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martedì 6 maggio 2025

Foveate - Nuovo strumento di presentazione 3D interattivo per Rhino e Grasshopper


Foveate è una piattaforma 3D per la creazione di presentazioni interattive, gemelli digitali, walkthrough e altro ancora a partire dai file di Rhino.

Foveate è stato realizzato per architetti e ingegneri per semplificare la comunicazione spaziale utilizzando Rhino, il tutto su un link. Per ulteriori informazioni, visita food4Rhino.
 

venerdì 15 marzo 2024

Enscape per Mac: compatibilità con Rhino

 

Enscape è un plug-in di rendering in tempo reale per Rhino, che consente a progettisti e utenti di visualizzare velocemente qualsiasi elemento di un progetto, in qualasiasi momento. Enscape ha rilasciato ora una versione per macOS.

Con funzionalità di rendering in tempo reale, architetti e progettisti possono apportare modifiche ai progetti ovunque, visualizzare verie iterazioni del progetto e assicurarne la creatività.

Enscape si integra in Rhino, con progettazione e visualizzazione in tempo reale.


mercoledì 18 gennaio 2023

V-Ray 6 per Rhino – Scena di uno spazio architettonico interno


Creare il rendering di uno spazio architettonico interno notturno in V-Ray 6 per Rhino

In questo nuovo video tutorial su V-Ray offerto da Simply Rhino , che è parte della nostra serie di tutorial introduttivi ‘Getting Started with V-Ray’, creiamo il rendering di uno spazio architettonico interno notturno usando V-Ray 6 per Rhino 7.

martedì 15 novembre 2022

lunedì 1 agosto 2022

Illuminazione spettrale - Nuova release: Lark 1.0


ZGF, in collaborazione con Dr. Mehlika Inanici e l'Università di Washington, ha raggiunto una tappa fondamentale con il toolset Lark per l'illuminazione spettrale.

Lark 1.0 è un plug-in di revisione paritaria per Grasshopper, che aiuta architetti, designer dell'illuminazione e ricercatori di metrica cicardiana in un flusso di lavoro sulla luce diurna.

Lark consente agli utenti di definire il colore del cielo, vetrate e materiali di costruzione basati su dati spettrali in 3 o 9 canali e calcola l'illuminamento e la luminanza equivalenti dell'effetto melanopico.

Prossimamente:
Lark 2.0 – Estate 2022
Lark 3.0 – Autunno 2022


Ulteriori informazioni e download....

venerdì 14 gennaio 2022

Tutorial video: da Rhino a Twinmotion, un'introduzione ai materiali, personaggi e vegetazione di Twinmotion


SimplyRhino UK ha condiviso gentilmente un nuovo tutorial video su come trasferire i modelli e le scene di Rhino a Twinmotion e come applicare materiali, personaggi e vegetazione.

Guarda il tutorial video completo qui...


martedì 28 settembre 2021

Esportare dati da Rhino a Twinmotion



In questo tutorial video di Simply Rhino UK, Phil Cook, formatore senior, analizza i dati di esportazione da Rhino a Twinmotion usando il nuovo strumento di esportazione Datasmith Rhino Exporter.

Rhino migliorato per il flusso di lavoro con Twinmotion

Il nuovo link diretto, che utilizza il formato file Datasmith, consnete di lavorare con la finestra di Rhino e Twinmotion insieme e inviando le modifiche apportate in Rhino a Twinmotion per eseguire i calcoli.


lunedì 6 settembre 2021

Programma formativo di Enscape



Le funzionalità di rendering in tempo reale di Enscape possono aiutare gli studenti ad ottenere molto di più dai propri progetti. Creando progetti simili alla vita reale per una migliore diagnosi e sperimentazione, questo strumento consente di accelerare e migliorare i processi coinvolti nello sviluppo dei progetti.

Con Enscape e il plug-in per Rhino, è possibile integrare rendering in tempo reale e VR nei flussi di lavoro, migliorando notevolmente le fasi di progettazione.

Enscape offre licenze Educational gratuite. Per ulteriori informazioni su Enscape e ottenere la licenza per lo strumento di rendering in tempo reale gratuito, visita il sito web di Enscape Educational.

Guarda gli straordinari progetti realizzati da usando Rhino ed Enscape!

Ottimizza il flusso di lavoro di progettazione con un rendering in tempo reale!

mercoledì 6 maggio 2020

Connecter si integra ora in Rhino

Connecter è un sistema di gestione di asset visivi per artisti per artisti 3D.

La nuova release Connecter 1.7.6 si integra in Rhino. Consente di semplificare l'importazione mediante trascinamento e rilascio di asset da Connecter (.3dm, .obj, .fbx e .3ds) e di salvare questi ultimi da Rhino a Connecter in formato .3dm con un'anteprima della vista attiva.



