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mercoledì 8 ottobre 2014

MIXOGEN Design Contest

MIXexperience Objects GENerator

MIXOGEN è un concept ideato e sviluppato da:
- lo staff di mixexperience

Il contest è rivolto ai designers utenti di Grasshopper ai quali si richiede una progettazione generativa di oggettistica per la stampa 3d configurabile secondo i canoni della Mass Customization.
Di seguito, gli step ed i requisiti dei progetti: 

  1. Sviluppa la tua idea con l'ausilio di Rhino e Grasshopper
  2. Le modifiche del progetto sono collegate all'uso che farai degli slider di GH
  3. Controlla che il risultato sia un solido chiuso e senza buchi
  4. Invia la tua definizione di GH con allegato, eventualmente, il file di Rhino (solo per geometrie referenziate) all'indirizzo che trovi nel bando
  5. Se verrai selezionato, lo staff di mxp lo elaborerà per il configuratore web GENERATOR
  6. Le variazioni del progetto saranno gestite on line dall'utente che selezionerà quella di suo gradimento
  7. Nello shop ci sarà la possibilità di acquistare il file ottimizzato per la stampa 3d 

giovedì 1 dicembre 2011

"Lobster - i paradisi superficiali": tesi di Matteo Pini pubblicata su MixExperience


Il socialmix di MixExperience ha pubblicato la tesi di Matteo Pini ("Lobster - i paradisi superficiali"), uno studio sulle possibilità di applicazione della tecnologia della prototipazione rapida nel campo della produzione. Lobster è un orologio realizzato in STL (e funzionante), modellato con Rhino e T-Splines.

lunedì 4 aprile 2011

Incontro a cura di MixExperience - Milano, 13 aprile



In occasione del Salone Internazionale del Mobile di Milano, il social network MixExperience ha organizzato l'incontro "Idee&Algortimi - creare ed esportare innovazione".

Dove: Milano, Spazio Plana, Piazza Cardona 2
Quando: Mercoledì 13 aprile, dalle 18.30 alle 20.30

Per ulteriori informazioni, rivolgersi a Riccardo Costantini.

giovedì 17 marzo 2011

Webinar sulla WIP di Rhino 5.0 e su Grasshopper - in italiano


I webinar in italiano sulla WIP di Rhino 5.0 e su Grasshopper, organizzati da MixExperience e da Giuseppe Massoni, sono stati registrati ed ora sono disponibili per il download:

- WIP di Rhino 5.0
- Grasshopper I (Introduzione)
- Grasshopper II (Avanzato)

Per ulteriori informazioni su futuri webinar, visitate il sito di MixExperience...


mercoledì 5 gennaio 2011

Incontro dei MIXERS di mixexperience - Fiera di Vicenza


In occasione della mostra internazionale di oreficeria e gioielleria VICENZAORO First, lo staff di MixExperience, in collaborazione con Prototek, ha organizzato un incontro per la sua comunità di utenti.

Quando: 15 Gennaio 2011, dalle ore 14.30 alle ore 15.30
Dove: Fiera di Vicenza, presso lo stand di Prototek (pad.L, stand 4118)


Prenotatevi nel socialMix fin da ora. Vi verrà dato in omaggio il portachiavi di Omix realizzato per l'occasione da Prototek.

lunedì 3 gennaio 2011

MixExperience Magazines (MXM) - primo numero disponibile


Il socialMix MixExperience ha pubblicato il primo numero di una serie di magazine monografici dedicati a temi specifici che ruotano attorno al mondo della creatività, progettazione e programmazione.
In questo numero, troverete un’intervista esclusiva a David Rutten (creatore di Grasshopper) curata da Arturo Tedeschi (autore del primo manuale italiano di GH).
MixExperience vi invita a partecipare alla costruzione dei prossimi numeri monotematici.

martedì 14 dicembre 2010

Articolo su Thea Render


miXexperience ha l'onore di presentare in anteprima una recensione realizzata da Beppe Barone e Riccardo Gigante su Thea Render, software prodotto dalla Solid Iris Technologies.

Si tratta di un motore di rendering ibrido, capace di processare e restituire immagini fotorealistiche sia con un algoritmo di tipo "biased" che con un algoritmo di tipo "unbiased".

Thea Render si presenta come un'applicazione standalone con il suo modulo principale, Thea Studio, in cui è possibile importare nativamente geometrie nei formati .obj, .3ds e .sia. Per poter dialogare con i principali software di modellazione 3D, Thea si avvale di appositi plug-in che permettono di importare nel modulo Studio le geometrie 3D della scena da computare.

Attualmente sono disponibili i plug-in per Rhinoceros, 3dsMax, Cinema4D, SketchUp, Blender e Softimage (in fase di sviluppo quella per Modo), ma in futuro altri software 3d gioveranno della presenza di un plug-in di connessione. Thea Render è multi-piattaforma, il suo motore è disponibile per sistemi Windows (32 e 64 bit), per sistemi MacOSX (attualmente solo 32 bit) e sistemi Linux based (32 e 64 bit).


venerdì 19 novembre 2010

Resoconto dello scorso RhinoDay di Padova (13 novembre 2010)



Ennesimo successo per il RhinoDay italiano, l'incontro annuale degli utilizzatori di Rhino, organizzato dall'Ing. Carlotto Vittorio, in collaborazione con Zen s.r.l. Lo staff di MixExperience ha scritto e pubblicato un interessante resoconto della giornata.