La SR1 di Bongo 2.0 è disponibile da:
Sono stati risolti numerosi bug!lunedì 13 gennaio 2014
Service Release 1 di Bongo 2.0
venerdì 10 gennaio 2014
RhinoEmboss
TDM Solutions è lieta di annunciare RhinoEmboss, un nuovo plug-in per Rhino 5 per la realizzazione di rilievi avanzati, texture, sculture ed incisioni.
RhinoEmboss si rivolge ai mercati della lavorazione del legno, della segnaletica, della progettazione orafa e della produzione di medaglie, trofei e distintivi.
Nuova versione di SectionTools per Rhino5
Vi invitiamo a scaricare e provare la nuova versione di SectionTools per Rhino 5.
SectionTools è un plug-in Labs sviluppato da McNeel, disponibile per tutti gli utenti di Rhino 5, che consente la creazione di sezioni dinamiche 3D e layout 2D che si aggiornano quando il modello viene modificato. Include varie funzioni per la visualizzazione e la manipolazione delle sezioni e dei dati in output.
Nuovo RhinoMold 4.0
RhinoMold 4.0 è stato rilasciato!
Il programma consente l'analisi di pezzi in plastica e/o la progettazione di stampi ad iniezione direttamente in Rhino.
Tutte le caratteristiche del programma: http://www.tdmsolutions.com/rhinomold.htm
EvoluteTools PRO - nuove funzionalità e video
EvoluteTools PRO offre alcune nuove funzionalità.
"Se vi interessa la ricostruzione di superfici a partire da nuvole di punti, l'approssimazione o il clustering di pannelli, vi invitiamo a dare un'occhiata ai nuovi video del nostro canale di Youtube.
Se vi interessa una determinata funzione o un particolare dataset vi sta dando qualche grattacapo, vi invitiamo a contattarci. Saremo lieti di realizzare un video su come risolvere quel determinato problema con EvoluteTools".
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Rhino 5
giovedì 9 gennaio 2014
RhinoAir 6.0 rilasciato da SiTex Graphics
SiTex Graphics ha rilasciato il plug-in RhinoAir 6.0 per Rhino,
in abbinata con la release 13 di Air.
Tra le nuove caratteristiche di questa release, si includono:
- Supporta la nuova applicazione di Retexture di Air 13, che consente l'editing in tempo reale dei materiali come post processo
- Un nuovo gruppo di surface shader fisicamente plausibili unifica il comportamento dei riflessi speculari e delle riflessioni
- Illuminazione globale più veloce
- Nuovi shader per produrre tappeti in fase di rendering
- Controlli di colore semplificati basati sullo spazio colore standard sRGB
- Nuove opzioni di illuminazione, tra cui la proiezione di texture per i riflettori e le luci distanti
- Nuova interfaccia a menu con i comandi comuni
- Canali di output aggiuntivi migliorati
giovedì 12 dicembre 2013
Nuovo sito formativo su RhinoGold
Lezioni di progettazione orafa 3D con RhinoGold.
Si includono più di 30 tutorial e guide pratiche, oltre 20 ore di video gratuiti e molto altro ancora nell'area riservata agli utenti registrati.
È arrivato V-Ray 2.0 per Rhino!
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Service Release 7 di Rhino 5 disponibile
La Service Release 7 di Rhino 5 (SR7), compilazione 7-Dec-2013, è disponibile.
La SR7 offre centinaia di miglioramenti a livello di stabilità e bug risolti.
Le Service Release di aggiornamento vengono scaricate in background da Rhino, che informa l'utente della loro possibilità di installazione; oppure, si possono scaricare manualmente.
La SR7 offre centinaia di miglioramenti a livello di stabilità e bug risolti.
