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mercoledì 16 febbraio 2022

L'evoluzione nel design di accessori moda


Il mondo degli accessori moda è in continua evoluzione e diventa fondamentale per un designer rimanere al passo coi tempi. Oggi la figura del designer stà cambiando con l'avvento dei software di modellazione 3d come Rhino e delle tecnologie di prototipazione che consentono di realizzare in tempi brevi dei campioni colorati dei prodotti. Molte aziende dal settore degli occhiali ai gioielli, scarpe, tessuti, borse e vestiti oggi producono direttamente in prototipazione. 

Antonio Molinaroli, industrial designer e formatore con grande esperienza in Rhino, oltre a consulente per Versace e Luxottica, ha sviluppato questi brevi video (non “tecnici ma “formali”), che vogliono essere uno spunto per far avvicinare i giovani designer al mondo della modellazione 3d, rendering e prototipazione. 

Più informazione...

venerdì 23 giugno 2017

Parametric Fields 5.0 - 21-25 Luglio, Siracusa

Parametric Fields 5.0
Grasshopper Workshop + GH for fabrication
21-25 luglio

Officina Ermocrate – Viale Ermocrate 7
96100 – Siracusa

Modulo 1
21/22/23 luglio

Il workshop è finalizzato a fornire ai partecipanti i fondamenti della modellazione parametrica e generativa attraverso Grasshopper, plug-in di programmazione visuale per Rhinoceros 3D (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l'architettura e il design). Il workshop mira a gestire e sviluppare il rapporto tra informazione e geometria laborando sui sistemi ad involucro in condizioni specifiche. La discretizzazione di superfici (pannellizazione Nurbs o Mesh), la modellazione delle geometrie attraverso informazioni (siano esse provenienti da analisi ambientali, mappe o database) e l’estrazione e la gestione di queste informazioni, richiede la comprensione di strutture di dati al fine di gestire completamente processo che va dalla progettazione alla costruzione.
I partecipanti impareranno come costruire e sviluppare strutture di dati parametrici per informare geometrie "data-driven" e come estrarre le informazioni rilevanti da tali modelli per il processo di costruzione.

Modulo 2
24/25 luglio

Il workshop, volto a promuovere le nuove tecnologie digitali di supporto alla progettazione e alla fabbricazione, esplorerà l’integrazione tra design e prototipazione tramite processi di stampa 3d di materiale ceramico al fine di comprenderne allo stesso tempo sia il comportamento del materiale che i vincoli e le opportunità offerte dall’utilizzo di tali tecnologie.
Infatti utilizzando grasshopper ed una macchina a controllo numerico i partecipanti apprenderanno le modalità per la generazione parametrica dei modelli e la creazione del codice per la loro prototipazione (Gcode creato direttamente in Grasshopper). Il workshop darà quindi ai partecipanti la possibilità di testare direttamente i loro elaborati digitali stampandoli in modo da comprendere come le informazioni articolate tramite tali strumenti di design producano specifici effetti sia morfologici che estetici.

Tutors
Arch. Andrea Graziano (Co-de-iT)
Arch. Salvo Pappalardo (Studio AION_Architecture)


 
 

martedì 28 febbraio 2017

Workshop gratuito di formazione per insegnanti di Rhino/Grasshopper - 24-26 aprile, McNeel Europe (Barcellona, Spagna)

Workshop di formazione per insegnanti di Rhino/Grasshopper
24-26 aprile 2017
10:00am - 6:00pm
McNeel Europe S.L.
Roger de Flor 32-34 bajos
08018 Barcellona (Spagna)


Siamo lieti di invitarvi al workshop gratuito di formazione per insegnanti di Rhino/Grasshopper che avrà luogo dal 24 al 26 aprile presso i nostri uffici di Barcellona.

Imparerete ad introdurre la modellazione 3D e gli algoritmi generativi nel vostro programma formativo di progettazione, proponendo ai vostri studenti un software di facile utilizzo e comprensione. Potrete concentrarvi sull'insegnamento della progettazione mentre i vostri studenti trarranno vantaggio dalla più recente tecnologia di modellazione 3D e dalla programmazione visuale con Grasshopper.

