mercoledì 22 settembre 2010

Nuova build di Flamingo nXt - Provatela!



Anche se lo sviluppo di Flamingo nXt è quasi completo, rimangono alcune cose da ultimare prima dell'uscita della prima versione. Nel frattempo, vi invitiamo a provarlo. La tecnologia completamente nuova di nXt aggiunge decine di nuove funzionalità a Flamingo:
  • 4-5 volte più veloce rispetto a Flamingo 2
  • Trae maggiore vantaggio dalle macchine multi-core
  • Miglior qualità delle immagini, ripetutamente rifinibili ed aggiornabili fino all'arresto del rendering da parte dell'utente, consentendo un maggior controllo sul rapporto tempi di elaborazione-qualità delle immagini
  • Anti-aliasing migliorato
  • Miglior riproduzione dei toni, maggiore saturazione dei colori
  • Algoritmo di shading più sofisticato, materiali molto migliori
  • Sfondi ed illuminazione HDR
  • Oggetti che fungono da sorgenti luminose
  • Illuminazione indiretta senza radiosity, gestione di modelli complessi senza artefatti e senza nessuna modellazione specifica richiesta
  • Supporto avanzato mappe di spostamento
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5.0
  • Shadow-catching solo oggetti e piano d'appoggio
  • Nuova tecnologia frattale per alberi/vegetazioni
  • Nuovo editor dei materiali con anteprima illuminazione ed anti-alias
  • Una versione a 64-bit per Rhino 5.0
Nell'ultima build si includono:
  • Calcolo dell'angolo solare
  • Supporto delle librerie di alberi di Flamingo 2
  • Trasparenza diffusa per il vetro smerigliato ed inciso, ecc.
  • Controllo dell'illuminazione delle foglie e della traslucidità tramite l'editor degli alberi
  • Numerosi bug risolti e miglioramenti per quanto riguarda la gestione della memoria e la stabilità
  • Motore di rendering alternativo (pathtrace) per migliorare la qualità delle immagini in determinati casi. L'opzione per passare a questa modalità si trova nella scheda Rendering.
Provate questa nuova build. Rimarrete sicuramente sopresi dalla sua velocità e facilità d'uso e dalla qualità delle sue immagini.

martedì 21 settembre 2010

iRhino 1.1 - nuova versione disponibile

iRhino 3D
Share your insight and inspiration




Su iPad, iPhone ed iPod touch
Non perdetevi l'opportunità di mostrare i vostri progetti e le vostre idee in 3D. Eseguite panoramiche, zoom e rotazioni con un semplice tocco o trascinamento del dito. Un comodo navigatore vi consentirà di scorrere le anteprime per poter accedere velocemente al modello desiderato. Caricate i modelli 3D di Rhino da siti web, Google Docs, allegati e-mail o da iTunes. Salvate le viste come immagini per poter inserire le annotazioni opportune ed inviarle per e-mail.


Novità della versione 1.1

  • supporto per iPhone 4
  • supporta le seguenti lingue: tedesco, francese, italiano, spagnolo, catalano, polacco, ceco, finlandese, olandese, svedese, giapponese, coreano, cinese semplificato e cinese tradizionale
  • i modelli esportati con i plug-in Sycode ora si visualizzano correttamente

lunedì 20 settembre 2010

Seminario sull'incassatura virtuale - 27 settembre, Vicenza

La Logis3D ha organizzato il seminario “Rhinoceros e l’incassatura virtuale con Pavetool. Nuovi plugin per la progettazione di modelli 3D ad alto contenuto di design”. Il seminario si terrà lunedì 27 settembre alle ore 16.00 presso l'Alfa Hotel di Vicenza (via dell’Oreficeria 50).

Il seminario intende illustrare le funzionalità del software Pavetool per l’incassatura virtuale con Rhinoceros e plug-in innovativi per la progettazione di modelli a filo con intreccio a rete insieme a strumenti di booleane evolute per interfacciarsi velocemente con la fase di produzione.