mercoledì 2 luglio 2008

HyperShot 1.5 con supporto per Rhino


LONG BEACH, CA, 30 giugno 2008 – La Bunkspeed annuncia HyperShot® V1.5.
Tra i miglioramenti, si includono:

Prestazioni:
  • Raytracing in tempo reale migliorato: calcolo delle ombre autoportate più veloce.
  • Miglior gestione in tempo reale dei materiali sugli oggetti senza coordinate texture.
  • Libreria dei materiali memorizzata nella cache, per cui tutti i materiali si visualizzano all'istante.

Rendering:

  • Ombre più nette nel rendering finale.
  • Mappe texture più nitide.
  • Migliori animazioni turntable in HyperShot Pro.

Traduzione:

  • Supporto Pro/E, SolidWorks ed IGES migliorato.
  • Supporto per Rhinoceros su Mac.
  • Plug-in disponibile per Rhino su Windows.

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