
mercoledì 9 luglio 2008
AEC Magazine - Luglio/Agosto

Brazil 2.0 per Rhino - Beta 16

- Aggiunto il pulsante Context Help al Content Editor per i contenuti che supportano la guida in linea.
- Dopo il rendering, si ritorna alla linea di comando di Rhino.
- Migliorati il ridimensionamento e lo zoom automatico della finestra di render.
- Opzioni delle dimensioni output riorganizzate; aggiunti i pulsanti 'Aspect Lock' e 'Viewport'.
- La finestra di dialogo Light properties viene selezionata di default quando si seleziona una luce.
- Le dimensioni output di Brazil assumono di default il valore "Custom" (640x480) per i nuovi modelli (o per i modelli senza dati di Brazil).
- Implementato il materiale personalizzato per il controllo render pass.
- Aggiunto l'output della luminanza al shader delle texture (consente l'output in scala di grigi dalle texture di Brazil).
- Aggiunta una casella combinata selettore canali per le proprietà dei sottonodi.
- Aggiunta la conversione automatica dall'output di numeri in virgola mobile all'input a colori (per gli shader con canali di output che trasmettono numeri in virgola mobile).
- Le etichette delle anteprime dell'editor dei contenuti ora si possono editare ed il comando 'Rename' edita il nome sul posto.
- Elenco delle modalità di visualizzazione aggiunto agli editor dei contenuti.
- Aggiunti dei controlli alle Opzioni ambiente di Brazil per renderizzare l'ambiente selezionato oppure editare quello corrente.
- Miglioramenti al rendering dell'editor dei materiali.
- Aggiunto il supporto fotoni allo shader "PassThrough".
- Pulsanti della guida in linea aggiunti a ciascuna delle principali sezioni opzioni di Brazil.
- Pulsanti della guida in linea aggiunti alle interfacce utente Advanced Material, Glass, Chrome, Toon e Utility.
- Pulsanti della guida in linea aggiunti all'interfaccia utente delle luci.
- Migliorato il cursore mano per lo scorrimento nelle finestre di dialogo comprimibili.
- Aggiunto un menu 'Tools' (strumenti) al Content Editor.
- Aggiunto il comando 'Edit Defaults' ('Modifica predefiniti') al menu "Tools".
martedì 8 luglio 2008
SIGGRAPH 2008 - 11 agosto, Los Angeles
- Robert McNeel & Assoc., Stand 1366
- AcademicSuperstore, Stand 1031
- Bunkspeed, Stand 311
- ASGvis, Stand 1361
- Lightspeed Design, Stand 1468
- Next Limit Technologies, Stand 937
- NextEngine, Stand 222
- Okino Computer Graphics , Stand 827
- Polhemus, Stand 1363
- T-Splines, Stand 1367
- Wolfram Research, Stand 1015
- AppliCraft, Stand 1466
- Luxology, Stand 511
È disponibile un numero limitato di pass
per l'ingresso gratuito alle esposizioni. Codice: Rob2091
VisualARQ per Rhino - Beta 2

- Come forma per i muri, si può assegnare un solido:
- Tale solido può essere deformato in base alla curva base tramite la tecnologia UDT di Rhino.
- Nella vista superiore (ad un'altezza fissa di 1.40m), si visualizza una sezione del solido. - Nuovo comando VA_WallSetPath, che consente modifche alla curva base di un muro.
- Nuovo comando VA_WallSelect che:
- Seleziona tutti i muri collegati ai muri specificati.
- Seleziona tutte le porte o finestre che si trovano nei muri specificati.
Corso di formazione Rhino per gli insegnanti a Londra

Programma: un corso completo, della durata di due giorni, rivolto ad utenti che non conoscono Rhino. Imparerete a creare e ad editare accurati modelli 3D, esplorando le funzionalità di Rhino, compresi i comandi per la creazione di superfici avanzate.
Quando: giovedì 31 luglio e venerdì 1 agosto, dalle 9:30 alle 17.00
lunedì 7 luglio 2008
Grasshopper per Rhino - aggiornamento minore
Modellazione generativa per Rhino
Questa release minore risolve due crash di visualizzazione relativi al disegno con Connector Wire.
Altre modifiche o aggiunte:
- Il file di registro di Grasshopper non viene più registrato nelle versioni pubbliche
- Le asserzioni di Grasshopper non vengono più reinviate nelle versioni pubbliche
- Nuovi componenti punto aggiunti (Spherical, Cylindrical, Oriented)
- Gli slider ora hanno maggiori opzioni, tra cui lo snap sui numeri pari/dispari e la precisione decimale personalizzata
Progressi recenti in geometria architettonica 2008

