giovedì 5 aprile 2012

V-Ray 1.5 for Rhino

V-Ray 1.5 for Rhino

Principali caratteristiche del nuovo V-Ray 1.5 for Rhino:

V-RayRT®
- un motore di rendering rivoluzionario che fornisce un feedback immediato e semplifica l'installazione delle scene.

Dome Light - illuminazione a partire da immagini, semplice e senza artefatti.

V-Ray Proxy
- uno strumento indispensabile per la gestione della memoria delle scene ed il rendering efficiente di grandi quantità di geometrie. Gli oggetti proxy di V-Ray vengono caricati e scaricati dinamicamente in fase di rendering, con un importante risparmio di risorse RAM.

Lens Effects (Glare / Bloom ) - simulazione degli effetti naturali che si verificano quando si fotografano i riflessi di luce.

Dispersion - calcolo del percorso fatto dalla luce e rifrazione in base alla sua lunghezza d'onda.

Retrace Threshold - riduce gli artefatti della Light Cache e migliora l'aspetto delle riflessioni e rifrazioni brillanti quando si usa la funzione di risparmio di tempo.

Ambient Occlusion - genera l'ombreggiatura in base alla prossimità di un oggetto, migliorando i dettagli dell'illuminazione globale senza aumentare significativamente i tempi di rendering.

VRayDirt
- simula le ombre attorno ai vertici ed alle fessure degli oggetti in base ad una distanza radiale.

Interpolation (Reflections and Refractions)
- accelera il rendering calcolando per approssimazione e memorizzando nella cache gli effetti delle riflessioni e delle rifrazioni brillanti.

IES Light - uso dei dati fotometrici per consentire un'accurata definizione della luce.

Sphere Light - crea sorgenti di luce di tipo "area light" a forma di sfera.




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