Nuova release di Twinmotion 2020 con il servizio Rhino One-Click Support


Twinmotion 2020 è già disponible e include il servizio Rhino One-Click Support. Rhino è supportato dalla funzionalità DirectLink di Twinmotion. È possibile sincronizzare i dati di Rhino e Grasshopper in Twinmotion con un solo clic. L'organizzazione e la gerarchia vengono mantenute e i materiali native vengono sostituiti automaticamente dai materiali PBR di Twinmotion.

Twinmotion 2020 è un software di visualizzazione interattiva in tempo reale per renderinf e animazioni, utile in architettura, progettazione, edilizia, pianificazione, paesaggismo e altri campi correlati.
Altre nuove funzionalità:
  • Illuminazione e rendering migliorati.
  • Sistema di vegetazione migliorato. 
  • Figure di esseri umani più realistiche. 
  • Presentazione e vista del progetto. 
  • Nuovi materiali e opzioni texture. 
Twinmotion 2020 è disponibile sia su piattaforma Windows che Mac.

mercoledì 1 aprile 2020

Bella: motore di rendering per Rhino


Diffuse Logic ha il piacere di annunciare una versione beta aperta del plug-in Bella per Rhino.

Bella è un avanzato motore di rendering spettrale, scritto in modo chiaro per offrire un realismo senza precedenti. Utilizzando un approccio basato sulla fisica, Bella crea immagini di qualità fotografica, evitando le tipiche impostazioni confuse.

Il plug-in Bella per Rhino plug-in (disponibile per Windows e Mac) si integra direttamente in Rhino, senza necessità di imparare nuove funzioni. Il plug-in supporta le impostazioni, i materiali e gli ambienti di Rhino, sia eseguendo il rendering direttamente da una vista di Rhino che utilizzando il comando Rendering.

Invitiamo gli utenti a provare questa prima versione e a inviarci le proprie opinioni, in modo da aggiungere funzionalità specifiche per il plug-in e quindi integrare in Grasshopper il sistema basato sul nodo nativo di Bella.




venerdì 22 novembre 2019

Rendering in tempo reale di Rhino con Unreal ulteriormente esteso in Mindesk 3.3



Il mese scorso, il rendering in tempo reale è stato introdotto in Mindesk 3.2 per Rhino. 


Oggi, Mindesk 3.3 presenta alcuni aggiornamenti importanti:

  • Risparmia tempo importando i progetti di Rhino in Unreal senza passare per Datasmith.
  • L'accoppiamento dei materiali è molto più veloce con la Mindesk Material Table in Unreal.
  • I materiali assegnati al progetto di Rhino collegato vengono automaticamente salvati in Unreal (consultare il tutorial per ulteriori informazioni).
  • Quattro nuovi video tutorial sul collegamento live tra Rhino e Unreal.

venerdì 12 aprile 2019

V-Ray Next per Rhino


Abbiamo il piacere di presentare V-Ray Next per Rhino, il primo motore di rendering intelligente per progettisti.

V-Ray diventa il centro di controllo di un progetto ed amplia le funzionalità di Rhino e Grasshopper con rendering fotorealistico, intelligenza di scena e gestione delle risorse.

Ovunque tu guardi, V-Ray Next è più veloce. Grazie ai materiali ottimizzati e alle prestazioni complessive acquisite in V-Ray Next, i rendering sono ora un 50% più veloci. I miglioramenti al rendering GPU offre un ulteriore 200%, oltre all'intelligenza di scena di V-Ray, che può mostrare miglioramenti specifici fino a 7 volte.

giovedì 31 gennaio 2019

#RHINO-RAPTUS di Luigi Memola


#RHINO-RAPTUS Workshop
Torino
8 e 14 febbraio 2019

Luigi Memola condividerà i propri flussi di lavoro per modellazione con il software 3D Rhinoceros.
Dimostrazione della modellazione di un veicolo in tempo reale, risposte aperte specifiche su tecniche, suggerimenti ed esperienza. Workshop rivolto a progettisti di prodotti, progettisti di veicoli, artisti e disegnatori grafici. Corso per studenti e professionisti.

mercoledì 2 gennaio 2019

Corso online di Rhino per l'architettura (2º livello) - febbraio 2019

5-7 febbraio e 12-14 febbraio 2019
260 $ - Iscrizione

Questo corso online intensivo si incentrerà sui flussi di lavoro con Rhinoceros nell'ambito dell'architettura. Verranno illustrati esempi per ottimizzare la produttività e utilizzare le svariate funzionalità supportate da Rhino. Il corso illustra vari scenari per la modellazione concettuale, la progettazione nel dettaglio e la visualizzazione. Dettagli...

