condotte con rigore matematico e legate allo studio dei processi industriali di produzione a controllo numerico, nel terreno condiviso fornito dal concetto chiave di curvatura.
Tutto il lavoro confluisce nella produzione di prototipi in modalità
Cad/Cam nel FabLab del Dipartimento di Architettura dell'Università Roma Tre.
Il corso si compone di due moduli:
Matematica:
Docente - Roberto D’Autilia
Architettura
e Costruzione:
Docente - Stefano Converso
Software
coinvolti:
Modulo
architettura e costruzione: Rhinoceros V5 -
con i moduli “Grasshopper” (modellazione procedurale), RhinoCAM (produzione a controllo numerico)
Modulo matematica:
Surface Evolver
con i moduli “Grasshopper” (modellazione procedurale), RhinoCAM (produzione a controllo numerico)
lunedì 11 novembre 2013
Eventi su Rhino a Vienna
ThreeKC ha organizzato una serie di eventi su Rhino che avranno luogo a Vienna nelle prossime settimane:
- 15 nov - "Rhino basic/get in touch with Rhino"
- 20 nov - "3D Modeling and Rendering with Rhino & V-Ray and more"
- 3 dic - “Product & Industrial Design” day
Per le iscrizioni, seguite i link...
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Workshop su RhinoPython a Parigi - 9-10 dicembre
Rhinoforyou e Giulio Piacentino hanno organizzato un workshop su RhinoPython a Parigi nei prossimi giorni 9-10 dicembre:
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Webinar "Welcome to Brazil and Neon Rendering" - Mercoledì 20 novembre 2013
Seguite il nostro webinar il prossimo 20 novembre
I posti sono limitati. Registratevi ora!
James Carruthers, di Hydraulic Design, mostrerà i principi di base dell'impostazione di una scena di rendering con Brazil e Neon.
Jim farà uso di immagini HDR per configurare velocemente immagini di esterni e da studio con Brazil e Neon, esaminando inoltre alcune delle funzionalità che sono disponibili solo in Brazil.
Questo webinar si rivolge a tutti gli interessati a conoscere le capacità di rendering di alta qualità che Brazil e Brazil + Neon apportano a Rhino 5. Un approccio al rendering usando Brazil, con e senza Neon.
La presentazione durerà circa un'ora e sarà seguita da un sessione di domande e risposte.
Se non ce la fate a partecipare, non preoccupatevi.
Il webinar verrà registrato e pubblicato qui entro il 22 novembre 2013.
In caso di domande, inviate un'e-mail a Mary Fugier.
Titolo: Welcome to Brazil and Neon Rendering
Quando: Mercoledì 20 novembre 2013
Orario: 9:00 AM - 11:00 AM PST
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar.
Requisiti del sistema:
Partecipanti con PC: Windows® 8, 7, Vista, XP o 2003 Server
Partecipanti con Mac®: Mac OS® X 10.6 o successivi
Partecipanti con dispositivi mobili: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android
Webinar "Rendering Jewelry with Brazil" - Giovedì 14 novembre 2013
Seguite il nostro webinar il prossimo 14 novembre
I posti sono limitati - Registratevi ora!Vi invitiamo a seguire la nostra presentazione sul rendering per la progettazione orafa con Brazil, plug-in di rendering per Rhino 5.
In questa presentazione di un'ora, Sergio Martinez di McNeel Miami vi farà vedere come impostare ed eseguire il rendering di un progetto orafo con Rhino 5 ed il plug-in Brazil per Rhino.
Un'introduzione al flusso di lavoro di base del rendering per la progettazione orafa, con l'impostazione di ambienti, materiali ed opzioni di rendering.
La presentazione sarà seguita da un sessione di domande e risposte.
Se non ce la fate a partecipare, non preoccupatevi. Il webinar verrà registrato e pubblicato qui entro il 16 novembre 2013.
In caso di domande, inviate un'e-mail a Mary Fugier.
Titolo: Rendering Jewelry with Brazil
Quando: Giovedì 14 novembre 2013
Orario: 9:00 - 10:30 AM, PST
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar.