Workshop di ParaCloud per Rhino a Londra

venerdì 4 luglio 2008
Tutorial su Grasshopper

David Fano, partendo dall'esempio Shift di David Rutten, ha creato un video tutorial molto ben fatto.
Studenti di architettura si sbizzarriscono su YouTube
Gli studenti del corso di "Morfologia" impartito da Patricia Muñoz presso la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo dell'Universidad de Buenos Aires mostrano i loro progetti su YouTube.
giovedì 3 luglio 2008
Bongo, animazione per Rhino - Aggiornamento
Miglioramenti:
- Comunicazione con il gestore delle licenze Zoo
- Scrittura AVI
Bug risolti:
- Rhino 4.0: il comportamento del comando _Explode veniva modificato da Bongo
- In alcuni casi, i fotogrammi chiave non erano visibili
- La vista superiore veniva capovolta quando ne veniva abilitata l'animazione
- Gli oggetti non si animavano dopo l'eliminazione di un oggetto
- Le viste, su alcuni computer con Windows Vista, non venivano aggiornate
- La vista veniva ritagliata durante un'animazione
- I limiti dell'animazione non venivano memorizzati correttamente nel file
- I fotogrammi chiave delle viste non venivano aggiornati all'apertura del file
- Nelle versioni di valutazione, il Copia/Incolla faceva perdere una possibilità di salvataggio
- Il rendering, in alcuni casi, portava alla perdita di memoria
- Il crash relativo all'animazione di una gerarchia è stato finalmente risolto
- In alcuni casi, si verificava un crash nelle opzioni di Bongo
- In alcuni casi, i valori inseriti nelle caselle di modifica delle opzioni Lucentezza e Trasparenza non venivano mantenuti
- Molti altri piccoli bug e problemi legati alla localizzazione risolti
Poli.Design Milano: Corso di Architectural Design

Architectural Design con Rhinoceros
Il prossimo 14 luglio, in occasione dell’avvio del primo corso italiano per l’applicazione di Rhinoceros alla modellazione architettonica, sia concettuale che esecutiva, oltre a presentare i svariati usi di Rhinoceros in ambito architettonico, presenteremo i nuovi plug-in sviluppati per ampliare le capacità del programma.
Si affronteranno i seguenti argomenti:
- Rhinoceros nell'architettura
- VisualArq
- Grasshopper
- PanellingTools
- SectionTools
- RhinoTerrain ed altri plug-ins
Quando: 14 luglio 2008
Orario: 9.30 - 12.30
Per registrarvi, visitate: http://www.polidesign.net/2008/news_estesa.php?id=140
E-Mail: mailto:formazione@polidesign.net
Tel: +39 02 2399 5864
mercoledì 2 luglio 2008
Rhino OS X - Nuova versione
È disponibile una nuova versione, Wenatchee 2008-07-02, con le seguenti modifiche:
Nuove funzionalità:
- Il comando _JoinEdge è stato implementato.
- _ChooseOneObject elimina il candidato alla selezione corrente ed esce quando viene premuto il tasto Canc.
- I comandi mesh ora sono implementati.
Bug risolti:
- La visualizzazione di mesh molto grandi poteva far andare in crash Rhino. Il problema è stato risolto.
- Il livello Predefinito ora è visibile nel controllo dei livelli quando si creano nuovi documenti.
- I nuovi documenti non sono più contrassegnati come modificati.
- Si è risolto un crash che si verificava alla chiusura di un documento quando le impostazioni griglia erano aperte.
- Il tasto ESC non chiude più le finestre di controllo (per esempio, quelle delle proprietà degli oggetti e dei livelli).
- Il dispositivo SpaceNavigator ora si comporta in modo identico su Mac e su Windows.
- Il ripristino di documenti a volte faceva andare in crash il programma. Il problema è stato risolto.
- Si è risolto un crash che si verificava quando si importavano i file FBX.
- Si sono risolte alcune anomalie di visualizzazione che si verificavano quando si riducevano le finestre a icone.
Modifiche:
- Alcune finestre di dialogo consentono di selezionare un oggetto di Rhino mentre sono attive. In precedenza, la finestra spariva immediatamente prima di selezionare l'oggetto di Rhino, quindi, una volta terminata la selezione, riappariva. Questo comportamento può far confondere l'utente, non essendo chiaro il motivo dell'improvvisa sparizione della finestra. Ora, quando si fa clic su un pulsante per selezionare un oggetto di Rhino, la finestra si riduce a icona nella zona di ancoraggio, per poi venir ripristinata una volta ultimata la selezione. Si tratta di un miglioramento, anche se forse non è la soluzione migliore. Ho fatto anche alcune prove rendendo la finestra di dialogo parzialmente trasparente durante la selezione di un oggetto di Rhino, tuttavia, in alcuni casi, ho riscontrato dei problemi.
HyperShot 1.5 con supporto per Rhino

