venerdì 12 luglio 2019

SuperD - nuovo plug-in di modellazione



SuperD è uno strumento di progettazione di mesh perfettamente chiuse in Rhino. 
Si tratta di un plug-in facile da imparare con un interfaccia di controllo delle mesh che utilizza gli standard del settore. SuperD è rivolto agli utenti che desiderano uno strumento di suddivisione ricorsiva (simile a SubD) come T-splines, ormai obsoleto. L'utente non dovrà preoccuparsi di punti "straordinari" o "stella" poiché non esistono, così come cluster di patch o fessure. Le giunzioni sono molto uniformi (vicini a C2, nel gergo del settore). SuperD include eccellenti strumenti di nitidezza dei bordi e dissipazione uniforme tra spigoli vivi e arrotondati. Se il modello segue le regole di progettazione basate sul buonsenso, l'output saranno mesh perfettamente chiuse. La stampa in 3D avverrà senza nessuna operazione di "riparazione". La conversione b-spline verrà eseguita velocemente con un clic su un pulsante. Il plug-in converte qualsiasi file di poligono in input. in modo uniforme e fornisce un output come b-splines di Rhino. Guarda il video tutorial.

mercoledì 3 luglio 2019

ShapeDiver supporta ora il plug-in Kangaroo 2



Uno dei componenti aggiuntivi più stimolanti di Grasshopper 1.0 è Kangaroo, un plug-in recentemente incluso al gruppo di componenti nativi di Grasshopper. A grande richiesta, ShapeDiver supporta ora Kangaroo 2.

Nota: alcune funzionalità di Kangaroo non sono compatibili con ShapeDiver per via dell'impostazione concettuale, per questo motivo il team di ShapeDrive è stato molto cauto con la decisione di supportare il plug-in.

Per ulteriori informazioni sulle precauzioni da adottare durante l'utilizzo di Kangaroo con ShapeDiver, consultare l'articolo completo qui.

venerdì 21 giugno 2019

Designers Corner - Intervista a Marco Traverso


Designers Corner è una categoria del blog di ShapeDiver: uno spazio in cui i progettisti parametrici illustrano il proprio lavoro e la storia dietro i loro modelli. In questo episodio, si parla del progettista computazionale italiano, Marco Traverso.

Marco Traverso ha studiato ingegneria meccanica e ha sempre lavorato nel limite tra progettazione industriale e trasporti, architettura, modellazione e visualizzazione 3D e sviluppo software/web. Nel 2004, lanciò Car Body Design, un sito web molto conosciuto tra progettisti di automobili e appassionati.

Questa interessante intervista, Marco spiega il proprio lavoro, qual è stato il suo background e illustra il settore dell'automozione.


lunedì 17 giugno 2019

Registrazione del webinar di Car Body Design: progettazione di modelli 3D con Rhino e Grasshopper

Webinar di Novedge: Designing 3D Patterns with Rhino and Grasshopper di Novedge su Vimeo

Marco Traverso è ingegnere, sviluppatore e progettista/consulente 3D con oltre 18 anni di esperienza con Rhinoceros. Negli ultimi sette anni, ha sviluppato flussi si lavoro e strumenti per l'integrazione delle funzionalità parametriche di Grasshopper nelle pipeline di progettazione di concetti creativi. Sul sito web MarcoTraverso.it, sono disponibili i suoi lavori. Marco è il fondatore di Car Body Design, un importante sito web dedicato alla progettazione di mezzi di trasporto, attivo dal 2004.

Uno dei punti forti di Grasshopper, lo strumento di programmazione visuale per Rhino 6, consiste nella possibilità di elaborare dati di geometria complessa. Per questo motivo, una delle sue applicazioni più interessanti è la creazione di texture e modelli 3D elaborati, utilizzati sempre più spesso in architettura, nonché nella progettazione industriale e di prodotti. 

Questo webinar offre una panoramiche sulle diverse strategie e i vari flussi di lavoro utilizzati per sviluppare una libreria di modelli riutilizzabili.


Quarta edizione di “Essential Mathematics for Computational Design"



Siamo lieti di annunciare il rilascio della quarta edizione di “Essential Mathematics for Computational Design". Questa pubblicazione di McNeel mira ad avvicinare i professionisti in progettazione a concetti matematici fondamentali, necessari per lo sviluppo efficace di progetti algoritmici e parametrici mediante l'utilizzo di Grasshopper. Il testo e gli esempi inclusi approfondiscono concetti come la geometria NURBS, i vettori e le trasformazioni, utilizzando illustrazioni e circa 100 definizioni di 100 Grasshopper in Rhino 6. Stiamo lavorando alla registrazione del materiale pertinente per pubblicare brevi video di 2-4 minuti ciascuno. I primi di una lunga serie di video sono già disponibili.