Le Service Release di aggiornamento vengono scaricate in background da Rhino, che informa l'utente della loro possibilità di installazione; oppure, si possono scaricare manualmente.
mercoledì 4 dicembre 2013
Robot ed alcol, un'abbinata vincente
Giochi del Commonwealth - bastone della staffetta progettato con Rhino/Grasshopper
L'azienda 4c Design, incaricata della progettazione del bastone per i Giochi del Commonwealth, ha usato Rhino e Grasshopper per farlo.
La "staffetta del bastone della regina" è attualmente in corso e, in 288 giorni, visiterà tutte le 70 nazioni del Commonwealth. La staffetta si concluderà il 23 luglio 2014, quando il bastone arriverà a Glasgow per la cerimonia d'apertura dei Giochi.
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martedì 3 dicembre 2013
loop: un nuovo approccio alla ricorsione con Grasshopper
loop è un semplice componente per iterare
forme generative con Grasshopper®.
Per capire meglio il funzionamento di loop, si può guardare questo video, entrare in contatto con la Community sul sito di Grasshopper, o vedere il blog.
loop, sviluppato da Antonio Turiello, è disponibile su Food4Rhino.
Per capire meglio il funzionamento di loop, si può guardare questo video, entrare in contatto con la Community sul sito di Grasshopper, o vedere il blog.
loop, sviluppato da Antonio Turiello, è disponibile su Food4Rhino.
giovedì 28 novembre 2013
Corso online introduttivo a Brazil - inizio 9 dicembre
9-12 dicembre 2013
Scoprite la potenza di Brazil, il nostro plug-in di rendering avanzato per Rhinoceros 5. Scoprite chi usa Brazil e perché. Imparate a creare un materiale, ad assegnarlo e ad usare le librerie. Scoprite le decal ed imparate ad assegnarle, a disporle e ad eliminarle. Esaminate i vari tipi di illuminazione disponibili ed il pannello Luma server. Imparate ad usare i controlli dell'ambiente, quali il piano d'appoggio ed il sole. Per finire, eseguite il rendering con una qualità eccellente e la massima efficienza.
Quando: Lunedì-Giovedì, 9-12 dicembre
Orario: 9:00 - 13.00 (PST)
Prezzo: US$175.00 per persona
I posti sono limitati, iscrivetevi quanto prima!
Info sull'insegnante
Sergio Martinez è un artista digitale che lavora con svariati prodotti per la modellazione ed il rendering sin dagli anni 90. Sergio insegna Rhino da oltre dieci anni in vari ambiti, tra cui quelli della progettazione orafa, del product design e della progettazione di accessori per l'abbigliamento (specializzandosi nella modellazione di abiti fantasy e fantascienza). Ha inoltre collaborato alla creazione di vari video formativi per le comunità www.Rhino3D.TV e www.GJD3D.com.
Nota: Questo corso online si articolerà in due parti: una presentazione il 9 dicembre, seguita da tre mezze giornate formative su Brazil. Tutte le sessioni verranno registrate e rese disponibili dopo il corso. Se non riuscite a partecipare al corso nell'orario indicato (Fuso orario del Pacifico), potete iscrivervi comunque e visualizzare i video quando preferite.
Scoprite la potenza di Brazil, il nostro plug-in di rendering avanzato per Rhinoceros 5. Scoprite chi usa Brazil e perché. Imparate a creare un materiale, ad assegnarlo e ad usare le librerie. Scoprite le decal ed imparate ad assegnarle, a disporle e ad eliminarle. Esaminate i vari tipi di illuminazione disponibili ed il pannello Luma server. Imparate ad usare i controlli dell'ambiente, quali il piano d'appoggio ed il sole. Per finire, eseguite il rendering con una qualità eccellente e la massima efficienza.
Cliccare qui per la scaletta del corso.
Quando: Lunedì-Giovedì, 9-12 dicembre
Orario: 9:00 - 13.00 (PST)
Prezzo: US$175.00 per persona
I posti sono limitati, iscrivetevi quanto prima!