- Raytracing in tempo reale migliorato: calcolo delle ombre autoportate più veloce.
- Miglior gestione in tempo reale dei materiali sugli oggetti senza coordinate texture.
- Libreria dei materiali memorizzata nella cache, per cui tutti i materiali si visualizzano all'istante.
Rendering:
- Ombre più nette nel rendering finale.
- Mappe texture più nitide.
- Migliori animazioni turntable in HyperShot Pro.
Traduzione:
- Supporto Pro/E, SolidWorks ed IGES migliorato.
- Supporto per Rhinoceros su Mac.
- Plug-in disponibile per Rhino su Windows.
Altro blog interessante per gli utenti di Rhino
Lavorano per lei...
Il nuovo blog wework4her, curato dal team di Zaha Hadid Architecture, presenta varie idee interessanti riguardanti Rhino.martedì 1 luglio 2008
Rilasciata la versione finale di Flamingo 2.0
Questa beta è stata generata con lo stesso codice della release commerciale iniziale di Flamingo 2.0. Invitiamo gli utenti di Flamingo 1.1 e 2.0 a scaricare questa beta finale. Li invitiamo inoltre a segnalarci eventuali problemi riscontrati.
Orca3D per Rhino - Nuova Work-in-Progress
Orca3D attualmente include una serie di strumenti per la progettazione e la correzione di scafi e carene, così come per il calcolo integrale della stabilità e dell'idrostatica. Questa WIP include molte nuove funzionalità, miglioramenti e bug risolti. Si continueranno via via ad inserire nuove funzioni.
lunedì 30 giugno 2008
Aggiornamento "PanelingTools" per Rhino
- Aggiunti nuovi comandi per la modifica della griglia di pannellizzazione:
- ptCloseGrid: Chiude la griglia nelle direzioni U o V.
- ptCompactGrid: Elimina le aperture presenti nella griglia.
- ptGridSeam: Modifica le giunzioni delle griglie (per le griglie chiuse).
- ptRemoveOverlap: Elimina i punti della griglia sovrapposti (coincidenti).
- ptShiftGrid: Inverte i punti selezionati della griglia.
- Aggiunte due nuove opzioni per i pattern integrati:
- "New": consente l'aggiunta di un pattern definito dall'utente.
- "TriBasic": una variante del pattern triangolare.
- L'opzione "AddFaces" ora crea superfici da curve di bordo oppure patch a seconda del numero di bordi.
- Aggiunta un'opzione al comando ptPanelCurve per definire una linea di direzione.
- Aggiunta un'opzione al comando ptPanelGridQuads per triangolare le facce non planari rimanenti.
- Molti perfezionamenti a livello dell'interfaccia utente e modifiche ai nomi dei comandi e delle opzioni per una maggiore chiarezza.
- Risolto un bug di esaurimento della memoria che si verificava quando si usavano grandi gruppi di punti in una griglia.
- Risolti alcuni bug di crash e perdite di memoria.
mercoledì 25 giugno 2008
Grasshopper per Rhino aggiornato
È disponibile un aggiornamento minore, che risolve alcuni problemi.
- Tutte le routine di disegno sono state regolate per ridurre (e, speriamo, eliminare) i crash legati al disegno. È stata anche migliorata la gestione degli errori, la qual cosa dovrebbe (di nuovo, lo speriamo) ridurre gli errori di visualizzazione.
- Si è risolto un bug di crash relativo all'aggiornamento della vista quando l'anteprima era disattivata.
- Il parser delle espressioni considerava l'operatore "AND" un concatenamento di tipo stringa.
- Si è aggiunto il componente "Flip" per le curve.
Annunciata la Beta 1 di VisualARQ per Rhino

martedì 24 giugno 2008
Jarek su RhinoScript, Grasshopper e molto altro ancora...

sabato 21 giugno 2008
WIP 6 di T-Splines 2.0 per Rhino disponibile

venerdì 20 giugno 2008
Aggiornamento della versione Labs di RhinoScript
Aggiornamento Brazil r/s 2.0 per Rhino