Ciascuna sessione live si terrà dalle 8:00 alle 13:00 (fuso orario del Pacifico). Le sessioni live verranno registrate e pubblicate su un album di classe privato. Il materiale sarà disponibile in streaming nei tre mesi successivi alla data del corso.


Date: 
  • 5-7 Febbraio, dalle 8:00 alle 12:00. 
  • 12-14 Febbraio, dalle 8:00 alle 12:00.
    Tutti gli orari specificati si riferiscono al fuso orario del Pacifico. Calcola qui il tuo fuso orario. 
Porgi domande e interagisci con la classe e l'insegnante durante il corso online impartito in tempo reale. Tutte le sessioni verranno registrate e pubblicate per la consultazione degli utenti. Se non puoi assistere a una sessione, potrai recuperarla in base alla tua disponibilità. Il corso si terrà in lingua inglese, tramite il software GoToTraining.

Requisiti per assistere al corso: 
  1. Rhino 6 per Windows installato sul computer. L'insegnante utilizzerà questa versione.
  2. Plug-in: Flamingo nXt, VisualARQ e LANDS Design per Rhino (versione WIP).
  3. Non è ammesso l'utilizzo delle versioni Rhino 5 per Windows o Rhino per Mac.
  4. Connessione a Internet stabile e veloce. 
  5. Cuffie con microfono. 
In caso di dubbi, contattare Doaa Alsharif. 

lunedì 12 novembre 2018

Lumion LiveSync per Rhino già disponibile


Imposta immediatamente la visualizzazione live in tempo reale tra Rhino e Lumion. Modifica la forma del modello di Rhino e visualizza tali modifiche in tempo reale nello straordinario ambiente realistico di Lumion.

Durante la modellazione in Rhino, è possibile visualizzare simultaneamente il progetto in Lumion , immerso in un paesaggio ricco di dettagli (montagne, fiumi, prato, ecc.). Bellissimi materiali convertono il progetto in realtà e l'illuminazione fotorealistica aumenta improvvisamente la percezione di ambiente, realismo e profondità.

Sincronizzazione dei materiali in tempo reale

Rendi vivo all'istante il tuo modello di Rhino applicando gli oltre 1000 materiali in alta definizione forniti dall'editor di Lumion. Durante lo sviluppo del progetto, puoi regolare i materiali con precisione e salvarli nei layout dei materiali per eseguire il rendering in un secondo momento.

Sincronizzazione live del punto di vista

LiveSyncabilita ora la sincronizzazione live del punto di vista. Attivala e adotta immediatamente la prospettiva della camera di Rhino, rendendo il tuo lavoro più semplice, veloce e piacevole.

Importazione automatica del modello

Nel momento della connessione con LiveSync, Lumion importa automaticamente il modello di Rhino. Continua a lavorare sul progetto e modificalo anche dopo aver disattivato la funzionalità LiveSync. Salva facilmente il file in formato .LS per il rendering e sviluppi futuri.

venerdì 20 luglio 2018

Workshop su progettazione avanzata di Luigi Memola - Londra, 14 agosto 2018


Workshop su progettazione avanzata di Luigi Memola
Londra, Regno Unito
14 agosto 2018 dalle 12:30 alle 17:30

Questo workshop su progettazione avanzata è un evento speciale organizzato da Luigi Memola, artista 3D e progettista concettuale. Luigi spiega il processo e le tecniche impiegati nella creazione dei suoi lavori personali. I temi trattati saranno: processo di progettazione, attenzione alle necessità del progettista per aumentare la qualità del lavoro e ridurre i tempi di comunicazione di un'idea da un dipartimento all'altro. Luigi spingerà inoltre i progettisti alla ricerca e sviluppo delle tecniche e strumenti adeguati per migliorare il processo creativo.

lunedì 5 marzo 2018

Visualizzazione e rendering in Rhino 6 - webinar gratuito


Visualizzazione e rendering in Rhino 6
7 marzo 2018
9:00 - 11:00 PST (Fuso orario convenzionale del Pacifico)
Webinar gratuito

Questo webinar gratuito approfondirà i miglioramenti apportati al rendering e alla presentazione in Rhino 6.

Kyle Houchens ti mostrerà come preparare un modello per cui effettuare il rendering, assegnare i materiali e generare file immagine in Rhino 6.

In questa sessione imparerai a:
  • Presentare le funzionalità di rendering e presentazione di Rhino 6.
  • Fornire numerosi trucchi e suggerimenti durante la sessione. Quindi, porta con te un quaderno per prendere nota. 
  • Consultare risorse per supporto tecnico, opzioni di formazione e migliori prassi.
Al termine della sessione, pubblicheremo il video sulla nostra pagina di Vimeo per poterlo rivedere in qualsiasi momento.