Download del testo sui concetti matematici fondamentali e degli esempi di Grasshopper...
Video sui concetti matematici fondamentali...

venerdì 14 giugno 2019

Seminario per architetti sulle nuove tecniche di rendering in tempo reale e interazione con strumenti VR



Roma (Italia)
19 giugno 2019
Ore 14:30 – 19:10

In occasione del seminario indetto dall’Ordine degli Architetti di Roma, MaterFoma illustrerà KeyShot ed i suoi add-on per l’animazione ed il VR. Partendo da un modello in Rhino verrà illustrato tutto il processo di messa a punto della scena per il rendering e come, attraverso il live linking, sia possibile modificare le geometrie in Rhino ottenendo i medesimi cambiamenti in tempo reale in KeyShot.

venerdì 7 giugno 2019

Corso online di 2º livello di Rhino 6 per Windows - giugno 2019



18-27 giugno 2019
9:00-13:00 (fuso orario del pacifico)
250 $ - Iscrizioni!

In questo corso avanzato, della durata di 2 settimane, imparerai ad usare le funzioni più avanzate di Rhino. Inoltre, verranno spiegati alcuni trucchi e scorciatoie per ottenere modelli di alta qualità in modo facile e veloce. 

Date: 
  • Martedì 18 giugno e giovedì 20 giugno
  • Martedì 25 giugno e giovedì 27 giugno

Tutti gli orari specificati si riferiscono al fuso orario del Pacifico. Calcola il fuso orario. 


Informazioni e iscrizioni qui

Migliora le tue conoscenze su Rhino seguendo questo corso online impartito da Pascal Golay. Pascal è tecnico specializzato presso Robert McNeel & Associates e spesso pubblica post sul foro Discourse Support Forum. Compiti consigliati ma non obbligatori. Tutte le sessioni verranno registrate e pubblicate per la consultazione degli utenti. Se non puoi assistere a una sessione, potrai recuperarla in base alla tua disponibilità.

Requisiti per assistere al corso: 
  • Rhino 6 per Windows installato sul computer. L'insegnante utilizzerà questa versione.
  • Rhino 5 per Windows e Rhino per Mac sconsigliati.
  • Connessione a Internet stabile e veloce. 
  • Cuffie con microfono. 
  • Consulta il programmadel corso.

lunedì 3 giugno 2019

CounterSketch e Rhino per la progettazione orafa


CounterSketch è una soluzione software di progettazione 3D per le vendite del settore orafo. Offre una gran varietà di stili personalizzabili e opzioni per ordini Stuller. CounterSketch è un sistema rivoluzionario che consente ai rivenditori di creare pezzi personalizzabili per ciascun cliente.

iCreatia, rivenditore autorizzato Rhino, organizza un webinar gratuito in spagnolo su Countersketch + Rhino. Durante la sessione, verrà spiegato come disegnare un pezzo e preparare un file STL per la stampa 3D.

Lancio sul mercato di RhinoResurf 3.1.21

RESURF ha rilasciato l'ultima versione di RhinoResurf per Rhino, un plug-in di ingegneria inversa che include in Rhino una funzionalità per la ricostruzione della geometria rappresentata dalla superficie NURBS di un oggetto o una nuvola di punti che la descrive.


lunedì 20 maggio 2019

Workshop di INDEXLAB su Progettazione e fabbricazione digitale in architettura - Milano, 1-13 luglio 2019


Il workshop su Progettazione e fabbricazione digitale in architettura, organizzato da INDEXLAB (Politecnico di Milano, 1-13 luglio 2019), offre una nuova visione delle metodologie impiegate in architettura e fabbricazione.

Questo workshop ha come obiettivo riunire aziende visionarie, progettisti avanzati e studenti orientati all'innovazione per concepire nuove sinergie tra ricerca accademica, pratica architettonica e produzione industriale.


mercoledì 15 maggio 2019

Nuovo corso eLearning su Grasshopper di BlueStone



Grasshopper - corso eLearning
Inizia oggi stesso!

L'istituto di progettazione Bluestone ha annunciato un nuovo corso di Grasshopper . Si tratta di un corso eLearning in inglese, basato su video, che puoi seguire direttamente da casa. Consulta il programma del corso e inizia oggi stesso.