Nuove caratteristiche:
- Aggiunta la funzione Brazil Placeholder Texture, che consente l'uso dei materiali di Brazil come "figli" (derivati) delle texture e dei materiali dell'RDK.
- Aggiunta di materiali blend con Fresnel.
- Aggiunta di materiali blend avanzati di Brazil.
- Il materiale Brazil Shellac ora supporta l'applicazione di texture sul valore di miscelatura.
- Aggiunto il pulsante 'Change' all'interfaccia "Advanced Environment atmospherics".
- L'editor dei contenuti (Content Editor) non appare quando viene caricato un modulo di rendering non supportato.
- Interfacce utente realizzate per gli shader di Brazil: "Normal Map", "Invert", "Pass Through", "Greyscale", "Brightness", "Contrast Back Face", "Fresnel Blend", "Tint", "Angular Blend" e "World Angular Blend".
- Nuova versione della Guida in linea per Brazil.
- Supporto Rhinoscripting aggiunto all'RDK ed a Brazil (si vedano i documenti Wiki)
- Parametro 'Viewport to render' aggiunto alla sezione vista.
Bug risolti:
- La finestra di dialogo di esclusione delle luci conteneva delle luci.
- Il rilievo "Skin" non funzionava.
- Vari valori venivano indicati in piedi anziché usando le unità di Rhino.
- Varie caselle di modifica non erano abbastanza grandi per contenere dei numeri lunghi.
- Le caselle di controllo "Light Affect Surface specular" e "diffuse" non disattivavano gli effetti.
- La regolazione delle texture non funzionava correttamente con i dati ad alta gamma dinamica.
- Se un file conteneva troppi materiali "BAM/Toon", Windows esauriva gli handle.
- Con gli ambienti "Composite environment/Advanced Environment/Global wrapper", le immagini HDRi esaurivano l' illuminazione globale.
- I rilievi (Bump) non si potevano impostare su valori negativi.
- A volte, in presenza della barra di scorrimento, la finestra di dialogo delle decal appariva troppo in basso.
- Gli ambienti "Gradient" e "world angular blend" presentavano artefatti ad elevazione zero.
HyperShot per Rhino

giovedì 19 giugno 2008
"Edge Softening" - Rhino Labs
mercoledì 18 giugno 2008
Tutorial su T-Splines per Rhino
Rayflectar Graphics - utility timer ed altro...
Altre utilità gratuite e script inclusi:
Gear Generator - Generatore di ingranaggi a spirale
Harmony - Modifica cluster di oggetti. Si tratta di uno script da usare per distribuire varie trasformazioni su un numero qualsiasi (cluster) di oggetti:
- Equidistanza (distribuisce gli oggetti a uguale distanza tra di loro)
- Allineamento (allinea rispetto all'asse x o y oppure rispetto alla curvatura di una superficie)
- Dislocamento oggetti (controllato dai delta delle superfici)
- Rotazione (costante rispetto a qualsiasi asse x,y,z oppure controllato dai delta delle superfici)
- Scalatura (costante rispetto a qualsiasi asse x,y,z oppure controllato dai delta delle superfici)
- Tremolio (Dislocamento, rotazione o scalatura in modalità random, costante rispetto a qualsiasi asse x,y,z oppure controllato dai delta delle superfici)
lunedì 16 giugno 2008
Annunciato "MeshFlatten for Rhino"
Rhino per OS X - Nuova versione
Implementato il modulo di rendering Toucan

La nuova versione disponibile, Wenatchee 2008-06-13, presenta le seguenti caratteristiche:
Novità:
- Le modifiche ed i miglioramenti apportati alla Service Release 3 di Rhino 4 si sono implementati nella versione per Mac. Per ulteriori informazioni, si vedano le note alla service release.
- La finestra di dialogo delle Proprietà oggetto ha un nuovo pannello per la modifica delle proprietà delle luci.
- Quando si seleziona il modulo di rendering Toucan, nelle Proprietà oggetto appare un pannello di Toucan, che consente l'impostazione di ulteriori proprietà di rendering di Toucan per le luci e gli oggetti renderizzabili.
- Si è implementato il comando _MatchSrf (CombinaSrf)
- Si sono implementati i comandi _InsertControlPoint (InserisciPtControllo) e _RemoveControlPoint (RimuoviPtControllo).
Bug risolti:
- Si è risolta l'anomalia di visualizzazione della finestra di rendering di Toucan.
- Le texture ora vengono renderizzate su tutte le viste.