Info sull'insegnante
Sergio Martinez è un artista digitale che lavora con svariati prodotti per la modellazione ed il rendering sin dagli anni 90. Sergio insegna Rhino da oltre dieci anni in vari ambiti, tra cui quelli della progettazione orafa, del product design e della progettazione di accessori per l'abbigliamento (specializzandosi nella modellazione di abiti fantasy e fantascienza). Ha inoltre collaborato alla creazione di vari video formativi per le comunità www.Rhino3D.TV e www.GJD3D.com.
Nota: Questo corso online si articolerà in due parti: una presentazione il 9 dicembre, seguita da tre mezze giornate formative su Brazil. Tutte le sessioni verranno registrate e rese disponibili dopo il corso. Se non riuscite a partecipare al corso nell'orario indicato (Fuso orario del Pacifico), potete iscrivervi comunque e visualizzare i video quando preferite.
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mercoledì 27 novembre 2013
Convegno sull'utilizzo di Rhinoceros nel settore della meccanica - Vicenza, 13 Dicembre 2013
Il prossimo venerdì 13 dicembre, presso la Scuola Arte e Mestieri del Centro Produttività Veneto (CPV) di Vicenza, si terrà un convegno sull'utilizzo di Rhinoceros nel settore della meccanica.
L'evento prevede l'intervento di utenti esperti che tratteranno vari argomenti, tra cui la customizzazione (Grasshopper, Python), la fabbricazione (robots, CAM), l’integrazione di Kinect in Rhino, l’add-on Karamba, il rapid prototyping, ecc.
RHINOCEROS – Convegno Meccanica
Venerdì 13 Dicembre 2013, ore 14.30
Dipartimento Scuola Arte e Mestieri del Centro Produttività Veneto (CPV)
G. Rossini 60 (angolo via Nicotera) - Vicenza
L'evento è gratuito, ma per accedere è necessario iscriversi.
Confermare la propria adesione via e-mail ad Edoardo Negrizzolo: negrizzolo@cpv.org
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martedì 26 novembre 2013
"Galo do Barcelos" - modellato con Clayoo
TDM Solutions è lieta di annunciare che uno dei suoi collaboratori, Pedro Loureiro, ha vinto il concorso di progettazione 3D per il Lisboa Design Show ’13. Il progetto premiato è un puzzle 3D del famoso “Galo do Barcelos”, uno dei simboli della tradizione portoghese.
Il progetto è stato modellato con Clayoo, renderizzato con V-Ray, animato con Bongo e quindi stampato da BeeVeryCreative.
Il progetto è stato modellato con Clayoo, renderizzato con V-Ray, animato con Bongo e quindi stampato da BeeVeryCreative.
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EvoluteTools PRO - nuove funzionalità
EvoluteTools PRO è usato dalle aziende di maggior reputazione per trasformare spettacolari progetti freeform in strutture reali, produttive e fedeli ai design intent iniziali. Tra i numerosi progetti realizzati grazie ad EvoluteTools PRO troviamo il padiglione KREOD, la ristrutturazione dei padiglioni della Torre Eiffel, le stazioni della funicolare di Baku, lo stadio di Beaublanc o il CCV.
In continua crescita, robusto e versatile, il plug-in per Rhino presenta ora una serie di nuove utili funzionalità per la pannellizzazione e l'ottimizzazione di geometrie.
SimpleMat - editor dei materiali per V-Ray for Rhino
SimpleMat, sviluppato da Riccardo Gatti, è il più semplice e veloce editor dei materiali per V-Ray for Rhino:
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lunedì 25 novembre 2013
Essential Mathematics - terza edizione del libro

Siamo lieti di annunciare il rilascio della terza edizione di “Essential Mathematics for Computational Design”. Il testo fornisce ai professionisti della progettazione i concetti matematici di base necessari per lo sviluppo efficace di metodi computazionali per la modellazione 3D e la progettazione parametrica. Si includono oltre 70 esempi di Grasshopper e tutorial.
