Il mese scorso, il rendering in tempo reale è stato introdotto in Mindesk 3.2 per Rhino.
Oggi, Mindesk 3.3 presenta alcuni aggiornamenti importanti:
- Risparmia tempo importando i progetti di Rhino in Unreal senza passare per Datasmith.
- L'accoppiamento dei materiali è molto più veloce con la Mindesk Material Table in Unreal.
- I materiali assegnati al progetto di Rhino collegato vengono automaticamente salvati in Unreal (consultare il tutorial per ulteriori informazioni).
- Quattro nuovi video tutorial sul collegamento live tra Rhino e Unreal.