
Vi invitiamo a provare la WIP 11 del plug-in di animazione Bongo 2.0 per Rhino 4.0.
Potete scaricare la WIP di Bongo 2.0 da qui.
Rhino e Bongo





Seguire i link dei workshop per ulteriori informazioni e per iscriversi...



PROGRAMMA DEL GIORNO
9.30 - 10.00
Registrazione
10.00
Apertura della giornata e lancio del tema: "Renderizzare Interni" - Trucchi e scorciatoie per impostare la scena.
10.00 - 13.00
I parametri della luce
Intesità della luce: l'uso della "Physical Camera"
Decadimento della luce per migliorare la resa delle scene d'interno
Colore della luce, l'uso comunicativo del colore e della luce, il colore delle diverse sorgenti
Le tipologie di sorgenti luminose
13.00 - 13.30
Spazio per le domande
13.30 - 14.30
Pausa pranzo
14.30 - 17.00
I materiali in architettura
Costruire un materiale - il canale diffuso
Applicare le textures - il texture mapping
Costruire un materiale con più livelli - l'uso della proprietà transparency
Impostare le proprietà di specularità - il canale reflection
Costruire un vetro per l'architettura - l'uso delle trasparenze
17.00
Chiusura della giornata
QUANDO: 7 giugno 2010 (durata del corso: 6 ore)
DOVE: aule di POLI.design, via Durando 38/A Milano
PREZZO: 200,00Euro + Iva

T-Splines e KeyShot: Modellazione e rendering in questione di minuti...
Insegnante:
Ulteriori informazioni ed iscrizioni...

Tre tutorial per V-Ray


Immagine di Harshad Sharma
Facoltà di Architettura ed Urbanistica Cluj (Romania):
VSR Realtime Renderer 2.0 è una soluzione completamente integrata di rendering in tempo reale per Rhinoceros.
Consente all'utente di passare dalla modalità di modellazione ad un ambiente fotorealistico in qualsiasi momento, migliorando in modo notevole le funzionalità della versione precedente 1.0. Si può usare in associazione con altri plug-in di Rhino come Bongo, oppure con i nuovi plug-in di modellazione ed analisi VSR attualmente in sviluppo.
Con il supporto fornito da VSR Realtime Renderer, lavorare su un modello CAD è diventato molto più semplice. Ora è possibile generare in qualsiasi momento una copia finale ad alta risoluzione catturando semplicemente l'immagine desiderata; non sono più necessari tempi lunghi per creare immagini statiche via batch rendering e convertire i dati per usarli su altri strumenti di visualizzazione.
Nuove funzionalità della versione 2.0:
FurGen è un plug-in per Rhino che consente la generazione, in modo facile e veloce, di mesh che simulano l'effetto pelo a scopi di visualizzazione. FurGen crea degli effetti realistici su materiali quali il pelo animale, le stoffe ed i tessuti. Tra le funzionalità della Release Candidate 1 (RC1) di FurGen si includono:Per ulteriori informazioni, potete contattare Liquid Tectonics.


T-Splines vi invita a partecipare al primo seminario online su T-Splines + V-Ray in spagnolo!in alternativa, potete stampare il pass online. Ci troverete allo Stand 2485.
Contattare Sebastian Lim oppure chiamare al +65 6834 4251 per iscriversi.

Anche se i documenti sono in tedesco, vale la pena darci un'occhiata solo per le stupende immagini che contengono.
MAGLAB, Rivenditore e Formatore Autorizzato di Rhino in Siria, ed EBDAAT magazine, rivista specializzata in architettura, arte e progettazione di interni, parteciperanno in veste di espositori alla fiera edilizia Buildex 2010 (Padiglione M11 - Stand A3.1).
A queste 3 presentazioni seguirà un dibattito, con una sessione di domande e risposte.
Inoltre, alcuni studenti della AA School of Architecture presenteranno alcuni dei loro lavori realizzati con Rhino 3d + Grasshopper.
Iscrizioni:
Per consultare tutte le notizie, visita il blog in lingua inglese.