Woodpecker, per la fabbricazione del legno
Woodpecker, sviluppato da designtoproduction, è un add-on per Grasshopper che consente agli utenti di estendere perfettamente i loro modelli parametrici nella fabbricazione.
Il programma offre una serie di componenti GH che possono trasformare la geometria di ingresso in dati di fabbricazione in formato BTL (Building Transfer Language), uno standard libero per la fabbricazione del legno che offre una vasta gamma di lavorazioni in legno, tra cui contorni a 5 assi. Questo formato può essere letto da Lignocam e da altri software CAM ed è di solito creato da software CAD specifici per la lavorazione del legno, come cadwork o SEMA.
Il programma offre una serie di componenti GH che possono trasformare la geometria di ingresso in dati di fabbricazione in formato BTL (Building Transfer Language), uno standard libero per la fabbricazione del legno che offre una vasta gamma di lavorazioni in legno, tra cui contorni a 5 assi. Questo formato può essere letto da Lignocam e da altri software CAM ed è di solito creato da software CAD specifici per la lavorazione del legno, come cadwork o SEMA.
martedì 12 novembre 2013
Corso di Geometrie Costruttive -Rhino e CAM-
Corso di Geometrie Costruttive
Università Roma Tre - Dipartimento di Architettura -
Primo Semestre A.A. 2013-2014
Primo Semestre A.A. 2013-2014
Il corso di Geometrie Costruttive si occupa della costruzione di forme complesse in
architettura. Per complesso, nel contesto del corso, si intende la
realizzazione di forme curve. L’industria edilizia basa la propria produzione
corrente sul paradigma dell’estrusione: componenti planari o lineari e loro
derivazioni sono i componenti base della maggior parte dell’edilizia e della
architettura correntemente realizzata.
Il corso studia, invece, tutti i problemi che vengono introdotti nella produzione edilizia dalla sperimentazione architettonica su forme a geometria curvilinea, e lo fa strutturando in modo rigoroso tutte le questioni matematiche e di ottimizzazione correlate alla generazione e al controllo della loro tassellazione.
Durante il corso, i vincoli geometrici e le linee guida dell’ottimizzazione, saranno condotte con rigore matematico e legate allo studio dei processi industriali di produzione a controllo numerico, nel terreno condiviso fornito dal concetto chiave di curvatura.
Tutto il lavoro confluisce nella produzione di prototipi in modalità
Cad/Cam nel FabLab del Dipartimento di Architettura dell'Università Roma Tre.
Il corso si compone di due moduli:
Matematica:
Docente - Roberto D’Autilia
Architettura
e Costruzione:
Docente - Stefano Converso
Software
coinvolti:
Modulo
architettura e costruzione: Rhinoceros V5 -
con i moduli “Grasshopper” (modellazione procedurale), RhinoCAM (produzione a controllo numerico)
Modulo matematica:
Surface Evolver
con i moduli “Grasshopper” (modellazione procedurale), RhinoCAM (produzione a controllo numerico)
lunedì 11 novembre 2013
Eventi su Rhino a Vienna
ThreeKC ha organizzato una serie di eventi su Rhino che avranno luogo a Vienna nelle prossime settimane:
- 15 nov - "Rhino basic/get in touch with Rhino"
- 20 nov - "3D Modeling and Rendering with Rhino & V-Ray and more"
- 3 dic - “Product & Industrial Design” day
Per le iscrizioni, seguite i link...
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Workshop su RhinoPython a Parigi - 9-10 dicembre
Rhinoforyou e Giulio Piacentino hanno organizzato un workshop su RhinoPython a Parigi nei prossimi giorni 9-10 dicembre:
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workshop
Webinar "Welcome to Brazil and Neon Rendering" - Mercoledì 20 novembre 2013
Seguite il nostro webinar il prossimo 20 novembre
I posti sono limitati. Registratevi ora!
James Carruthers, di Hydraulic Design, mostrerà i principi di base dell'impostazione di una scena di rendering con Brazil e Neon.