Requisiti del sistema
Partecipanti con PC
Richiesti: Windows® 8, 7, Vista, XP o 2003 Server
Partecipanti con Mac®
Richiesti: Mac OS® X 10.6 o successivi
Partecipanti con dispositivi mobili
Richiesti: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android
"Triangle Mesh Completer" per Rhino 5
Il plug-in Triangle Mesh Completer è stato ideato per chiudere le interruzioni presenti nei modelli di mesh triangolari, in particolare nei modelli ottenuti a partire da scansioni di dati. Il plug-in è in grado di riparare modelli seriamente danneggiati. Non solo è in grado di riempire fori dalle forme complicate, ma riesce anche a collegare limiti diversi del modello specificato per ripristinarne la topologia originale.
Ulteriori informazioni...
Download di "Triangle Mesh Completer"...
venerdì 8 novembre 2013
Nuova WIP di Scan&Solve 2014
La nuova WIP di Scan&Solve 2014 per Rhino offre due funzioni di visualizzazione molto richieste:
Selezionando il componente Principal Tension/Compression nella scheda di visualizzazione avanzata, è possibile vedere quali parti di un modello sono sottoposte a tensioni di compressione o trazione.
Selezionando il componente Strain energy density nella scheda di visualizzazione avanzata, è possibile vedere la distribuzione dell'energia di deformazione memorizzata nel modello.
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mercoledì 23 ottobre 2013
RhinoProto - Rhino / DeskProto
RhinoProto: L'integrazione tra il CAD Rhino ed il programma di CAM DeskProto facilita il processo.
La combinazione di Rhino e DeskProto rappresenta un eccezionale investimento. I due programmi condividono la stessa politica di facilità d'uso e prezzo accessibile.
DeskProto si può combinare con qualsiasi programma CAD 3D, visto che tutti essi offrono l'esportazione STL. Tuttavia, Rhino è l'unico programma che consente una facile integrazione.
Molti utenti di DeskProto troveranno in Rhino un interessante software complementare al loro sistema CAD attuale. Molti utenti di Rhino troveranno interessante DeskProto in quanto esso rende la prototipazione rapida facile ed accessibile. Esistono numerosi pacchetti CAM, ma DeskProto è diverso perché è stato creato per i designer anziché per gli stampisti. Sono disponibili solo quei parametri strettamente necessari alla prototipazione, per cui il numero di opzioni è limitato ed il software è facile da imparare.
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martedì 22 ottobre 2013
Webinar su come insegnare Rhino - 24 ottobre
Seguite il nostro webinar il prossimo 24 ottobre
Iscrivetevi ora - i posti sono limitati.
Vi invitiamo a seguire la prima presentazione di Bob Koll, durante la quale vi verranno presentate una serie di risorse utili per l'insegnamento di Rhino.
Bob illustrerà come usare la Guida del professore di Rhino e le relative risorse, quali la Guida all'uso, la Guida pratica di Livello 1, alcuni video ed altri link utili per implementare Rhino con successo nelle aule.
Vi verrà anche presentato il sito "Rhino in Education", una comunità in cui condividere con gli altri insegnenti le proprie idee e proposte sull'insegnamento di Rhino. Aderite alla comunità "Rhino in Education"!
Bob Koll è il principale responsabile della formazione degli insegnanti presso McNeel.
Per eventuali domande, inviate un'e-mail a Bob Koll o Mary Fugier.
Per eventuali domande, inviate un'e-mail a Bob Koll o Mary Fugier.
Prima del webinar:
- Aderite alla comunità Rhino in Education.
- Date un'occhiata al documento Rhino in Education - Curriculum Guide.
- Scaricate la Guida pratica di Rhino 5 Livello 1 ed i relativi modelli.
- Scaricate la Guida all'uso di Rhino 5 ed i relativi modelli.
Il webinar verrà registrato. Se non potete partecipare e desiderate il link della registrazione, inviate un'e-mail a Mary Fugier.
Titolo: How to Teach Rhino
Quando: Giovedì 24 ottobre 2013
Orario: 3:30 PM - 4:30 PM (GMT -9)
Quando: Giovedì 24 ottobre 2013
Orario: 3:30 PM - 4:30 PM (GMT -9)
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar.
Requisiti del sistema
Partecipanti con PC
Richiesti: Windows® 8, 7, Vista, XP o Server 2003
Partecipanti con Mac®
Richiesti: Mac OS® X 10.6 o successivi
Partecipanti con dispositivi mobili
Richiesti: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android
lunedì 21 ottobre 2013
"Project Egg" - Michiel van der Kley
Michiel van der Kley ha iniziato uno dei progetti di stampa 3D più grandi mai realizzati finora.