Usando Rhino, verrete guidati attraverso una serie di esercizi pratici sulla modellazione NURBS ed i suoi concetti. Presenteremo Grasshopper come editor grafico di algoritmi strettamente integrato con gli strumenti di modellazione 3D di Rhino. Avrete anche modo di vedere i vari usi di Rhino: rendering di modelli a scopi di visualizzazione, traduzione di modelli 3D per la prototipazione ed esportazione di modelli 3D su programmi CAD 2D o di grafica.

Portate il vostro laptop. Metteremo a vostra disposizione attività, modelli, materiale didattico e file affinché li possiate usare durante i vostri futuri corsi. Con ciò che avrete appreso, i vostri studenti potranno lavorare a progetti 3D già a partire dalla prima settimana del trimestre.

Requisiti: certificato di status, una lettera di motivazione (150 parole), una licenza di Rhino 5 valida installata (versione di prova di 90 giorni o licenza educational)
Prezzo: gratuito per gli insegnanti
Insegnanti: Rodrigo Bárcena, Verena Vogler
Numero massimo di partecipanti: 15
Lingua: Inglese

Se vi interessa ospitare un corso per insegnanti di Rhino presso la vostra scuola o istituzione educativa, fateci sapere.


Per iscrivervi, inviate i documenti richiesti a Verena Vogler



martedì 21 giugno 2016

3D R-evolution experience - serie di workshops in programma per il mese di luglio, Macherio (MB)

 
3D R-evolution experience
3 GIORNATE DI WORKSHOP, da scegliere tra:
14 - 15 - 16 luglio 2016

21 - 22 - 23 luglio 2016
28 - 29 - 30 luglio 2016

REGOLO STUDIO - Via G. Parini 32 Macherio (MB)


REGOLO STUDIO vi invita alla sua 3D R-evolution experience, una serie di workshop che si terranno nel mese di luglio. Gli appuntamenti saranno 3 ed avranno lo stesso programma:

MODELLAZIONE 3D
Utilizzando il software Rhinoceros si imparerà a modellare un oggetto in modo corretto, adatto ad essere esportato in formato .stl ed in formato .wrl; si impareranno inoltre a fare i piazzamenti e gli sviluppi di superficie per interagire con i macchinari a controllo numerico.

TECNOLOGIE DI STAMPA 3D
Si analizzeranno le più attuali tecnologie di stampa in 3D per capirne le potenzialità e i difetti; utilizzo di stampanti 3D dal vivo.

FRESATURA CNC
Estrazione dei file postpreocessor e messa in macchina, con fresatura cnc a controllo numerico dal vivo. Laboratorio di montaggio.

REVERSE ENGINEERING
Attraverso l'utilizzo dal vivo di un braccio scanner laser e di macchinari misura CMM si imparerà a valutare e analizzare le principali tecniche di rilievo dimensionale.

LABORATORIO DI RESINE E SILICONI
Attività di laboratorio manuale attrezzato per la creazione di stampi in silicone e resina; colate e repliche per serie e miniserie di oggetti.





  

giovedì 29 ottobre 2015

Udine3D Forum - 6, 7, 8 novembre 2015 - Udine (Italy)



6, 7, 8 novembre 2015 
Udine (Italy)

Udine3D Forum è un appuntamento dedicato ai diversi temi legati alla computer grafica e alla stampa 3D voluto da Confartigianato Udine e da Segnoprogetto srl per promuovere e divulgare l'utilizzo delle nuove tecnologie nel mondo dell'architettura, del design e del manufacturing.

La 5° edizione del Forum si terrà a Udine il 6, 7 e 8 novembre 2015 e coinvolgerà alcuni tra i più noti ed apprezzati esperti del settore, tecnici, professionisti ed imprenditori ma anche voci del mondo accademico ed editoriale che interverranno in convegni e workshop professionali.