Programma del corso:
Chapter 1 - Interface, Navigation, Display
Chapter 2 - Data Matching
Chapter 3 - Data Creation 
Chapter 4 - Pattern Creation
Chapter 5 - Grids
Chapter 6 - Transformation
Chapter 7 - Organizing Data
Chapter 8 - Attractors
Chapter 9 - Curve & Surface Evaluation
Chapter 10 - Morphing
Chapter 11 - NURBS Creation
Chapter 12 - Mesh Creation 
Chapter 13 - Voronoi Designs 
Chapter 14 - Image Sampler 
Chapter 15 - Weave 
Chapter 16 - Graph mapper
Chapter 17 - Fabrication




Informazioni...
L'istituto di progettazione BlueStone vuole essere il principale fornitore di contenuti basati sulle competenze in tutte le lingue. Con sede a Mumbai, India, BlueStone offre corsi di Rhino per , l'architettura, il settore orafo e la progettazione di prodotti, e ancora corsi di Grasshopper, V-Ray for Rhino e Clayoo.  

I corsi, offerti mediante piattaforma eLearning, sono rivolti a professionisti e studenti che non possono recarsi a Mumbai per seguire le lezioni. Gli insegnati vantano un'esperienza di oltre 15 anni nel settore e come formatori.

martedì 30 aprile 2019

Offerta di lavoro dell'Università di Stoccarda: cattedra permanente in "Computing in Architecture"


L'Università di Stoccarda apre le selezioni per la seguente posizione:


Questa cattedra permanente (W1) è rivolta a potenziare il vincolo tra l'architettura e l'informatica nel campo della ricerca e dell'insegnamento. Questo ruolo si inserisce in varie attività di ricerca dell'Istituto di design computazionale e costruzione e del cluster di eccellenza IntCDC , Integrative Computational Design and Construction for Architecture. Si pensa a vincoli tra il dipartimento di informatica e l'iniziativa Cyber Valley. L'ambito di ricerca di questa cattedra si incentra sullo sviluppo e l'integrazione dei metodi informatici nel design computazionale, con particolare attenzione all'apprendimento automatico e all'intelligenza artificiale.

Scadenza iscrizioni: 15 maggio 2019


Corso online su Grasshopper (livello intermedio) - giugno 2019


10-13 giugno 2019
9:00 - 12:30 (fuso orario del pacifico)
205 $

Descrizione del corso:

Andres González, istruttore di McNeel, illustrerà concetti di modellazione generativa di Rhino (livello intermedio) mediante Grasshopper. I concetti su progettazione e sviluppo con Grasshopper (livello intermedio) verranno applicati a vari esempi reali.

Il corso è rivolto a tutti i progettisti che desiderano imparare i concetti e le funzionalità di Grasshopper in modo spedito, in un ambiente online guidato da un insegnante. 

Il corso si terrà in lingua inglese, tramite il software GoToTraining. Tutte le sessioni verranno registrate per la consultazione futura da parte degli utenti.

Occorre usare una delle seguenti versioni:
  • Rhino 6 per Windows, che include Grasshopper.
  • Rhino 5 per Windows e il plug-in gratuito Grasshopper.
  • Rhino 5.4 per Mac, che include Grasshopper.
Si consiglia Rhino 6 per Windows, versione utilizzata dall'istruttore durante la formazione. Gli studenti possono anche utilizzare Grasshopper per Mac. Le differenze relative alle due piattaforme sono minori e verranno illustrate durante il corso.






Prerequisito: il corso richiede la conoscenza di nozioni di base di Grasshopper. 


giovedì 25 aprile 2019

Suggerimenti per la stampa 3D di modelli architettonici


Ti occorre aiuto per la stampa 3D con la stampante Form 2? Formlabs dispone di una guida scritta di supporto, con informazioni utili sulla stampa 3D con la stampante Form 2 o altre stampanti.


È il momento di imparare Grasshopper!



Attiva le tue conoscenze su Grasshopper con gli ultimi video su SudoHopper3D e impara Grasshopper al tuo ritmo.

Per aiutarti nell'apprendimento di Grasshopper, McNeel Miami ha creato SudoHopper3D, un gioco di carte per migliorare la comprensione generale dei concetti parametrici. SudoHopper3D illustra a mo' di gioco concetti matematici, algoritmi e codifiche di base. 

Per prima cosa,  impara l'interfaccia di Grasshopper e quindi iparametriA questo punto, sarai pronto per visualizzare questi video dimostrativi che spiegano come risolvere i primi sei esercizi su SudoHopper3D di livello 1. 