Project Egg è un ampio spazio (5 x 4 x 3 metri) composto da 4760 'pietre' uniche. Lo spazio è stato realizzato completamente con Rhino e Grasshopper.
Il Project Egg si basa sulla co-creazione. Tutti i simpatizzanti del progetto in possesso di una stampante 3D sono invitati a stampare la propria pietra. In questo modo, diventerà anche un progetto comunitario. Se non possiedete una stampante 3D, vi invitiamo comunque a far parte del progetto adottando una pietra. I risultati del progetto Egg verranno esposti al Salone del Mobile 2014 di Milano.
Tutte le informazioni su www.projectegg.org
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Workshop su RhinoPython a Parigi
Rhinoforyou, in collaborazione con Giulio Piacentino, ha organizzato un workshop su RhinoPython. Il workshop avrà luogo a Parigi i prossimi 9-10 dicembre.
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Master in Architettura Biodigitale a Barcellona
Il periodo di iscrizione al Master in Architettura Biodigitale scade tra breve.
Il Master in Architettura Biodigitale della UIC venne creato nel 2000 come un programma di specializzazione pionieristico, il primo ad approcciarsi all'architettura secondo prospettive biologiche e digitali, ed il primo ad offrire una serie studi sistematici, workshop e seminari con i fondatori dell'organicismo digitale, la disciplina di punta del secolo 21º.
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giovedì 17 ottobre 2013
Concorso "GE Jet Engine Bracket Challenge"
General Electric ha annunciato i dieci finalisti del GE Jet Engine Bracket Challenge, concorso da essa promosso per la progettazione di un componente di supporto per motori jet.
Il concorso è stato indetto sul sito Grabad.com, famoso archivio online di modelli 3D, e si incentrava sulla tecnologia di stampa 3D.
Tra i dieci finalisti, troviamo un progetto completamente modellato con Rhinoceros da Andreas Anedda, con il supporto di CorsiRhino.it. Il progetto sperimenta un nuovo modo di modellare con Rhinoceros: il primo passo è stato il rilassamento di una mesh di base con Grasshopper e Kangaroo per ottenere una forma morbida. Quindi, si è usato T-splines per rifinire la mesh e rinforzare il supporto, aggiungendo nervature ed effettuando lavorazioni quali la foratura e la spianatura delle facce per ottenere una struttura più forte e più leggera, simile a quella di un osso. L'uso di questi strumenti ha consentito la progettazione di una forma complessa, in un periodo di tempo relativamente breve, in grado di distribuire le forze in modo molto efficiente.
Per ulteriori informazioni su come modellare Bone414, vi rimandiamo al seguente link:
http://wordpress.vraywiki.it/?p=716
http://wordpress.vraywiki.it/?p=716
Rhino User Meeting Madrid 2013
Siamo lieti di annunciarvi il Rhino User Meeting Madrid 2013, l'incontro utenti Rhino che avrà luogo nei giorni 30-31 ottobre presso la IE_School of Architecture and Design.
Il programma dell'evento include le seguenti presentazioni, a cura di: Carlos Pérez (McNeel Europe), Francesc Salla (VisualARQ), Rafael del Molino (TDM Solutions), Diego Cuevas (ControlMAD), Miguel Vidal (Friquearq), Manuel Hidalgo (ETSAM), Mireia Luzárraga (takk-arquitectura), Roberto Molinos (IEUniversity), Adolfo Nadal (IEUniversity) ed Anna Pla Catalá (IEUniversity).
Oltre alle presentazioni, sono previsti una serie di workshop su Grasshopper, RhinoScript, la fabbricazione digitale, RhinoNest, VisualARQ, Lands Design, Clayoo e V-Ray per Rhino.
Verranno inoltre presentate le ultime novità su Rhino 5, food4Rhino, VisualARQ, Lands per Rhino, Clayoo, RhinoGold 4.0, RhinoNest e V-Ray.
Tutte le presentazioni ed i workshop saranno tenuti in spagnolo.
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mercoledì 16 ottobre 2013
Service Release 6 di Rhino 5 disponibile
La Service Release 6 di Rhino 5 (SR6), compilazione 9-October-2013, è disponibile.
Due nuove caratteristiche importanti:
Le Service Release di aggiornamento vengono scaricate in background da Rhino, che informa l'utente della loro possibilità di installazione; oppure, si possono scaricare manualmente.