L'obiettivo di Udine3D Forum è quello di analizzare le applicazioni delle nuove tecnologie in vari ambiti e tipologie di business, con particolare attenzione verso tre settori specifici:
  • architettura e design
  • ingegneria e prototipazione
  • grafica ed animazione
Molti i workshop e le master classes dedicate a progetti sviluppati con Rhino e Grasshopper, tra cui segnaliamo l'intervento di Marco Cravero di Protocube.
Il case study del Museo della Castiglia di Saluzzo è l'occasione per vedere all'opera una combinazione di workflow molto complessi, in cui Rhinoceros è stato il software di riferimento utilizzato per la creazione dei modelli digitali, successivamente stampati in 3d per l'allestimento della collezione.


Treddi.com è media partner di Udine3D Forum.

giovedì 23 aprile 2015

Workshop "inFORMed Clay Matter" - Torino, 15-16-17 Maggio 2015


Il workshop nasce dalla collaborazione fra Co-de-iT, Officine Arduino e FabLabTorino, basato su un filone di ricerca di Co-de-iT denominato ‘inFORMed matter’.
Questo progetto è dedicato all’esplorazione di processi produttivi con l’obbiettivo di ‘in-formare’ la materia attraverso l’incorporazione di informazioni nel processo di fabbricazione come elemento fondamentale nella realizzazione della forma stessa.
Lo scopo è andare oltre allo stato attuale della prototipazione, arrivando a programmare e mappare ulteriori livelli di informazione definendo così nuove e differenti caratteristiche, sia fisiche che estetiche, durante il processo di produzione.
Tale ricerca si declina al momento in diversi progetti, tutti accomunati da una visione comune in cui la prototipazione raggiunge un nuovo significato come parte del processo di design, mirata non più alla produzione di copie esatte di un modello digitale ma come un nuovo processo capace di incorporare e sfruttare le caratteristiche di auto-organizzazione della materia come caratteristiche di produzione di forma del materiale stesso.



Il workshop nello specifico è dedicato all’esplorazione e lo sviluppo dell’intero processo di design e fabbricazione digitale attraverso processi additivi di materiali ad impasto ceramico.

Quindi si focalizzerà su 4 tematiche principali:

– Come incorporare nella fase di modellazione stessa le caratteristiche di estrusione del materiale, come informazioni, e come strutturare morfologie e patterns per valutarne sia le differenti performance fisiche che estetiche.

– Come informare direttamente gli strumenti di prototipazione durante il processo di modellazione dell’oggetto. Nella fattispecie verrà usato Grasshopper per originare il codice macchina per la prototipazione utilizzando direttamente le informazioni necessarie e trasferendole senza soluzione di continuità direttamente dall’ambiente di design/programmazione alla macchina.

– Imparare a gestire le caratteristiche del materiale, a base di argilla, in modo da considerarle, nelle loro differenti declinazioni, come catalogo di possibilità espressive e di performance del materiale stesso.

– Imparare ad utilizzare e gestire diverse macchine per il processo di fabbricazione. Durante il workshop verranno utilizzate come strumenti per la movimentazione dell’apposito estrusore ceramico sia una stampante 3D customizzata, di tipo delta, che un robot 6 assi Comau NJ 60.

L’output finale sarà quindi il risultato della combinazione di questi aspetti. Solo combinando con successo i dati provenienti dal modello digitale, le caratteristiche del materiale e i limiti/potenzialità degli strumenti di fabbricazione si possono valutare le potenzialità del progetto. Tale processo permette quindi al designer di acquisire nuove competenze e sensibilità che costituiranno una nuova base di consapevolezza progettuale.




giovedì 4 giugno 2009

Seminario gratuito su Matrix VI, venerdì 5 giugno - Chieti

Il prossimo venerdì 5 giugno, il sig. Michele Turco della Infoserval di Valenza impartirà un seminario su Matrix VI, software dedicato alla modellazione orafa.

Saranno trattati i seguenti argomenti:
  • Che cos'è Matrix VI
  • Come si modella con Matrix VI e le sue applicazioni
  • Il rendering
  • La prototipazione
Quando: venerdì 5 giugno, dalle 10.00 alle 12.00

Dove: Istituto Statale d'arte "Nicola da GuardiaGrele", Via L. d'Aragona, 19 - Chieti


Il seminario è aperto a tutti e gratuito. Non c'è bisogno di iscriversi.


Cliccare qui per scaricare il pdf dell'invito al seminario.