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martedì 26 aprile 2011

Nuove funzionalità per Flamingo nXt

Abbiamo rilasciato una serie di versioni beta di Flamingo nXt. Tra le nuove caratteristiche offerte dalle ultime versioni si includono:

  • Default Br2 Bu16 Sat120Istogramma per facilitare la regolazione delle immagini
  • Controllo ottimizzato dei canali di illuminazione
  • Ulteriori operazioni di post-processing
  • Migliore supporto per la render farm

È inoltre disponibile un nuovo tutorial. Questo tutorial esamina l'uso dei Controlli di regolazione delle immagini per il miglioramento dei rendering finali. Flamingo nXt è un motore di rendering per Rhino facile da usare. Vi invitiamo a visitare il sito di Flamingo nXt.

giovedì 3 marzo 2011

Un'introduzione a nXt per Rhino



Questo tutorial vi insegna ad impostare un rendering usando Flamingo nXt all'interno di Rhino. Tra gli argomenti trattati, la creazione ed assegnazione di materiali, le impostazioni di illuminazione predefinite e la profondità di campo.

Potete scaricare il modello usato in questo tutorial da qui: http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/Reel1/

nXt è attualmente disponibile come beta gratuita da: http://nxt.flamingo3d.com/

giovedì 3 febbraio 2011

Flamingo nXt - Nuova beta disponibile

cepsaatinXt4

Flamingo nXt è una tecnologia di renderign completamente nuova che funziona all'interno di Rhino. Vi invitiamo a provarlo.
Flamingo nXt è in continuo sviluppo e miglioramento. Ultimi miglioramenti apportati:
  • Migliori caustiche con motore path tracer.
  • Il sole ed il cielo ora possono essere aggiunti ai canali di illuminazione.
  • Migliore gestione della memoria con le immagini di grandi dimensioni.

giovedì 2 dicembre 2010

Flamingo nXt - Nuova build


Anche se lo sviluppo di Flamingo nXt è quasi completo, rimangono alcune cose da ultimare prima dell'uscita della prima versione. Nel frattempo, vi invitiamo a provarlo. Rimarrete sorpresi dalla sua velocità, facilità d'uso e dalla qualità delle sue immagini.

mercoledì 22 settembre 2010

Nuova build di Flamingo nXt - Provatela!



Anche se lo sviluppo di Flamingo nXt è quasi completo, rimangono alcune cose da ultimare prima dell'uscita della prima versione. Nel frattempo, vi invitiamo a provarlo. La tecnologia completamente nuova di nXt aggiunge decine di nuove funzionalità a Flamingo:
  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato, materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
  • Una versione a 64-bit per Rhino 5.0
Nell'ultima build si includono:
  • Calcolo dell'angolo solare
  • Supporto delle librerie di alberi di Flamingo 2
  • Trasparenza diffusa per il vetro smerigliato ed inciso, ecc.
  • Controllo dell'illuminazione delle foglie e della traslucidità tramite l'editor degli alberi
  • Numerosi bug risolti e miglioramenti per quanto riguarda la gestione della memoria e la stabilità
  • Motore di rendering alternativo (pathtrace) per migliorare la qualità delle immagini in determinati casi. L'opzione per passare a questa modalità si trova nella scheda Rendering.
Provate questa nuova build. Rimarrete sicuramente sopresi dalla sua velocità e facilità d'uso e dalla qualità delle sue immagini.

giovedì 22 aprile 2010

SIGGRAPH 2010

SIGGRAPH 2010
37esima edizione della conferenza ed esposizione sulla computer grafica e sulle tecniche interattive

Annotate questo evento nella vostra agenda, tenetevi liberi per questi giorni.
  • SIGGRAPH 2010
  • 25-29 luglio 2010
  • Robert McNeel & Associates - Stand 1234
  • Los Angeles Convention Center

Ulteriori informazioni a seguire... visionate questa pagina

mercoledì 21 aprile 2010

AIA Expo2010: 10-12 giugno, Miami

AIA Expo2010
Robert McNeel & Associates - Stand 2485
10-12 giugno 2010

Nell'edizione di quest'anno dell'AIA Convention di Miami, ci troverete allo stand 2485. Vi invitiamo a visitarci per mantenervi aggiornati sulle ultime notizie riguardanti Rhino 5.0, Rhino for OS X, nXt, Grasshopper, Rhino.Python, Bongo 2.0, RhinoFabLab e molto altro ancora. Tra i partner sviluppatori presenti nel nostro stand, ci saranno:
Se venite a Miami nei giorni anteriori alla convention, potrete partecipare ad una serie di workshop che si terranno presso la McNeel Miami nei giorni 8-9 giugno. I workshops saranno:
  • Introduzione a Brazil per Rhino
  • Razionalizzazione di forme con PanelingTools
  • Matematica essenziale per il design computazionale [Grasshopper]
  • Progettazione di aquiloni 3D parametrici [Grasshopper]
  • T-Splines

Rivolgetevi a Jackie Nasser oppure chiamate al (305) 513-4445 per iscrivervi.

Iscrivetevi quanto prima. I posti sono limitati.


Ulteriori informazioni...

mercoledì 2 dicembre 2009

Flamingo nXt - Nuova build disponibile, 32 e 64 bits


Flamingo nXt è in via di sviluppo. Vi invitiamo a provarlo. nXt presenta decine di nuove caratteristiche, tra cui:
  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato-- materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
  • Una versione 64-bit per Rhino 5.0
Le ultime versioni includono:
  • Importanti miglioramenti a livello di stabilità
  • "Gather", una nuova opzione per la luce indiretta
  • Slider "Sharpness" avanzato per i materiali, per migliori effetti speculari e di illuminazione.

sabato 24 ottobre 2009

Nuovo Flamingo nXt disponibile


Flamingo nXt è in via di sviluppo. Vi invitiamo a provarlo. nXt presenta decine di nuove caratteristiche, tra cui:
  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato-- materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
Le ultime versioni includono:
  • Librerie dei materiali
  • Texture collegate o incorporate
  • Una versione 64-bit per Rhino 5.0 WIP
  • Tutorial di base nel blog di nXt

mercoledì 16 settembre 2009

Nuovo Flamingo nXt - Provatelo!



Flamingo nXt è in via di sviluppo. Vi invitiamo a provarlo. nXt presenta decine di nuove caratteristiche, tra cui:

  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato-- materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
Nell'ultima build si includono:

  • Librerie dei materiali
  • Texture collegate o incorporate
  • Una versione 64-bit per Rhino 5.0 WIP
  • Tutorial di base nel blog di nXt