Consigliamo inoltre ai giocatori di noleggiare tutti i video del livello 1 sulla pagina Vimeo On Demand. Questi video mostrano vari modi di scrivere le definizioni per risolvere ciascun esercizio. I video sono disponibili in inglese o spagnolo.


Per ulteriori informazioni, contatta Andres Gonzalez.


venerdì 12 aprile 2019

V-Ray Next per Rhino


Abbiamo il piacere di presentare V-Ray Next per Rhino, il primo motore di rendering intelligente per progettisti.

V-Ray diventa il centro di controllo di un progetto ed amplia le funzionalità di Rhino e Grasshopper con rendering fotorealistico, intelligenza di scena e gestione delle risorse.

Ovunque tu guardi, V-Ray Next è più veloce. Grazie ai materiali ottimizzati e alle prestazioni complessive acquisite in V-Ray Next, i rendering sono ora un 50% più veloci. I miglioramenti al rendering GPU offre un ulteriore 200%, oltre all'intelligenza di scena di V-Ray, che può mostrare miglioramenti specifici fino a 7 volte.

giovedì 11 aprile 2019

Nuovo plug-in di Rhino Plug-in - LaunchPad

PureWeb ha pubblicato il nuovo plug-in LaunchPad per Rhino, per progettisti CAD e ingegneri.

Utilizza LaunchPad per Rhino per condividere modelli CAD con altri utenti, direttamente da Rhino. Inserisci l'URL sul tuo browser per visualizzare e interagire con uno streaming live del modello CAD.

La condivisione del modello richiede un account Spaces by PureWeb. Invita altri utenti mediante un URL a unirsi allo spazio di incontro permanente fornito come parte del tuo account Spaces.

Invia quindi in streaming il tuo modello. Non occorre condividere i file sorgente o utilizzare soluzioni di archiviazione cloud. Apporta modifiche al modello in modo che tutti i collaboratori possano visualizzarle immediatamente sul browser.

La tecnologia olografica di Echo Flowers



La tecnologia olografica e il relativo sistema di fabbricazione digitale sono stati sviluppati esclusivamente con Rhino negli ultimi 20 anni.

Sono state utilizzate semplici tecniche di disegno con geometria tradizionale per sviluppare questo interessante sistema basato sulla ricerca di cimatica in uno spazio tridimensionaleSophia Construct  è un riflesso del dodecaedro e un esempio di variazioni infinite della struttura architettonica modulare olografica.

Qualsiasi utente che abbia almeno 7 anni è capace di imparare questa semplice tecnologia di costruzione con l'aiuto di  Rhino. È possibile scaricare tutti modelli, i file e le immagini qui per stampare o eseguire il taglio laser secondo il sistema Reflective Payment.


Layouts Panel per Rhino 6 per Windows già disponibile


RealDrawings è un progetto plug-in open-source gratuito per Rhino 6 per Windows, sviluppato durante l'evento AEC Tech 2019: West Coast Hackathon tenuto di recente a Seattle, Washington.

L'obiettivo del progetto e del team di sviluppo è facilitare l'organizzazione e la creazione di disegni 2D in Rhino.

Il primo strumento del progetto RealDrawings è un pannello dei layout panel. Questo pannello mostra tutti i layout di Rhino in un elenco di facile accesso e utilizzo. Facendo doppio clic su un elemento del layout nell'elenco, è possibile attivare il layout senza dover utilizzare i pannelli di layout che a volte possono risultare scomodi. Il pannello dei layout fornisce inoltre funzionalità aggiuntive per creare nuovi layout, copiare quelli esistenti, rinominare ed eliminare layout e altro ancora.

mercoledì 10 aprile 2019

Workshop Time Machine 1.0 di DesignMorphine



Workshop Time Machine 1.0
Bologna, 24-29 giugno 2019

Time Machine 1.0 è un workshop intensivo di 6 ore su Grasshopper, un software di progettazione unico per la creazione di disegni complessi e progetti architettonici in un flusso di lavoro parametrico.

Ai partecipanti verrà fornita una serie di strumenti ed esempi per costruire un vocabolario estetico che unisce spazio e tempo in un nuovo insieme che produce risultato senza precedenti. Il workshop tratta nozioni di base di software, geometria complessa, modellazione NURBS con mesh ibrida, tecniche di animazione in progettazione, rendering e presentazione finale.

Per partecipare al corso, non occorre esperienza previa del software. Il progetto architettonico finale sviluppato verrà presentato ufficialmente in pubblico l'ultimo giorno del workshop.