lunedì 2 marzo 2015

Corso su PanelingTools ora disponibile in video

Il corso online introduttivo su PanelingTools ora è disponibile in video. In questa serie formata da 13 parti, Rajaa Issa, la creatrice di PanelingTools, presenta alcune nuove funzioni all'interno di Rhino e Grasshopper. Imparerete a creare dei pannelli in molti modi diversi. Questa serie include anche due studi di progetto.
paneling
PanelingTools aiuta a generare pattern di celle 2D e 3D su superfici. PanelingTools si usa per razionalizzare geometrie complesse in un formato adatto all'analisi ed alla fabbricazione.

Ulteriori informazioni...

Arena4D per Rhino - nuvole di punti e supporto dati GIS


Veesus Ltd è lieta di annunciare l'uscita di Arena4D per Rhino 5.

Questo plug-in, atteso da molto tempo, si serve dei veloci algoritmi di rendering di punti di Arena4D e consente la visualizzazione di nuvole di punti in Rhino 5Video.

Che cos'è Arena4D? - Arena4D è un software specializzato nella visualizzazione, lo sfruttamento e l'animazione di enormi nuvole di punti e dati GIS.  

Rivenditori - Se vi interessa diventare rivenditori certificati di Arena4D e prodotti associati, contattate la Veesus Ltd.



Strumenti di ottimizzazione con Grasshopper


Vi presentiamo un articolo sugli strumenti di ottimizzazione di base creati con Grasshopper e su come usarli.

optimizationgrasshopperYan Krymsky ha pubblicato nel suo blog una guida utile, usando un progetto che funge da esempio e vari componenti aggiuntivi per Grasshopper, per tutti coloro che desiderino creare le loro proprie ottimizzazioni.



Nel seguente link, troverete i modelli di definizione ed i plug-in usati:

Building Optimization Tools - The Grasshopper definition and breakdown

lunedì 23 febbraio 2015

Workshop su Grasshopper organizzati da CODA, Barcellona





Date un'occhiata ai nuovi workshop su Grasshopper, organizzati da CODA, che avranno luogo a Barcellona (Facoltà di Architettura dell'UPC di Sant Cugat) nei prossimi mesi:

mercoledì 18 febbraio 2015

CL3VER annuncia CL3VER 3.0


CL3VER annuncia CL3VER 3.0

La tecnologia lightmap automatica in tempo reale rende CL3VER 3.0 un programma rivoluzionario per la visualizzazione e la narrazione 3D di progetti.

Palo Alto, 18 febbraio 2015 - CL3VER, la piattaforma cloud-based per presentazioni 3D interattive, ha annunciato il rilascio di una nuovissima tecnologia lightmap in tempo reale WebGL basata su GPU che sarà disponibile per gli utenti della prossima versione 3.0 di CL3VER.

CL3VER 3.0 fornisce varie funzionalità assolutamente innovative che accelerano il flusso produttivo delle presentazioni 3D interattive multipiattaforma.



Mr Comfy - strumento di analisi per la simulazione energetica di edifici ad elevate prestazioni


Max Doelling di BuroHappold Engineering appare nell'ultima edizione della newsletter trimestrale di IBPSA (International Building Performance Simulation Association), associazione internazionale composta da ricercatori, sviluppatori di software, progettisti e consulenti attivi nell'ambito della simulazione della prestazione degli edifici.

L'articolo parla del rilascio dell'ultima versione di Mr Comfy, strumento per la visualizzazione dati sviluppato da Max. Questo strumento di analisi per la simulazione energetica di edifici ad elevate prestazioni genera vari set di dati, tra cui informazioni termiche e sull'illuminazione naturale di un progetto, fornite ogni ora durante un intero anno. Grazie a questo tipo di analisi, si può avere una comprensione chiara del comportamento di un progetto.


Nuovo RhinoGold 5.0


RhinoGold 5.0 è disponibile, con una serie di funzionalità di rendering professionale che fanno uso dell'accelerazione CPU/GPU e della visualizzazione in tempo reale. 

Tra i miglioramenti ed i nuovi strumenti troviamo: Studio Cluster, Cono, Torsione e Piega dinamiche, Pavé Automatico, Studio Canali e Studio Motivi.

