LONG BEACH, CA, 30 giugno 2008 – La Bunkspeed annuncia HyperShot® V1.5.
Tra i miglioramenti, si includono:
Prestazioni:
- Raytracing in tempo reale migliorato: calcolo delle ombre autoportate più veloce.
- Miglior gestione in tempo reale dei materiali sugli oggetti senza coordinate texture.
- Libreria dei materiali memorizzata nella cache, per cui tutti i materiali si visualizzano all'istante.
Rendering:
- Ombre più nette nel rendering finale.
- Mappe texture più nitide.
- Migliori animazioni turntable in HyperShot Pro.
Traduzione:
- Supporto Pro/E, SolidWorks ed IGES migliorato.
- Supporto per Rhinoceros su Mac.
- Plug-in disponibile per Rhino su Windows.