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venerdì 4 ottobre 2013

OctaneRender per Rhino: prezzo speciale durante la fase Beta


Il plug-in OctaneRender™ per Rhino integra completamente il motore OctaneRender in Rhino 5. Non essendo più necessario esportare le scene di Rhino 5 verso OctaneRender, il flusso di lavoro viene notevolmente snellito.
Il plug-in sarà un nuovo prodotto, lanciato in fase beta ad un prezzo ridotto, e rimarrà in beta fino al rilascio finale. Nella fase iniziale beta, una licenza del plug-in OctaneRender per Rhino costerà 99€. Acquistando una licenza beta aperta, riceverete una copia della versione finale, compresi gli aggiornamenti (v1.0, 1.1, 1.2), con l'opzione di aggiornamento alla v2.0 nel futuro.


giovedì 5 luglio 2012

V-Ray 1.5 for Rhino: aggiornamento disponibile


Gli utenti di V-Ray 1.5 for Rhino possono scaricare un aggiornamento gratuito dalla pagina dei download di Chaos Group. L'aggiornamento presenta una serie di miglioramenti e bug risolti che forniscono a V-Ray 1.5 for Rhino una maggiore stabilità e velocità di risposta.

Elenco completo dei miglioramenti e bug risolti e download gratuito dell'aggiornamento.

lunedì 4 giugno 2012

KeyShot 3.2 con aggiornamento del plug-in per Rhino




Rispetto all'ultimo set di strumenti di KeyShot, questa nuova release è più veloce, presenta un'interfaccia più pulita e risolve una serie di bug, rendendo ancora più veloce la creazione di rendering ed animazioni 3D. KeyShot 3.2 ora supporta il caricamento istantaneo di materiali, texture ed ambienti, riducendo il tempo necessario per la loro applicazione. I template dei materiali ora si possono applicare dopo l'importazione di un modello; l'applicazione dei materiali sul modello 3D durante l'importazione diventa ancora più veloce grazie al supporto dei nomi di parti e dei caratteri jolly. Inoltre, le capacità di UNDO dei comandi sono aumentate notevolmente, con uno stack di annullamento completamente rinnovato che consente di annullare quasi tutti i comandi.

Tra i miglioramenti, si includono:

·  Caricamento istantaneo di tutti i contenuti delle librerie
·  Supporto delle nomi di parti e dei caratteri jolly (*.*) nei template dei materiali.
·  Stack di annullamento completamente rinnovato - annulla quasi tutti i comandi
·  Uso dei tasti freccia per navigare nell'albero delle scene e nell'elenco delle camere
·  Sincronizzazione delle impostazioni di rendering in tempo reale ed avanzate nella finestra di rendering
·  Supporta la scala e le trasformazioni
·  Valore massimo di rimbalzi dei raggi aumentato a 64 nelle impostazioni in tempo reale.
·  IU ripulita in tutto il sistema
·  Bug risolti
·  Plug-in per Rhino aggiornato

 


venerdì 27 aprile 2012

Power SubD-NURBS: plug-in che consente l'esportazione verso Rhino



Luxology® LLC ha annunciato la disponibilità immediata di Power SubD-NURBS for modo®, un plug-in che consente ai progettisti di convertire automaticamente le superfici di suddivisione in formati CAD basati sulle NURBS, esportabili direttamente su sistemi CAD standard.

Power SubD-NURBS fa da ponte tra due mondi: l'estremamente flessibile modellazione mediante superfici di suddivisione e la precisa modellazione CAD tramite rappresentazioni NURBS. Con questo nuovo plug-in per modo 601, i disegnatori industriali, nelle prime fasi del processo di progettazione, possono creare velocemente dei modelli concettuali che possono quindi essere esportati e rifiniti nei sistemi CAD dei clienti. Il plug-in esporta nei formati file IGES, SAT, STEP e Rhino, consentendo la compatibilità con i pacchetti CAD leader del mercato.






giovedì 5 aprile 2012

V-Ray 1.5 for Rhino

V-Ray 1.5 for Rhino

Principali caratteristiche del nuovo V-Ray 1.5 for Rhino:

V-RayRT®
- un motore di rendering rivoluzionario che fornisce un feedback immediato e semplifica l'installazione delle scene.

Dome Light - illuminazione a partire da immagini, semplice e senza artefatti.

V-Ray Proxy
- uno strumento indispensabile per la gestione della memoria delle scene ed il rendering efficiente di grandi quantità di geometrie. Gli oggetti proxy di V-Ray vengono caricati e scaricati dinamicamente in fase di rendering, con un importante risparmio di risorse RAM.

Lens Effects (Glare / Bloom ) - simulazione degli effetti naturali che si verificano quando si fotografano i riflessi di luce.

Dispersion - calcolo del percorso fatto dalla luce e rifrazione in base alla sua lunghezza d'onda.

