Anche se lo sviluppo di Flamingo nXt è quasi completo, rimangono alcune cose da ultimare prima dell'uscita della prima versione. Nel frattempo, vi invitiamo a provarlo. La tecnologia completamente nuova di nXt aggiunge decine di nuove funzionalità a Flamingo:
- 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
- Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
- Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
- Anti-aliasing migliorato
- Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
- Algoritmo di shading più sofisticato, materiali molto migliori
- Sfondi ed illuminazione HDR
- Oggetti che fungono da sorgenti luminose
- Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
- Supporto avanzato mappe di spostamento
- Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
- Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
- Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
- Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
- Una versione a 64-bit per Rhino 5.0
- Calcolo dell'angolo solare
- Supporto delle librerie di alberi di Flamingo 2
- Trasparenza diffusa per il vetro smerigliato ed inciso, ecc.
- Controllo dell'illuminazione delle foglie e della traslucidità tramite l'editor degli alberi
- Numerosi bug risolti e miglioramenti per quanto riguarda la gestione della memoria e la stabilità
- Motore di rendering alternativo (pathtrace) per migliorare la qualità delle immagini in determinati casi. L'opzione per passare a questa modalità si trova nella scheda Rendering.