RhinoBIM: prima release commerciale






Virtual Build Technologies annuncia le versioni commerciale ed educational di RhinoBIM. La versione beta corrente, la 3.45.179, scade il 28 febbraio 2015.
Questo primo modulo ora include:
  • Progettazione strutturale ed editor
  • Analisi delle interferenze
  • Tabelle di computo / reporter BIM
  • Convertitori IFC & CISC
  • Database definibile dall'utente 

Nuova versione LT di RhinoPiping


RhinoPiping è un software di ultima generazione per la modellazione 3D di tubi e condotte che si rivolge ai settori AEC (architettura, ingegneria e costruzioni), della cantieristica navale, idrico, agroalimentare, ingegneristico, energetico, degli idrocarburi e farmaceutico.

RhinoPiping vi consente di:
  • importare un modello nel vostro ambiente 3D
  • descrivere gli standard e le regole di concezione
  • modellare, modificare, analizzare, informare e mostrare reti di tubazioni 3D
  • modificare facilmente i vostri disegni
  • risparmiare del tempo con intelligenti funzioni di punta
  • scambiare i vostri file con altri strumenti: programmi PLM, CAD/CAM e CAE

mercoledì 11 febbraio 2015

Nuovi corsi su Grasshopper organizzati da Le Penseur


Corsi Grasshopper: PLUG_IT | ECOLOGIC PATTERNS FORM FINDING 
Roma, Milano | Febbraio - Marzo - Aprile - Maggio 2015 


Edizioni Le Penseur organizza, con Arturo Tedeschi e Maurizio A. Degni come tutors, una nuova serie di corsi su Grasshopper, sia di livello base che avanzato:


PLUG_IT
Corso di modellazione parametrica con Grasshopper - Livello base
Roma, 12-15 febbraio 2015 | Milano, 5-8 marzo 2015


Il workshop introdurrà le nozioni base di Grasshopper approfondendo le metodologie della progettazione parametrica e le tecniche di modellazione algoritmica per la generazione di forme complesse. 
L'obiettivo del corso PLUG_IT è fornire agli studenti un'effettiva padronanza delle tecniche base della modellazione parametrica con Grasshopper, superando l'impostazione tipica dei workshop orientati all'elaborazione di un unico tema di progetto. La didattica è organizzata secondo moduli che coprono gli aspetti più importanti del software ed approfondiscono argomenti teorici relativi al controllo delle geometrie complesse.

Prerequisiti: Conoscenze base di modellazione tridimensionale (non è richiesta conoscenza specifica di Rhinoceros).



ECOLOGIC PATTERNS
Corso di modellazione parametrica con Grasshopper - Livello avanzato
Milano, 25-29 marzo 2015 | Roma, 8-12 aprile 2015

Il workshop avanzato ECOLOGIC PATTERNS affronta l’impiego di strategie parametriche all’interno del processo progettuale, approfondendo l’utilizzo di Grasshopper in sinergia con plug-in, software di analisi ambientale e simulazione fisica. Obiettivo fondamentale è la generazione della forma come risultato di tecniche di form-finding e di input ambientali (solari, termici e acustici). Verranno acquisiti nuovi strumenti operativi e di simulazione al fine di costruire modelli parametrici ottimizzati in grado di adattarsi a diverse condizioni di contesto.

Contenuti: Grasshopper + Weaverbird + Geometry Gym + Kangaroo + Galapagos + Ecotect + Geco

Prerequisiti: Conoscenza base di Grasshopper (definizione e analisi di superfici, trasformazioni geometriche, data tree). Non sono richieste conoscenze specifiche di Ecotect. Verranno illustrate le nozioni fondamentali del software in relazione all’utilizzo sinergico con Grasshopper.



FORM FINDING STRATEGIES
Corso avanzato di ottimizzazione strutturale topologica
Milano, 8-10 maggio 2015


Il workshop avanzato FORM FINDING propone ai partecipanti l'uso di strategie e di strumenti come il motore fisico Kangaroo per indagare nuove soluzioni formali. Le tecniche saranno applicate a diversa scala: dall’architettura (modellazione di superfici e coperture a semplice compressione) al design del prodotto, dove la simulazione digitale sarà integrata a tecniche di refinement (Weaverbird). 

