- Miglioramento dell'interfaccia utente
- Assegnazione dei materiali via drag and drop
- Gestore ambiente con supporto per molteplici ambienti e modelli
- Illuminazione globale con supporto HDRI
- Ombre morbide con luce solare e luci parallele
- Post-rendering, profondità di campo in tempo reale
- Post-rendering, glare in tempo reale
- Post-rendering, foschia in tempo reale
- Batch rendering via script
- Supporto EPix di Piranesi
- Supporto RPC 3.0
- e molto altro ancora...
Abbiamo realizzato molti test interni e, durante il lungo periodo di fase beta, abbiamo ricevuto preziosi messaggi di feedback e suggerimenti dai nostri clienti.