mercoledì 22 settembre 2010

Nuova build di Flamingo nXt - Provatela!



Anche se lo sviluppo di Flamingo nXt è quasi completo, rimangono alcune cose da ultimare prima dell'uscita della prima versione. Nel frattempo, vi invitiamo a provarlo. La tecnologia completamente nuova di nXt aggiunge decine di nuove funzionalità a Flamingo:
  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato, materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
  • Una versione a 64-bit per Rhino 5.0
Nell'ultima build si includono:
  • Calcolo dell'angolo solare
  • Supporto delle librerie di alberi di Flamingo 2
  • Trasparenza diffusa per il vetro smerigliato ed inciso, ecc.
  • Controllo dell'illuminazione delle foglie e della traslucidità tramite l'editor degli alberi
  • Numerosi bug risolti e miglioramenti per quanto riguarda la gestione della memoria e la stabilità
  • Motore di rendering alternativo (pathtrace) per migliorare la qualità delle immagini in determinati casi. L'opzione per passare a questa modalità si trova nella scheda Rendering.
Provate questa nuova build. Rimarrete sicuramente sopresi dalla sua velocità e facilità d'uso e dalla qualità delle sue immagini.