Jim farà uso di immagini HDR per configurare velocemente immagini di esterni e da studio con Brazil e Neon, esaminando inoltre alcune delle funzionalità che sono disponibili solo in Brazil.
Questo webinar si rivolge a tutti gli interessati a conoscere le capacità di rendering di alta qualità che Brazil e Brazil + Neon apportano a Rhino 5. Un approccio al rendering usando Brazil, con e senza Neon.
La presentazione durerà circa un'ora e sarà seguita da un sessione di domande e risposte.
Se non ce la fate a partecipare, non preoccupatevi.
Il webinar verrà registrato e pubblicato qui entro il 22 novembre 2013.
In caso di domande, inviate un'e-mail a Mary Fugier.
Titolo: Welcome to Brazil and Neon Rendering
Quando: Mercoledì 20 novembre 2013
Orario: 9:00 AM - 11:00 AM PST
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar.
Requisiti del sistema:
Partecipanti con PC: Windows® 8, 7, Vista, XP o 2003 Server
Partecipanti con Mac®: Mac OS® X 10.6 o successivi
Partecipanti con dispositivi mobili: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android
Webinar "Rendering Jewelry with Brazil" - Giovedì 14 novembre 2013
Seguite il nostro webinar il prossimo 14 novembre
I posti sono limitati - Registratevi ora!Vi invitiamo a seguire la nostra presentazione sul rendering per la progettazione orafa con Brazil, plug-in di rendering per Rhino 5.
In questa presentazione di un'ora, Sergio Martinez di McNeel Miami vi farà vedere come impostare ed eseguire il rendering di un progetto orafo con Rhino 5 ed il plug-in Brazil per Rhino.
Un'introduzione al flusso di lavoro di base del rendering per la progettazione orafa, con l'impostazione di ambienti, materiali ed opzioni di rendering.
La presentazione sarà seguita da un sessione di domande e risposte.
Se non ce la fate a partecipare, non preoccupatevi. Il webinar verrà registrato e pubblicato qui entro il 16 novembre 2013.
In caso di domande, inviate un'e-mail a Mary Fugier.
Titolo: Rendering Jewelry with Brazil
Quando: Giovedì 14 novembre 2013
Orario: 9:00 - 10:30 AM, PST
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar.
Requisiti del sistema
Partecipanti con PC
Richiesti: Windows® 8, 7, Vista, XP o 2003 Server
Partecipanti con Mac®
Richiesti: Mac OS® X 10.6 o successivi
Partecipanti con dispositivi mobili
Richiesti: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android
"Triangle Mesh Completer" per Rhino 5
Il plug-in Triangle Mesh Completer è stato ideato per chiudere le interruzioni presenti nei modelli di mesh triangolari, in particolare nei modelli ottenuti a partire da scansioni di dati. Il plug-in è in grado di riparare modelli seriamente danneggiati. Non solo è in grado di riempire fori dalle forme complicate, ma riesce anche a collegare limiti diversi del modello specificato per ripristinarne la topologia originale.
Ulteriori informazioni...
Download di "Triangle Mesh Completer"...
venerdì 8 novembre 2013
Nuova WIP di Scan&Solve 2014
La nuova WIP di Scan&Solve 2014 per Rhino offre due funzioni di visualizzazione molto richieste:
Selezionando il componente Principal Tension/Compression nella scheda di visualizzazione avanzata, è possibile vedere quali parti di un modello sono sottoposte a tensioni di compressione o trazione.
Selezionando il componente Strain energy density nella scheda di visualizzazione avanzata, è possibile vedere la distribuzione dell'energia di deformazione memorizzata nel modello.
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Scan and Solve
mercoledì 23 ottobre 2013
RhinoProto - Rhino / DeskProto
RhinoProto: L'integrazione tra il CAD Rhino ed il programma di CAM DeskProto facilita il processo.