Retrace Threshold - riduce gli artefatti della Light Cache e migliora l'aspetto delle riflessioni e rifrazioni brillanti quando si usa la funzione di risparmio di tempo.

Ambient Occlusion - genera l'ombreggiatura in base alla prossimità di un oggetto, migliorando i dettagli dell'illuminazione globale senza aumentare significativamente i tempi di rendering.

VRayDirt
- simula le ombre attorno ai vertici ed alle fessure degli oggetti in base ad una distanza radiale.

Interpolation (Reflections and Refractions)
- accelera il rendering calcolando per approssimazione e memorizzando nella cache gli effetti delle riflessioni e delle rifrazioni brillanti.

IES Light - uso dei dati fotometrici per consentire un'accurata definizione della luce.

Sphere Light - crea sorgenti di luce di tipo "area light" a forma di sfera.




Caratteristiche e video...
Acquista V-Ray 1.5 for Rhino...
Sito di Chaos Group...

martedì 3 gennaio 2012

FootMILL - CAD/CAM per forme e sottopiedi personalizzati

FootMILL è un'innovativa soluzione CAD/CAM per la creazione di forme e sottopiedi personalizzati.
Per quanto riguarda la creazione di forme, gli utenti possono usare questo strumento per realizzare forme personalizzate ed ortopediche che rispettano la morfologia del piede, senza il bisogno di possedere le tradizionali competenze nella realizzazione di forme.
Per quanto riguarda i sottopiedi, FootMILL è in grado di convertire all'istante scansioni 3D di superfici plantari in precisi ortotici personalizzati, di nuovo senza che l'utente abbia conoscenze specialistiche.
Basato su Rhino, FootMILL è la soluzione per la modellazione di forme e sottopiedi più potente, flessibile e compatibile tra quelle disponibili sul mercato.


lunedì 2 gennaio 2012

Maide Control, controllo 3D per iPad, disponibile per Rhino 5.0


CONNECT     CONTROL     PRESENT     SHARE     COLLABORATE     MODEL

Maide Inc. ha sviluppato Maide Control App, un'applicazione che consente di usare lo schermo multi-touch dell'iPad per eseguire rotazioni, panoramiche o zoom sui modelli di Rhino, così come effettuare snap alle viste ortogonali. Rende inoltre possibile il controllo di mouse e tastiera dall'iPad. È compatibile con Rhino 5.0 e Rhino 4.0.

lunedì 21 novembre 2011

T-Splines 3.3: nuovi strumenti di reverse engineering


T-Splines 3.3 for Rhino (il cui rilascio è previsto alla fine di novembre) conterrà alcuni nuovi strumenti di reverse engineering. Adagiando una superficie di T-Splines sulla mesh ottenuta dai dati scansionati, potrete ricavare una superficie modificabile, unita e perfettamente chiusa.


Potete visionare un'anteprima dei nuovi strumenti qui, e registrarvi al webinar di presentazione delle novità (29 novembre 2011, 12:00 PM EST) qui.

venerdì 5 agosto 2011

Bunkpseed Move - Importazione 3DM






È disponibile la versione candidata di Bunkspeed Move 2012, con supporto per i file 3DM di Rhino.

Move non è
...
Move non assomiglia a nessun altro software di animazione e rendering. Con Move, non c'è bisogno di una miriade di slider regolabili né di una serie infinita di settaggi per realizzare le operazioni desiderate. Scopritelo voi stessi.

L'apprendimento di Move non richiede dei mesi, né tantomeno ci vogliono degli anni per raggiungere la padronanza del programma. In questione di un paio d'ore, grazie a dei brevi video tutorial, rimarrete sorpresi dai risultati che si possono ottenere.

Move è...

lunedì 1 agosto 2011

Scan&Solve 1.2

Questa service release gratuita aggiunge a Scan&Solve una delle funzionalità più richieste: supporto per il baking del colore e l'esportazione dei risultati calcolati nei formati più comuni per la visualizzazione 3D e la stampa 3D.

lunedì 18 luglio 2011

SIGGRAPH 2011 - Vancouver, Canada






SIGGRAPH è un punto di incontro per imparare, condividere idee e mettere a confronto le ultime novità in materia di grafica e tecniche interattive. Dagli artisti agli ingegneri, dai singoli sviluppatori e designer alle grandi aziende più affermate, SIGGRAPH è l'unica conferenza e fiera professionale che attrae visitatori da tutto il mondo, provenienti da tutte le discipline dell'industria della computer grafica.

Venite a visitare il Team di Rhino allo stand 778.

Tra i partner di Rhino che esporranno ci saranno:
Se volete vedere i prodotti McNeel in azione, vi invitiamo a visitare The Studio, uno spazio dove potrete assistere a una serie di presentazioni, con un laboratorio in cui potrete provare hardware e software.

È disponibile un numero limitato di pass per l'ingresso gratuito alle esposizioni.

Registratevi qui.
Il codice è 3DRhino.