Contenuti: Grasshopper + Weaverbird + Kangaroo + Millipede

Prerequisiti: Conoscenza base di modellazione tridimensionale acquisita su qualsiasi piattaforma software.



venerdì 23 gennaio 2015

Concorso RESHAPE15 | Wearable technology competition



Noumena, in partnership con Iaac, Fab Lab Barcelona e Make in Italy foundation, ha organizzato il concorso RESHAPE15 | Wearable technology competition.

Discipline come la programmazione e l'elettronica sono divenute altamente trasversali, combinandosi oggi nella generazione di nuove forme di sapere. La moda è da tempo al centro di questo cambiamento radicale: vestiti, scarpe e altri accessori incorporano,sempre più spesso,elementi hardware e software, generando un collegamento singolare tra moda e computazione incredibilmente fertile e stimolante. Dati diventano bellezza, interazione diventa emozione. Il risultato è la nascita di una nuova estetica. Reshape si concentra sulla definizione di questo linguaggio, proponendo una nuova sfida per i makers ed i designers: RESHAPE15 | Wearable technology competition.

I partecipanti al concorso sono invitati ad esplorare le possibili evoluzioni collegate al mondo della wearable technology. Ancora una volta, Reshape lascia ai progettisti la libertà e la responsabilità delle proprie scelte, sebbene tutte le proposte debbano riflettere la filosofia di Reshape: combinare idee con processi di fabbricazione e strategie di mercato.

La rete distribuita di fabbricazione di Reshape comprende vari FabLabs e Maker Space, tutti dotati di macchinari per la fabbricazione digitale come taglio laser, stampanti 3D, fresatrici e bracci robotici. I progetti sono tenuti a far riferimento a questi macchinari come strumenti principali per il processo di produzione. Metodi d’assemblaggio e costi di fabbricazione saranno presi in considerazione nel processo di valutazione.
 

Fiera di Vicenza



Tutti coloro che si troveranno alla Fiera di Vicenza il prossimo 26 gennaio in occasione di VicenzaOro sono invitati a partecipare gratuitamente alla seguenti presentazioni ed ai seguienti workshop:


Queste presentazioni sono organizzate dal CPV, Centro produttività Veneto. 

TUCANO ONE - nuova stampante compatta per la gioielleria


Smart3d.net presenta in anteprima TUCANO ONE.
Venite a conoscere la nuova stampante compatta di Smart3d.net, studiata appositamente per la gioielleria. 

Parigi (Bijorhca, K08-L07) - 23-26 gennaio
Vicenza (T-Gold - Pad.9, stand 115) - 23-28 gennaio

Grazie ai plug-in SupportGenerator + SAMURAI per Rhinoceros 5.0, studiati per la stampa 3D, in sole 2 ore e alla massima qualità potrete stampare le vostre idee direttamente da Rhinoceros sulla vostra scrivania!
 

mercoledì 21 gennaio 2015

RhinoVAULT 1.3


Nuove funzioni di RhinoVAULT V1.3 di BLOCK Research Group su Vimeo.

Form-finding intuitivo di strutture funicolari

Il BLOCK Research Group del Politecnico federale di Zurigo è lieto di annunciare il rilascio di RhinoVAULT 1.3. L'ultima versione, disponibile gratuitamente, offre una serie di nuove interessanti funzioni. Oltre a numerosi bug risolti, questo plug-in per Rhinoceros® presenta vari strumenti per un form-finding di strutture funicolari più avanzato.
Il seguente filmato mostra una carrellata delle nuove funzioni implementate.

Si sono inoltre aggiunti nuovi
tutorial alla sezione del sito dedicata ai tutorial.

Per ulteriori informazioni e per scaricare RhinoVAULT, visitate il sito BLOCK Research Group RhinoVAULT


RhinoVAULT è stato scaricato da oltre 10.000 persone e lo scorso anno ha vinto un premio nella categoria 'Structure / Physics Formation' all'ALGODeQ, concorso internazionale per programmi di progettazione algoritmica. Se avete realizzato dei progetti con RhinoVAULT che desiderate condividere o se vi interessa collaborare con noi, mandateci un'email a questo indirizzo:
rippmann@arch.ethz.ch.