La combinazione di Rhino e DeskProto rappresenta un eccezionale investimento. I due programmi condividono la stessa politica di facilità d'uso e prezzo accessibile.
DeskProto si può combinare con qualsiasi programma CAD 3D, visto che tutti essi offrono l'esportazione STL. Tuttavia, Rhino è l'unico programma che consente una facile integrazione.
Molti utenti di DeskProto troveranno in Rhino un interessante software complementare al loro sistema CAD attuale. Molti utenti di Rhino troveranno interessante DeskProto in quanto esso rende la prototipazione rapida facile ed accessibile. Esistono numerosi pacchetti CAM, ma DeskProto è diverso perché è stato creato per i designer anziché per gli stampisti. Sono disponibili solo quei parametri strettamente necessari alla prototipazione, per cui il numero di opzioni è limitato ed il software è facile da imparare.
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RhinoProto
martedì 22 ottobre 2013
Webinar su come insegnare Rhino - 24 ottobre
Seguite il nostro webinar il prossimo 24 ottobre
Iscrivetevi ora - i posti sono limitati.
Vi invitiamo a seguire la prima presentazione di Bob Koll, durante la quale vi verranno presentate una serie di risorse utili per l'insegnamento di Rhino.
Bob illustrerà come usare la Guida del professore di Rhino e le relative risorse, quali la Guida all'uso, la Guida pratica di Livello 1, alcuni video ed altri link utili per implementare Rhino con successo nelle aule.
Vi verrà anche presentato il sito "Rhino in Education", una comunità in cui condividere con gli altri insegnenti le proprie idee e proposte sull'insegnamento di Rhino. Aderite alla comunità "Rhino in Education"!
Bob Koll è il principale responsabile della formazione degli insegnanti presso McNeel.
Per eventuali domande, inviate un'e-mail a Bob Koll o Mary Fugier.
Per eventuali domande, inviate un'e-mail a Bob Koll o Mary Fugier.
Prima del webinar:
- Aderite alla comunità Rhino in Education.
- Date un'occhiata al documento Rhino in Education - Curriculum Guide.
- Scaricate la Guida pratica di Rhino 5 Livello 1 ed i relativi modelli.
- Scaricate la Guida all'uso di Rhino 5 ed i relativi modelli.
Il webinar verrà registrato. Se non potete partecipare e desiderate il link della registrazione, inviate un'e-mail a Mary Fugier.
Titolo: How to Teach Rhino
Quando: Giovedì 24 ottobre 2013
Orario: 3:30 PM - 4:30 PM (GMT -9)
Quando: Giovedì 24 ottobre 2013
Orario: 3:30 PM - 4:30 PM (GMT -9)
Dopo la registrazione, riceverete un'e-mail di conferma con una serie di informazioni su come partecipare al webinar.
Requisiti del sistema
Partecipanti con PC
Richiesti: Windows® 8, 7, Vista, XP o Server 2003
Partecipanti con Mac®
Richiesti: Mac OS® X 10.6 o successivi
Partecipanti con dispositivi mobili
Richiesti: Telefoni iPhone®, iPad®, Android™ o tablet Android
lunedì 21 ottobre 2013
"Project Egg" - Michiel van der Kley
Michiel van der Kley ha iniziato uno dei progetti di stampa 3D più grandi mai realizzati finora.
Project Egg è un ampio spazio (5 x 4 x 3 metri) composto da 4760 'pietre' uniche. Lo spazio è stato realizzato completamente con Rhino e Grasshopper.
Il Project Egg si basa sulla co-creazione. Tutti i simpatizzanti del progetto in possesso di una stampante 3D sono invitati a stampare la propria pietra. In questo modo, diventerà anche un progetto comunitario. Se non possiedete una stampante 3D, vi invitiamo comunque a far parte del progetto adottando una pietra. I risultati del progetto Egg verranno esposti al Salone del Mobile 2014 di Milano.
Tutte le informazioni su www.projectegg.org
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