mercoledì 14 dicembre 2011

Sitex Graphics annuncia RhinoAir 4.0


Il plug-in RhinoAir consente agli utenti di Rhino 4.0 e 5.0 di iniziare a renderizzare velocemente con i materiali e le luci di Rhino a loro familiari, per poi accedere facilmente alle funzioni avanzate di Air. RhinoAir, abbinato a TweakAir, consente agli utenti di Rhino di stabilire delle sessioni interattive, cambiando interattivamente l'ombreggiatura e l'illuminazione di una scena. Essi potranno visualizzare via via i cambiamenti realizzati a livello di illuminazione e dei materiali in un'anteprima interattiva di alta qualità.

Grazie a BakeAir, RhinoAir consente il baking o fissaggio dell'ombreggiatura di una scena su delle mappe texture. Le mappe risultanti si possono usare come texture per il rendering in tempo reale all'interno di Rhino oppure con un file VRML esportato. Con Air 11 e RhinoAir 4, i risultati dell'ombreggiatura si possono anche memorizzare come dati dei vertici di una mesh (con la densità di tassellazione specificata dall'utente). Le mesh si possono usare per la visualizzazione in tempo reale all'interno di Rhino oppure per accelerare il re-rendering con Air.

Novità di RhinoAir 4.0
  • Animazione di oggetti
  • Motion blur (effetto mosso)
  • Baking dei risultati dell'ombreggiatura sui vertici mesh
  • Ptex (mappatura texture per faccia)
  • Shader per sole e cielo fisico
  • Colori spettrali
  • Prospettiva a due punti in Rhino 5