Plug-in "IO robotics"


Robofold di recente ha rilasciato una nuova versione del plug-in IO robotics (prima Godzilla). Si tratta di una major release, con numerose opzioni di rendering, riproduzione in tempo reale ed un'API.

AirCONICS


AirCONICS ("Aircraft CONfiguration through Integrated Cross-Disciplinary Scripting") è un set di strumenti gratuito che consta di oggetti geometrici altamente parametrici per la progettazione aeronautica, in particolare per la generazione di geometrie di superficie esterne.

AirCONICS viene usato per applicazioni di progettazione aeronautica ed è accompagnato da un libro in cui si descrive la teoria che soggiace agli oggetti, in particolare alle superfici portanti dei velivoli.

AirCONICS v0.2 si può scaricare gratuitamente. 

Ulteriori informazioni e download: www.aircraftgeometry.codes...

martedì 20 gennaio 2015

EvoluteTools T.MAP


Evolute annuncia EvoluteTools T.MAP, un nuovo plug-in per Rhino per la parametrizzazione mista intera. Consente di:
  • mappare texture con una distorsione minima
  • usare texture quadrangolari o triangolari
  • estrarre curve insieme di livello di parametrizzazione, per il remeshing tramite triangoli o quadrilateri, per esempio
  • allineare la parametrizzazione con delle curve guidate dall'utente o con le direzioni principali di curvatura

Waterman Polyhedra


Waterman Polyhedra per Rhinoceros 5 per Windows consente di creare poliedri di Waterman.

Un poliedro di Waterman viene creato tramite l'impacchettamento di sfere secondo la disposizione compatta cubica (CCP), eliminando le sfere più lontane dal centro rispetto al raggio definito e creando quindi l'inviluppo convesso dell'impacchettamento di sfere risultante.

Alcuni poliedri creano solidi platonici e solidi archimedei.

Waterman Polyhedra supporta sia la versione a 32 bit che quella a 64 bit di Rhinoceros 5 per Windows e richiede la SR9 o successive. Waterman Polyhedra NON funziona con Rhinoceros per Mac.

Waterman Polyhedra è disponibile come plug-in per Rhino e come add-on per Grasshopper.

Waterman Polyhedra è gratuito!

Project EGG


"Siamo molto contenti ed orgogliosi di annunciare che Project EGG è finito. Abbiamo cooperato con centinaia di collaboratori provenienti da tutte le parti del mondo per poter dar vita al più grande progetto comunitario di stampa 3D mai realizzato prima. La prima esposizione nei Paesi Bassi in occasione della "Dutch Design Week" ha riscosso un grande successo.

Abbiamo lavorato alla stampa 3D di questo progetto per oltre un anno. EGG è stato progettato interamente con Rhino e Grasshopper. Come diavolo avrei potuto progettare con un altro programma una costruzione costituita da 4760 pietre diverse ed uniche?

Un grazie a tutti coloro che hanno collaborato alla stampa 3D, a coloro che hanno partecipato in un modo o nell'altro, ed alla McNeel per il suo straordinario software!"
Michiel van der Kley, studio michiel van der kley

Kangaroo vincitore del concorso ALGODeQ


ALGODeQ, il primo concorso internazionale per i programmi di progettazione algoritmica, è giunto a termine. 190 iscritti provenienti da ben 43 paesi hanno presentato i loro innovativi approcci computazionali alla progettazione architettonica. Kangaroo ha vinto il primo premio nella categoria 'Infrastructure as the grounding matrix for design'.

Gli altri due vincitori sono stati RhinoVault ed LMN Architecture.

Michael Hansmeyer, uno dei membri della giuria, ha affermato: "Il concorso ALGODeQ dimostra che gli architetti ed i progettisti non si limitano più ai pacchetti software esistenti, ma disegnano i loro propri strumenti. Ciò li libera dalle limitazioni e restrizioni di questi pacchetti, richiedendo loro un ripensamento profondo di come si realizza un progetto".