Due nuove caratteristiche importanti:
- Con la SR6 installata, lo Zoo 5 può fornire licenze per Rhino 5, Flamingo nXt, Bongo 2.0, Brazil 2.0 e Penguin 2.0. Si richiedono Rhino 5 SR6 e Zoo 5.0 9-18-2013 o versioni successive.
- Le versioni di valutazione e commerciale ora sono un'unica versione: potete scaricare la versione di valutazione e sbloccarla usando il vostro codice di licenza. (Il sistema di acquisto online non è ancora pronto, ma sarà disponibile prossimamente).
Le Service Release di aggiornamento vengono scaricate in background da Rhino, che informa l'utente della loro possibilità di installazione; oppure, si possono scaricare manualmente.
venerdì 11 ottobre 2013
4º Rhino Day alla TU di Graz
3D Base vi invita al 4º Rhino Day presso la Technical University di Graz, che si terrà il prossimo 16 ottobre 2013 in via Rechbauerstrasse 12, dalle ore 8 alle ore 17:30.
L'evento è gratuito (eccetto alcuni workshop, che costano 30€).
Datakit: da Rhino a PDF 3D
Datakit ha appena rilasciato un nuovo plug-in per Rhino per l'esportazione di qualsiasi modello come PDF 3D.
Il formato PDF 3D è leggibile con la versione gratuita di Acrobat Reader.
Rob|Arch 2014: iscrizioni aperte!
ROB|ARCH è stata istituita dall'associazione "Robots in Architecture" come una serie di conferenze sull'uso della fabbricazione robotica nell'architettura, nell'arte e nel design, con uno stretto legame tra l'industria e le istituzioni di ricerca più all'avanguardia. Nel dicembre del 2012, la conferenza venne ospitata dai suoi fondatori a Vienna, in Austria. Nel 2014, essa si sposterà negli Stati Uniti e verrà ospitata dal Taubman College of Architecture and Urban Planning dell'Università del Michigan.
Sulla scia del successo di ROB|ARCH 2012, la conferenza riproporrà una serie di workshop presso varie istituzioni di ricerca della costa orientale americana. Lo scopo di questi workshop sarà l'esposizione delle capacità avanzate della ricerca applicata alla robotica. Dopo i workshop, la conferenza avrà luogo per due giorni presso il campus dell'Università del Michigan di Ann Arbor, a circa un'ora da Detroit, la culla della robotica negli Stati Uniti. La casa editrice Springer Wien/New York, conosciuta a livello internazionale, si occuperà della pubblicazione e della vendita dei materiali relativi alla conferenza.
Le iscrizioni ai workshop ed alla conferenza sono aperte e si prevedono degli sconti per le iscrizioni anticipate: http://www.robarch2014.org/registration
Tutte le informazioni sul bando per la presentazione degli elaborati qui: http://www.robarch2014.org/submission
Webinar e tutorial su VSR Realtime Renderer
Webinar su VSR organizzato da Novedge:
"VSR Rendering & Modeling for Ambitious Product Design"
Mercoledì 30 ottobre, 2013 - 11:00 PDT
Il webinar illustrerà come impostare un modello in un ambiente realistico e come assegnare i materiali in modo facile, usando VSR Realtime Renderer 4.0.3. Verrà mostrata anche un'anteprima della Beta di VSR Shape Modeling 3.0, dimostrando che è possibile modellare geometrie in tali ambienti in tempo reale. Non potete farvelo sfuggire!
Tutorial per VSR Realtime Renderer
È disponibile un nuovo tutorial per VSR Realtime Renderer.
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Rilasciato Bongo 2
Novità di Bongo 2
- La linea temporale zoomabile ed il nuovo editor delle curve consentono un maggiore controllo sulle animazioni.
- Salvataggio di varie animazioni per file.
- Controllo su molti altri parametri con il nuovo editor dei fotogrammi chiave e tweening migliorato.
- Creazione di animazioni architettoniche dalle viste con nome.
- Animazione di sistemi meccanici con il nuovo motore IK.
- Espressioni, morphing di oggetti, animazione dei livelli, studi della luce solare, texture video, nuovi formati video e molto altro ancora.
- Supporto per Rhino 5 a 64 bit.
martedì 8 ottobre 2013
RhinoCivil Engineering Components
RhinoCivil Engineering Components è un nuovo add-on per Grasshopper per l'analisi di terreni, lo studio di progetti lineari e di interventi sul terreno quali scavi e riporti per opere pubbliche.
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