Si tratta di una piacevole e dinamica dimostrazione tecnica di Rhino 6. I posti sono limitati.

martedì 28 febbraio 2017

Workshop gratuito di formazione per insegnanti di Rhino/Grasshopper - 24-26 aprile, McNeel Europe (Barcellona, Spagna)

Workshop di formazione per insegnanti di Rhino/Grasshopper
24-26 aprile 2017
10:00am - 6:00pm
McNeel Europe S.L.
Roger de Flor 32-34 bajos
08018 Barcellona (Spagna)


Siamo lieti di invitarvi al workshop gratuito di formazione per insegnanti di Rhino/Grasshopper che avrà luogo dal 24 al 26 aprile presso i nostri uffici di Barcellona.

Imparerete ad introdurre la modellazione 3D e gli algoritmi generativi nel vostro programma formativo di progettazione, proponendo ai vostri studenti un software di facile utilizzo e comprensione. Potrete concentrarvi sull'insegnamento della progettazione mentre i vostri studenti trarranno vantaggio dalla più recente tecnologia di modellazione 3D e dalla programmazione visuale con Grasshopper.

Usando Rhino, verrete guidati attraverso una serie di esercizi pratici sulla modellazione NURBS ed i suoi concetti. Presenteremo Grasshopper come editor grafico di algoritmi strettamente integrato con gli strumenti di modellazione 3D di Rhino. Avrete anche modo di vedere i vari usi di Rhino: rendering di modelli a scopi di visualizzazione, traduzione di modelli 3D per la prototipazione ed esportazione di modelli 3D su programmi CAD 2D o di grafica.

Portate il vostro laptop. Metteremo a vostra disposizione attività, modelli, materiale didattico e file affinché li possiate usare durante i vostri futuri corsi. Con ciò che avrete appreso, i vostri studenti potranno lavorare a progetti 3D già a partire dalla prima settimana del trimestre.

Requisiti: certificato di status, una lettera di motivazione (150 parole), una licenza di Rhino 5 valida installata (versione di prova di 90 giorni o licenza educational)
Prezzo: gratuito per gli insegnanti
Insegnanti: Rodrigo Bárcena, Verena Vogler
Numero massimo di partecipanti: 15
Lingua: Inglese

Se vi interessa ospitare un corso per insegnanti di Rhino presso la vostra scuola o istituzione educativa, fateci sapere.


Per iscrivervi, inviate i documenti richiesti a Verena Vogler



giovedì 23 febbraio 2017

Webinar gratuito su Iray di NVIDIA per Rhino: Materiali - 7 marzo, 11:00 - 12:00 (ORA ITALIANA)



NVIDIA Iray for Rhino Webinar: Materials
Martedì 7 marzo 2017
11:00 - 12:00 (ORA ITALIANA)
Condotto da: Rüdiger Raab


Il prossimo 7 marzo, McNeel Europe ospiterà il webinar gratuito "NVIDIA Iray for Rhino: Materials" in collaborazione con NVIDIA.

Partecipando a questo webinar, che verrà presentato dall'esperto NVIDIA Iray Rüdiger Raab, potrete conoscere il potente flusso di lavoro con i materiali del plug-in Iray per Rhino. I materiali sono ciò che definiscono i modelli, per cui prendere delle buone decisioni riguardo ad essi è di fondamentale importanza per raggiungere l'eccellenza nella progettazione di un prodotto.

Questo webinar insegna come lavorare con i materiali fotorealistici di Iray per Rhino e spiega nei dettagli come funziona il flusso di lavoro con i materiali in un plug-in di rendering fotorealistico. Il webinar è di interesse anche per coloro che desiderino saperne di più circa il rendering fotorealistico in Rhino.

Iray for Rhino offre un nuovo livello di qualità quando si tratta di creare immagini dall'aspetto realistico a partire dai vostri modelli. Essendo un modulo di rendering interattivo integrato nella finestra di Rhino, Iray facilita la valutazione dell'aspetto dei vostri progetti consentendovi di creare anteprime e rendering di alta qualità in un attimo.

Questa sessione sarà condotta in lingua inglese. Non è necessario nessun microfono; si raccomanda l'uso di auricolari.



Info su Rüdiger Raab
Rüdiger lavora per
NVIDIA ARC da oltre 10 anni. Grazie al suo background nei campi dell'animazione 3D, la modellazione ed il rendering, ha lavorato al progetto di Iray per Rhino fin dai suoi inizi. Il suo lavoro si concentra principalmente sul rendering, i materiali e la progettazione dell'interfaccia utente. Responsabile del canale di YouTube dedicato ad Iray per Rhino e del forum di Iray per Rhino, fornisce informazioni e risorse per l'apprendimento agli utenti di Iray ed Iray per Rhino.