"Quasi tutti gli approcci presentati ad ALGODeQ hanno dato come risultato dei progetti che prima sarebbero stati difficili da calcolare, o persino da concepire. Inoltre, grazie ai progressi delle tecnologie di fabbricazione, queste nuove architetture trascendono sempre di più gli schermi dei computer per essere "rese" fisicamente nel mondo reale. Ci aspettano tempi appassionanti".

Kangaroo è un motore fisico live per la simulazione interattiva, il form-finding e l'ottimizzazione direttamente all'interno di Grasshopper.



Workshops su Grasshopper a Madrid


L'INSTITUTO DE ARQUITECTURA MADRID (ETSAM | UPM) ha organizzato una serie di workshop su Grasshopper:

Curso básico de GH
25 nov. - 18 dic. 2014 

Programación visual intermedia
13 gen. - 12 feb. 2015

Programación visual avanzada
17 feb. - 24 mar. 2015


Racchette da neve Fimbulvetr: pronte per la stagione invernale


Lo scorso marzo abbiamo pubblicato un post sulle racchette da neve Fimbulvetr, progettate con Rhino (e con Grasshopper). Alcuni mesi dopo, abbiamo avuto l'occasione di conoscere di persona i fautori di questo progetto e di osservare da vicino le loro stupende racchette. È stato in occasione del nostro Rhino meeting 2014, un evento all'insegna dello scambio e del networking, ricco di interessanti presentazioni e conferenze, che ha avuto luogo in Spagna alla fine di ottobre dello scorso anno. I fratelli Kristian Wenstøp e Fredrik Wenstøp (Pivot Produkt Design) vi parteciparono nelle vesti di speaker e presentarono il loro prodotto.

Siamo ansiosi di sapere dove si potranno acquistare negli Stati Uniti. Nel frattempo, sappiate che le racchette Fimbulvetr sono disponibili per l'acquisto dal relativo sito Web.

Ulteriori informazioni in questo articolo di Snowshoe Magazine...

Nuova beta 3.45.179 di RhinoBIM








È disponibile una nuova beta (3.45.179) per RhinoBIM_Structure, con vari errori risolti e miglioramenti. Tra le novità, una funzione per i dati utente nella scheda "Manage", che consente di vincolare qualsiasi informazione a qualsiasi geometria e di creare un rapporto.
 

Manuali su Grasshopper e Python in spagnolo


Il fondatore e direttore dello studio archi[o]logics, Adolfo Nadal, è un professionista con esperienza e specializzazione in vari campi: architettura, design, geometria computazionale e formazione.

Adolfo ha condiviso gentilmente con noi i suoi manuali sul design computazionale (in spagnolo) sulla piattaforma issuu:

Suggerimento: se preferite la versione PDF, fate clic su Share > Download

INFORMED MATTER - workshop di livello intermedio su Grasshopper a Parigi


Workshop INFORMED MATTER
Parigi, Francia
6-8 marzo 2015

Lo spazio in cui viviamo è in ogni suo aspetto monitorabile ed appare come un flusso, un gradiente di dati in continua evoluzione. La nostra comprensione dell'ambiente circostante aumenta ogni giorno grazie alla nostra capacità di scansionare e campionare l'ambiente che ci circonda usando risoluzioni sempre maggiori e migliori tecnologie e sensori. Lo spazio si rivela quindi come un campo di dati in continua evoluzione. La nostra capacità di agire e di progettare lo spazio stesso può venire accresciuta dall'uso di strumenti in grado fornire ai processi progettuali flussi di dati più accurati, specifici e variabili, nel tempo e nello spazio.

INFORMED MATTER è un workshop di livello intermedio su Grasshopper che si incentra sulle "strategie di data embodiment" e sulle tecniche di modellazione mesh avanzate. Grasshopper è un potente processore di informazioni che fornisce le basi per lo sviluppo di possibili strategie per inFORMARE morfologie di contenuti digitali secondo condizioni specifiche di set di dati.

Il workshop si incentra sull'integrazione dell'elaborazione di informazioni nei sistemi digitali per consentire la formazione di strutture, dalle più semplici alle più complesse. Lo scopo è quello di intendere l'articolazione delle informazioni e dei dati come un'operazione spaziale ed architettonica. I risultati variano dalla pura progettazione di strategie di dati alle geometrie "data-driven", in funzione dei livelli di competenza e delle aspirazioni di ciascun partecipante. Il workshop sarà inoltre aperto agli eventuali suggerimenti ed opportunità che possano sorgere durante il suo svolgimento.


Nuova release di PanelingTools per Rhino 5 e Grasshopper


Rilasciata una nuova versione di PanelingTools per Rhino 5 e Grasshopper.

PanelingTools sbarca nel film "Terminator Genisys"



Andrew Reeder, designer specializzato nella progettazione di set virtuali per il cinema, ha usato Rhino ed il plug-in PanelingTools per progettare uno dei set più complessi del film Terminator GenisysLa velocità e facilità d'uso del plug-in hanno consentito a Reeder ed al team concettuale del film di ottenere un'estetica singolare ed appropriata per la narrazione, così come di risolvere molti complessi problemi di fabbricazione della soluzione proposta.

Date un'occhiata ai set di Reeder nel trailer di Terminator Genisys (tra i secondi 36 e 58).

Nuovo Firefly

Flusso di dati in tempo reale tra il mondo digitale e quello reale
Firefly collega dispositivi fisici con Rhino tramite Grasshopper, sia per l'input che per l'output. Dispositivi fisici supportati:

  • Arduino collegato a LED, luci, motori, valvole, sensori, ecc.
  • Streaming via webcam
  • Dispositivi mobili (iOS + Android) usando i protocolli OSC ed UDP
  • Feed di Internet e feed di ricerca XML 
  • Il game controller Kinect, compreso riconoscimento dello scheletro
  • Il controller Leap Motion
  • Microfoni e altoparlanti
  • E molto altro ancora...
Altre caratteristiche:
  • Visualizzazione dati dei sensori dall'interno di Firefly / Grasshopper
  • Generazione di codice da caricare su una scheda Arduino
  • Strumenti di base per l'input e l'elaborazione di suoni
  • Registrazione di dati, conteggio e riproduzione
  • Kit di strumenti per la visione artificiale, tra cui il rilevamento bordi, filtri dei colori, filtri di convoluzione e molto altro.
Tra le nuove caratteristiche si includono:
  • Firefly Firmata riscritto, con supporto per Arduino Due
  • Migliorato il tracking delle dita con Leap
  • Supporta Kinect V2
  • Vari bug risolti
  • Nuovi componenti: 
    • Cicli PID
    • Bitmap Tracer
    • Bitmap Decompose/Recompose (Scomponi/Ricomponi bitmap) e Threshold (Soglia)

lunedì 12 gennaio 2015

Algorithm Modeling, workshop organizzato da AMP3D



30 Gennaio - 13 Febbraio, 2015 (18 ore)
Milano, Italia


Unisciti a Riccardo Gatti mentre esplora i concetti e le possibilità della modellazione generativa in Rhino 5 con Grasshopper. Si applicheranno questi concetti allo sviluppo di serie, copie e pattern adatti allo realizzazione con stampa3D.


Questo corso è rivolto a professionisti del design che stanno cercando di imparare in modo efficace i concetti e le caratteristiche di Grasshopper.



lunedì 17 novembre 2014

Video sul progetto CLIMATE RIBBON(tm)



CLIMATE RIBBON™, realizzato da Hugh Dutton Associés, è un progetto che combina ingegneria di precisione e progettazione ambientale con un'elegante forma scultorea: un appassionante incontro tra arte e scienza.

È stato progettato tramite un processo computazionale olistico, usando Grasshopper ed i plug-in Ladybug ed Hoopsnake. I video (Video1, Video2) mostrano il processo di generazione delle lamiere tramite paesaggi di dati (datascapes): l'architettura risponde a parametri di prestazione climatica.


L'intero processo di progettazione di CLIMATE RIBBON™ verrà analizzato durante la 2ª edizione di DESIGN by DATA, il workshop avanzato su Grasshopper che lo studio di progettazione parigino e Francesco Cingolani, esperto in design computazionale e docente di architettura, ospiteranno il mese prossimo.